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  • Der Nekromant

    Sareon - - Testrollen

    Beitrag

    Die ersten Umfragen haben ergeben, dass der Nekromant weiter getestet wird.

  • Nekromant (DP)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Eigentlich der falsch Platz um das System zu erklären aber nochmal: Zitat von Meliha: „Beim ersten Fall wäre man also auch mit B zufrieden, auch wenn man A bevorzugt hätte. Bei der zweiten Ansicht findet man A gut und B total unspielbar. “ Für genau diesen Fall gibt es die beiden Umfragen. Umfrage 1: Enthält keine Präferenz - nur die objektive Frage "was ist spielbar" Umfrage 2: Enthält Präferenzen, weil man dann A vor B oder B vor A wählen kann (aber nur, wenn diese Varianten überhaupt eine Chance haben) Zitat von Meliha: „Sprich, selbst wenn man die eine Variante schlecht findet, heißt es noch lange nicht, dass man prinzipiell gegen die Rolle ist. “ Das ist richtig und exakt das was hier gerade das Ergebnis ist. Ich weiß nicht woher diese ganze Aufregung kommt. Absolut unnötig, da EXAKT das durch das aktuelle System erfasst wird und bei der Rolle gerade das Ergebnis ist. Zitat von Meliha: „Dass man eine Rolle nur ablehnt, weil man nicht die gewünschte Variante hat, ist zweifelhaft. “ Das ist leider falsch. Erfahrungen mit anderen Rollen / Änderungen haben gezeigt, dass die genaue Variante ausschlaggebend für die Votes sind. (Heißt viele würden sagen, "Rolle XY kann man aufnehmen", wenn dann aber nicht eine ihrer Varianten gewinnt, würden sie eher gegen die Rolle stimmen. Dieses Feedback ist teils dafür verantwortlich, dass die Reihenfolge aktuell so ist wie sie ist)

  • Nekromant (DP)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Zitat von Daro: „und ich mein, ich glaub nicht, dass ich der einzige bin, der gegen die Vorschl#ge stimmte, aber für die Rolle ist. “ Unabhängig davon: Wenn tatsächlich > 33% aus Prinzip gegen die Rolle / bzw. deren Funktion sind, hat diese Rolle keine Chance, weil sie für eine Aufnahme 66% braucht. (Was z.B. möglicherweise durch einen Extremset-Ansatz erreicht werden könnte)

  • Nekromant (DP)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    @Daro: Dann ist weiter testen aka andere Regeln verwenden, genau was du willst. Edith nochmal etwas ausführlicher: Also eigentlich läuft die Abstimmung genau so wie du es willst. In der 1. werden die Versionen alle abgelehnt, die getestet wurden und dir nicht passen. In der 2. zeigt sich jedoch, dass Interesse am Nekromant und daher an anderen Varianten besteht.

  • Nekromant (DP)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Ja dann musst du anders abstimmen, wenn du beide ok findest^^ Außerdem braucht die Aufnahme 66%. Das schafft der Nekro nie mit dem Ergebnis Edith: Nochmal ausführlicher. Die erste Umfrage ist Welche Variate des Nekromant findet ihr fürs Forum gut? >> Leute die hier (A) und nicht Beide auswählen, finden (B) einfach nicht gut und werdest das (vermutlich) auch in einer 2. Umfrage angeben. Und kannst ja (und so ist es gedacht) in der 1. Umfrage alle Varianten auswählen, die du ok findest und dann in der 2. immer noch die Priorität abgehen nach dem Motto "A,B,C finde ich ok" (1. Umfrage) und dann "A" finde ich am besten -> nur damit aufnehmen (2. Umfrage)

  • Sündenblob (Als Rolle)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

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    Öhm ja, also um nochmal auf @Raidho einzugehen: - Ist immer zu Beginn bei einem "DB" - Der Effekt geht nicht verlorne und ist daher im gesamtem Spiel die Lösung für ein UE > Funktioniert damit nicht 1:1 wie der Ring, der dieses Problem hat. @SheWolf Kritik ist natürlich einfach nicht zu entfernen, da diese Sterbe-Funktion einfach eingebaut ist.

  • Umfrage: Nekromant

    Sareon - - Verbesserungsvorschläge

    Beitrag

    Keine der Varianten hat es über 50% geschafft, damit stellt sich die Frage wie mit dieser Rolle weitergearbeitet werden soll. In der Umfrage gibt es daher keine "Ja" Antwort. Bei weiteren Tests kann natürlich mit dem Extremset bzw. Regeländerungen (die ich dann erfragen würde) experimentiert werden.

  • Der Scharfzahn

    Sareon - - Testberichte

    Beitrag

    Der Scharfzahn wird aufgenommen.

  • Der Sammler (Arbeitstitel)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Meine Position kommt ja aus dem RL und da kenne ich meist das Setting und dann freut man sich als Wolf schon, wenn man Day1 einen geilen Lynch hinbekommen hat. (Auch wenn es nicht so geplant war) Was du sagst stimmt natürlich auch, daher "Ist eine neue Technik, kann man testen". Wenn es die Mehrheit für WWO geil findet, dann why not?

  • Der Sammler (Arbeitstitel)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Meinung von mir: Ist eine neue Technik, kann man testen ... WW funktioniert mMn aber genau gegen die Rolle aka die Wölfe wollen Sachen loswerden und so... So laufen Spiele halt (Als nächsten haben wir dann die Rolle, die WW wird, wenn früh Werwölfe sterben um das wieder auszugleichen -> Ihr seht vielleicht was ich meine)

  • Sündenblob (Als Rolle)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Zitat von Meliha: „Jedoch frage ich mich, ob es nötig ist, drölf Varianten von einer Rolle/Gegenstand zu haben, die den gleichen Effekt bei UE besitzen. “ Stimme ich zu und finde die anderen Sachen persönlich als alle schlecht, weil zu umständlich oder nicht konsistent (weil sie aus dem Spiel genommen werden können), daher der Vorschlag @SheWolf Für mein Verständnis: Du findest dann vermutlich auch z.B. Meuchler eher ungeil, weil du durch den auch einfach so aus dem Spiel genommen wirst. Beim SBlob passier das ja nicht mal sofort, sondern es müssen 2 Dinge passieren + danach hast du die Macht ihn weiterzugeben. Oder wie ist dann Punkt zu verstehen?

  • Sündenblob (Als Rolle)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Kann man so sagen, wobei feststeht dass es ein DB zu Beginn ist.

  • Sündenblob (Als Rolle)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Zitat von Jopnu: „blöde frage vlt, aber wie kann ich eine rolle weitergeben “ Der Effekt wird dann weitergeben (wie ein HD-Titel sozusagen) Zitat von Jopnu: „zweitens, wo ist der unterschied zum SB? “ Wenn der Sb tot ist, hast du kein UE Effekt mehr. Der bleibt das ganze Spiel erhalten Zitat von Xsí: „Besonderheiten = Tipps für SL? “ Ich würde das proaktiv formulieren, aber Tipps bin ich eh nicht drin. Aka: Ein Spielende, welches durch Lynch entschieden werden kann (z.B. Last Men), gibt der Rolle mehr Macht, weil ...

  • Sündenblob (Als Rolle)

    Sareon - - Rollen vorschlagen

    Beitrag

    Ein zweiter Versuch dieser Rolle, dieses Mal aber als Rolle. Hier war er als Gegenstand: Der Sündenblob - Wie soll der Charakter heißen? Sündenblob - Auf welcher Seite steht der Charakter? (Dorf, Werwolf, eigenes Team): Dorf - Welche Fähigkeiten hat er?: Stirbt bei UE anstatt des Lynchs. Wenn dieser Rolle (oder der aktuelle Effektträger) stirbt, gibt sie diesen Effekt geheim weiter. Das Ziel erfährt davon nicht. (Die Weitergabe kann geheim im Laufe des Tages über den SL stattfinden. Ein direktes Noterbe ist daher nicht nötig) - Wie oft und Wann kann er diese Fähigkeiten einsetzen? Nie aktiv - Welche Schwächen hat er? Stirbt bei UE - Wann soll er in der Nacht aufwachen (Vor/Nach welchem Charakter) oder ist es egal? Nie - Welche anderen Besonderheiten hat der Charakter? Sollte nicht mit dem Sündenbock kombiniert werden. - Ist diese Rolle auch noch toll, wenn du selbst gegen sie spielen musst? Ja, zusätzlich erkenne ich den Sinn dieser zur Selbstreflexion anregenden Frage Grund des Vorschlags: Im RL mal wieder erfolgreich und einfach verwendet.

  • Umfrage: Scharfzahn

    Sareon - - Verbesserungsvorschläge

    Beitrag

    Der Scharfzahn kann aufgenommen werden. Da es keine Varianten gibt, direkt die Abstimmung bezüglich der Aufnahme: Die Rolle: (Achtung: Text nicht mehr ganz wie im Original) -Teilt Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen. -Einmal im Spiel kann der Scharfzahn seine Fähigkeit einsetzen um den Fraß in einen unaufhaltbaren Angriff umzuwandeln. Hinweise: - Ist jetzt auf x1 festgelegt, weil nie anders getestet und hat mit x1 immer gut funktioniert. - Der Satz mit der Hexe ist entfernt, weil eine Hexe einen unaufhaltbaren Angriff nicht heilen kann (= Der Hexe wird das Ziel nicht angezeigt und es stirbt immer).

  • Der Nekromant hat seinen verkürzten Test hinter sich. Egal ob er aufgenommen oder weiter getestet werden soll, stellt sich wieder als erstes unabhängig davon die Frage, welche Varianten ihr so mögt und weiter verfolgt werden sollen: Die Rolle: (Achtung: Text ist nicht mehr 1:1 wie er zu Beginn war) -Gewinnt als eigene Partei, wenn gleich viele oder mehr Untote als lebende Spieler übrig sind, wobei er selbst auch als Untoter zählt. -Im 1vs1 verliert diese Partei, wobei sie auch noch gewinnen kann, wenn der Nekromant tot ist. -Wählt in jeder Nacht einen Spieler. Falls dieser nicht mit den Werwölfen (bzw. Vampiren) gewinnt und in derselben Nacht stirbt, überlebt er und wird stattdessen zu einem Untoten. Untote verlieren all ihre alten Fähigkeiten und gewinnen fortan mit dem Nekromanten. -Der Nekromant agiert erst, wenn die Person tot ist und belebt sie dann wieder (So kann z.B. die Märyrerin das Ziel retten oder selbst zum Untoten werden, wenn sie das Ziel war und sich in der Nacht opfert.) -Untote teilen Absprache mit dem Nekromant -Andere Rolleneffekte behandeln Untote als Dorfbewohner, im Tod werden sie als untoter *ursprüngliche Rolle* angegeben. Varianten: -Teilen Untote Absprache miteinander und dem Nekromant? Ja/Nein -Gewinnt der Nekromant im 1vs1 gegen das Dorf (gegen "stärkere böse Parteien" verliert er eh)? Ja/Nein -Kann die Fähigkeit des Nekromant 1x weitergegeben werden? Ja/Nein Da die Tests festgestellt haben, dass es recht schwer ist als Nekromant zu gewinnen, hatten wir folgende Ideen Absprache bekommt man immer. -Version (A) erlaubt die Fähigkeit 1x weiterzugeben während Version (B) erlaubt auch im 1vs1 gegen zumindest das Dorf zu gewinnen. -Version (A) ist damit etwas härter gegen die Wölfe (Weil der Heileffekt weitergeben werden kann), während Version (B) etwas härter für das Dorf ist, da man den Nekromant töten muss.

  • Die Rollentester stimmen gerade intern über den Namen der Rolle ab, die einmalig per Liste heilt, falls das jemand besonders wichtig ist.

  • Der Maskenwolf

    Sareon - - Testberichte

    Beitrag

    Die Umfrage zu dieser Rolle ergibt (Leute auf Egal gestrichen): Aufnahme: 16/24 = 66,6% Damit wird die Rolle aufgenommen.

  • Die Umfrage zu dieser Rolle ergibt (Leute auf Egal gestrichen): Aufnahme Fest: (6+13)/27 = 70,4% Aufnahme Flexibel: 13/27 = 48,1% Damit wird die Rolle aufgenommen mit der Variante "Fest"

  • Umfrage: Maskenwolf

    Sareon - - Verbesserungsvorschläge

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    Auch hier wird es Zeit für die 2. Umfrage. Die Zahlen aus der anderen: DB + Beide / Alle ohne Egal = 53% KeinDB + Beide / Alle ohne Egal = 42% Damit wird nur die Variante "DB erlaubt" weiterverfolgt. Die Definition der Regel findet ihr 2 Posts weiter oben.