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  • Zitat von Ente123: „Zitat von Loopy: „Nicht alle Rollen müssen gleich stark sein. Bin auch für eine Unveränderbarkeit Liste. “ dann sollte man aber dennoch das balacing heruntersetzen. “ Die von Sareon festgelegten Werte sind nicht die Werte die die Rollen am Ende initial bekommen. Daher passt das schon so. (abgesehen davon ist der Heiler mit +4 immer noch stärker bewertet.) Grundsätzlich bin ich auch pro unveränderliche Liste, weil gerade das halt gutes initiales einschätzen fördert oder halt ein etwas riskyeres Play für den Zeitpunkt der Listenabgabe.

  • Stand der Archivare - gilt dauerhaft: - Übernahme des Logs und Umsetzung der Änderungen - Umsetzung von Großprojekten (Bspw. Rollenneustrukturierung der Designer) - Laufende Änderungen (Korrektur von sprachlichen Fehlern, Korrektur von inhaltlichen Ungenauigkeiten - eventuelle Weitergabe an zuständige Gruppen) - Führung der Spielstatistiken Dies sind die Hauptaufgaben der Archivare die in unterschiedlichen Intervallen praktiziert werden. Sollte es weitere Fragen dazu geben schreibt die Gruppenleitung an. Grüße, Jugolas (& Xaver)

  • Ich wäre hier bei Xaver und würde schreien das sei eindeutig. Was sagt @Sareon?

  • Forenlog Mai 2018

    Jugolas - - News

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    Allgemeines Kürzung der Ablehnungszeit für Rollenverschläge Die Zeit, bis ein inaktiver Vorschlag eine Erinnerung bekommt bleibt bei 1 Monat. Danach wird die Zeit bis zur Ablehnung jedoch auf 2 weitere Wochen verkürzt. Änderungen zum Extremset 1. Das Extremset wird in erweitertes Set umbenannt. Das entsprechende Spiel heißt nun erweitertes Spiel (um Verwechslungen mit dem Extremspiel zu vermeiden) Grundspiel (=Spiel nur mit Grundset), Standardspiel (=Spiel mit Grund- und Standardset) und Erweitertes Spiel (Spiel mit Grund-, Standard- und erweitertem Set) sind nun 3 eigenständige Spieltypen 2. Das Extremspiel wird den Spezialspielen untergeordnet Änderungen bei den Labels - Einführung der Label Grundspiel und Erweitertes Spiel - da diese nun eingenständige Spieltypen sind - Wegfallen des Labels Ausbildungsspiel - Die Information, dass es sich dabei um ein Ausbildungsspiel handelt soll (folgendermaßen) aus dem Titel hervorgehen: Spiel XY | Spielart (Ausbildungsspiel) | SL-Schüler (bei Ausbilder) | Spieltitel | (x / y) - Wegfallen des Labels Siam und Extremspiel - da diese Unterkategorien des Spezialspiels sind Regelung der Rollen-PNs Aus dem Betreff der Rollen-PNs soll ein Bezug auf das entsprechende Spiel hervorgehen Spieldesign schließt das Thema Rollengruppierungen und -Varianten ab. Wird von den Archivaren bearbeitet. Änderungen 1. Ähnliche Rollen werden in einer Rollenbeschreibung geführ Zitat: „So wird beim Lesen einer Rolle direkt deutlich, welche verwandten Rollen es gibt und worin sie sich ähnlich sind bzw. worin sie sich unterscheiden. Gleichzeitig verschwinden die einzelnen Varianten / ähnlichen Rollen jedoch nicht einfach von den Übersichten - jede Rolle behält ihren eigenen Namen und scheint (meistens) einzeln auf. Beim darauf klicken wird man jedoch auf die "Rollenfamilie" weiter geleitet. “ 2. Das Wiki stellt verschiedene Sortierungen zur Auswahl Zitat: „1. Gesamtübersicht (bzw. aller Basisrollen, ähnliche Rollen und Varianten scheinen NUR in dieser Übersicht nicht einzeln auf; keine Tabelle) 2. Gesamtübersicht Tabelle (vgl. die Gesamtübersicht im aktuellen Lexikon) 3. Einteilung nach Sets (Erfordert Unterauswahl) 3.1 Grundset (Grundrollen, keine Tabelle) 3.2 Standardset (Standardrollen, keine Tabelle, deutlicher Hinweis, dass bei einem Standardspiel auch die Rollen aus dem Grundset vorkommen können) 3.3 Extremset (Extremrollen, keine Tabelle, deutlicher Hinweis, dass bei einem erweiterten Spiel auch die Rollen aus dem Standard- und Grundset vorkommen können) 4. Einteilung nach Fähigkeit (Erfordert Unterauswahl) 4.1 Dorfrollen (Tabellenform; Label für offensiv, defensiv, wissend, lynchmanipulierend, dorfschwächend, variabel und Gesinnungswechselnd;) 4.2 Böse Rollen (Tabellenform; Label für Wolf, Helfer, Gesinnungswechsler) 4.3 Drittparteien (Tabellenform) “ 3. Im Zuge diese Änderungen werden die Rollentester über Rollenvereinfachungen und Löschung einzelner Varianten diskutieren.Insbesondere sind von der Diskussion die folgenden Rollen betroffen Jeremias, Doppelgänger, Unruhestifterin und Traumwolf betroffen. Außerdem werden die Varianten von Auraseher und Schattenwolf jeweils zu Schattenseher und Aurawolf umbenannt. Gruppen Mentoren und Coaches - Folgende User sind den Mentoren und Coaches beigetreten: Loopy Spielleiter - Folgende User sind nun Spielleiter-Schüler: Gbbd - Folgende User sind den Spielleitern beigetreten: SheWolf Rollen Illuminati (neue Testrolle auf Warteliste) - Gewinnen mit dem Dorf - Haben ab Spielbeginn Absprache Todesengel (neue Testrolle auf Warteliste) - Gewinnt mit dem Dorf - Gibt Nacht 1 ein Todesamulett anonym an einen anderen Spieler - Das Todesamulett wird jede Nacht (außer Nacht 1) in der aktiven Phase weitergegeben - Spieler erfahren, von wem sie das Amulett bekommen; der Todesengel erfährt bei welchem Spieler sich das Amulett befindet - Der Todesengel kann einmal im Spiel in der reaktiven Phase das Todesamulett einsetzen (also den aktuellen Besitzer töten) - Stirbt der Besitzer der Amuletts anderweitig (Lynchung, Jägerschuss, Fraß etc.) ist das Todesamulett aus dem Spiel (also nicht mehr nutzbar) - Das Todesamulett ist ein verstärkter Angriff

  • Der Todesengel

    Jugolas - - Testrollen

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    Verkürzter Test Der Todesengel - Gewinnt mit dem Dorf - Gibt Nacht 1 ein Todesamulett anonym an einen anderen Spieler - Das Todesamulett wird jede Nacht (außer Nacht 1) in der aktiven Phase weitergegeben - Spieler erfahren, von wem sie das Amulett bekommen; der Todesengel erfährt bei welchem Spieler sich das Amulett befindet - Der Todesengel kann einmal im Spiel in der reaktiven Phase das Todesamulett einsetzen (also den aktuellen Besitzer töten) - Stirbt der Besitzer der Amuletts anderweitig (Lynchung, Jägerschuss, Fraß etc.) ist das Todesamulett aus dem Spiel (also nicht mehr nutzbar) - Das Todesamulett ist ein verstärkter Angriff

  • Illuminati

    Jugolas - - Testrollen

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    Verkürzter Test Iluminati - Gewinnen mit dem Dorf - Haben ab Spielbeginn Absprache

  • Zitat von Shadow: „Und welcher Scan war es nun? “ Alexandroz

  • Lynchung 5: Werwolf Shadow wird gelyncht. Es überleben DB Lucy, Jäger Doubter. Dorfsieg! Ihr seid entkommen. Euer Verstand hat triumphiert und die Menschheit vorm Verderben bewahrt. Durch eure Forschung habt ihr den Beweis erbracht: Es gab Werwölfe, hier jedenfalls. Sie mutierten zu Wölfen bei Nacht und bissen Dorfbewohnern in den Hals. Zum Glück konnte eure Vernunft sie überwinden. Ihr seid sicher dank Geist und Wissenschaft. Eure Ziele sind klar, eure Methoden bewährt. Ihr seid praktisch und aufgeklärt. Der Fortschritt ist unaufhaltsam. Die Welt ist nicht mehr, was sie war.

  • Nacht 4 DB Schlendrian wird gefressen. Finale Stimmen ( ) möglich, wenn alle dem mit vorziehen zustimmen.

  • Nacht 3: Alohomora wurde gefressen. Sie war Dorfbewohner.

  • SL-Post Lucy ist für heute abgemeldet. SL-Post Ende

  • Alles ist hell, wenn der Schnee in der Sonne blitzt. Alles geht schnell, wenn man draußen im Freien sitzt. Butterweich schlupft meine Säge durch Zedern. Nacht 2: DB User7 wurde gefressen.

  • SL-Post LB123 ist für heute abgemeldet. SL-Post Ende

  • Ist gefixed.

  • Nacht 1: Folg’ mir nach, vertrau’ der Nacht! Sie nur kann deine Seele retten. Fluch dem Tag und seiner Macht! Lös’ die Sehnsucht von allen Ketten. Folg’ mir nach, komm, fühl die Nacht! Wirklich ist nur, woran wir glauben. Flieh’ vor dem, was dich bewacht. Lass’ dir nicht deine Träume rauben! Seherin Meliha wird gefressen.

  • Ein Classic von Jugolas und SheWolf Story gibt es nicht Spielzeiten: Beginn: 24.05.2018 ca. 20 Uhr, erste Lynchung am 25.05.2018 Lynchung: 20:30 Nachtaktionen: 21:30 Nachtpost: danach Zwischen Lynchpost und Nachtpost herrscht Nachtruhe. Attribute: Spieltyp: Classic Lynchtyp: Dorfrecht (Variante Glück) Spielende: Überrennen Outing: Aktiv Zwänge: Fresszwang: Aktiv, bei Vergessen etc. wird unter den Dorfis gelost Lynchzwang: Aktiv Stimmzwang: Inaktiv Postzwang: Aktiv, mindestens ein Post pro Spieltag, Abmeldung ist einmalig möglich Setting: (Versteckter Text) 7 DB 3 WW 1 Jäger 1 Seher + PGP Spielerliste (12/?): 1. Shadow - gelyncht Tag 5 - Werwolf 2. User7 (coacht Akira invers) - gefressen Nacht 2 - DB 3. Alohomora - gefressen Nacht 3 - DB 4. Meliha - gefressen Nacht 1 - Seherin 5. Schlendrian - gefressen Nacht 4 - DB 6. Doubter - überlebt - Jäger 7. Diana - gelyncht Tag 3 - Werwolf 8. Lucy - überlebt - DB 9. LB123 - in den Wald gelaufen Tag 3 - DB 10. Alexandroz - gelyncht Tag 2 - Werwolf 11. Samaraner - gelyncht Tag 4 - DB 12. Cloverfield - gelyncht Tag 1 - DB Warteliste (1): - Fredo Waldläufe: - LB123 Links zu SL-Posts: Lynchung 1 Nacht 1 Lynchung 2 Nacht 2 Lynchung 3 Nacht 3 Lynchung 4 Nacht 4 Lynchung 5 Das Spiel ist eröffnet. Lynchung 1 ist morgen um 20:30. Viel Spaß!

  • Ente123 läuft seitens der Moderation nachträglich in den Wald. Zitat von Ente123: „es gibt andere Gründe, die ich nicht weiter ausführen werde. “ Der zitierte Post lässt Rückschlüsse auf mögliches Rollenwissen zu (auch wenn dieses hier nicht gegeben war).

  • Zusammenfassung

    Jugolas - - Forenspiele-Archiv

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    Sieger: Die Wölfe Werwolf gbbd - gelyncht an Tag 2 Werwolf Xaver - überlebt Werwolf Xsí - überlebt Verlierer: Das Dorf Nebelmedium Data - gefressen Nacht 2 Kräuterhexe Doubter - überrannt Meuchelmörder Alohomora - gefressen Nacht 3 Paranormaler Ermittler Loopy - überrannt Dorfbewohner einhornlasagne - gelyncht an Tag 1 Dorfbewohner Meliha - erdolcht in Nacht 3 Waldläufer: keine _________________________________________________________________________________ HD-Wahl: Meuchelmörder Alohomora wird HD. Nacht 1: Loopy scannt Alohomora (+Loopy und Xaver) -> ja (Wolf unter Xaver) Die Wölfe wollen Paranormalen Ermittler Loopy fressen, Kräuterhexe Doubter heilt. Lynchung 1: DB einhornlasagne wird gelyncht. Nacht 2: Nebelmedium Data wird gefressen. Lynchung 2: Werwolf Gbbd wird gelyncht. Nacht 3: Meuchelmörder Alohomora wird gefressen. Meuchelmörder Alohomora erdolcht DB Meliha. Die Wölfe überrennen das Dorf.

  • Ich bin noch ein paar Rollen-PMs und ne Zusammenfassung schuldig. Erstmal die Rollen-PMs: Zitat von Jugolas: „Seid willkommen, Brüder, in diesem Saal! Als ihr versammelt ward Beim letzten Mal, war eure Mahlzeit ein Bauer, ausgemergelt und bleich. Ihr wart betrübt, aber ich sagte euch; „Ist ein Jahr mager, wird das nächste Jahr reich.“ Liebe Wölfe, ich wünsche euch dieses Spiel viel Spaß und Erfolg. “ Zitat von Jugolas: „Knoblauch, Knoblauch Seit langer Zeit bewährt Knoblauch, Knoblauch Herz und Geist vermehrt Jede Niete wird ein Sieger Jeder Schlappschwanz wird zum Krieger Wenn der Knoblauch in ihm gärt Wenn der Knoblauch in ihm gärt Wenn der Knoblauch in mir Knoblauch in dir Knoblauch in uns gärt Hallo Doubter, du bist diese Runde die Kräuterhexe. “ Zitat von Jugolas: „Man siegt nur mit Mumm Sich fürchten ist dumm Man muss sich selber wehr´n Statt sich zu beschwer´n Denn gar nichts wird gut Solang man nichts tut Darum hockt nicht herum Jeder macht was er kann Hallo Alohomora, du bist diese Runde der Meuchelmörder. “ Zitat von Jugolas: „Niemand kann mich irritieren. Für mich zählen nur die Fakten. Niemand kann mich irreführen, denn ich trau nur dem Exakten. Ich such' Wahrheit, und die Wahrheit will immer Klarheit. Mein Verstand ist unbestechlich. Ich studier das Positive. Ich bin niemals oberflächlich. Ich seh immer in die Tiefe. Denn die Wahrheit, will immer Klarheit. Mein Wissensdrang kommt nicht zur Ruh, solang noch Zweifel nagen. Ich lasse kein Geheimnis zu, ich hör nicht auf zu fragen: Wie und was und wer und wo und wann. Wie und was und wer und wo und wann. Hallo Loopy, du bist diese Runde der Paranormale Ermittler. “ Zitat von Jugolas: „Eine schöne Tochter ist ein Segen. Doch ein Segen, der meschugge macht. Denn was soll der Vater tun dagegen, wenn das Weib in seinem Kind erwacht? Er bemerkt zuerst, was an ihr dran ist. Und versteckt sie oder sperrt sie ein. Denn er weiß, weil er ja selbst ein Mann ist, jeder Mann ist irgendwie ein Schwein. Schlaf, mein Wuschelschätzchen! Träum. mein Kunschelkätzchen! Niemand darf dich wecken, niemand dich entdecken. Dir würd's schaden, mir würd's schaden, und würd's schaden. Bleib bei Papa. Hallo Meliha, du bist ein einfacher Dorfbewohner. “

  • Zitat von Loopy: „muss man eigentlich auch last man machen, dann hätten wir nämlich noch gewinnen können “ Gestern hab ich da ja tatsächlich gepennt und hätte das ganze wohl fast noch zu Last Man ausgespielt, wenn Xsí da nicht gestern in der Wolfskonvi noch überlegt hätte. Zitat von Data: „Vor alle, wenn man auch noch ein Nebelmedium einbaut...das bis zu einem gewissen Zeitpunkt & darüber hinaus absolut sinnlos ist. Hat man aber vielleicht auch an meinem Spiel gemerkt - im Grunde bist du mit der Rolle bei 9 Spielern ein Dorfbewohner, der darauf wartet...ob vielleicht jemand stirbt mit dem man sich unterhalten kann - wenn man überhaupt selbst lange genug überlebt. “ Ja, da hatten wir wieder das Problem Wunschrolle + kleine Runde. Die kleine Runde hatte den Vorteil, dass man das Prinzip Parallelspiel durchziehen konnte, aber beim nächsten Mal, würde ich wohl dem Setting zu liebe die Runden zusammenziehen (und Rollenwünsche einfach nicht mehr anbieten)