Seher (Basis): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Werwolf Online
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 48: Zeile 48:


[[category:Rollen]]
[[category:Rollen]]
<seo title="Werwolf Online Wiki: Seher" keywords="Werwolf,Online,WWO,Wiki,Düsterwald,Rolle,Regeln,Anleitung,Dorf,Seher,Geisterseher,Auraseher,Schattenseher" description="Beschreibungen, Regeln und Anleitung der Rollen Seher, Geisterseher, Auraseher und Schattenseher im Werwolf Online Wiki"></seo>

Aktuelle Version vom 7. Juni 2019, 18:10 Uhr

Rollengruppe Seher
Gesinnung Dorf
Fähigkeit sehend
Ausprägungen Seher Geisterseher Auraseher Schattenseher
Balancing +7,5 +6 +4 +5

Jede Nacht schaut die Seherin in ihre treue Kristallkugel. Darin erkennt sie Dinge, die anderen Dorfbewohnern verborgen bleiben. Die Kugel verrät ihr in jeder Nacht zuverlässig die Identität eines Dorfbewohners.

Rollenbeschreibung

Rollenbasis

  • Überprüft jede Nacht die Rolle eines Mitspieler.

Ausprägungen

  • (Klassische) Seherin: Sieht die komplette Rolle des Ziels.
  • Geisterseher: Sieht nur, ob die Rolle für oder gegen das Dorf spielt.
  • Auraseher: Sieht nur, ob eine Rolle grün (Dorfbewohner oder Werwolf) oder rot (alle anderen Rollen) ist.
  • Schattenseher: Sieht nur, ob eine Rolle diese Nacht nachtaktiv ist oder nicht. Siehe #Anmerkung Aktivität. Das Ergebnis kann nicht verfälscht werden.

Interaktionen

  • Alle Rollen, die sich auf den Seher beziehen, beziehen sich implizit auf die Rollengruppe Seher und somit auf alle Ausprägungen.
  • Alle Rollen, die sich in der Nacht verwandeln, werden in der Nacht ihrer Verwandlung immer noch als die alte Rolle behandelt.
  • Das Ergebnis des Scans kann (außer beim Schattenseher) verfälscht sein. Siehe Übersicht Scanverfälschungen.

Anmerkung Aktivität

  • Als nachtaktiv gilt ein Ziel, wenn es diese Nacht seine Fähigkeit verwendet und hierfür dem Spielleiter schreibt.
  • Nachfragen, Abgabe von Notaktionen und die Info "nichts zu verwenden", machen den Spieler nicht aktiv.
  • Gruppenangriffe machen die ganze Gruppe aktiv.
  • Fähigkeiten, die verwendet werden müssen und Fähigkeiten, die über eine Notaktion durchgeführt werden, machen den Spieler aktiv.

Changelog

  • Januar 2017: Aufnahme des Aurasehers als offizielle Rolle.
  • März 2018:
    • Klarstellung der Definitionen von aktiven und inaktiven Rollen. Vorher: keine.
    • Klarstellung Geisterseher: Alle auf den Seher wirkenden Effekte wirken genauso beim Geisterseher. Vorher: nur Scanverfäschungen.
    • Anpassung hinsichtlich Vampire.
  • Mai 2018: Umbenennung der Variante der Auraseherin in Schattenseher und Zusammenfassung aller Dorf-Seher in der Rollengruppe Seher.
  • April 2019:
    • Änderung Aktivität: Ein Spieler gilt als nachtaktiv, wenn er in dieser Nacht eine Fähigkeit benutzt. Vorher: Ein Spieler gilt als nachtaktiv, wenn seine Rolle mehrfach in der Nacht eine Fähigkeit benutzen kann.
    • Änderung Scanverfälschungen: Der Scan des Schattensehers kann nicht mehr verfälscht werden.