Inquisitor: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. September 2019, 20:00 Uhr
Inquisitor | |
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Gesinnung | Dorf |
Balancing | +3 |
Fähigkeit | offensiv |
Nicht alle zweifeln an der Schuld ihrer Mitmenschen. Der Inquisitor weiß, oder zumindest glaubt er zu wissen, welche unschuldigen Seelen vom Fluch des Bösen gereinigt werden müssen. Seine Methoden mögen drastisch sein und zum Tod der Verdächtigen beitragen, aber zumindest sind ihre Seelen dann befreit. Doch genau wie Gottes Strafe die Verderbten treffen kann, so muss sich auch der Inquisitor dem tödlichen Urteil beugen, sollte er einen Fehler begehen.
Rollenbeschreibung
- Einmal im Spiel darf er als Nachtaktion einen anderen Spieler foltern (Verstärkter Angriff).
- Spielt dieser Spieler gegen das Dorf, so stirbt er. Ist dieser Spieler eine Rolle, die auf Seiten des Dorfes spielt, so stirbt der Inquisitor anstelle (Unaufhaltbarer Angriff).
- Es gilt hierbei die Rolle, die das Ziel am Ende der Nacht hat.
Changelog
- August 2015: Aufnahme des Inquisitors als offizielle Rolle.
- März 2018: Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen. Das Foltern ist nun ein verstärkter Angriff und nicht mehr fast unaufhaltsam.