Spiel 237 | Anivia | Der satanarchäolügenialkohöllische Wunschpunsch | Spezialspiel (Siam) + Testspiel mit erweitertem Set | 2. Ausbildungsspiel (bei Daro) | beendet Wolfssieg

    • Spezialspiel

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      Setting

      1. Polarwolf [Ring der Armut(1)], Priester Doubter

      2. Polarwolf [Ring der Armut (1)], Ritualistin [Ring der Armut (1)] Meliha/Raphii

      3. Auserwählter, Illuminati Bushido

      4. Günstling, Illuminati Nyth

      5. Jeremias, Sündenbock Chilly

      6. Nachtwächter, Druide Mallon

      7. Nachtwächter, Todesengel Alohomora

      8. FM, Süßwarenhändler Toushin Neko

      9. FM, HB Asuda

      10. Inquisitor, Rabe Vince

      11. Jäger, Phantom Fayks

      12. Rotkäppchen, Dorfdepp Ente123


      Spielverlauf

      HD-Wahl:
      • Vince wird HD


      Nacht 1:
      • FM Toushin Neko und Asuda lernen sich kennen
      • Phantom Fayks stupst Toushin Neko an
      • Todesengel Alohomora gibt das Todesamulett Vince (Vince erfährt, dass er dieses von Alohomora hat)
      • Nachtwächter Alohomora wählt beschützt werden, ebenso wie MalloN -> die Kombination ist falsch
      • Rabe Vince legt seine Stimme auf Ente123
      • Harter Bursche Asuda wird angeknabbert


      Lynchung 1:
      • Sündenbock Chilly stirbt
      • (vorher: Raphii ersetzt Meliha)


      Nacht2:
      • Vince gibt das Todesamulett Ente123 -> Alohomora aktiviert das Todesamulett
      • Asuda erliegt den Wunden
      • Rabe Vince legt seine Rabenstimme auf MalloN
      • Toushin Neko wird gefressen
      • Phantom Fayks stupst Alohomora an
      • Nachtwächter: Alohomora wählt beschützt werden, MalloN trifft keine Auswahl -> Kombination ist falsch


      Lynchung2:
      • Doubter wird gelyncht


      Nacht3:
      • Fayks wird gefressen
      • Jäger Fayks erschießt Nyth
      • Inquisitor Vince foltert Nyth
      • Nachtwächter: Alohomora wählt beschützt werden, MalloN trifft keine Auswahl -> falsche Kombination
      • Rabe Vince legt seine Stimme auf Raphii


      Lynchung3:
      • MalloN wird gelyncht


      Nacht4: (Spielende)
      • Alohomora wird gefressen
      • Ritualistin Raphii verschleiert Alohomoras Identität
      • Rabe Vince legt seine Stimme auf Alohomora
      Bushido, Raphii und Vince leben noch.

      Die Wölfe Doubter, Meliha/Raphii, Auserwählter Bushido und Günstling Nyth gewinnen.
      Wahr sind nur die Erinnerungen, die wir mit uns tragen; die Träume, die wir spinnen, und die Sehnsüchte, die uns treiben.

      Die Feuerzangenbowle; Heinrich Spoerl
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      Was ich noch sagen wollte: Mir ist bei dem Spiel aufgefallen, dass der Todesengel anders eingebracht wurde, als er gemäß dem Vorschlag gedacht war.
      Damit meine ich den Aspekt, dass die Leute, die das Amulett haben, erfahren, von wem sie es haben. Das war so nie angedacht und ich halte es auch nicht für sinnvoll, weil es sehr viel Background-Wissen bei allen möglichen Spielern einbaut, was ich für nicht ideal halte. Kann aber natürlich diskutiert werden.
      In diesem Spiel war es allerdings recht irrelevant, da das Todesamulett ja sehr schnell hochging.
      gut = Aktion finde ich gut vom Spieler, rollenunabhängig
      dorfig = Aktion lässt den Rückschluss zu, dass die Person Dorfbewohner ist, unabhängig davon, ob ich den Move gut oder schlecht fand