Forenlog August

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    • Forenlog August

      Allgemeines
      • Überarbeitung der Outing Inaktiv - Regeln (siehe Spoiler)
      Outing Inaktiv


      Sinn von Outing inaktiv
      Outing inaktiv ist einerseits dazu da, Settings spielbar zu machen, die mit Outing aktiv nicht funktionieren würden – beispielsweise, weil so viele verschiedene Rollen vorkommen, dass alleine darüber das Spiel gelöst werden kann. Andererseits lösen manche Spieler das Spiel lieber über Gesinnungseinschätzungen anstelle von Rollenzuordnungen. Outing inaktiv gibt diesen Leuten eine Spielumgebung, in der sie sämtliche Rollenzuordnungen ausblenden können.

      Regeln bei Outing inaktiv
      Die Hauptregel ist relativ simpel: über lebende Dorfrollen wird nicht geredet - davon ausgenommen ist das Erklären von offiziellen Informationen, beispielsweise aus Spielleiterposts oder den Wiki-Einträgen.

      Insbesonderes gilt:
      • keine Hinweise auf die eigene Rolle geben. Selbst kleine Andeutungen sind streng verboten (wird als "Outing" bezeichnet).
      • ebenfalls darf man sich nicht als eine andere Dorfrolle outen (wird als "Fakeouting" bezeichnet).
      • Rollenwissen muss versteckt werden. Wenn mit Wissen argumentiert wird, dann muss es so wirken, als sei dieses aus dem Spielgeschehen gezogen worden. Idealerweise kann man das Wissen nur dann finden, wenn man die entsprechende Rolle kennt (-> nach dem Tod).
      • Es ist verboten über lebende Dorfrollen sowie über (möglicherweise) existierende Dorfrollen zu spekulieren.
      kurze Anmerkung: der letzte Punkt existiert unter anderem, weil falsche Spekulationen häufig zu einem Outing verleiten. Deshalb ist es wichtig, sich an diese Regel zu halten, obwohl diese Regel nicht direkt aus dem "Sinn von Outing inaktiv" abgeleitet ist.


      Ausdrücklich erlaubt ist...
      • das Spekulieren und Zuordnen von Gesinnungen wie "Dorfbewohner" bzw. "Dorf", "Werwolf" bzw "Wolf", "Helfer" und "Drittpartei."
      • das Spekulieren und Zuordnen von bösen Rollen (bspw Werwolfjunges, Traumwolf, Helfer, Flötesnpieler,...), sofern man damit nicht gegen eine der oben genannten Regeln (Outing, Fakeouting, offenes nennen von Rollenwissen) verstößt.
      • Sich private / im Hintergrund Gedanken über Rollenzuordnungen zu machen. Das benennen solcher Theorien im Spiel fällt jedoch unter Spekulation und ist daher Outing.
      • Absprachen (wie z.B. die Wolfsabsprache aber auch die Konversation des Liebespaar oder der Tratschtante) sind von den Outing inaktiv Regeln nicht betroffen - jedoch ist auch hier verboten aus Rollennachrichten zu zitieren oder Bilder von diesen zu posten (analog zu den Regelungen bei Outing aktiv)
      Tipps am Ende:
      • Lies dir Beiträge vor dem Abschicken noch einmal durch und frage dich dabei: Könnte ich diesen Beitrag auch ohne mein Rollenwissen verfasst haben?
        Angenommen ein unwissender Dorfbewohner liest diesen Post: Würde er Hinweise auf eine Rolle(ngruppe) in diesen Post hinein interpretieren?
      • Frage bei Unsicherheiten deinen Spielleiter um Rat, er wird dir gerne weiterhelfen.


      Rollen
      • Der Name von Geisterbeschwörerin (+ Gespenst) bleibt unverändert
      • Der Nekromant bleibt im Test
      • Verräter wurden offiziell vorgeschlagen
      Scharfzahn (Neue Rolle im Standardset)
      • Teilt Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
      • Einmal im Spiel kann der Scharfzahn seine Fähigkeit einsetzen um den Fraß in einen unaufhaltbaren Angriff umzuwandeln.


      Gruppen


      Spielleiter ( -Ausbilder; -Schüler)
      • Folgende User sind den Spielleitern beigetreten: Toushin Neko
      • Folgende User sind den Spielleiter-Schülern beigetreten: Anivia
      Nobody's gonna help us! We gotta help ourselves!
      Nobody's gonna love us! We gotta love ourselves!

      Nobody's gonna hurt us! We're only hurting ourselves!
      Nobody's gonna help us! We gotta help ourselves!