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	<title>Werwolf Online - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spielregeln_auf_WWO&amp;diff=1035</id>
		<title>Spielregeln auf WWO</title>
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		<updated>2019-11-06T19:02:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel bezieht sich auf die wichtigsten Spielregeln im Forum. Die allgemeinen Verhaltensregeln findet ihr in den [https://werwolf-online.com/index.php?sc-terms-of-use/ Nutzungsbestimmungen].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forenspiele und Turbos&#039;&#039;&#039; finden immer in dem dafür &#039;&#039;&#039;vorgesehenen Bereich&#039;&#039;&#039; ([https://werwolf-online.com/forum/index.php?board/10-werwolf-das-forenspiel/ Werwolf - Das Forenspiel]) statt und werden &#039;&#039;&#039;ausschließlich von Spielleitern, Spielleiter-Ausbildern sowie Spielleiter-Schülern&#039;&#039;&#039; (gemeinsam mit einem Ausbilder) geleitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chatspiele können von jedem User geleitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Absprachen verboten&#039;&#039;&#039; - Es wird außerhalb des Spieles NICHT über noch laufende Spiele gesprochen, völlig egal, ob Outing aktiv oder inaktiv ist! Diese Regel gilt AUCH gegenüber Forenmitgliedern, die nicht am Spiel teilnehmen!&lt;br /&gt;
** Die Ausnahmen sind die Spieler, deren Rolle es ausdrücklich erlaubt (z.B. Werwölfe, Liebespaar, Tratschtante), wobei sich die Absprachen dann auf eine Gruppenkonversation beschränken sollten, die der Spielleiter erstellt. Flüstern im Chat reicht nicht aus, es ist oft genug passiert, dass sich jemand verflüstert hat oder sogar versehentlich öffentlich geschrieben hat!&lt;br /&gt;
** Eine weitere Ausnahme wäre die Absprache eines gecoachten Spielers mit seinem Coach - der Coach darf natürlich nicht am selben Spiel teilnehmen. Siehe auch [[Coaching]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stimmenabgabe/Lynchende&#039;&#039;&#039; - Bei allen Abstimmungen in Forenspielen zählen nur Stimmen, die vor der Deadline abgegeben wurden.&lt;br /&gt;
** Ist die Deadline des Lynchs z.B. um 21 Uhr, zählen alle Stimmen, die bis einschließlich 20:59:59 abgegeben wurden. Stimmen um 21:00:00 zählen nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tote reden nicht&#039;&#039;&#039; - Wer stirbt, darf nichts mehr ins Spiel schreiben. Die meisten Spielleiter tolerieren ein &amp;quot;Tschüss&amp;quot;, doch wer dann noch einen langen Beitrag schreibt und sogar Informationen preisgibt, muss mit Konsequenzen rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Outing | Outingregeln]] und [[Postzwang]]&#039;&#039;&#039; sind zu beachten. Unter gewissen Umständen ist es möglich, sich ersetzen zu lassen. Siehe auch: [[#Waldlauf und Ersatz | Waldlauf und Ersatz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Zeit zwischen Lynch- und Nachtpost erhalten einige Rollen neue Informationen. Diese dürfen erst nach dem Nachtbeitrag an die Mitspieler weitergegeben werden, da es sein kann, dass man selbst in der Nacht stirbt oder andere Rollen in ihren Entscheidungen beeinflusst werden. Über Informationen, die man schon vor dieser Nacht hat, darf trotzdem geredet werden.&lt;br /&gt;
** In einigen Spielen wird außerdem mit der Regelung &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Nachtruhe&amp;quot;&#039;&#039;&#039; gespielt, dies kündigt der Spielleiter in der Spielankündigung und im Startbeitrag an. Gilt in einem Spiel &amp;quot;Nachtruhe&amp;quot;, so darf während der Nacht nicht gepostet werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sonderspiel | Sonderspiele]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... haben eigene Zulassungsbeschränkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coaching in Sonderspielen ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Spieler die (aktuell) mehr als 3 Waldläufe haben, sind für Sonderspiele (bis auf Widerruf) nicht zugelassen. (Es gibt für die Spielleiter eine Liste, die die betroffenen Spieler auflistet.)&lt;br /&gt;
* Um an einem Sonderspiel teilnehmen zu können, muss man mindestens 3 normale Spiele ohne Waldlauf gespielt haben. Ausnahmen sind hierbei für Spieler zulässig, die bekanntlich schon Erfahrung aus anderen Foren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waldlauf und Ersatz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ein Spieler gegen die Outingregeln verstößt, kann der Spielleitetr ihn vom Spiel ausschließen und der Spieler läuft in den Wald. Das gleiche geschieht, wenn der Spieler den Postzwang nicht einhält, in diesem Fall wird der Spieler jedoch in der Regel durch einen anderen User ersetzt. Falls es sich bei dem Outing um einen Grenzfall handelt, kann sich der Spielleiter auch dazu entscheiden, dem Spieler nur zu verwarnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielleiter sind dazu angehalten, nach Endes des Spieles Waldläufer, Leute, die sich ersetzen ließen, sowie Verwarnungen per PN an LexiTargaryen und Blacklands zu melden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 2 Waldläufen aufgrund von Inaktivität bzw. Austausch innerhalb 3 Spielen wird von Seiten der Moderation mit dem betroffenen Spieler gesprochen und Lösungen erarbeitet, um diese Waldläufe in Zukunft zu verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 2 Waldläufen aufgrund von Outing innerhalb von 4 Wochen erhält der betroffene Spieler eine Schulung zum Thema Outing von den Mentoren und Coaches. Zwei Verwarnungen zählen hierbei als ein Waldlauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es innerhalb der nächsten 4 Spiele erneut zu einem Waldlauf wegen Outings kommen, so erhält der Spieler eine Spielsperre für die nächsten 3 Wochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anmerkungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Moderatoren&#039;&#039;&#039; behalten es sich vor, bei den Waldläufen wegen [[Outing | Outings]] korrigierend einzugreifen, sollte dies aus ihrer Sicht nötig sein:&lt;br /&gt;
** Ein vom SL ausgesprochener Waldlauf (wegen Outings) kann nach dem Spiel annulliert werden und von einer Strafe abgesehen werden, wenn dieser ungerechtfertigt war.&lt;br /&gt;
** Waldläufe können nach dem Spiel vergeben werden, obwohl der SL von einem Waldlauf abgesehen hat, wenn es zu einem Outing kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielleiter mit Spielsperren ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spielleiter dürfen, während sie gesperrt sind, keine Spiele leiten.&lt;br /&gt;
* Spielleiter, die wiederholt in den Wald laufen, können mit Auflagen belegt werden, die in Härtefällen bis zur Aberkennung des SL-Status reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gibt es folgende Fälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sich ersetzen zu lassen zählt nicht als Waldlauf, wenn der betreffende Spieler den Spielleiter eigenständig darüber informiert, dass er ersetzt werden muss, sofern Ersatz für den Spieler vorhanden ist oder gefunden werden kann. Ein Ersatz sollte nur dann erfolgen, wenn die Gründe für diesen vor dem Spiel nicht absehbar waren und außerdem in keinem Zusammenhang mit dem Spielverlauf stehen. Es wird meistens nur bis Tag 2 ersetzt.&lt;br /&gt;
* Mangelnde Motivation oder Konflikte im Spiel sind kein Grund sich ersetzen zu lassen. Ebenso ist es nicht angebracht, sich trotz Zeitmangel für ein Spiel anzumelden, zu merken, dass man keine Zeit hat (wie überraschend), und dann um Ersatz zu fragen.&lt;br /&gt;
* Kann ein Spieler aufgrund solch eines Falles nicht weiterspielen und es findet sich kein Ersatz, so wird dies als Waldlauf ohne Sperre (0 Wochen Spielsperre) gehandhabt.&lt;br /&gt;
* Ersatz suchen bzw. sich als Ersatz zu Verfügung stellen, kann man hier: [https://werwolf-online.com/forum/thread/12-ersatzspieler-liste/ Notfallersatzliste].&lt;br /&gt;
* Kommt von einem Spieler keine Rückmeldung oder es ist kein triftiger Grund für das Ausscheiden vorhanden, so handelt es sich wie gehabt um einen normalen Waldlauf, der entsprechend geahndet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;br /&gt;
[[category:Anleitungen und Regeln für das Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spielregeln_auf_WWO&amp;diff=1034</id>
		<title>Spielregeln auf WWO</title>
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		<updated>2019-11-06T18:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel bezieht sich auf die wichtigsten Spielregeln im Forum. Die allgemeinen Verhaltensregeln findet ihr in den [https://werwolf-online.com/index.php?sc-terms-of-use/ Nutzungsbestimmungen].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forenspiele und Turbos&#039;&#039;&#039; finden immer in dem dafür &#039;&#039;&#039;vorgesehenen Bereich&#039;&#039;&#039; ([https://werwolf-online.com/forum/index.php?board/10-werwolf-das-forenspiel/ Werwolf - Das Forenspiel]) statt und werden &#039;&#039;&#039;ausschließlich von Spielleitern, Spielleiter-Ausbildern sowie Spielleiter-Schülern&#039;&#039;&#039; (gemeinsam mit einem Ausbilder) geleitet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Chatspiele können von jedem User geleitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Absprachen verboten&#039;&#039;&#039; - Es wird außerhalb des Spieles NICHT über noch laufende Spiele gesprochen, völlig egal, ob Outing aktiv oder inaktiv ist! Diese Regel gilt AUCH gegenüber Forenmitgliedern, die nicht am Spiel teilnehmen!&lt;br /&gt;
** Die Ausnahmen sind die Spieler, deren Rolle es ausdrücklich erlaubt (z.B. Werwölfe, Liebespaar, Tratschtante), wobei sich die Absprachen dann auf eine Gruppenkonversation beschränken sollten, die der Spielleiter erstellt. Flüstern im Chat reicht nicht aus, es ist oft genug passiert, dass sich jemand verflüstert hat oder sogar versehentlich öffentlich geschrieben hat!&lt;br /&gt;
** Eine weitere Ausnahme wäre die Absprache eines gecoachten Spielers mit seinem Coach - der Coach darf natürlich nicht am selben Spiel teilnehmen. Siehe auch [[Coaching]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stimmenabgabe/Lynchende&#039;&#039;&#039; - Bei allen Abstimmungen in Forenspielen zählen nur Stimmen, die vor der Deadline abgegeben wurden.&lt;br /&gt;
** Ist die Deadline des Lynchs z.B. um 21 Uhr, zählen alle Stimmen, die bis einschließlich 20:59:59 abgegeben wurden. Stimmen um 21:00:00 zählen nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tote reden nicht&#039;&#039;&#039; - Wer stirbt, darf nichts mehr ins Spiel schreiben. Die meisten Spielleiter tolerieren ein &amp;quot;Tschüss&amp;quot;, doch wer dann noch einen langen Beitrag schreibt und sogar Informationen preisgibt, muss mit Konsequenzen rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Outing | Outingregeln]] und [[Postzwang]]&#039;&#039;&#039; sind zu beachten. Siehe auch: [[#Waldlauf und Ersatz | Waldlauf und Ersatz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Zeit zwischen Lynch- und Nachtpost erhalten einige Rollen neue Informationen. Diese dürfen erst nach dem Nachtbeitrag an die Mitspieler weitergegeben werden, da es sein kann, dass man selbst in der Nacht stirbt oder andere Rollen in ihren Entscheidungen beeinflusst werden. Über Informationen, die man schon vor dieser Nacht hat, darf trotzdem geredet werden.&lt;br /&gt;
** In einigen Spielen wird außerdem mit der Regelung &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Nachtruhe&amp;quot;&#039;&#039;&#039; gespielt, dies kündigt der Spielleiter in der Spielankündigung und im Startbeitrag an. Gilt in einem Spiel &amp;quot;Nachtruhe&amp;quot;, so darf während der Nacht nicht gepostet werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sonderspiel | Sonderspiele]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... haben eigene Zulassungsbeschränkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coaching in Sonderspielen ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Spieler die (aktuell) mehr als 3 Waldläufe haben, sind für Sonderspiele (bis auf Widerruf) nicht zugelassen. (Es gibt für die Spielleiter eine Liste, die die betroffenen Spieler auflistet.)&lt;br /&gt;
* Um an einem Sonderspiel teilnehmen zu können, muss man mindestens 3 normale Spiele ohne Waldlauf gespielt haben. Ausnahmen sind hierbei für Spieler zulässig, die bekanntlich schon Erfahrung aus anderen Foren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waldlauf und Ersatz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ein Spieler gegen die Outingregeln verstößt, kann der Spielleitetr ihn vom Spiel ausschließen und der Spieler läuft in den Wald. Das gleiche geschieht, wenn der Spieler den Postzwang nicht einhält, in diesem Fall wird der Spieler jedoch in der Regel durch einen anderen User ersetzt. Falls es sich bei dem Outing um einen Grenzfall handelt, kann sich der Spielleiter auch dazu entscheiden, dem Spieler nur zu verwarnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielleiter sind dazu angehalten, nach Endes des Spieles Waldläufer, Leute, die sich ersetzen ließen, sowie Verwarnungen per PN an LexiTargaryen und Blacklands zu melden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 2 Waldläufen aufgrund von Inaktivität bzw. Austausch innerhalb 3 Spielen wird von Seiten der Moderation mit dem betroffenen Spieler gesprochen und Lösungen erarbeitet, um diese Waldläufe in Zukunft zu verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 2 Waldläufen aufgrund von Outing innerhalb von 4 Wochen erhält der betroffene Spieler eine Schulung zum Thema Outing von den Mentoren und Coaches. Zwei Verwarnungen zählen hierbei als ein Waldlauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es innerhalb der nächsten 4 Spiele erneut zu einem Waldlauf wegen Outings kommen, so erhält der Spieler eine Spielsperre für die nächsten 3 Wochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anmerkungen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Moderatoren&#039;&#039;&#039; behalten es sich vor, bei den Waldläufen wegen [[Outing | Outings]] korrigierend einzugreifen, sollte dies aus ihrer Sicht nötig sein:&lt;br /&gt;
** Ein vom SL ausgesprochener Waldlauf (wegen Outings) kann nach dem Spiel annulliert werden und von einer Strafe abgesehen werden, wenn dieser ungerechtfertigt war.&lt;br /&gt;
** Waldläufe können nach dem Spiel vergeben werden, obwohl der SL von einem Waldlauf abgesehen hat, wenn es zu einem Outing kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spielleiter mit Spielsperren ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spielleiter dürfen, während sie gesperrt sind, keine Spiele leiten.&lt;br /&gt;
* Spielleiter, die wiederholt in den Wald laufen, können mit Auflagen belegt werden, die in Härtefällen bis zur Aberkennung des SL-Status reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ersatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gibt es folgende Fälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sich ersetzen zu lassen zählt nicht als Waldlauf, wenn der betreffende Spieler den Spielleiter eigenständig darüber informiert, dass er ersetzt werden muss, sofern Ersatz für den Spieler vorhanden ist oder gefunden werden kann. Ein Ersatz sollte nur dann erfolgen, wenn die Gründe für diesen vor dem Spiel nicht absehbar waren und außerdem in keinem Zusammenhang mit dem Spielverlauf stehen. Es wird meistens nur bis Tag 2 ersetzt.&lt;br /&gt;
* Mangelnde Motivation oder Konflikte im Spiel sind kein Grund sich ersetzen zu lassen. Ebenso ist es nicht angebracht, sich trotz Zeitmangel für ein Spiel anzumelden, zu merken, dass man keine Zeit hat (wie überraschend), und dann um Ersatz zu fragen.&lt;br /&gt;
* Kann ein Spieler aufgrund solch eines Falles nicht weiterspielen und es findet sich kein Ersatz, so wird dies als Waldlauf ohne Sperre (0 Wochen Spielsperre) gehandhabt.&lt;br /&gt;
* Ersatz suchen bzw. sich als Ersatz zu Verfügung stellen, kann man hier: [https://werwolf-online.com/forum/thread/12-ersatzspieler-liste/ Notfallersatzliste].&lt;br /&gt;
* Kommt von einem Spieler keine Rückmeldung oder es ist kein triftiger Grund für das Ausscheiden vorhanden, so handelt es sich wie gehabt um einen normalen Waldlauf, der entsprechend geahndet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;br /&gt;
[[category:Anleitungen und Regeln für das Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=893</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=893"/>
		<updated>2019-09-02T13:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: /* Auflistung der Kategorien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Box mit Titel&lt;br /&gt;
 | Titel = Für neue Spieler&lt;br /&gt;
 | Inhalt = Du bist neu auf WWO? Dann bist du hier genau richtig! In der &#039;&#039;&#039;[[Anleitung für Einsteiger]]&#039;&#039;&#039; sind die Grundregeln des Spiels erklärt. Wenn du schon mit Werwolf vertraut bist, dann findest du in der &#039;&#039;&#039;[[Anleitung für Online-Spiele]]&#039;&#039;&#039; und in den &#039;&#039;&#039;[[Spielregeln auf WWO]]&#039;&#039;&#039; alles wichtige, was du für dein erstes Spiel im Forum wissen musst. Schau auch bei den &#039;&#039;&#039;[[Tipps zum Umgang mit dem Forum]]&#039;&#039;&#039; vorbei, um unter anderem nützliche Hinweise zum Umgang mit der Forensoftware zu erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;Falls du dich mit der Vielzahl an Rollen, die es auf WWO gibt, vertraut machen willst, dann schau dir mal die &#039;&#039;&#039;[[Rollentabelle]]&#039;&#039;&#039; an.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:WWWO_logo.png|300px|thumb|right|WWO Logo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine kleine Starthilfe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herzlich Willkommen auf dem offiziellen WWO-Wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du alles Wissenswerte zum Forum.&lt;br /&gt;
Im Bereich &#039;&#039;&#039;[[Anleitungen]]&#039;&#039;&#039; sind alle wichtigen Regeln, um das Spiel zu verstehen, erklärt. Gerade für Neulinge des Online-Werwolf lohnt es sich, sich auch mit den &#039;&#039;&#039;[[Spielregeln auf WWO|forenspezifischen Regeln]]&#039;&#039;&#039; vertraut zu machen. Den Grundstein für das Spiel bildet der Bereich &#039;&#039;&#039;[[:Kategorie:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events|Rollen]]&#039;&#039;&#039;. Die Rollen sind noch einmal in vier Sets aufgeteilt. Welche Sets gespielt werden, kann man den Spieltypen entnehmen. Diese sind (wie alle &#039;&#039;&#039;[[Attribute]]&#039;&#039;&#039;) wichtig, um zu wissen, auf was man sich einlässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein tolles Feature von WWO, das aber immer wieder für Verwirrung sorgt, ist der &#039;&#039;&#039;[[Zählbot]]&#039;&#039;&#039;. Deshalb ist es wichtig sich mit der Funktionsweise des Zählbots vertraut zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich ein paar praktische Spieltipps oder forenspezifische Tipps erhofft, ist bei der &#039;&#039;&#039;[[Werwolfbibliothek]]&#039;&#039;&#039; gut aufgehoben. Wer sich mit den Forenstrukturen genauer befassen will, weil er sich zum Beispiel für eine der Nutzergruppen bewerben will oder das Testsystem noch nicht ganz versteht, dem ist der Bereich &#039;&#039;&#039;[[Organisatorisches]]&#039;&#039;&#039; ans Herz zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du warst vielleicht länger nicht online, und fragst dich, was sich in letzter Zeit verändert hat? - Dann solltest du dich mit dem Bereich &#039;&#039;&#039;[[Patchlogs und Forenupdates]]&#039;&#039;&#039; genauer befassen, hier werden alle wesentlichen Änderungen festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für unsere User, die auf knallharte Fakten und Statistik stehen, seien noch die &#039;&#039;&#039;[[Statistik]]en&#039;&#039;&#039; zu empfehlen: Hier findet ihr interessantes Backgroundwissen zu WWO und seinen Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auflistung der Kategorien ==&lt;br /&gt;
* [[:category:A-Z|A-Z]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Anleitungen|Anleitungen]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Anleitung für Werwolf|Anleitung für Werwolf]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Anleitungen und Regeln für das Forum|Anleitungen und Regeln für das Forum]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Chatspiele|Chatspiele]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events|Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Rollen|Rollen]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Testset|Testset]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Events|Events]]&lt;br /&gt;
**[[:category:Gegenstände|Gegenstände]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Attribute|Attribute]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Spielattribute|Spielattribute]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Rollenattribut|Rollenattribut]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Gegenstandsattribut|Gegenstandsattribut]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Trivia|Trivia]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Werwolfbibliothek|Werwolfbibliothek]]&lt;br /&gt;
** [[:category:Statistik|Statistik]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Patchlogs und Forenupdates|Patchlogs und Forenupdates]]&lt;br /&gt;
* [[:category:Organisatorisches|Organisatorisches ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Gegenstandstabelle&amp;diff=892</id>
		<title>Gegenstandstabelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Gegenstandstabelle&amp;diff=892"/>
		<updated>2019-09-02T13:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Tabelle mit allen offiziellen Gegenstände und deren Attribute. Gegenstände, die sich noch im Test befinden, sind im [[Testset]] und nicht hier zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gegenstand !!  Variante von !! [[Fähigkeit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geisterscherbe]] ||  || ausgleichend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Richtstab]] ||  || manipulierend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ring des Lebens]] || | Schutzamulett || defensiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ring des Todes]] ||  || offensiv &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schutzamulett]] ||  || defensiv&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Vorlage:Infobox_Gegenstandbasis&amp;diff=891</id>
		<title>Vorlage:Infobox Gegenstandbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Vorlage:Infobox_Gegenstandbasis&amp;diff=891"/>
		<updated>2019-09-02T13:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;6&amp;quot; | Gegenstandsgruppe {{{Name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Weitergabe]] || colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | {{{Weitergabe}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausprägungen!! {{{Ausprägungen}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fähigkeit]] || {{{Fähigkeit}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
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		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Vorlage:Infobox_Rollenbasis&amp;diff=890</id>
		<title>Vorlage:Infobox Rollenbasis</title>
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		<updated>2019-09-02T13:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;5&amp;quot; | Rollengruppe {{{Name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gesinnung]] || colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | {{{Gesinnung}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fähigkeit]] || colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | {{{Fähigkeit}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausprägungen!! {{{Ausprägungen}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Balancing]] || {{{Balancing}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
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		<title>Vorlage:Infobox Rolle</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;2&amp;quot; | {{{Name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gesinnung]] || {{{Gesinnung}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
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		<title>Vorlage:Infobox Gegenstand</title>
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		<updated>2019-09-02T13:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;2&amp;quot; | {{{Name}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fähigkeit]] || {{{Fähigkeit}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Weitergabe]] || {{{Weitergabe}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Vorlage]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
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		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rollentabelle&amp;diff=887</id>
		<title>Rollentabelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rollentabelle&amp;diff=887"/>
		<updated>2019-09-02T13:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Tabelle enthält alle offiziellen Rollen von WWO und ihre [[Rollenattribute|Attribute]] (für die Testrollen siehe das [[Testset]]). Die Tabelle ist nach den einzelnen Spalten sortierbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! [[Gesinnung]] !! [[Set]] !! Rollenbasis !! [[Fähigkeit]] !! [[Balancing]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abt]] || Dorf ||  || [[Priester (Basis)]] || defensiv || +3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alter]] || Dorf ||  || || variabel || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amor]] || Dorf || Real-Life Set || [[Amor (Basis)]] || weitere Parteien || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auge]] || Dorf || Balanciertes Set || || wissend || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auraseher]] || Dorf ||  || [[Seher (Basis)]] || sehend || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aurawolf]] || Wolf ||  || [[Wolfsseher (Basis)]] || wolfsfreundlich || -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auserwählter]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || -3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aussätzige]] || Dorf || Balanciertes Set || || defensiv || +2,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Beschwörerin]] || Dorf || Balanciertes Set || || manipulierend || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blinder Günstling]] || Wolf || || [[Günstling (Basis)]] || wolfsfreundlich || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dieb]] || Dorf || Real-Life Set || || ausgleichend || (+/-?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doppelgänger]] || variabel ||  || || variabel || (+/-?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dorfbewohner]] || Dorf || Real-Life Set, Balanciertes Set || || Grundrolle || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dorfdepp]] || Dorf || Balanciertes Set || [[Prinz (Basis)]] || manipulierend || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Druide]] || Dorf || Balanciertes Set || || defensiv || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flötenspieler]] || Drittpartei || Real-Life Set || || weitere Parteien || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freimaurer]] || Dorf || Real-Life Set || [[Freimaurer (Basis)]] || wissend || +1,5*Anzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Friedenstaube]] || Dorf ||  || [[Rabe (Basis)]] || manipulierend || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geisterbeschwörerin]] || Dorf ||  || || defensiv || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geisterseher]] || Dorf || Real-Life Set || [[Seher (Basis)]] || sehend || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geschwister]] || Dorf || Balanciertes Set || [[Freimaurer (Basis)]] || wissend || +2*Anzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Günstling]] || Wolf || Real-Life Set, Balanciertes Set || [[Günstling (Basis)]] || wolfsfreundlich || -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Harter Bursche]] || Dorf || Real-Life Set, Balanciertes Set || || defensiv || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heiler]] || Dorf || Real-Life Set || || defensiv || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hexe]] || Dorf || Real-Life Set || [[Hexe (Basis)]] || defensiv || +6,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holde Maid]] || Dorf ||  || || offensiv || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Inquisitor]] || Dorf || Balanciertes Set || || offensiv || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Illuminati]] || Dorf ||  || || wissend || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jason]] || Drittpartei || Real-Life Set || || weitere Parteien || -1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jeremias]] || Dorf ||  || || defensiv || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jäger]] || Dorf || Real-Life Set || || offensiv || +2,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kräuterhexe]] || Dorf || Balanciertes Set || [[Hexe (Basis)]] || defensiv || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lykanthropin]] || Dorf || Real-Life Set || || variabel || -1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maskenwolf]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mathematiker]] || Dorf ||  || [[Ermittler (Basis)]] || sehend || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mathematikstudent]] || Dorf ||  || [[Ermittler (Basis)]] || sehend || +3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medium]] || Dorf || Balanciertes Set || [[Medium (Basis)]] || wissend || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Meuchelmörder]] || Dorf ||  || || offensiv || +2,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Märtyrerin]] || Dorf || Balanciertes Set || || defensiv || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nachtwächter]] || Dorf ||  || || defensiv || +1,5*Anzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nebelmedium]] || Dorf || Balanciertes Set || [[Medium (Basis)]] || wissend || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Neugieriger Nachbar]] || Dorf ||  || || sehend || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Paranormaler Ermittler]] || Dorf ||  || [[Ermittler (Basis)]] || sehend || +3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phantom]] || Dorf || Real-Life Set, Balanciertes Set || || wissend || +2,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Polarwolf]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Priester]] || Dorf ||  || [[Priester (Basis)]] || defensiv || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prinz]] || Dorf || Real-Life Set || [[Prinz (Basis)]] || manipulierend || +2,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rabe]] || Dorf || Real-Life Set || [[Rabe (Basis)]] || manipulierend || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ritualistin]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || -3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rotkäppchen]] || Dorf || Real-Life Set || || defensiv || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scharfzahn]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schattenseher]] || Dorf ||  || [[Seher (Basis)]] || sehend || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schattenwolf]] || Wolf ||  || [[Wolfsseher (Basis)]] || wolfsfreundlich || -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schauspieler]] || Dorf || Balanciertes Set || || ausgleichend || Schnitt - 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schlaflose]] || Dorf ||  || || wissend || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schmied]] || Dorf ||  || || offensiv || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwärmerin]] || Dorf ||  || [[Amor (Basis)]] || weitere Parteien || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seher]] || Dorf || Real-Life Set, Balanciertes Set || [[Seher (Basis)]] || sehend || +7,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seher-Lehrling]] || Dorf ||  || || sehend || +3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stiefmutter]] || Dorf ||  || || defensiv|| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strolch]] || Drittpartei || || || weitere Parteien || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sündenbock]] || Dorf || Real-Life Set || || manipulierend || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Süßwarenhändler]] || Dorf ||  || || manipulierend || +1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tratschtante]] || Dorf || Balanciertes Set || || wissend || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Traumwolf]] || Wolf || Balanciertes Set || || wolfsfreundlich || -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trunkenbold]] || Dorf ||  || || ausgleichend || (+/-?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Unruhestifterin]] || Dorf ||  || || manipulierend || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampir]] || Drittpartei || || || weitere Parteien || (+/-?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verfluchter]] || variabel || Real-Life Set || || wolfsfreundlich || -1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verlassenes Mädchen]] || Dorf ||  || [[Waisenmädchen (Basis)]] || sehend || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waisenmädchen]] || Dorf || Real-Life Set || [[Waisenmädchen (Basis)]] || sehend || +6,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Weißer Werwolf]] || Drittpartei ||  || || weitere Parteien || -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Werwolf]] || Wolf || Real-Life Set, Balanciertes Set || || Grundrolle || -6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Werwolfjunges]] || Wolf || Real-Life Set, Balanciertes Set || || wolfsfreundlich || -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Werwolfschamane]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wilder Junge]] || Wolf ||  || || wolfsfreundlich || -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaubermeisterin]] || Wolf || Real-Life Set || || wolfsfreundlich || -3,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Online-Spiele&amp;diff=886</id>
		<title>Anleitung für Online-Spiele</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Online-Spiele&amp;diff=886"/>
		<updated>2019-09-02T13:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Guide für Spieler vor ihrem ersten Forenspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kenntnis der normalen Spielregeln wird vorausgesetzt. Solltest du zum ersten Mal Werwolf spielen findest du den Spielablauf und die Spielregeln dazu unter [[Anleitung für Einsteiger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmeldung ==&lt;br /&gt;
Auf der Startseite (relativ weit oben) befindet sich eine Kategorie &amp;quot;&#039;&#039;&#039;anstehende Spiele&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Dort kannst du die nächsten Spiele sehen und dich für eines deiner Wahl anmelden. Dafür musst du zuerst einmal das entsprechende Spiel auswählen. &lt;br /&gt;
Du kommst dadurch auf eine Seite mit vielen Informationen zum Spiel, hauptsächlich &amp;quot;Zeiten&amp;quot; (Erklärung weiter unten) und &amp;quot;Attribute&amp;quot; (diese legen die Regeln genauer fest. Aber keine Sorge, die entsprechenden Infos sind alle mit einem mouseover Tool verlinkt und zusätzlich unter [[Spielattribute]] erklärt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man herunter scrollt, dann taucht irgendwann ein kleines Feld mit &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&amp;quot; auf. Hier kannst du sehen, wer und wie viele Spieler sich bereits angemeldet haben. Rechts oberhalb von diesem Textfeld befindet sich ein Button mit der Aufschrift &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Teilnahme verwalten&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, damit kann man sich zum Spiel anmelden. Der Spielleiter trägt dich dann irgendwann auf der Spielerliste ein (das kann auch mal ein paar Tage dauern, wenn der SL gerade nicht oder nur vom Handy aus online ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor dem Spiel gibt es dann noch eine &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bestätigungskonversation&#039;&#039;&#039;&amp;quot; in der jeder aufgefordert wird, sich noch einmal zu melden. Durch eure Bestätigung weiß der SL, dass ihr da seid und niemand das Spiel vergessen hat.&lt;br /&gt;
Falls euch doch nochmal etwas dazwischen kommt, könnt (und sollt) ihr euch über &amp;quot;Teilnahme verwalten&amp;quot; aber auch wieder &#039;&#039;&#039;abmelden&#039;&#039;&#039;, damit der Spielleiter besser planen kann.&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch die Option &amp;quot;Warteliste&amp;quot; (meist von Leuten verwendet, die gerade am Anfang wenig Zeit hätten). Manchmal kommt nämlich doch noch jemand etwas Privates dazwischen und der Spielleiter braucht einen Ersatz (von der Warteliste), der die Rolle des Spielers übernimmt. So ein Quereinstieg ist aber meist recht schwierig (es gibt schon viel zu lesen und die anderen können nicht so lange mit einer Einschätzung warten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein passendes Spiel auswählen ==&lt;br /&gt;
Der folgende Absatz gibt dir einen kurzen Überblick, was die ganzen Angaben, Zeiten und Attribute bedeuten. Den Ablauf einer Online-Runde findest du im nächsten Kapitel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeiten ===&lt;br /&gt;
Online-Runden werden meist in „Echtzeit“ gespielt, ein Spieltag entspricht einem tatsächlichen Tag und wird von einer (meist deutlich kürzeren) Nacht unterbrochen.&lt;br /&gt;
Die Zeiten für HD-Wahl und Lynchung geben an, wann ein Tag endet, weitere Zeiten bestimmen, bis wann Nachtaktionen abgegeben werden müssen und wann die Nacht endet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Ein Spiel dauert meist 4-6 Tage. Es ist vorteilhaft, wenn du möglichst oft zum Ende der Lynchung da bist und Zeit hast, etwaige Nachtaktionen danach abzugeben.&lt;br /&gt;
Hast du einmal keine Zeit, kannst du dich mit deinem Spielleiter beraten, meist findet sich eine zufriedenstellende Lösung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zwänge]] ===&lt;br /&gt;
Aktive Zwänge deuten auf Aktionen hin, die Spieler während des Spiels machen müssen. Ein Postzwang bedeutet etwa, dass jeder Spieler jeden Tag eine gewisse Menge an Beiträgen schreiben muss, sonst scheidet er automatisch aus dem Spiel aus. Lynchzwang hält die Spieler dagegen an, auch jeden Tag eine Lynchstimme abzugeben usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outing ===&lt;br /&gt;
Outing gibt an, ob es euch erlaubt ist, Rolleninformationen offen anzugeben.&lt;br /&gt;
* Bei „Outing aktiv“ darf man Informationen offen preisgeben bzw. alles behaupten das man möchte. &lt;br /&gt;
* Bei „Outing inaktiv“ ist dagegen alles verboten, was Rückschlüsse auf eure Rolle (oder die eurer Mitspieler) preis gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vollständigen Outing-Regeln findest du hier: [[Outing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Dorf/Wolf sind Gesinnungen, darüber darf man immer reden. Außerdem ist es natürlich erlaubt, sein Wissen versteckt einfließen zu lassen (z.B. &amp;quot;xyz finde ich momentan am dorfigsten&amp;quot;, wenn man denjenigen als Rotkäppchen gescannt hat.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Set]]s ===&lt;br /&gt;
Aktuell haben wir vier verschiedene Sets auf WWO. Diese dienen dazu, verschiedene Spielumgebungen zu schaffen, damit man abwechslungsreiche Spiele hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundset:&#039;&#039;&#039; In diesem Set sind vergleichsweise wenig und simple Rollen. Die Interaktionen sind gut durch- und überschaubar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standardset:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Normale&amp;quot; Rollen landen per default im Standardset, deshalb ist das Standardset bei weitem das größte Set. Außerdem können in einem Spiel mit Standardset auch alle Rollen aus dem Grundset vorkommen. Das Standardset wird insgesamt am häufigsten gespielt. Oft gibt es für den gleichen Effekt mehrere möglichen Ursachen (Kills: Meuchelmörder, Inquisitor, Jäger,... Schutz: Heiler, Rotkäppchen, Hexe,...). Aber es gibt bspw keine Rollen, die während dem Spiel die Partei wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erweitertes Set:&#039;&#039;&#039; Hier befinden sich Rollen, die das normale Dorf vs Wolf Spiel stark beeinflussen (z.B. weil sie eine eigene Partei bilden, die Seiten wechseln können, o.ä.). Das Erweiterte Set ist daher unberechenbarer. Rollen aus Grund- und Standardset können ebenfalls vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testset:&#039;&#039;&#039; hier werden neue Rollen ausprobiert, bevor sie einem regulären Set zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Spieltyp]]en ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standardspiel (mit Real-Life- oder balanciertem Set)&#039;&#039;&#039;: Alle Rollen oder nur die aus den entsprechenden Sets können vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testspiel:&#039;&#039;&#039; Quasi das gleiche wie ein Grundspiel/Standardspiel/Erweitertes Spiel, nur dass die Rollen aus dem aktuellen &amp;quot;Testset&amp;quot; auch noch vorkommen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic:&#039;&#039;&#039; Es gibt nur Seher, Dorfbewohner, Wölfe und manchmal einen Jäger. Dafür bietet dieses Spiel viel strategische Tiefe, was es in gewisser Weise anspruchsvoller macht als normale Spiele. Zumal der Seher (und damit auch der Schutz des Sehers) in diesem Spieltyp viel Bedeutung hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonderspiel:&#039;&#039;&#039; Sonderspiele haben ein eigenes Spielkonzept und vom Spielleiter erstellte Rollen. Diese Spieler sind komplexer, daher muss man eine gewisse Anzahl anderer Spiele absolvieren, bevor man daran teilnehmen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialspiele&#039;&#039;&#039; haben ebenfalls eine Besonderheit, die jedoch stark variieren kann (z.B. zwei Rollen für einen Spieler, anonyme Accounts, ...). Ließ dir die Angaben/Erklärungen des Spielleiters dazu genau durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens eröffnet der Spielleiter gegen Abend das Spiel. Ihr erhaltet per &#039;&#039;&#039;PN&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;private Nachricht&#039;&#039;&#039;) eure Rolle und falls ihr Wolf seid auch Zugang zur Werwolfabsprache (das läuft ebenfalls über PN, Wölfe dürfen sich rund um die Uhr in ihrer geheimen Konvi absprechen). In eurer Rollen-PN könnt ihr außerdem den Spielleiter mit Regelfragen löchern und eure Nachtaktionen abgeben. Ohne entsprechende Rollenfähigkeiten ist die Absprache untereinander und mit Unbeteiligten während dem Spiel verboten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähr zur gleichen Zeit eröffnet der SL auch einen &#039;&#039;&#039;Spielthread im Forum&#039;&#039;&#039;. Im ersten Beitrag stehen noch einmal alle wichtigen Infos. Manchmal kommt dann noch ein bisschen RPG zur Einstimmung, manchmal sagt der SL auch nur &amp;quot;ihr dürft jetzt posten&amp;quot;... Jedenfalls solltet ihr auf diesen „Startschuss“ warten, weil eventuell noch nicht alle Spieler ihre Rollen haben. Im Spielthread finden die ganzen Diskussionen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circa einen Tag nach Spielstart ist normalerweise die &#039;&#039;&#039;HD-Wahl &#039;&#039;&#039;(der HD hat ein höheres Stimmgewicht als die restlichen Spieler; je nach Regelung zählt die Stimme doppelt, entscheidet bei Unentschieden o.ä.). In manchen Spielen geht das Spiel auch direkt mit einer Lynchung los. Eure HD-Stimmen könnt ihr mit [[File:Ausrufezeichen.png]] &#039;&#039;Name&#039;&#039; im Spielthread abgeben. Der Spielleiter sucht dann alle Votes zusammen und veröffentlicht am Ende das Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kommt die &#039;&#039;&#039;erste Nacht&#039;&#039;&#039; (diese Phase geht meistens recht kurz, idR nicht länger als 2 Stunden). Unter &amp;quot;Zeiten&amp;quot; könnt ihr nachschauen, wann die Deadlines für Lynchungen, HD-Wahl und Nachtaktionen sind. Normalerweise gibt es eine gemeinsame Zeit für Wölfe und &amp;quot;normale&amp;quot; Sonderrollen. Reaktive Rollen (bekommen vom SL erst noch eine Info, bspw die Hexe, weil sie das Nachtopfer erfährt) bekommen danach nochmal ein paar Minuten extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nochmal circa einen Tag später ist dann die &#039;&#039;&#039;erste Lynchung&#039;&#039;&#039;, die Stimmen werden ebenfalls im Spielthread abgegeben, allerdings mit [[File:Lynchpfeil.png]] &#039;&#039;Name&#039;&#039;. Manche Leute sprechen auch von &amp;quot;pfeilen&amp;quot;, wenn sie &amp;quot;eine Lynchstimme auf jemanden abgeben&amp;quot; meinen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Tag- und Nachtzyklus dauert im Normalfall 24 Stunden und ein Spiel je nach Größe und Rollen circa 4-6 Tage (wobei die meisten deutlich früher sterben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr tot seid, dürft ihr nicht mehr im Spielthread schreiben (und z.B. in der Wolfskonvi auch keine inhaltlichen Tipps mehr geben). Auch im Chat solltet ihr euch immer noch nicht übers Spiel unterhalten, da jederzeit ein Beteiligter den Chat betreten könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieger des Spieles vom SL verkündet wurden, findet im Spielthread noch eine offene Nachbesprechung statt, bei der auch tote oder außenstehende Spieler (wieder) schreiben dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Seit neuestem gibt es den &#039;&#039;&#039;Zählbot&#039;&#039;&#039;, der für Abstimmungen anstelle der Smileys [[File:Ausrufezeichen.png]] und [[File:Lynchpfeil.png]] verwendet wird. Mehr Informationen dazu findet ihr im Eintrag über den [[Zählbot]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mentoren und Coaches]] ==&lt;br /&gt;
Sobald ihr euch zu eurem ersten Spiel anmeldet, wird sich vermutlich ein sogenannter &amp;quot;Mentor&amp;quot; bei euch melden. Diese Person könnt ihr mit Fragen zum Spiel/Ablauf löchern (sogar während dem Spiel, sofern euer Mentor gerade nicht selbst mitspielt). &lt;br /&gt;
Derjenige kennt sich im Forum aus und kann euch helfen, wenn ihr irgendeinen Thread nicht findet o.ä.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es Coaches, die euch helfen können, wenn ihr zu einem beliebigen Zeitpunkt merkt, dass ihr mit eurem Spielstil nicht zufrieden seid. Aber darum könnt ihr euch immer noch kümmern, wenn ihr ein bisschen ausprobiert und die ersten Spiele hinter euch habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Text von Nyth und Akira.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Set&amp;diff=885</id>
		<title>Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Set&amp;diff=885"/>
		<updated>2019-09-02T13:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt zwei unterschiedliche Sets: das [[Balanciertes Set | balancierte Set]] und das [[Real-Life Set]]. Wenn kein Set angegeben wurde, können alle offiziellen Rollen vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollenattribut]]&lt;br /&gt;
[[category:Gegenstandsattribut]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Online-Spiele&amp;diff=884</id>
		<title>Anleitung für Online-Spiele</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Online-Spiele&amp;diff=884"/>
		<updated>2019-09-02T13:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Guide für Spieler vor ihrem ersten Forenspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kenntnis der normalen Spielregeln wird vorausgesetzt. Solltest du zum ersten Mal Werwolf spielen findest du den Spielablauf und die Spielregeln dazu unter [[Anleitung für Einsteiger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmeldung ==&lt;br /&gt;
Auf der Startseite (relativ weit oben) befindet sich eine Kategorie &amp;quot;&#039;&#039;&#039;anstehende Spiele&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Dort kannst du die nächsten Spiele sehen und dich für eines deiner Wahl anmelden. Dafür musst du zuerst einmal das entsprechende Spiel auswählen. &lt;br /&gt;
Du kommst dadurch auf eine Seite mit vielen Informationen zum Spiel, hauptsächlich &amp;quot;Zeiten&amp;quot; (Erklärung weiter unten) und &amp;quot;Attribute&amp;quot; (diese legen die Regeln genauer fest. Aber keine Sorge, die entsprechenden Infos sind alle mit einem mouseover Tool verlinkt und zusätzlich unter [[Spielattribute]] erklärt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man herunter scrollt, dann taucht irgendwann ein kleines Feld mit &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&amp;quot; auf. Hier kannst du sehen, wer und wie viele Spieler sich bereits angemeldet haben. Rechts oberhalb von diesem Textfeld befindet sich ein Button mit der Aufschrift &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Teilnahme verwalten&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, damit kann man sich zum Spiel anmelden. Der Spielleiter trägt dich dann irgendwann auf der Spielerliste ein (das kann auch mal ein paar Tage dauern, wenn der SL gerade nicht oder nur vom Handy aus online ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor dem Spiel gibt es dann noch eine &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bestätigungskonversation&#039;&#039;&#039;&amp;quot; in der jeder aufgefordert wird, sich noch einmal zu melden. Durch eure Bestätigung weiß der SL, dass ihr da seid und niemand das Spiel vergessen hat.&lt;br /&gt;
Falls euch doch nochmal etwas dazwischen kommt, könnt (und sollt) ihr euch über &amp;quot;Teilnahme verwalten&amp;quot; aber auch wieder &#039;&#039;&#039;abmelden&#039;&#039;&#039;, damit der Spielleiter besser planen kann.&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch die Option &amp;quot;Warteliste&amp;quot; (meist von Leuten verwendet, die gerade am Anfang wenig Zeit hätten). Manchmal kommt nämlich doch noch jemand etwas Privates dazwischen und der Spielleiter braucht einen Ersatz (von der Warteliste), der die Rolle des Spielers übernimmt. So ein Quereinstieg ist aber meist recht schwierig (es gibt schon viel zu lesen und die anderen können nicht so lange mit einer Einschätzung warten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein passendes Spiel auswählen ==&lt;br /&gt;
Der folgende Absatz gibt dir einen kurzen Überblick, was die ganzen Angaben, Zeiten und Attribute bedeuten. Den Ablauf einer Online-Runde findest du im nächsten Kapitel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeiten ===&lt;br /&gt;
Online-Runden werden meist in „Echtzeit“ gespielt, ein Spieltag entspricht einem tatsächlichen Tag und wird von einer (meist deutlich kürzeren) Nacht unterbrochen.&lt;br /&gt;
Die Zeiten für HD-Wahl und Lynchung geben an, wann ein Tag endet, weitere Zeiten bestimmen, bis wann Nachtaktionen abgegeben werden müssen und wann die Nacht endet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Ein Spiel dauert meist 4-6 Tage. Es ist vorteilhaft, wenn du möglichst oft zum Ende der Lynchung da bist und Zeit hast, etwaige Nachtaktionen danach abzugeben.&lt;br /&gt;
Hast du einmal keine Zeit, kannst du dich mit deinem Spielleiter beraten, meist findet sich eine zufriedenstellende Lösung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zwänge]] ===&lt;br /&gt;
Aktive Zwänge deuten auf Aktionen hin, die Spieler während des Spiels machen müssen. Ein Postzwang bedeutet etwa, dass jeder Spieler jeden Tag eine gewisse Menge an Beiträgen schreiben muss, sonst scheidet er automatisch aus dem Spiel aus. Lynchzwang hält die Spieler dagegen an, auch jeden Tag eine Lynchstimme abzugeben usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outing ===&lt;br /&gt;
Outing gibt an, ob es euch erlaubt ist, Rolleninformationen offen anzugeben.&lt;br /&gt;
* Bei „Outing aktiv“ darf man Informationen offen preisgeben bzw. alles behaupten das man möchte. &lt;br /&gt;
* Bei „Outing inaktiv“ ist dagegen alles verboten, was Rückschlüsse auf eure Rolle (oder die eurer Mitspieler) preis gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vollständigen Outing-Regeln findest du hier: [[Outing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Dorf/Wolf sind Gesinnungen, darüber darf man immer reden. Außerdem ist es natürlich erlaubt, sein Wissen versteckt einfließen zu lassen (z.B. &amp;quot;xyz finde ich momentan am dorfigsten&amp;quot;, wenn man denjenigen als Rotkäppchen gescannt hat.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Set]]s ===&lt;br /&gt;
Aktuell haben wir vier verschiedene Sets auf WWO. Diese dienen dazu, verschiedene Spielumgebungen zu schaffen, damit man abwechslungsreiche Spiele hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundset:&#039;&#039;&#039; In diesem Set sind vergleichsweise wenig und simple Rollen. Die Interaktionen sind gut durch- und überschaubar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standardset:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Normale&amp;quot; Rollen landen per default im Standardset, deshalb ist das Standardset bei weitem das größte Set. Außerdem können in einem Spiel mit Standardset auch alle Rollen aus dem Grundset vorkommen. Das Standardset wird insgesamt am häufigsten gespielt. Oft gibt es für den gleichen Effekt mehrere möglichen Ursachen (Kills: Meuchelmörder, Inquisitor, Jäger,... Schutz: Heiler, Rotkäppchen, Hexe,...). Aber es gibt bspw keine Rollen, die während dem Spiel die Partei wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erweitertes Set:&#039;&#039;&#039; Hier befinden sich Rollen, die das normale Dorf vs Wolf Spiel stark beeinflussen (z.B. weil sie eine eigene Partei bilden, die Seiten wechseln können, o.ä.). Das Erweiterte Set ist daher unberechenbarer. Rollen aus Grund- und Standardset können ebenfalls vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testset:&#039;&#039;&#039; hier werden neue Rollen ausprobiert, bevor sie einem regulären Set zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Spieltyp]]en ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standardspiel (mit RL- oder balanciertem Set)&#039;&#039;&#039;: Alle Rollen oder nur die aus den entsprechenden Sets können vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testspiel:&#039;&#039;&#039; Quasi das gleiche wie ein Grundspiel/Standardspiel/Erweitertes Spiel, nur dass die Rollen aus dem aktuellen &amp;quot;Testset&amp;quot; auch noch vorkommen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic:&#039;&#039;&#039; Es gibt nur Seher, Dorfbewohner, Wölfe und manchmal einen Jäger. Dafür bietet dieses Spiel viel strategische Tiefe, was es in gewisser Weise anspruchsvoller macht als normale Spiele. Zumal der Seher (und damit auch der Schutz des Sehers) in diesem Spieltyp viel Bedeutung hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonderspiel:&#039;&#039;&#039; Sonderspiele haben ein eigenes Spielkonzept und vom Spielleiter erstellte Rollen. Diese Spieler sind komplexer, daher muss man eine gewisse Anzahl anderer Spiele absolvieren, bevor man daran teilnehmen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialspiele&#039;&#039;&#039; haben ebenfalls eine Besonderheit, die jedoch stark variieren kann (z.B. zwei Rollen für einen Spieler, anonyme Accounts, ...). Ließ dir die Angaben/Erklärungen des Spielleiters dazu genau durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens eröffnet der Spielleiter gegen Abend das Spiel. Ihr erhaltet per &#039;&#039;&#039;PN&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;private Nachricht&#039;&#039;&#039;) eure Rolle und falls ihr Wolf seid auch Zugang zur Werwolfabsprache (das läuft ebenfalls über PN, Wölfe dürfen sich rund um die Uhr in ihrer geheimen Konvi absprechen). In eurer Rollen-PN könnt ihr außerdem den Spielleiter mit Regelfragen löchern und eure Nachtaktionen abgeben. Ohne entsprechende Rollenfähigkeiten ist die Absprache untereinander und mit Unbeteiligten während dem Spiel verboten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähr zur gleichen Zeit eröffnet der SL auch einen &#039;&#039;&#039;Spielthread im Forum&#039;&#039;&#039;. Im ersten Beitrag stehen noch einmal alle wichtigen Infos. Manchmal kommt dann noch ein bisschen RPG zur Einstimmung, manchmal sagt der SL auch nur &amp;quot;ihr dürft jetzt posten&amp;quot;... Jedenfalls solltet ihr auf diesen „Startschuss“ warten, weil eventuell noch nicht alle Spieler ihre Rollen haben. Im Spielthread finden die ganzen Diskussionen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circa einen Tag nach Spielstart ist normalerweise die &#039;&#039;&#039;HD-Wahl &#039;&#039;&#039;(der HD hat ein höheres Stimmgewicht als die restlichen Spieler; je nach Regelung zählt die Stimme doppelt, entscheidet bei Unentschieden o.ä.). In manchen Spielen geht das Spiel auch direkt mit einer Lynchung los. Eure HD-Stimmen könnt ihr mit [[File:Ausrufezeichen.png]] &#039;&#039;Name&#039;&#039; im Spielthread abgeben. Der Spielleiter sucht dann alle Votes zusammen und veröffentlicht am Ende das Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kommt die &#039;&#039;&#039;erste Nacht&#039;&#039;&#039; (diese Phase geht meistens recht kurz, idR nicht länger als 2 Stunden). Unter &amp;quot;Zeiten&amp;quot; könnt ihr nachschauen, wann die Deadlines für Lynchungen, HD-Wahl und Nachtaktionen sind. Normalerweise gibt es eine gemeinsame Zeit für Wölfe und &amp;quot;normale&amp;quot; Sonderrollen. Reaktive Rollen (bekommen vom SL erst noch eine Info, bspw die Hexe, weil sie das Nachtopfer erfährt) bekommen danach nochmal ein paar Minuten extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nochmal circa einen Tag später ist dann die &#039;&#039;&#039;erste Lynchung&#039;&#039;&#039;, die Stimmen werden ebenfalls im Spielthread abgegeben, allerdings mit [[File:Lynchpfeil.png]] &#039;&#039;Name&#039;&#039;. Manche Leute sprechen auch von &amp;quot;pfeilen&amp;quot;, wenn sie &amp;quot;eine Lynchstimme auf jemanden abgeben&amp;quot; meinen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Tag- und Nachtzyklus dauert im Normalfall 24 Stunden und ein Spiel je nach Größe und Rollen circa 4-6 Tage (wobei die meisten deutlich früher sterben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr tot seid, dürft ihr nicht mehr im Spielthread schreiben (und z.B. in der Wolfskonvi auch keine inhaltlichen Tipps mehr geben). Auch im Chat solltet ihr euch immer noch nicht übers Spiel unterhalten, da jederzeit ein Beteiligter den Chat betreten könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieger des Spieles vom SL verkündet wurden, findet im Spielthread noch eine offene Nachbesprechung statt, bei der auch tote oder außenstehende Spieler (wieder) schreiben dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Seit neuestem gibt es den &#039;&#039;&#039;Zählbot&#039;&#039;&#039;, der für Abstimmungen anstelle der Smileys [[File:Ausrufezeichen.png]] und [[File:Lynchpfeil.png]] verwendet wird. Mehr Informationen dazu findet ihr im Eintrag über den [[Zählbot]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mentoren und Coaches]] ==&lt;br /&gt;
Sobald ihr euch zu eurem ersten Spiel anmeldet, wird sich vermutlich ein sogenannter &amp;quot;Mentor&amp;quot; bei euch melden. Diese Person könnt ihr mit Fragen zum Spiel/Ablauf löchern (sogar während dem Spiel, sofern euer Mentor gerade nicht selbst mitspielt). &lt;br /&gt;
Derjenige kennt sich im Forum aus und kann euch helfen, wenn ihr irgendeinen Thread nicht findet o.ä.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es Coaches, die euch helfen können, wenn ihr zu einem beliebigen Zeitpunkt merkt, dass ihr mit eurem Spielstil nicht zufrieden seid. Aber darum könnt ihr euch immer noch kümmern, wenn ihr ein bisschen ausprobiert und die ersten Spiele hinter euch habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Text von Nyth und Akira.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Online-Spiele&amp;diff=883</id>
		<title>Anleitung für Online-Spiele</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Online-Spiele&amp;diff=883"/>
		<updated>2019-09-02T12:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Guide für Spieler vor ihrem ersten Forenspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kenntnis der normalen Spielregeln wird vorausgesetzt. Solltest du zum ersten Mal Werwolf spielen findest du den Spielablauf und die Spielregeln dazu unter [[Anleitung für Einsteiger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmeldung ==&lt;br /&gt;
Auf der Startseite (relativ weit oben) befindet sich eine Kategorie &amp;quot;&#039;&#039;&#039;anstehende Spiele&#039;&#039;&#039;&amp;quot;. Dort kannst du die nächsten Spiele sehen und dich für eines deiner Wahl anmelden. Dafür musst du zuerst einmal das entsprechende Spiel auswählen. &lt;br /&gt;
Du kommst dadurch auf eine Seite mit vielen Informationen zum Spiel, hauptsächlich &amp;quot;Zeiten&amp;quot; (Erklärung weiter unten) und &amp;quot;Attribute&amp;quot; (diese legen die Regeln genauer fest. Aber keine Sorge, die entsprechenden Infos sind alle mit einem mouseover Tool verlinkt und zusätzlich unter [[Spielattribute]] erklärt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man herunter scrollt, dann taucht irgendwann ein kleines Feld mit &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&amp;quot; auf. Hier kannst du sehen, wer und wie viele Spieler sich bereits angemeldet haben. Rechts oberhalb von diesem Textfeld befindet sich ein Button mit der Aufschrift &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Teilnahme verwalten&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, damit kann man sich zum Spiel anmelden. Der Spielleiter trägt dich dann irgendwann auf der Spielerliste ein (das kann auch mal ein paar Tage dauern, wenn der SL gerade nicht oder nur vom Handy aus online ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz vor dem Spiel gibt es dann noch eine &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Bestätigungskonversation&#039;&#039;&#039;&amp;quot; in der jeder aufgefordert wird, sich noch einmal zu melden. Durch eure Bestätigung weiß der SL, dass ihr da seid und niemand das Spiel vergessen hat.&lt;br /&gt;
Falls euch doch nochmal etwas dazwischen kommt, könnt (und sollt) ihr euch über &amp;quot;Teilnahme verwalten&amp;quot; aber auch wieder &#039;&#039;&#039;abmelden&#039;&#039;&#039;, damit der Spielleiter besser planen kann.&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es noch die Option &amp;quot;Warteliste&amp;quot; (meist von Leuten verwendet, die gerade am Anfang wenig Zeit hätten). Manchmal kommt nämlich doch noch jemand etwas Privates dazwischen und der Spielleiter braucht einen Ersatz (von der Warteliste), der die Rolle des Spielers übernimmt. So ein Quereinstieg ist aber meist recht schwierig (es gibt schon viel zu lesen und die anderen können nicht so lange mit einer Einschätzung warten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein passendes Spiel auswählen ==&lt;br /&gt;
Der folgende Absatz gibt dir einen kurzen Überblick, was die ganzen Angaben, Zeiten und Attribute bedeuten. Den Ablauf einer Online-Runde findest du im nächsten Kapitel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeiten ===&lt;br /&gt;
Online-Runden werden meist in „Echtzeit“ gespielt, ein Spieltag entspricht einem tatsächlichen Tag und wird von einer (meist deutlich kürzeren) Nacht unterbrochen.&lt;br /&gt;
Die Zeiten für HD-Wahl und Lynchung geben an, wann ein Tag endet, weitere Zeiten bestimmen, bis wann Nachtaktionen abgegeben werden müssen und wann die Nacht endet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Ein Spiel dauert meist 4-6 Tage. Es ist vorteilhaft, wenn du möglichst oft zum Ende der Lynchung da bist und Zeit hast, etwaige Nachtaktionen danach abzugeben.&lt;br /&gt;
Hast du einmal keine Zeit, kannst du dich mit deinem Spielleiter beraten, meist findet sich eine zufriedenstellende Lösung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zwänge]] ===&lt;br /&gt;
Aktive Zwänge deuten auf Aktionen hin, die Spieler während des Spiels machen müssen. Ein Postzwang bedeutet etwa, dass jeder Spieler jeden Tag eine gewisse Menge an Beiträgen schreiben muss, sonst scheidet er automatisch aus dem Spiel aus. Lynchzwang hält die Spieler dagegen an, auch jeden Tag eine Lynchstimme abzugeben usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outing ===&lt;br /&gt;
Outing gibt an, ob es euch erlaubt ist, Rolleninformationen offen anzugeben.&lt;br /&gt;
* Bei „Outing aktiv“ darf man Informationen offen preisgeben bzw. alles behaupten das man möchte. &lt;br /&gt;
* Bei „Outing inaktiv“ ist dagegen alles verboten, was Rückschlüsse auf eure Rolle (oder die eurer Mitspieler) preis gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vollständigen Outing-Regeln findest du hier: [[Outing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Dorf/Wolf sind Gesinnungen, darüber darf man immer reden. Außerdem ist es natürlich erlaubt, sein Wissen versteckt einfließen zu lassen (z.B. &amp;quot;xyz finde ich momentan am dorfigsten&amp;quot;, wenn man denjenigen als Rotkäppchen gescannt hat.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Set]]s ===&lt;br /&gt;
Aktuell haben wir vier verschiedene Sets auf WWO. Diese dienen dazu, verschiedene Spielumgebungen zu schaffen, damit man abwechslungsreiche Spiele hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundset:&#039;&#039;&#039; In diesem Set sind vergleichsweise wenig und simple Rollen. Die Interaktionen sind gut durch- und überschaubar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standardset:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Normale&amp;quot; Rollen landen per default im Standardset, deshalb ist das Standardset bei weitem das größte Set. Außerdem können in einem Spiel mit Standardset auch alle Rollen aus dem Grundset vorkommen. Das Standardset wird insgesamt am häufigsten gespielt. Oft gibt es für den gleichen Effekt mehrere möglichen Ursachen (Kills: Meuchelmörder, Inquisitor, Jäger,... Schutz: Heiler, Rotkäppchen, Hexe,...). Aber es gibt bspw keine Rollen, die während dem Spiel die Partei wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erweitertes Set:&#039;&#039;&#039; Hier befinden sich Rollen, die das normale Dorf vs Wolf Spiel stark beeinflussen (z.B. weil sie eine eigene Partei bilden, die Seiten wechseln können, o.ä.). Das Erweiterte Set ist daher unberechenbarer. Rollen aus Grund- und Standardset können ebenfalls vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testset:&#039;&#039;&#039; hier werden neue Rollen ausprobiert, bevor sie einem regulären Set zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Spieltyp]]en ===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Standardspiel (mit RL- oder balanciertem Set&#039;&#039;&#039;: Alle Rollen oder nur die aus den entsprechenden Sets können vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testspiel:&#039;&#039;&#039; Quasi das gleiche wie ein Grundspiel/Standardspiel/Erweitertes Spiel, nur dass die Rollen aus dem aktuellen &amp;quot;Testset&amp;quot; auch noch vorkommen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic:&#039;&#039;&#039; Es gibt nur Seher, Dorfbewohner, Wölfe und manchmal einen Jäger. Dafür bietet dieses Spiel viel strategische Tiefe, was es in gewisser Weise anspruchsvoller macht als normale Spiele. Zumal der Seher (und damit auch der Schutz des Sehers) in diesem Spieltyp viel Bedeutung hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonderspiel:&#039;&#039;&#039; Sonderspiele haben ein eigenes Spielkonzept und vom Spielleiter erstellte Rollen. Diese Spieler sind komplexer, daher muss man eine gewisse Anzahl anderer Spiele absolvieren, bevor man daran teilnehmen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialspiele&#039;&#039;&#039; haben ebenfalls eine Besonderheit, die jedoch stark variieren kann (z.B. zwei Rollen für einen Spieler, anonyme Accounts, ...). Ließ dir die Angaben/Erklärungen des Spielleiters dazu genau durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens eröffnet der Spielleiter gegen Abend das Spiel. Ihr erhaltet per &#039;&#039;&#039;PN&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;private Nachricht&#039;&#039;&#039;) eure Rolle und falls ihr Wolf seid auch Zugang zur Werwolfabsprache (das läuft ebenfalls über PN, Wölfe dürfen sich rund um die Uhr in ihrer geheimen Konvi absprechen). In eurer Rollen-PN könnt ihr außerdem den Spielleiter mit Regelfragen löchern und eure Nachtaktionen abgeben. Ohne entsprechende Rollenfähigkeiten ist die Absprache untereinander und mit Unbeteiligten während dem Spiel verboten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähr zur gleichen Zeit eröffnet der SL auch einen &#039;&#039;&#039;Spielthread im Forum&#039;&#039;&#039;. Im ersten Beitrag stehen noch einmal alle wichtigen Infos. Manchmal kommt dann noch ein bisschen RPG zur Einstimmung, manchmal sagt der SL auch nur &amp;quot;ihr dürft jetzt posten&amp;quot;... Jedenfalls solltet ihr auf diesen „Startschuss“ warten, weil eventuell noch nicht alle Spieler ihre Rollen haben. Im Spielthread finden die ganzen Diskussionen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Circa einen Tag nach Spielstart ist normalerweise die &#039;&#039;&#039;HD-Wahl &#039;&#039;&#039;(der HD hat ein höheres Stimmgewicht als die restlichen Spieler; je nach Regelung zählt die Stimme doppelt, entscheidet bei Unentschieden o.ä.). In manchen Spielen geht das Spiel auch direkt mit einer Lynchung los. Eure HD-Stimmen könnt ihr mit [[File:Ausrufezeichen.png]] &#039;&#039;Name&#039;&#039; im Spielthread abgeben. Der Spielleiter sucht dann alle Votes zusammen und veröffentlicht am Ende das Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kommt die &#039;&#039;&#039;erste Nacht&#039;&#039;&#039; (diese Phase geht meistens recht kurz, idR nicht länger als 2 Stunden). Unter &amp;quot;Zeiten&amp;quot; könnt ihr nachschauen, wann die Deadlines für Lynchungen, HD-Wahl und Nachtaktionen sind. Normalerweise gibt es eine gemeinsame Zeit für Wölfe und &amp;quot;normale&amp;quot; Sonderrollen. Reaktive Rollen (bekommen vom SL erst noch eine Info, bspw die Hexe, weil sie das Nachtopfer erfährt) bekommen danach nochmal ein paar Minuten extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nochmal circa einen Tag später ist dann die &#039;&#039;&#039;erste Lynchung&#039;&#039;&#039;, die Stimmen werden ebenfalls im Spielthread abgegeben, allerdings mit [[File:Lynchpfeil.png]] &#039;&#039;Name&#039;&#039;. Manche Leute sprechen auch von &amp;quot;pfeilen&amp;quot;, wenn sie &amp;quot;eine Lynchstimme auf jemanden abgeben&amp;quot; meinen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Tag- und Nachtzyklus dauert im Normalfall 24 Stunden und ein Spiel je nach Größe und Rollen circa 4-6 Tage (wobei die meisten deutlich früher sterben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr tot seid, dürft ihr nicht mehr im Spielthread schreiben (und z.B. in der Wolfskonvi auch keine inhaltlichen Tipps mehr geben). Auch im Chat solltet ihr euch immer noch nicht übers Spiel unterhalten, da jederzeit ein Beteiligter den Chat betreten könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieger des Spieles vom SL verkündet wurden, findet im Spielthread noch eine offene Nachbesprechung statt, bei der auch tote oder außenstehende Spieler (wieder) schreiben dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Seit neuestem gibt es den &#039;&#039;&#039;Zählbot&#039;&#039;&#039;, der für Abstimmungen anstelle der Smileys [[File:Ausrufezeichen.png]] und [[File:Lynchpfeil.png]] verwendet wird. Mehr Informationen dazu findet ihr im Eintrag über den [[Zählbot]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mentoren und Coaches]] ==&lt;br /&gt;
Sobald ihr euch zu eurem ersten Spiel anmeldet, wird sich vermutlich ein sogenannter &amp;quot;Mentor&amp;quot; bei euch melden. Diese Person könnt ihr mit Fragen zum Spiel/Ablauf löchern (sogar während dem Spiel, sofern euer Mentor gerade nicht selbst mitspielt). &lt;br /&gt;
Derjenige kennt sich im Forum aus und kann euch helfen, wenn ihr irgendeinen Thread nicht findet o.ä.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es Coaches, die euch helfen können, wenn ihr zu einem beliebigen Zeitpunkt merkt, dass ihr mit eurem Spielstil nicht zufrieden seid. Aber darum könnt ihr euch immer noch kümmern, wenn ihr ein bisschen ausprobiert und die ersten Spiele hinter euch habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Text von Nyth und Akira.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spieltyp&amp;diff=882</id>
		<title>Spieltyp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spieltyp&amp;diff=882"/>
		<updated>2019-09-02T12:55:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Spieltyp gibt an, um welche Art von Spiel (z.B. Standardspiel, Classic, Extremspiel) es sich handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Classic beinhaltet nur [[Werwolf|Werwölfe]], [[Dorfbewohner]], [[Seherin]] und je nach Spieleranzahl einen [[Jäger]], wobei das Setting einem festgelegten Schlüssel folgt (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Das Classic wird ohne HD gespielt.&lt;br /&gt;
* [[Outing]] ist immer aktiv.&lt;br /&gt;
* Das Classic beginnt mit der Lynchung.&lt;br /&gt;
* Das [[Spielende]] ist immer Überrennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classicschlüssel ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Spieler !! Dorfbewohner !! Werwolf !! Seherin !! Jäger !! [[Abkürzungen und Begriffe #PGP | PreGamePeek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 4 || 2 || 1 || 0 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 4 || 2 || 1 || 1 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 10 || 6 || 2 || 1 || 1 || Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 8 || 2 || 1 || 0 || Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 17 || 12 || 4 || 1 || 0 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 20 || 12 || 5 || 2 || 1 || Ja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standardspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardspiele können (ohne weitere Ankündigung) alle Rollen beinhalten. Die Rollenauswahl kann durch ein Set eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbildungsspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In den Ausbildungsspielen werden neue Spielleiter, die sogenannten Spielleiter-Schüler, von ihren Spielleiter-Ausbildern ausgebildet.&lt;br /&gt;
* Ausbildungsspiele sind meist (aber nicht ausschließlich) Standardspiele.&lt;br /&gt;
* Ausbildungsspiele haben seit Juni 2018 kein eigenständiges Label mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Testspiele lassen zusätzlich zu den bestehenden Rollen auch offizielle Testrollen (also alle Rollen aus dem [[Testset]]) zu.&lt;br /&gt;
* Die einzelnen Testrollen müssen hierbei nicht einzeln angekündigt werden (außer, wenn bei der konkreten Rolle eine Ankündigungspflicht angegeben ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als Spezialspiele gelten Spiele, die mit den existierenden Rollen gespielt werden, aber in einzelnen Punkten signifikante Unterschiede zu normalen Spielen aufweisen.&lt;br /&gt;
* Es können alle Rollen verwendet oder durch Sets eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
* Hierzu zählen bisher anonyme Spiele, Partnerspiele, Extremspiele, Siams und 2-Dörfer-Spiele.&lt;br /&gt;
* Es sind aber auch neue Ideen möglich, beispielsweise Spiele mit 2 (Wolfs-) Rudeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anonymes Spiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler bekommt einen anonymen Account zugewiesen und spielt über diesen.&lt;br /&gt;
* Das Posten mit den anonymen Accounts ist außerhalb des Spielthreads oder den zugehörigen Konversationen nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partnerspiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwei Spieler spielen gemeinsam als Team/Partner und haben Absprache.&lt;br /&gt;
* Sie verkörpern gemeinsam eine Rolle und sterben daher auch gemeinsam.&lt;br /&gt;
* Sie posten jedoch weiterhin (getrennt) über ihren eigenen Account.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Extremspiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Extremspielen haben Spielleiter deutlich mehr Spielraum, was Rollen angeht.&lt;br /&gt;
* Es wird daher auch kein &amp;quot;normaler&amp;quot; Spielverlauf gewährleistet, da viel Varianz im Setting enthalten sein kann.&lt;br /&gt;
* Es dürfen nur offizielle Rollen verwendet werden.&lt;br /&gt;
* * Die Rollen können hierbei beliebig oft und in beliebiger Kombination vorkommen.&lt;br /&gt;
* * Die Rollen dürfen leicht abgeändert werden. Größere Änderungen, die den Sinn/Effekt einer Rolle ändern, sind hingegen nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siam ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Siam-Spiele erhält jeder Spieler 2 Rollen. Die &amp;quot;bösere Gesinnung&amp;quot; bestimmt die Gesinnung des Spielers.&lt;br /&gt;
* Dies empfiehlt sich nur für kleinere Runden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-Dörfer-Spiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt zwei Dörfer, wobei die Spieler jeweils nur den Spielthread ihres eigenen Dorfes sehen können.&lt;br /&gt;
* Spieler können durch Events das Dorf wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event-Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In diesem Spiel kommen [[Events]] vor.&lt;br /&gt;
* Dieser Spieltyp muss mit einem anderen Spieltyp kombiniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Regeln zu Events ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollten Events in einem Spiel vorkommen, so muss dies angekündigt werden.&lt;br /&gt;
* Wenn nichts anderes angekündigt wird, so wird nach jeder Nacht ein (zufälliges) Event ausgewählt, welches im Spiel noch nicht vorkam, und mit dem Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Das Event gilt dann für den Tag/die Folgenacht/den Rest des Spiels (je nach Event).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Pest-Spielen gibt es keine Werwölfe.&lt;br /&gt;
* Der Spielleiter tötet jede Nacht zufällig einen der Spieler, der am Spiel teilnimmt. Diese Spiele können nur gewonnen werden, wenn die Pest gelyncht wird.&lt;br /&gt;
* An dieser Stelle ist jedoch anzumerken: Sollte die Pest gelyncht werden, obwohl es keine Pest im Spiel gibt, sterben zum eigentlichen Lynchopfer zusätzlich noch all jene Mitspieler, die die Pest lynchen.&lt;br /&gt;
* Rollen, die im normalen Spiel durch ihre Fähigkeiten Werwolf-Angriffe überleben können, sterben unabhängig von ihren Rollen. [[Hexe]], [[Heiler]] und Co. haben in diesem Fall keine Wirkung.&lt;br /&gt;
* Der Spieltyp Pest wird nicht als solcher angekündigt, sondern als &#039;&#039;&#039;Erweitertes Spiel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Extremspiel&#039;&#039;&#039; und folgt sonst auch dessen Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonderspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sonderspiele haben meistens eigene Regeln, die von den Spielleitern erklärt werden.&lt;br /&gt;
* Hier gibt es zum Beispiel selbst erfundene Rollen, Rollen mit verschiedenen Fähigkeiten, Wiederbelebungen etc. Sonderspiele sind komplexer und benötigen deshalb mehr Erfahrung.&lt;br /&gt;
* Sonderspiele haben eigene Zulassungsbeschränkungen:&lt;br /&gt;
** Coaching in Sonderspielen ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
** Spieler, die (aktuell) mehr als 3 Waldläufe haben, sind für Sonderspiele (bis auf Widerruf) nicht zugelassen. (Es gibt für die Spielleiter eine Liste, die die betroffenen Spieler auflistet.)&lt;br /&gt;
** Um an einem Sonderspiel teilnehmen zu können, muss man mindestens 3 normale Spiele ohne Waldlauf gespielt haben. Ausnahmen sind hierbei für Spieler zulässig, die bekanntlich schon Erfahrung aus anderen Foren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Themenspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Themenspiele sind normale Forenspiele (von Classic bis Extremspiel ist alles drin) mit dem Bonus, dass man sich vor und nach dem Spiel in einem Extra-Thread über das Thema austauschen kann.&lt;br /&gt;
* Es besteht die Möglichkeit, nach dem Spiel privates Feedback zu bekommen - dies muss jedoch vorher angemeldet werden, damit die Coaches entsprechend planen können.&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der verfügbaren Plätze (mit Feedback) und genauere Infos zur Anmeldung werden im Anmeldepost bekannt gegeben. Natürlich kann man auch jederzeit ohne Feedbackoption mitmachen und das Ganze für sich selbst quasi als normales Forenspiel betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Spielattribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spieltyp&amp;diff=881</id>
		<title>Spieltyp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spieltyp&amp;diff=881"/>
		<updated>2019-09-02T12:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Spieltyp gibt an, um welche Art von Spiel (z.B. Standardspiel, Classic, Extremspiel) es sich handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Classic beinhaltet nur [[Werwolf|Werwölfe]], [[Dorfbewohner]], [[Seherin]] und je nach Spieleranzahl einen [[Jäger]], wobei das Setting einem festgelegten Schlüssel folgt (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Das Classic wird ohne HD gespielt.&lt;br /&gt;
* [[Outing]] ist immer aktiv.&lt;br /&gt;
* Das Classic beginnt mit der Lynchung.&lt;br /&gt;
* Das [[Spielende]] ist immer Überrennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classicschlüssel ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Spieler !! Dorfbewohner !! Werwolf !! Seherin !! Jäger !! [[Abkürzungen und Begriffe #PGP | PreGamePeek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 4 || 2 || 1 || 0 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 4 || 2 || 1 || 1 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 6 || 2 || 1 || 0 || Ja&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 16 || 10 || 4 || 1 || 1 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 12 || 4 || 1 || 0 || Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 12 || 4 || 1 || 1 || Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 14 || 4 || 1 || 0 || Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 12 || 5 || 2 || 1 || Ja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standardspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardspiele können (ohne weitere Ankündigung) alle Rollen und Gegenstände beinhalten. Die Rollenauswahl kann durch ein Set eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbildungsspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In den Ausbildungsspielen werden neue Spielleiter, die sogenannten Spielleiter-Schüler, von ihren Spielleiter-Ausbildern ausgebildet.&lt;br /&gt;
* Ausbildungsspiele sind meist (aber nicht ausschließlich) Standardspiele.&lt;br /&gt;
* Ausbildungsspiele haben seit Juni 2018 kein eigenständiges Label mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Testspiele lassen zusätzlich zu den bestehenden Rollen auch offizielle Testrollen (also alle Rollen aus dem [[Testset]]) zu.&lt;br /&gt;
* Die einzelnen Testrollen müssen hierbei nicht einzeln angekündigt werden (außer, wenn bei der konkreten Rolle eine Ankündigungspflicht angegeben ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als Spezialspiele gelten Spiele, die mit den existierenden Rollen gespielt werden, aber in einzelnen Punkten signifikante Unterschiede zu normalen Spielen aufweisen.&lt;br /&gt;
* Es können alle Rollen verwendet werden oder durch Sets eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
* Hierzu zählen bisher anonyme Spiele, Partnerspiele, Extremspiele, Siams und 2-Dörfer-Spiele.&lt;br /&gt;
* Es sind aber auch neue Ideen möglich, beispielsweise Spiele mit 2 (Wolfs-) Rudeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anonymes Spiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler bekommt einen anonymen Account zugewiesen und spielt über diesen.&lt;br /&gt;
* Das Posten mit den anonymen Accounts ist außerhalb des Spielthreads oder den zugehörigen Konversationen nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partnerspiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwei Spieler spielen gemeinsam als Team/Partner und haben Absprache.&lt;br /&gt;
* Sie verkörpern gemeinsam eine Rolle und sterben daher auch gemeinsam.&lt;br /&gt;
* Sie posten jedoch weiterhin (getrennt) über ihren eigenen Account.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Extremspiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Extremspielen haben Spielleiter deutlich mehr Spielraum, was Rollen angeht.&lt;br /&gt;
* Es wird daher auch kein &amp;quot;normaler&amp;quot; Spielverlauf gewährleistet, da viel Varianz im Setting enthalten sein kann.&lt;br /&gt;
* Es dürfen nur offizielle Rollen verwendet werden.&lt;br /&gt;
* * Die Rollen können hierbei beliebig oft und in beliebiger Kombination vorkommen.&lt;br /&gt;
* * Die Rollen dürfen leicht abgeändert werden. Größere Änderungen, die den Sinn/Effekt einer Rolle ändern, sind hingegen nicht gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siam ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Siam-Spiele erhält jeder Spieler 2 Rollen. Die &amp;quot;bösere Gesinnung&amp;quot; bestimmt die Gesinnung des Spielers.&lt;br /&gt;
* Dies empfiehlt sich nur für kleinere Runden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-Dörfer-Spiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt zwei Dörfer, wobei die Spieler jeweils nur den Spielthread ihres eigenen Dorfes sehen können.&lt;br /&gt;
* Spieler können durch Events das Dorf wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event-Spiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In diesem Spiel kommen [[Events]] vor.&lt;br /&gt;
* Dieser Spieltyp muss mit einem anderen Spieltyp kombiniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Regeln zu Events ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollten Events in einem Spiel vorkommen, so muss dies angekündigt werden.&lt;br /&gt;
* Wenn nichts anderes angekündigt wird, so wird nach jeder Nacht ein (zufälliges) Event ausgewählt, welches im Spiel noch nicht vorkam, und mit dem Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Das Event gilt dann für den Tag/die Folgenacht/den Rest des Spiels (je nach Event).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Pest-Spielen gibt es keine Werwölfe.&lt;br /&gt;
* Der Spielleiter tötet jede Nacht zufällig einen der Spieler, der am Spiel teilnimmt. Diese Spiele können nur gewonnen werden, wenn die Pest gelyncht wird.&lt;br /&gt;
* An dieser Stelle ist jedoch anzumerken: Sollte die Pest gelyncht werden, obwohl es keine Pest im Spiel gibt, sterben zum eigentlichen Lynchopfer zusätzlich noch all jene Mitspieler, die die Pest lynchen.&lt;br /&gt;
* Rollen, die im normalen Spiel durch ihre Fähigkeiten Werwolf-Angriffe überleben können, sterben unabhängig von ihren Rollen. [[Hexe]], [[Heiler]] und Co. haben in diesem Fall keine Wirkung.&lt;br /&gt;
* Der Spieltyp Pest wird nicht als solcher angekündigt, sondern als &#039;&#039;&#039;Erweitertes Spiel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Extremspiel&#039;&#039;&#039; und folgt sonst auch dessen Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonderspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sonderspiele haben meistens eigene Regeln, die von den Spielleitern erklärt werden.&lt;br /&gt;
* Hier gibt es zum Beispiel selbst erfundene Rollen, Rollen mit verschiedenen Fähigkeiten, Wiederbelebungen etc. Sonderspiele sind komplexer und benötigen deshalb mehr Erfahrung.&lt;br /&gt;
* Sonderspiele haben eigene Zulassungsbeschränkungen:&lt;br /&gt;
** Coaching in Sonderspielen ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
** Spieler, die (aktuell) mehr als 3 Waldläufe haben, sind für Sonderspiele (bis auf Widerruf) nicht zugelassen. (Es gibt für die Spielleiter eine Liste, die die betroffenen Spieler auflistet.)&lt;br /&gt;
** Um an einem Sonderspiel teilnehmen zu können, muss man mindestens 3 normale Spiele ohne Waldlauf gespielt haben. Ausnahmen sind hierbei für Spieler zulässig, die bekanntlich schon Erfahrung aus anderen Foren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Themenspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Themenspiele sind normale Forenspiele (von Classic bis Extremspiel ist alles drin) mit dem Bonus, dass man sich vor und nach dem Spiel in einem Extra-Thread über das Thema austauschen kann.&lt;br /&gt;
* Es besteht die Möglichkeit, nach dem Spiel privates Feedback zu bekommen - dies muss jedoch vorher angemeldet werden, damit die Coaches entsprechend planen können.&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der verfügbaren Plätze (mit Feedback) und genauere Infos zur Anmeldung werden im Anmeldepost bekannt gegeben. Natürlich kann man auch jederzeit ohne Feedbackoption mitmachen und das Ganze für sich selbst quasi als normales Forenspiel betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Spielattribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Monarchie&amp;diff=857</id>
		<title>Monarchie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Monarchie&amp;diff=857"/>
		<updated>2019-07-18T13:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Lynchtyp#Monarchie erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Lynchtyp#Monarchie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dorfrecht&amp;diff=856</id>
		<title>Dorfrecht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dorfrecht&amp;diff=856"/>
		<updated>2019-07-18T13:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Lynchtyp#Dorfrecht erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Lynchtyp#Dorfrecht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Demokratie&amp;diff=855</id>
		<title>Demokratie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Demokratie&amp;diff=855"/>
		<updated>2019-07-18T13:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Lynchtyp#Demokratie erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Lynchtyp#Demokratie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Aufgaben_der_Forenleitung&amp;diff=532</id>
		<title>Aufgaben der Forenleitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Aufgaben_der_Forenleitung&amp;diff=532"/>
		<updated>2019-05-23T12:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Überblick über die Gruppenleiter und die Mitglieder der Moderation und Administration und deren Aufgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei allgemeinen Fragen und Problemen zum Forum kann man sich an einen beliebigen Moderator wenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Administratoren betreiben keine aktive Moderation, sondern kümmern sich um die technische Instandhaltung des Forums. Bei spezifischen Fragen, welche ihre Zuständigkeit betreffen, helfen euch die Administratoren natürlich gerne. Bei allgemeinen Fragen und Problemen nicht administrativer Natur solltet ihr euch jedoch an die Moderatoren wenden.&lt;br /&gt;
==Administration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Data&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: allgemeine Administration&lt;br /&gt;
* LexiTargaryen&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: Organisation der Moderation&lt;br /&gt;
** Ansprechpartner bei Problemen mit der Moderation, Regelfragen&lt;br /&gt;
* Raidho&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: Änderungen in Gruppen und Forenstruktur, Fehlersuche bei technischen Schwierigkeiten&lt;br /&gt;
* Samaraner&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: Terminvergabe und Bot, Forendesign, WWO-Wiki (Einrichtung und technische Instandhaltung)&lt;br /&gt;
** Ansprechpartner bei Fragen zu Spieltypen, Benötigung der anonymen Accounts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blacklands&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: Spielarchivierung und Waldläufe, aktive Moderation&lt;br /&gt;
* einhornlasagne&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: aktive Moderation&lt;br /&gt;
* Jugolas&lt;br /&gt;
** Zuständigkeit: aktive Moderation, Facebook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppenleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Akira&lt;br /&gt;
** Grupenleitung: Mentoren und Coaches&lt;br /&gt;
* Sareon&lt;br /&gt;
** Gruppenleitung: Rollentester&lt;br /&gt;
* Toushin Neko&lt;br /&gt;
** Gruppenleitung: Spielleiter, Spielleiter-Schüler, Spielleiter-Ausbilder&lt;br /&gt;
* Xaver&lt;br /&gt;
** Grupenleitung: Archivare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Gruppenleiter ist logischerweise auch der Ansprechpartner bei Problemen und Fragen, die seine Zuständigkeit oder Gruppen betreffen. Hat man also Fragen zu Setting und Balancing von Spielen, kann man sich an Toushin Neko, die Gruppenleiterin der Spielleiter, wenden; bei Fragen zu Testrollen an Sareon, den Gruppenleiter der Rollentester usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:StxByXS-nz8J:https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title%3DTeam&amp;amp;hl=de&amp;amp;gl=lu&amp;amp;strip=0&amp;amp;vwsrc=0&lt;br /&gt;
[[category:fehlende Links]]&lt;br /&gt;
[[category:Organisatorisches]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=%C3%9Cbersicht_Scanverf%C3%A4lschungen&amp;diff=531</id>
		<title>Übersicht Scanverfälschungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=%C3%9Cbersicht_Scanverf%C3%A4lschungen&amp;diff=531"/>
		<updated>2019-05-23T12:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Seite gibt eine Übersicht darüber, welche Rollen die Scans von sehenden Rollen potentiell verfälschen können und welche sehende Rollen von diesen Verfälschungen beeinflusst werden und welche nicht.&lt;br /&gt;
==Sehende Rollen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rollenseher 	!!Aktivitätsseher 	!!Rollenprüfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Auraseher]]&lt;br /&gt;
* [[Aurawolf]]&lt;br /&gt;
* [[Geisterseher]]&lt;br /&gt;
* [[Neugieriger Nachbar]]&lt;br /&gt;
* [[Seher]]&lt;br /&gt;
* [[Zaubermeisterin]]&lt;br /&gt;
* [[Seher-Lehrling]]&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* [[Schattenseher]]&lt;br /&gt;
* [[Schattenwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Schlaflose]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* [[Inquisitor]] &amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jeremias]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]] &amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mathematiker]]&lt;br /&gt;
* [[Mathematikstudent]]&lt;br /&gt;
* [[Paranormaler Ermittler]]&lt;br /&gt;
* [[Verlassenes Mädchen]]&lt;br /&gt;
* [[Waisenmädchen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Scannen (Verfälschung möglich)&#039;&#039;&#039; ||&#039;&#039;&#039;Überprüfen (Verfälschung nicht möglich)&#039;&#039;&#039; 	||&#039;&#039;&#039; Überprüfen (Verfälschung nicht möglich)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt; je nach Sehervorbild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt; überprüft aktuelles Spielziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt; zeigt sich immer als Phantom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfälschende Rollen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wird als DB gescannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(aber korrekt überprüft) &lt;br /&gt;
!Wird als WW gescannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(aber korrekt überprüft)&lt;br /&gt;
!Wird als aktuelle Rolle gescannt und überprüft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Blinder Günstling]]&lt;br /&gt;
* [[Flötenspieler]]&lt;br /&gt;
* [[Freimaurer]]&lt;br /&gt;
* [[Günstling]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]]&lt;br /&gt;
* [[Verfluchter]] vor Verwandlung&lt;br /&gt;
* Ziel des [[Werwolfschamane]]n&lt;br /&gt;
* [[Zaubermeisterin]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* [[Lykanthropin]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* [[Dieb]]&lt;br /&gt;
* [[Doppelgänger]]&lt;br /&gt;
* [[Schauspieler]]&lt;br /&gt;
* [[Trunkenbold]]&lt;br /&gt;
* [[Verfluchter]] nach Verwandlung&lt;br /&gt;
* [[Wilder Junge]] nach Verwandlung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem werden Gegenstände (außer [[Liebesringe]]) von Rollenscans erkannt, Zustände (wie [[Liebespaar]], vom [[Priester]] geschützt etc.) jedoch nicht. Überprüfungen enthalten weder das eine noch das andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=%C3%9Cbersicht_Scanverf%C3%A4lschungen&amp;diff=530</id>
		<title>Übersicht Scanverfälschungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=%C3%9Cbersicht_Scanverf%C3%A4lschungen&amp;diff=530"/>
		<updated>2019-05-23T12:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Seite gibt eine Übersicht darüber, welche Rollen die Scans von sehenden Rollen potentiell verfälschen können und welche sehende Rollen von diesen Verfälschungen beeinflusst werden und welche nicht.&lt;br /&gt;
==Sehende Rollen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rollenseher 	!!Aktivitätsseher 	!!Rollenprüfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Auraseher]]&lt;br /&gt;
* [[Aurawolf]]&lt;br /&gt;
* [[Geisterseher]]&lt;br /&gt;
* [[Neugieriger Nachbar]]&lt;br /&gt;
* [[Seher]]&lt;br /&gt;
* [[Zaubermeisterin]]&lt;br /&gt;
* [[Seher-Lehrling]]&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* [[Schattenseher]]&lt;br /&gt;
* [[Schattenwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Schlaflose]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* [[Inquisitor]] &amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jeremias]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]] &amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mathematiker]]&lt;br /&gt;
* [[Mathematikstudent]]&lt;br /&gt;
* [[Paranormaler Ermittler]]&lt;br /&gt;
* [[Verlassenes Mädchen]]&lt;br /&gt;
* [[Waisenmädchen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Scannen (Verfälschung möglich)&#039;&#039;&#039; ||&#039;&#039;&#039;Überprüfen (Verfälschung nicht möglich)&#039;&#039;&#039; 	||&#039;&#039;&#039; Überprüfen (Verfälschung nicht möglich)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt; je nach Sehervorbild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt; überprüft aktuelles Spielziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt; zeigt sich immer als Phantom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfälschende Rollen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wird als DB gescannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(aber korrekt überprüft) &lt;br /&gt;
!!Wird als WW gescannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(aber korrekt überprüft)&lt;br /&gt;
!!Wird als aktuelle Rolle gescannt und überprüft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Blinder Günstling]]&lt;br /&gt;
* [[Flötenspieler]]&lt;br /&gt;
* [[Freimaurer]]&lt;br /&gt;
* [[Günstling]]&lt;br /&gt;
* [[Phantom]]&lt;br /&gt;
* [[Verfluchter]] vor Verwandlung&lt;br /&gt;
* Ziel des [[Werwolfschamane]]n&lt;br /&gt;
* [[Zaubermeisterin]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* [[Lykanthropin]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
* [[Dieb]]&lt;br /&gt;
* [[Doppelgänger]]&lt;br /&gt;
* [[Schauspieler]]&lt;br /&gt;
* [[Trunkenbold]]&lt;br /&gt;
* [[Verfluchter]] nach Verwandlung&lt;br /&gt;
* [[Wilder Junge]] nach Verwandlung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem werden Gegenstände (außer [[Liebesringe]]) von Rollenscans erkannt, Zustände (wie [[Liebespaar]], vom [[Priester]] geschützt etc.) jedoch nicht. Überprüfungen enthalten weder das eine noch das andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spielende&amp;diff=429</id>
		<title>Spielende</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Spielende&amp;diff=429"/>
		<updated>2019-05-21T15:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durch das Spielende kann bestimmt werden, unter welchen Umständen ein Spiel vorzeitig beendet werden kann und welche Partei bei einem eventuellen 1vs1 gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Last Man==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regelung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Spiel wird vollständig ausgespielt und alle Sondereffekte können bis zum Schluss verwendet werden.&lt;br /&gt;
* In einem 1vs1 am Tag gewinnt der Titelträger (HD bzw. Monarch), während bei einem 1vs1 in der Nacht &amp;quot;normal&amp;quot; weitergespielt wird.&lt;br /&gt;
* Das Spiel kann vorzeitig beendet werden, wenn der Ausgang trotz Titel und Sondereffekte für alle Spieler immer der Gleiche wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel (Es leben noch Jäger + Fluchi (nicht gebissen, HD) vs. WW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Konstellation nach dem Nachtpost erreicht wird: Lynchung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jäger -&amp;gt; Schuss auf WW und Dorf gewinnt (1vs0). Schuss auf Fluchi und Wolf gewinnt (0vs1). Schuss in die Luft und Wolf+Fluchi gewinnen (Automatische Nacht 2vs0).&lt;br /&gt;
* Fluchi -&amp;gt; Totalauslöschung (Automatische Nacht und Schuss: 0vs0).&lt;br /&gt;
* Wolf -&amp;gt; Das Dorf gewinnt (2vs0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Konstellation nach dem Lynchpost erreicht wird: Fressen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jäger -&amp;gt; Schuss auf WW und Dorf gewinnt (1vs0). Schuss auf Fluchi und der Wolf gewinnt (0vs1). Schuss in die Luft und Dorf gewinnt (Automatischer Tag mit HD 1vs1).&lt;br /&gt;
* Fluchi -&amp;gt; Die Wölfe gewinnen (Automatischer Tag und Schuss: 0vs1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Showdown==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regelung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Spiel wird vollständig bis zu einem 1vs1 ausgespielt.&lt;br /&gt;
* Bis zu diesem Punkt sind alle Sondereffekte und der Titel potenziell nutzbar.&lt;br /&gt;
* Wird das 1vs1 erreicht, so gewinnt die &amp;quot;bösere&amp;quot; Partei, die noch lebt (siehe Anmerkung).&lt;br /&gt;
* Das Spiel kann vorzeitig beendet werden, wenn der Ausgang trotz Titel und Sondereffekte für alle Spieler immer der Gleiche wäre.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Anmerkung zu Drittparteien&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sollte es zu einem 1vs1 kommen, so gilt folgende Siegesreihenfolge: WWW &amp;gt; Vampire &amp;gt; WW &amp;gt; Dorf &amp;gt; Flötenspieler &amp;gt; Jason.&lt;br /&gt;
** Verliebte spielen immer zu zweit und können daher kein 1vs1 erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel (Es leben noch Jäger + Fluchi (nicht gebissen, HD) vs WW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Konstellation nach dem Nachtpost erreicht wird: Lynchung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jäger -&amp;gt; Schuss auf WW und Dorf gewinnt (1vs0). Schuss auf Fluchi und Wolf gewinnt (0vs1). Schuss in die Luft und Wolf gewinnt (Siegesreihenfolge 1vs1).&lt;br /&gt;
* Fluchi -&amp;gt; Der Wolf gewinnt (Siegesreihenfolge: 1vs1).&lt;br /&gt;
* Wolf -&amp;gt; Das Dorf gewinnt (2vs0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Konstellation nach dem Lynchpost erreicht wird: Fressen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jäger -&amp;gt; Schuss auf WW und Dorf gewinnt (1vs0). Schuss auf Fluchi und der Wolf gewinnt (0vs1). Schuss in die Luft und Wolf gewinnt (Siegesreihenfolge 1vs1).&lt;br /&gt;
* Fluchi -&amp;gt; Die Wölfe gewinnen (Automatischer Tag und Schuss: 0vs1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überrennen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regelung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Spiel wird sofort beendet, wenn eine böse Gruppe (meist das Rudel) mindestens die Hälfte der lebenden Spieler ausmacht (Helfer zählen nicht dazu).&lt;br /&gt;
* Bisher nicht verwendete Sondereffekte und der HD-Status sind dabei völlig egal.&lt;br /&gt;
* (Im seltenen Fall, dass mehrere Böse versuchen sich gegenseitig zu überrennen, gilt die Siegesreihenfolge von Showdown.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel (Es leben noch Jäger + Fluchi (nicht gebissen, HD) vs WW)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Konstellation nach dem Nachtpost erreicht wird: Lynchung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jäger -&amp;gt; Schuss auf WW und Dorf gewinnt (1vs0). Schuss auf Fluchi und Wolf gewinnt (0vs1). Schuss in die Luft und Wolf gewinnt (Überrennen 1vs1).&lt;br /&gt;
* Fluchi -&amp;gt; Der Wolf gewinnt (Überrennen: 1vs1).&lt;br /&gt;
* Wolf -&amp;gt; Das Dorf gewinnt (2vs0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Konstellation nach dem Lynchpost erreicht wird: Fressen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jäger -&amp;gt; Schuss auf WW und Dorf gewinnt (1vs0). Schuss auf Fluchi und der Wolf gewinnt (0vs1). Schuss in die Luft und Wolf gewinnt (Überrennen 1vs1).&lt;br /&gt;
* Fluchi -&amp;gt; Die Wölfe gewinnen (Überrennen: 1vs2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Spielattribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Lynchtyp&amp;diff=382</id>
		<title>Lynchtyp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Lynchtyp&amp;diff=382"/>
		<updated>2019-05-21T13:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es wird zwischen drei Lynchtypen unterschieden. Bei Demokratie wird ein Hauptmann (=HD) bestimmt, bei Monarchie hingegen ein Monarch, während es bei Dorfrecht keines von beiden gibt. Über die Wahl des Lynchtyps (und einer möglichen Variante) wird außerdem auch festgelegt, was im Fall eines möglichen Unentschiedens bei der Lynchung geschieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Demokratie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Düsterwäldler sind von Natur aus gleichwertig und haben in jeder Abstimmung eine Stimme zu vergeben. Doch in schwierigen Zeiten wollen sich viele von ihnen geborgen fühlen und suchen nach jemandem, dem sie folgen können. So wählen die Bürger sich einen Hauptmann, der sie anführen soll und der nicht ganz so gleich ist wie die anderen.&lt;br /&gt;
===Wahl===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am ersten Spieltag wird von allen Spielern ein Hauptmann gewählt, der nicht abgelehnt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lynch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler hat eine Stimme, außer der Hauptmann, welcher 2 Stimmen hat.&lt;br /&gt;
* Bei einem nicht auflösbaren Unentschieden stirbt niemand oder ein etwaig vorhandener Sündenbock.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Glück):&#039;&#039;&#039; Bei einem nicht auflösbaren Patt wird zufällig bestimmt, wer von denen mit den meisten Stimmen stirbt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Tod):&#039;&#039;&#039; Bei einem nicht auflösbaren Patt sterben alle Personen mit den meisten Stimmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Richter):&#039;&#039;&#039; Der Hauptmann hat nur eine Stimme, entscheidet aber bei einem nicht auflösbaren Patt. Liegt seine Stimme auf einem der Führenden, wird dieser automatisch gewählt. (Dies entspricht nicht 1,5 Stimmen und sollte daher anders markiert werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hauptmann muss zu jeder Zeit dem Spielleiter ein &amp;quot;Not-Erbe&amp;quot; hinterlassen, wer der nächste Hauptmann werden soll. Dieses kann jederzeit geändert werden.&lt;br /&gt;
* Stirbt der Hauptmann, so muss der Spielleiter diesen trotzdem noch einmal nach seinem Nachfolger fragen. Sollte der Spieler nicht antworten, wird das Not-Erbe benutzt.&lt;br /&gt;
* Stirbt der Hauptmann durch die Lynchung, geht der Titel sofort weiter. Nachts erhält der Hauptmann zuvor jedoch noch alle Infos, die er diese Nacht bekommen hätte (jedoch nicht den Nachtpost).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Zeit):&#039;&#039;&#039; Das Amt wird erst weitergeben, wenn der Lynch- bzw. Nachtpost den Tod des Hauptmann verkündet. In diesem Fall ist kein Not-Erbe nötig, da der tote Hauptmann, sobald er online kommt, den jeweiligen Post noch lesen darf und einen letzen Post schreiben darf, in dem er NUR den Nachfolger nennt (SONST NICHTS!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dorfrecht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem kleinen Dorf wie das im Düsterwald kennt eigentlich jeder jeden, und so ist es nur recht und billig, wenn niemand bevorzugt oder benachteiligt wird. Daher besinnt sich die Dorfgemeinschaft bei Entscheidungen auf eine gerechte Abstimmung aller Mitglieder.&lt;br /&gt;
===Wahl===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt keinen Spieler mit Sonderstellung, daher wird am ersten Tag gelyncht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lynch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler hat eine Stimme. Bei einem nicht auflösbaren Unentschieden stirbt niemand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Glück)&#039;&#039;&#039;: Bei einem nicht auflösbaren Patt wird zufällig bestimmt, wer von denen mit den meisten Stimmen stirbt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Tod):&#039;&#039;&#039; Bei einem nicht auflösbaren Patt sterben alle Personen mit den meisten Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da es kein Amt gibt, muss keines weitergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht jeder glaubt daran, dass das Volk bei Entscheidungen mitwirken sollte. Nun, warum auch? Die meisten können nicht lesen und verständigen sich in Grunzlauten! Aber dafür gibt es eine Lösung: die Monarchie. Das Volk wählt einen König, der die Entscheidungen für sie trifft.&lt;br /&gt;
===Wahl===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am ersten Spieltag wird der König gewählt, wobei jeder hierfür eine Stimme hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lynch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Lynchungen entscheidet der König allein, wer das Opfer sein soll.&lt;br /&gt;
* Die anderen Dorfbewohner diskutieren tagsüber wie in normalen Spielen, haben hierbei allerdings nur beratende Funktion für den König.&lt;br /&gt;
* Entscheiden sich jedoch mehr als 50% aller anderen Spieler für eine Revolution, wird stattdessen der König gelyncht.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Revolutionär):&#039;&#039;&#039; Die Revolution ist mit mindestens 50% aller anderen Spieler bereits erfolgreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitergabe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder König muss zu jeder Zeit dem Spielleiter ein &amp;quot;Not-Erbe&amp;quot; hinterlassen, wer der nächste König werden soll. Dieses kann jeder Zeit geändert werden.&lt;br /&gt;
* Stirbt der König, so muss der Spielleiter diesen trotzdem nochmal nach seinem Nachfolger fragen. Sollte der Spieler nicht antworten, wird das Not-Erbe benutzt.&lt;br /&gt;
* Stirbt der König durch die Lynchung, geht der Titel sofort weiter. Nachts erhält der König zuvor jedoch noch alle Infos, die er diese Nacht bekommen hätte (jedoch nicht den Nachtpost).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Variante (Zeit):&#039;&#039;&#039; Das Amt wird erst weitergeben, wenn der Lynch- bzw. Nachtpost den Tod des Königs verkündet. In diesem Fall ist kein Not-Erbe nötig, da der tote König, sobald er online kommt, den jeweiligen Post noch lesen darf und einen letzen Post schreiben darf, in dem er NUR den Nachfolger nennt (SONST NICHTS!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Spielattribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Z%C3%A4hlbot_(alt)&amp;diff=365</id>
		<title>Zählbot (alt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Z%C3%A4hlbot_(alt)&amp;diff=365"/>
		<updated>2019-05-21T11:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Zählbot automatisiert das Auszählen von Stimmen während Forenspielen. Damit dies funktioniert, müssen folgende Befehle korrekt angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Befehle werden dabei ganz normal in einen Post im Spiel (mit gegebenenfalls noch anderem Inhalt) geschrieben und werden dann vom Bot automatisch erkannt. Da Befehle nur beim Erstellen eines Posts und nicht beim Bearbeiten erkannt werden, ist das nachträgliche Bearbeiten von z.B. fehlerhaft eingegebenen Befehlen &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis: Alle Befehle funktionieren nur im dafür festgelegten Forenbereich&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Werwolf - Das Forenspiel&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle für Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[v]NAME[/v]&amp;lt;/code&amp;gt; - Votet den Spieler &amp;quot;NAME&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Der Spielername muss richtig geschrieben werden. Unterschiedliche Schreibweisen erkennt der Bot nicht als gleichen Namen. Man kann sich jedoch mit &amp;lt;code&amp;gt;!&amp;lt;/code&amp;gt; Namen vorschlagen lassen - hierbei werden dann auch die Vote-Tags automatisch gesetzt (&amp;lt;code&amp;gt;!&amp;lt;/code&amp;gt; hat hierbei die gleiche Funktionsweise wie &amp;lt;code&amp;gt;@&amp;lt;/code&amp;gt;; in den Benutzereinstellungen ist zudem wählbar nach wie vielen eingegeben Buchstaben man die Namensvorschläge erhalten möchte).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[votecount]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt an das Ende des Posts den aktuellen Stand an.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[history]X[/history]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt an das Ende des Posts den Stimmverlauf von Tag X an. &amp;lt;code&amp;gt;[history]&amp;lt;/code&amp;gt; allein gibt immer den Verlauf des aktuellen Tages aus.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[fullhistory]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt an das Ende des Posts die Verläufe ALLER Spieltage an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle für den Spielleiter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[night]&amp;lt;/code&amp;gt; - Beendet den Tag: Die Stimmabgabe wird deaktiviert und der Stand sowie Verlauf am Ende des Posts eingefügt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[day]&amp;lt;/code&amp;gt; - Beendet die Nacht: Aktiviert die Stimmabgabe und erhöht den Spieltag um 1 (&amp;quot;leert&amp;quot; den Stand).&lt;br /&gt;
** Beiträge die einen der beiden Befehle beinhalten werden automatisch im Startpost mit der Beschriftung Tag/Nachtpost X verlinkt.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Die Befehle &amp;lt;code&amp;gt;[day]&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;[night]&amp;lt;/code&amp;gt; können nicht im gleichen Post verwendet werden.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[deadline]DD MM YYYY HH:MM[/deadline]&amp;lt;/code&amp;gt; - Zum angegeben Zeitpunkt wird ein Lynchpost veröffentlicht. Die Deadline verlängert sich anschließend automatisch um 24 Stunden.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[title]TEXT[/title]&amp;lt;/code&amp;gt; - Der Beitrag in dem der Befehl benutzt wird erhält eine Verlinkung im Startpost. TEXT wird dabei als Anzeigetext im Link verwendet.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Wird &amp;lt;code&amp;gt;[title]&amp;lt;/code&amp;gt; im gleichen Beitrag wie &amp;lt;code&amp;gt;[night]&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;[day]&amp;lt;/code&amp;gt;  benutzt wird der Standardanzeigetext überschrieben.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[replace]ALTERSPIELER[/replace][replacewith]NEUERSPIELER[/replacewith]&amp;lt;/code&amp;gt; - ersetzt alle Stimmen des aktuellen Tages von und auf ALTERSPIELER durch NEUERSPIELER.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Die Befehle müssen nicht direkt hintereinandergeschrieben werden, der fertige Beitrag sieht dann jedoch nett gesagt seltsam aus.&lt;br /&gt;
** Randnotiz: Könnte theoretisch auch verwendet werden um falschgeschriebene Namen zu korrigieren. &amp;lt;s&amp;gt;(Oder man schreibt die Namen einfach gleich richtig (als Spieler) um den SL Mehraufwand zu ersparen).&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[sethdvalue]X[/sethdvalue]&amp;lt;/code&amp;gt; - Setzt die HD-Stimme auf X fest (Gesamtstimme, nicht zusätzliche Stimme). Die Standardeinstellung der HD Stimme ist 2, sollte keine gesonderte Festlegung über diesen Befehl erfolgen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[sethd]NAME[/sethd]&amp;lt;/code&amp;gt; - Legt den HD fest. Für alle &amp;lt;u&amp;gt;zukünftigen Stimmen&amp;lt;/u&amp;gt; dieses Spielers wird 2 oder der über &amp;lt;code&amp;gt;sethdvalue&amp;lt;/code&amp;gt; festgelegte Wert statt 1 genommen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[setvotename]NAME1[/setvotename][setvoted]NAME2[/setvoted][setvotevalue]X[/setvotevalue]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt eine Stimme mit dem Wert X von NAME1 auf NAME2 ein.&lt;br /&gt;
** Beispiel für eine Rabenstimme: &amp;lt;code&amp;gt;[setvotename]Rabe[/setvotename][setvoted]Data[/setvoted][setvotevalue]2[/setvotevalue]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitungen und Regeln für das Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Z%C3%A4hlbot_(alt)&amp;diff=364</id>
		<title>Zählbot (alt)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Z%C3%A4hlbot_(alt)&amp;diff=364"/>
		<updated>2019-05-21T11:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Zählbot automatisiert das Auszählen von Stimmen während Forenspielen. Damit dies funktioniert, müssen folgende Befehle korrekt angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Befehle werden dabei ganz normal in einen Post im Spiel (mit gegebenenfalls noch anderem Inhalt) geschrieben und werden dann vom Bot automatisch erkannt. Da Befehle nur beim Erstellen eines Posts und nicht beim Bearbeiten erkannt werden, ist das nachträgliche Bearbeiten von z.B. fehlerhaft eingegebenen Befehlen &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis: Alle Befehle funktionieren nur im dafür festgelegten Forenbereich Werwolf - Das Forenspiel.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle für Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[v]NAME[/v]&amp;lt;/code&amp;gt; - Votet den Spieler &amp;quot;NAME&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Der Spielername muss richtig geschrieben werden. Unterschiedliche Schreibweisen erkennt der Bot nicht als gleichen Namen. Man kann sich jedoch mit &amp;lt;code&amp;gt;!&amp;lt;/code&amp;gt; Namen vorschlagen lassen - hierbei werden dann auch die Vote-Tags automatisch gesetzt (&amp;lt;code&amp;gt;!&amp;lt;/code&amp;gt; hat hierbei die gleiche Funktionsweise wie &amp;lt;code&amp;gt;@&amp;lt;/code&amp;gt;; in den Benutzereinstellungen ist zudem wählbar nach wie vielen eingegeben Buchstaben man die Namensvorschläge erhalten möchte).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[votecount]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt an das Ende des Posts den aktuellen Stand an.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[history]X[/history]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt an das Ende des Posts den Stimmverlauf von Tag X an. &amp;lt;code&amp;gt;[history]&amp;lt;/code&amp;gt; allein gibt immer den Verlauf des aktuellen Tages aus.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[fullhistory]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt an das Ende des Posts die Verläufe ALLER Spieltage an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle für den Spielleiter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[night]&amp;lt;/code&amp;gt; - Beendet den Tag: Die Stimmabgabe wird deaktiviert und der Stand sowie Verlauf am Ende des Posts eingefügt.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[day]&amp;lt;/code&amp;gt; - Beendet die Nacht: Aktiviert die Stimmabgabe und erhöht den Spieltag um 1 (&amp;quot;leert&amp;quot; den Stand).&lt;br /&gt;
** Beiträge die einen der beiden Befehle beinhalten werden automatisch im Startpost mit der Beschriftung Tag/Nachtpost X verlinkt.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Die Befehle &amp;lt;code&amp;gt;[day]&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;[night]&amp;lt;/code&amp;gt; können nicht im gleichen Post verwendet werden.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[deadline]DD MM YYYY HH:MM[/deadline]&amp;lt;/code&amp;gt; - Zum angegeben Zeitpunkt wird ein Lynchpost veröffentlicht. Die Deadline verlängert sich anschließend automatisch um 24 Stunden.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[title]TEXT[/title]&amp;lt;/code&amp;gt; - Der Beitrag in dem der Befehl benutzt wird erhält eine Verlinkung im Startpost. TEXT wird dabei als Anzeigetext im Link verwendet.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Wird &amp;lt;code&amp;gt;[title]&amp;lt;/code&amp;gt; im gleichen Beitrag wie &amp;lt;code&amp;gt;[night]&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;[day]&amp;lt;/code&amp;gt;  benutzt wird der Standardanzeigetext überschrieben.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[replace]ALTERSPIELER[/replace][replacewith]NEUERSPIELER[/replacewith]&amp;lt;/code&amp;gt; - ersetzt alle Stimmen des aktuellen Tages von und auf ALTERSPIELER durch NEUERSPIELER.&lt;br /&gt;
** Anmerkung: Die Befehle müssen nicht direkt hintereinandergeschrieben werden, der fertige Beitrag sieht dann jedoch nett gesagt seltsam aus.&lt;br /&gt;
** Randnotiz: Könnte theoretisch auch verwendet werden um falschgeschriebene Namen zu korrigieren. &amp;lt;s&amp;gt;(Oder man schreibt die Namen einfach gleich richtig (als Spieler) um den SL Mehraufwand zu ersparen).&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[sethdvalue]X[/sethdvalue]&amp;lt;/code&amp;gt; - Setzt die HD-Stimme auf X fest (Gesamtstimme, nicht zusätzliche Stimme). Die Standardeinstellung der HD Stimme ist 2, sollte keine gesonderte Festlegung über diesen Befehl erfolgen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[sethd]NAME[/sethd]&amp;lt;/code&amp;gt; - Legt den HD fest. Für alle &amp;lt;u&amp;gt;zukünftigen Stimmen&amp;lt;/u&amp;gt; dieses Spielers wird 2 oder der über &amp;lt;code&amp;gt;sethdvalue&amp;lt;/code&amp;gt; festgelegte Wert statt 1 genommen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[setvotename]NAME1[/setvotename][setvoted]NAME2[/setvoted][setvotevalue]X[/setvotevalue]&amp;lt;/code&amp;gt; - Fügt eine Stimme mit dem Wert X von NAME1 auf NAME2 ein.&lt;br /&gt;
** Beispiel für eine Rabenstimme: &amp;lt;code&amp;gt;[setvotename]Rabe[/setvotename][setvoted]Data[/setvoted][setvotevalue]2[/setvotevalue]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitungen und Regeln für das Forum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Outing&amp;diff=363</id>
		<title>Outing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Outing&amp;diff=363"/>
		<updated>2019-05-21T11:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Was ist &amp;quot;Outing&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Outing&amp;quot; steht in Werwolfspielen für das Mitteilen von geheimem Wissen, das man über seine Rolle erhält. Das umschließt normalerweise alles, was man über seine Rollen-PN vom Spielleiter erhält (inklusive der Rolle selbst).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei &#039;&#039;&#039;Outing aktiv&#039;&#039;&#039; darf dieses Wissen jederzeit bekannt gegeben werden und als Grundlage für das öffentliche Spiel dienen.&lt;br /&gt;
* Bei &#039;&#039;&#039;Outing inaktiv&#039;&#039;&#039; muss dieses Wissen so verborgen werden, dass bis zum eigenen Tod nicht offensichtlich ist, dass man überhaupt Wissen besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outing aktiv==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Bezug auf das Outen eurer Rolle und Fähigkeiten sind euch wenig Grenzen gesetzt. Es ist allerdings weiterhin nicht erlaubt Informationen 1:1 aus den Rollen-Nachrichten und Absprachen zu kopieren oder daraus zu zitieren und Screenshots zu machen.&lt;br /&gt;
* Es sind euch - abgesehen davon - keine Grenzen gesetzt beim Nennen eurer Rolle oder möglichen Rollenwissens, allerdings muss nichts davon der Wahrheit entsprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outing inaktiv==&lt;br /&gt;
===Sinn von Outing inaktiv===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outing inaktiv ist einerseits dazu da, Settings spielbar zu machen, die mit Outing aktiv nicht funktionieren würden – beispielsweise, weil so viele verschiedene Rollen vorkommen, dass alleine darüber das Spiel gelöst werden kann. Andererseits lösen manche Spieler das Spiel lieber über Gesinnungseinschätzungen anstelle von Rollenzuordnungen. Outing inaktiv gibt diesen Leuten eine Spielumgebung, in der sie sämtliche Rollenzuordnungen ausblenden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regeln bei Outing inaktiv===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptregel ist relativ simpel: &#039;&#039;&#039;Über lebende Dorfrollen wird nicht geredet&#039;&#039;&#039; - davon ausgenommen ist das Erklären von offiziellen Informationen, beispielsweise aus Spielleiterposts oder den Wiki-Einträgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insbesonders gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keine Hinweise auf die eigene Rolle geben. Selbst kleine Andeutungen sind strengstens verboten (wird als &#039;&#039;Outing&#039;&#039; bezeichnet).&lt;br /&gt;
* Ebenfalls darf man sich nicht als eine andere Rolle outen (wird als &#039;&#039;Fakeouting&#039;&#039; bezeichnet).&lt;br /&gt;
* Rollenwissen muss versteckt werden. Wenn mit Wissen argumentiert wird, dann muss es so wirken, als sei dieses aus dem Spielgeschehen gezogen worden. Idealerweise kann man das Wissen nur dann finden, wenn man die entsprechende Rolle kennt (-&amp;gt; nach dem Tod).&lt;br /&gt;
* Es ist verboten über lebende Dorfrollen sowie über (möglicherweise) existierende Dorfrollen zu spekulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anmerkung: Der letzte Punkt existiert unter anderem, weil falsche Spekulationen häufig zu einem Outing verleiten. Deshalb ist es wichtig, sich an diese Regel zu halten, obwohl diese Regel nicht direkt&#039;&#039; aus dem Sinn von Outing inaktiv &#039;&#039;abgeleitet ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Ausdrücklich erlaubt ist===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Spekulieren und Zuordnen von Gesinnungen wie &#039;&#039;Dorfbewohner&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;Dorf, Werwolf&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;Wolf, Helfer&#039;&#039; und &#039;&#039;Drittpartei&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Das Spekulieren und Zuordnen von bösen Rollen (bspw. Werwolfsjunges, Traumwolf, Helfer, Flötenspieler, ...), sofern man damit nicht gegen eine der oben genannten Regeln (Outing, Fakeouting, offenes Nennen von Rollenwissen) verstößt.&lt;br /&gt;
* Sich privat / im Hintergrund Gedanken über Rollenzuordnungen zu machen. Das Benennen solcher Theorien im Spiel fällt jedoch unter Spekulation und ist daher Outing.&lt;br /&gt;
* Absprachen (wie z.B. die Wolfsabsprache, aber auch die Konversation des Liebespaares oder der Tratschtante) sind von den Outing inaktiv Regeln nicht betroffen - jedoch ist es auch hier verboten aus Rollennachrichten zu zitieren oder Screenshots von diesen zu posten (analog zu den Regelungen bei Outing aktiv).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps am Ende==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lies dir Beiträge vor dem Abschicken noch einmal durch und frage dich dabei: Könnte ich diesen Beitrag auch ohne mein Rollenwissen verfasst haben?&lt;br /&gt;
* Angenommen ein unwissender Dorfbewohner liest diesen Post: Würde er Hinweise auf eine Rolle(ngruppe) in diesen Post hinein interpretieren?&lt;br /&gt;
* Frage bei Unsicherheiten deinen Spielleiter um Rat, er wird dir gerne weiterhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Umformulierung der Outing inaktiv-Regelung und des Leitfaden &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;August 2018:&#039;&#039;&#039; Umformulierung der Outing-inaktiv-Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Spielattribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ring_des_Todes&amp;diff=350</id>
		<title>Ring des Todes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ring_des_Todes&amp;diff=350"/>
		<updated>2019-05-21T10:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Ringe (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Ringe (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ring_des_Lebens&amp;diff=349</id>
		<title>Ring des Lebens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ring_des_Lebens&amp;diff=349"/>
		<updated>2019-05-21T10:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Ringe (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Ringe (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ringe_(Basis)&amp;diff=348</id>
		<title>Ringe (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ringe_(Basis)&amp;diff=348"/>
		<updated>2019-05-21T10:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „category: kein Inhalt“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: kein Inhalt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Richtstab&amp;diff=347</id>
		<title>Richtstab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Richtstab&amp;diff=347"/>
		<updated>2019-05-21T10:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Gegenstand | Name = Richtstab | Set = Standardset | Fähigkeit = Manipulierend | Weitergabe = jede Nacht }}   category: Gegenstände category:…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Gegenstand&lt;br /&gt;
| Name = Richtstab&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Manipulierend&lt;br /&gt;
| Weitergabe = jede Nacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Stab hat weder magischen Eigenschaften noch schützt er effektiv vor Werwölfen. Allerdings war er lange Zeit in den Händen eines weisen Richters, sodass die Dorfgemeinschaft die symbolische Wirkung zu schätzen weiß. Sein Träger soll den Geschichten nach daher in kritischen Fällen gerechte Urteile fällen. Es bleibt nur die Frage, für wen...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
===Basis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist ein Gegenstand, der zu Beginn des Spieles an einen zufälligen Spieler gegeben wird.&lt;br /&gt;
* Wird jede Nacht vom Träger weitergeben, wenn der Spieler überlebt, oder an den Töter übergeben, wenn der Träger stirbt. (Töten ihn die [[Werwolf|Werwölfe]], so erhält der Wolf, der das Fressen durchgegeben hat, den Stab.)&lt;br /&gt;
* Wird der Träger gelyncht, so geht der Stab an den Spieler, der die erste Stimme auf ihm hatte. Dieser muss dann in der Folgenacht den Stab &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; weitergeben.&lt;br /&gt;
* Spieler erfahren, von wem der Stab kommt, und können ihn nicht an den Spieler zurückgeben, von dem sie ihn bekommen haben.&lt;br /&gt;
* Der Besitzer darf im Falle eines Unentschiedens die Entscheidung treffen, welcher der Kandidaten mit den meisten Stimmen sterben soll.&lt;br /&gt;
* Niemand erfährt, wer die Entscheidung getroffen hat.&lt;br /&gt;
* Sollte es einen [[Sündenbock]] geben, stirbt dieser, bevor der Richtstab zum Einsatz kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...für Spielleiter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei [[Lynchtyp]]: Demokratie (Variante: Richter) ist der Richtstab total überflüssig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2016:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizieller Gegenstand.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Geisterscherbe&amp;diff=346</id>
		<title>Geisterscherbe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Geisterscherbe&amp;diff=346"/>
		<updated>2019-05-21T10:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Gegenstand&lt;br /&gt;
| Name = Geisterscherbe&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Ausgleichend&lt;br /&gt;
| Weitergabe = Stationär&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kürzlich wurde eine antik aussehende Scherbe im Düsterwald von einem unwissenden Bewohner des Dorfes gefunden. Ihr weißer Glanz hat ihn wohl dazu gebracht, den Splitter als Schmuckstück zu tragen. Noch weiß er nicht, dass dieses Artefakt seinen Geist für ein paar wertvolle Momente über den Tod hinaus an die sterbliche Welt binden wird. Kann er diese Überraschung zum Vorteil nutzen und dem Dorf mit seinem letzem Willen helfen?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Scherbe ist ein Gegenstand, der zu Beginn beim Spielleiter verbleibt.&lt;br /&gt;
* Der erste dorfgesinnte Spieler, der absolut ohne irgendwelches Rollenwissen stirbt, erhält die Geisterscherbe. Diese kann danach nicht weitergeben werden.&lt;br /&gt;
* Ein Spieler mit einer Scherbe kann jederzeit einen weiteren Post im Spiel verfassen. Dadurch wird die Scherbe zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizieller Gegenstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Geisterscherbe&amp;diff=344</id>
		<title>Geisterscherbe</title>
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		<updated>2019-05-21T10:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Rolle | Name = Geisterscherbe | Set = Standardset | Fähigkeit = Ausgleichend | Weitergabe = Stationär }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kürzlich wurde eine antik aussehende…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Geisterscherbe&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Ausgleichend&lt;br /&gt;
| Weitergabe = Stationär&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kürzlich wurde eine antik aussehende Scherbe im Düsterwald von einem unwissenden Bewohner des Dorfes gefunden. Ihr weißer Glanz hat ihn wohl dazu gebracht, den Splitter als Schmuckstück zu tragen. Noch weiß er nicht, dass dieses Artefakt seinen Geist für ein paar wertvolle Momente über den Tod hinaus an die sterbliche Welt binden wird. Kann er diese Überraschung zum Vorteil nutzen und dem Dorf mit seinem letzem Willen helfen?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Scherbe ist ein Gegenstand, der zu Beginn beim Spielleiter verbleibt.&lt;br /&gt;
* Der erste dorfgesinnte Spieler, der absolut ohne irgendwelches Rollenwissen stirbt, erhält die Geisterscherbe. Diese kann danach nicht weitergeben werden.&lt;br /&gt;
* Ein Spieler mit einer Scherbe kann jederzeit einen weiteren Post im Spiel verfassen. Dadurch wird die Scherbe zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizieller Gegenstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schutzamulett&amp;diff=343</id>
		<title>Schutzamulett</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schutzamulett&amp;diff=343"/>
		<updated>2019-05-21T10:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Gegenstand | Name = Schutzamulett | Set = Standardset | Fähigkeit = Defensiv | Weitergabe = jede Nacht }}  &amp;#039;&amp;#039;Dieses Schmuckstück ist ein rätselhaf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstand&lt;br /&gt;
| Name = Schutzamulett&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Defensiv&lt;br /&gt;
| Weitergabe = jede Nacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieses Schmuckstück ist ein rätselhaftes, uraltes Artefakt, dessen Funktionsweise nicht einmal mehr die Hexe oder die Seherin entschlüsseln können. Doch zum Glück sind die alten Regeln zur Benutzung des Schutzamuletts noch bekannt, denn es kann einen Bürger oder auch einen Werwolf vor mehr Gefahren beschützen als jeder begabte Dorfbewohner.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Schutzamulett ist ein Gegenstand, der zum Beginn der ersten Nacht einem zufälligen Spieler übergeben wird&lt;br /&gt;
* Es beschützt diesen Spieler einen Tag und eine Nacht lang gegen den Tod durch [[normaler Angriff|normale]] und [[verstärkter Angriff|verstärkte Angriffe]].&lt;br /&gt;
* Am Anfang der folgenden Nacht muss das Schutzamulett an einen anderen Spieler weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
* Der neue Besitzer erfährt, von wem er das Schutzamulett bekommen hat.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler darf das Schutzamulett nur einmal besitzen.&lt;br /&gt;
* Wird das Amulett nicht weitergegeben, oder besaß es der Spieler, an den es gegeben wird, bereits oder verbraucht es seinen Schutz, zerbricht das Schutzamulett und wird wirkungslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ring des Lebens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=HB&amp;diff=340</id>
		<title>HB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=HB&amp;diff=340"/>
		<updated>2019-05-21T10:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Harter Bursche erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Harter Bursche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=WW&amp;diff=339</id>
		<title>WW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=WW&amp;diff=339"/>
		<updated>2019-05-21T10:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Werwolf erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Werwolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Werwolf&amp;diff=338</id>
		<title>Werwolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Werwolf&amp;diff=338"/>
		<updated>2019-05-21T10:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Werwolf | Gesinnung = Wolf | Balancing = -6 | Set = Grundset | Fähigkeit = Grundrolle }}   &amp;#039;&amp;#039;Die Werwölfe sind finstere Gestalten, d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Werwolf&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = -6&lt;br /&gt;
| Set = Grundset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Grundrolle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Werwölfe sind finstere Gestalten, die nachts im Düsterwald umgehen. Sie lauern auf Beute und fressen harmlose Dorfbewohner. Tagsüber sind sie normale Menschen, und müssen sich vor den anderen Bürgern verstecken um nicht gelyncht zu werden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nimmt an der Absprache der Wölfe teil, darf den Nachtangriff mitbestimmen&lt;br /&gt;
* Nachtangriff: Wählen jede Nacht einen Spieler, den sie fressen ([[Normaler Angriff]]). Sie können sich nicht gegenseitig wählen.&lt;br /&gt;
* Können sie sich nicht mit absoluter Mehrheit auf ein Opfer einigen, fällt das Fressen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===...für Spielleiter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es sollte etwa ein Drittel des Dorfes aus Werwölfen oder werwolffreundlichen Rollen bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen (vorher: keine), sowie strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Grundset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Trunkenbold&amp;diff=337</id>
		<title>Trunkenbold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Trunkenbold&amp;diff=337"/>
		<updated>2019-05-21T10:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Variable Rollen (Basis)#Ausprägungen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Variable Rollen (Basis)#Ausprägungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schauspieler&amp;diff=336</id>
		<title>Schauspieler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schauspieler&amp;diff=336"/>
		<updated>2019-05-21T10:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Variable Rollen (Basis)#Ausprägungen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Variable Rollen (Basis)#Ausprägungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dieb&amp;diff=335</id>
		<title>Dieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dieb&amp;diff=335"/>
		<updated>2019-05-21T10:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Variable Rollen (Basis)#Ausprägungen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Variable Rollen (Basis)#Ausprägungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Seherlehrling&amp;diff=333</id>
		<title>Seherlehrling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Seherlehrling&amp;diff=333"/>
		<updated>2019-05-21T10:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Seher-Lehrling erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Seher-Lehrling]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Scharfzahn&amp;diff=332</id>
		<title>Scharfzahn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Scharfzahn&amp;diff=332"/>
		<updated>2019-05-21T10:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Scharfzahn | Gesinnung = Wolf | Balancing = ? | Set = Standardset | Fähigkeit = Wolfsfreundlich }}  &amp;#039;&amp;#039;Der Scharfzahn ist ein von der…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Scharfzahn&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = ?&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der Scharfzahn ist ein von der Evolution verbessertes Exemplar des normalen Werwolfs: Er verfügt über besonders scharfe Zähne und ein starkes Gebiss. So kann er seine Opfer in tausend Stücke zerreißen, womit jeder Schutz gegen einen Scharfzahnangriff wirkungslos ist und selbst Heiltrank der mächtigsten Hexe nicht mehr helfen kann. Allerdings verausgabt ein solcher Angriff den Scharfzahn so stark, dass er ihn nur selten einsetzten kann. Hoffentlich verbreitet sich diese Genmutation nicht weiter aus, sonst stehen den Menschen schwere Zeiten bevor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teilt die Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.&lt;br /&gt;
* Einmal im Spiel kann der Scharfzahn seine Fähigkeit einsetzen um den Fraß in einen [[Unaufhaltbarer Angriff|unaufhaltbaren Angriff]] umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;April 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als Testrolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen und Strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;August 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Polarwolf&amp;diff=331</id>
		<title>Polarwolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Polarwolf&amp;diff=331"/>
		<updated>2019-05-21T10:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Polarwolf | Gesinnung = Wolf | Balancing = -8 | Set = Standardset | Fähigkeit = Wolfsfreundlich }}  Au&amp;#039;&amp;#039;s dem hohen Norden kam einst…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Polarwolf&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = -8&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au&#039;&#039;s dem hohen Norden kam einst ein Rudel weißer Wölfe. Doch im Gegensatz zum [[WWW]] sind sie trotz ihrer Farbe weder Einzelgänger noch Kannibalen. Die Polarwölfe nehmen im Rudel eine besondere Stellung ein, da die anderen Wölfe stets etwas Abstand halten. Die kühle Aura, die einen frieren lässt, ist nicht nur den Menschen unangenehm. Trotzdem sind sie ein Gewinn für das Rudel, da sie ihre kalte Macht nutzen, um das Dorf in tödliche Starre zu versetzen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.&lt;br /&gt;
* Darf jede Nacht einen Spieler (nicht zweimal hintereinander den gleichen) auswählen und unterkühlen.&lt;br /&gt;
** Unterkühlte Spieler können keine aktiven, halbaktiven oder reaktiven Fähigkeiten verwenden.&lt;br /&gt;
** Sie werden darüber nur informiert, wenn ihre Aktion eigentlich eine Reaktion vom Spielleiter erfordert, die dann ausbleiben würde, oder sie einen einmaligen Effekt verwenden, der dann nicht verloren geht.&lt;br /&gt;
** Gruppenfähigkeiten (z.B. Wolfsfraß und Vampirbiss) werden nur blockiert, wenn alle lebende Gruppenmitglieder blockiert sind.&lt;br /&gt;
* Passive und initiale Effekte können nicht blockiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Januar 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Klarstellung hinsichtlich Gruppenfähigkeiten. Vorher: Nicht offiziell geregelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Phantom&amp;diff=330</id>
		<title>Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Phantom&amp;diff=330"/>
		<updated>2019-05-21T10:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Phantom | Gesinnung = Dorf | Balancing = +2,5 | Set = Standardset | Fähigkeit = Wissend }}  &amp;#039;&amp;#039;Schon seit langem gibt es Gerüchte üb…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Phantom&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +2,5&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Wissend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schon seit langem gibt es Gerüchte über einen heimlichen Unterstützer des Dorfes, das Phantom. Doch jetzt, wo die Bedrohung durch die Werwölfe zunimmt, nutzt das Phantom seine Fähigkeiten und gibt sich den Dorfbewohnern nach und nach zu erkennen. Dabei muss es jedoch immer aufpassen nicht den Falschen zu vertrauen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann sich jede Nacht einem Spieler offenbaren, dieser erfährt dann am Ende der Nacht vom Spielleiter, wer das Phantom ist.&lt;br /&gt;
* Wird von [[Seher (Basis)|sehenden Rollen]] als [[Dorfbewohner]] gescannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;August 2015:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Maskenwolf&amp;diff=329</id>
		<title>Maskenwolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Maskenwolf&amp;diff=329"/>
		<updated>2019-05-21T10:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Maskenwolf | Gesinnung = Wolf | Balancing = ? | Set = Standardset | Fähigkeit = Wolfsfreundlich }}   &amp;#039;&amp;#039;Vor langer Zeit gab es magisch…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Maskenwolf&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = ?&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vor langer Zeit gab es magisch begabte Wölfe im Düsterwald, die mit ihrer Magie die außergewöhnlichen Fähigkeiten der Dorfbewohner in Masken hineinweben konnten. Durch das Tragen dieser Masken waren die Wölfe in der Lage diese Fähigkeiten für ihre bösen Machenschaften auszunutzen. Leider wurde diese Spezies vor hunderten von Jahren von einer Unterart des [[Scharfzahn]]s verdrängt, die mit dem Wissen über die Fähigkeiten ihres Opfers jeglichen Schutz umgehen können. Weshalb diese neue Art den unpassenden Namen Maskenwolf übernommen hat, weiß heute niemand mehr.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.&lt;br /&gt;
* Kann jede Nacht die Rolle des Nachtopfers vorhersagen, jedoch nicht zweimal hintereinander die gleiche Rolle. Liegt er richtig, wird der Nachtangriff [[unaufhaltbarer Angriff|unaufhaltbar]].&lt;br /&gt;
* Jede Rolle darf außerdem nur zweimal geraten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;September 2016:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als Testrolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dezember 2017:&#039;&#039;&#039; Variante Das Ziel kann dann vor dem Fraß nicht geschützt werden hinzugefügt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle mit der Regelung unaufhaltbarer Fraß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Lykanthropin&amp;diff=324</id>
		<title>Lykanthropin</title>
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		<updated>2019-05-21T10:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Lykanthropin | Gesinnung = Dorf | Balancing = -1,5 | Set = Erweitertes Set | Fähigkeit = Variabel }}   &amp;#039;&amp;#039;Nicht jedem Bewohner des Dö…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Lykanthropin&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = -1,5&lt;br /&gt;
| Set = Erweitertes Set&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Variabel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nicht jedem Bewohner des Dörfchens im Düsterwald ist es vergönnt mächtige Fähigkeiten oder übernatürliche Körperkräfte zu besitzen. Einige sind ganz gewöhnliche Leute. So auch die Lykanthropin... so scheint es zumindest. Wäre da nicht das Problem mit ihren schwachen Wolfsgenen. Zwar ist sie eine aufrichtige Bürgerin, doch das zu sehen ist nicht immer leicht. So kann sie nur hoffen, dass Vertrauen oder Blindheit zu ihren Gunsten ausfallen, oder ihr Leben wird ein schreckliches Ende nehmen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird vom [[Seher]] und dessen [[Seherlehrling|Lehrling]] als Wolf gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2016:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Erweitertes Set]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Gespenst&amp;diff=321</id>
		<title>Gespenst</title>
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		<updated>2019-05-21T10:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Geisterbeschwörerin (+Gespenst) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Geisterbeschwörerin (+Gespenst)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Geisterbeschw%C3%B6rerin_(%2BGespenst)&amp;diff=320</id>
		<title>Geisterbeschwörerin (+Gespenst)</title>
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		<updated>2019-05-21T10:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Gesiterbeschwörerin | Gesinnung = Dorf | Balancing = ? | Set = Standardset | Fähigkeit = Defensiv }}  ==Eigenschaften== ===Geisterbe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Gesiterbeschwörerin&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = ?&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Defensiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
===Geisterbeschwörerin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann einmalig in einer Nacht auf eine Liste bis zu 1/4 (aufgerundet) der lebenden Spieler schreiben (nicht sich selbst, mit Reihenfolge). Würde eine der Personen auf der Liste nachts (durch einen [[Normaler Angriff|normalen]] oder [[Verstärkter Angriff|verstärkten Angriff]]) sterben, verwandelt die Geisterbeschwörerin denjenigen in ein Gespenst(siehe unten). Die Liste wird dann zerstört.&lt;br /&gt;
* Der Spielleiter gibt im Nachtpost bekannt, dass es nun ein Gespenst gibt, allerdings weiß nur das Gespenst selbst, wer das Gespenst ist.&lt;br /&gt;
* Der Einsatz der Liste ist die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der [[Märtyrerin]]) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gespenst===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verliert alle Rollenfähigkeiten, aber behält seine Gesinnung. (Ist diese Person die letzte Person einer Gruppe, kann die Gruppenfähigkeit nicht mehr verwendet werden. (z.B. Werwölfe mit Fraß))&lt;br /&gt;
* Handelt es sich um einen Bösen, muss derjenige zum Dorfsieg ein weiteres Mal getötet werden.&lt;br /&gt;
* Kann erneut getötet werden und stirbt dann als Gespenst der ursprünglichen Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Februar 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als Testrolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen, sowie Klarstellung des Fähigkeitsverlusts beim Gespenst.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Geisterbeschw%C3%B6rerin&amp;diff=316</id>
		<title>Geisterbeschwörerin</title>
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		<updated>2019-05-21T09:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Geisterbeschwörerin (+Gespenst) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Geisterbeschwörerin (+Gespenst)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=DB&amp;diff=314</id>
		<title>DB</title>
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		<updated>2019-05-21T09:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Weiterleitung nach Dorfbewohner erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Dorfbewohner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dorfbewohner&amp;diff=313</id>
		<title>Dorfbewohner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dorfbewohner&amp;diff=313"/>
		<updated>2019-05-21T09:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einhornlasagne: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Dorfbewohner | Gesinnung = Dorf | Balancing = +1 | Set = Grundset | Fähigkeit = Grundrolle }}    &amp;#039;&amp;#039;Manche Düsterwäldler haben keine…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Dorfbewohner&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +1&lt;br /&gt;
| Set = Grundset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = Grundrolle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manche Düsterwäldler haben keine besonderen Fähigkeiten. Niemand achtet besonders auf sie, und das frustriert sie. Daher grübeln sie viel und sind manchmal ein bisschen mürrisch. Doch mit ihren Grübeleien können sie oft Werwölfe an den Galgen bringen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Besitzt keine Sonderfähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category: Grundset ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Einhornlasagne</name></author>
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