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	<title>Werwolf Online - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T22:09:43Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Tipps_f%C3%BCr_Real-Life-Spiele&amp;diff=1177</id>
		<title>Tipps für Real-Life-Spiele</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Tipps_f%C3%BCr_Real-Life-Spiele&amp;diff=1177"/>
		<updated>2020-07-12T23:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: /* Tipps für Spieler in Real-Life-Runden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Achtung, wenn du mit den Grundlagen des Spiels noch überhaupt nicht vertraut bist, solltest du dir zuerst die allgemeine Anleitung durchlesen: [[Anleitung für Einsteiger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du außerdem eine Anleitung, wie du eine Runde im „Real-Life“ gestalten kannst: [[Anleitung für Real-Life-Spiele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergänzend dazu findest du hier eine Reihe von Tipps und Tricks, die dir dein Leben als Werwolf-Spieler erleichtern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps für Spielleiter in Real-Life-Runden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Erkläre vor dem Spiel die Spielregeln. Mache deutlich, ob mit Outing aktiv oder inaktiv gespielt wird, wie viel Diskussionszeit die Spieler maximal haben und stelle sicher, dass jeder Spieler mit vorkommenden Sonderrollen vertraut ist. Während dem Spiel haben die Spieler oft keine Möglichkeit Rückfragen zu stellen, ohne gleichzeitig etwas über ihre Gesinnung zu verraten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gib den Spielern in der Tagphase genug Zeit zum diskutieren. Jeder sollte zumindest einmal zu Wort kommen, Vermutungen äußern oder sich verteidigen können. Je weniger diskutiert wird, desto einfacher wird das Spiel für die Werwölfe, da die Lynchopfer dann nicht selten mehr oder minder zufällig von dem Spieler bestimmt werden, der gerade „am lautesten schreit“. In erfahrenen Runden mit ~15 Spielern kann auch mal mehr als 30 Minuten Diskussion auf eine einzige Tagphase fallen. Bei Anfängern kann man etwa 10 Minuten einplanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mach dir Notizen zum Spielverlauf. Schreibe auf, wer welche Rolle hat und wer welche Nachtaktion auf wen ausübt. So vergisst du Nachts keine Sonderrollen aufzurufen, erinnerst dich stets an die korrekten Nachtopfer oder kannst am Ende des Spieles Fragen der Spieler beantworten („Warum wurde Nacht 2 niemand gefressen?“).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nachtaktionen sind geheim. Als Spielleiter musst du darauf achten, möglichst wenig Hinweise auf Spieler da zu lassen, die nachts erwacht sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Typische Fehler dabei:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der SL spricht immer dem Spieler zugewandt, der gerade wach ist. -&amp;gt; Sprich im Idealfall die ganze Nacht über in eine bestimmte Richtung oder immer wieder in verschiedene, während du zum Beispiel außen um den Kreis der Spieler gehst.&lt;br /&gt;
* Der SL geht (nur) zu bestimmten Personen hin um auf sie zu zeigen oder sie anzutippen. -&amp;gt; Wenn du auf Personen zeigen möchtest oder jemanden antippen musst, bewege dich immer eine ganze Runde um den Kreis, sodass du theoretisch jeden Spieler angetippt haben könntest.&lt;br /&gt;
* Der SL verwendet geschlechter- oder zahlenbezogene Bezeichnungen, die Hinweise auf die Spieler geben („Seher“ statt „Seherin“ da die Rolle bei einem männlichen Spieler ist; „Die beiden Freimaurer wachen auf und erkennen einander.“). -&amp;gt; Verwende immer die Rollennamen auf den Karten und vermeide Spezifizierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tote sprechen nicht und geben auch keine Zeichen, welcher Art auch immer, die Hinweise für die Überlebenden sein könnten! Genauso wenig darf der Spielleiter einer Seite Tipps geben oder etwas am Setting ändern, nachdem das Spiel gestartet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wer schummelt zerstört das Spiel nicht nur für sich selbst, sondern auch für alle anderen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
UND&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Es ist nicht das Ziel des Spieles, um jeden Preis zu überleben, sondern, dass die Partei der man angehört gewinnt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese beiden Punkte sollte sich jeder Spieler und Spielleiter bewusst sein, besonders wenn am Ende des Spieles womöglich anerkennende Worte verteilt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn sich Spieler in der Nacht bewegen, etwa ein Wolf, der auf das Nachtopfer zeigt, können leise Geräusche entstehen oder der Spieler der direkt daneben sitzt, kann die Bewegung spüren. Es empfiehlt sich, dass stets genug Abstand zwischen den Spielern in der Nacht ist, damit sich jeder ungestört bewegen kann. Eine leise Hintergrundmusik kann zusätzlich Abhilfe und Atmosphäre schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Um sichtbar zu machen wer von den Spielern noch lebt und um mehr Atmosphäre zu schaffen, kann man auf weitere kleine Tricks zurückgreifen. Etwa, indem man vor jedem Spieler ein Teelicht platziert. Stirbt ein Spieler, wird sein Teelicht ausgepustet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Um zu verhindern, dass versehentlich jemand eine falsche Rollenkarte aufdeckt, Karten verloren oder beschädigt werden, können diese nachdem jeder seine Rolle gesehen hat wieder eingesammelt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bleiben sie dagegen vor den Spielern liegen, kann man sie stattdessen mit dem Tod der Person aufdecken und so deutlich machen, wer noch lebt und wer welche Rolle Inne hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps für Spieler in Real-Life-Runden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nutze den Tag. Je länger und intensiver am Tag diskutiert wird, desto leichter fällt es, Werwölfe zu entlarven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Versuche dich aktiv am Spiel zu beteiligen. Nach einer Weile wird es dir nicht mehr schwer fallen, Diskussionsanlässe zu finden. Als kleiner Denkanstoß aber ein paar Vorschläge, worauf du in Real-Life-Runden achten kannst:&lt;br /&gt;
* Gesichtsausdruck und Körperhaltung der Spieler geben manchmal Hinweise darauf, wer gerade nervös ist, als Wolf enttarnt zu werden. – Doch Vorsicht, auch eine wichtige Dorfrolle kann besonders aufgeregt sein, weil sie nicht gelyncht werden möchte. &lt;br /&gt;
* Die Wölfe kennen einander und auch manche Dorfrollen haben Sonderwissen; finde heraus, wer zusammen spielt, achte darauf, wer auf wen stimmt, wer wen verteidigt und wer wen beschuldigt, ein Wolf zu sein. Spätestens am Folgetag kannst du daraus oft wichtige Infos ziehen.&lt;br /&gt;
* Achte auf Versprecher und Widersprüche; im Eifer des Gefechtes verstricken sich besonders Wölfe oft in ihren eigenen Aussagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tote sprechen nicht und geben auch keine Zeichen, welcher Art auch immer, die Hinweise für die Überlebenden sein könnten! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wer schummelt, zerstört das Spiel nicht nur für sich selbst, sondern auch für alle anderen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
UND&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Es ist nicht das Ziel des Spieles, um jeden Preis zu überleben, sondern, dass die Partei, der man angehört, gewinnt. Manche Rollen helfen ihrer Seite sogar dann am meisten, wenn sie getötet werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Aussätzige kann Beispielsweise zwei Nächte alle anderen Dorfrollen vor den Wölfen schützen und ein Wolfshelfer, der es schafft einen Jägerschuss auf sich zu ziehen, rettet einem seiner Wölfe möglicherweise das Leben.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sogar eine Lynchung kann manchmal hilfreich sein, etwa, wenn man das Dorf überzeugen kann, dass man doch niemals seinen eigenen Mitwolf lynchen würde…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Debatten können im Spiel auch einmal hitzig werden, aber achte darauf, dass sich niemand persönlich angegriffen fühlt. Streitigkeiten im Spiel sollten am Ende auch im Spiel bleiben und nicht weiter getragen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vergiss nicht: Am Ende zählt nicht, wer gewonnen hat, sondern, dass alle Spaß am Spiel hatten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Text von Nyth.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Kutschfahrt_(Spielmaterial)&amp;diff=1123</id>
		<title>Kutschfahrt (Spielmaterial)</title>
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		<updated>2020-04-21T18:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: /* Berufe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Gegenstände und Berufe für eine Runde [[Kutschfahrt]] in der Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenstände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Monokel: Tauscht du es weiter, darfst du dir die Gesellschaft deines Tauschpartners anschauen. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* Geheimer Koffer (des Ordens): Tauscht du ihn weiter, darfst du einen Gegenstand vom Stapel ziehen. Darf nicht gegen einen anderen Koffer getauscht werden. Sind alle Gegenstände gezogen, so gilt der Koffer als Schlüssel. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* Geheimer Koffer (der Bruderschaft): Tauscht du ihn weiter, darfst du einen Gegenstand vom Stapel ziehen. Darf nicht gegen einen anderen Koffer getauscht werden. Sind alle Gegenstände gezogen, so gilt der Koffer als Kelch. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* 3x Schlüssel: Ist der Orden im Besitz von mindestens 3 Schlüsseln, kann er den Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
* 3x Kelch: Ist die Bruderschaft im Besitz von mindestens 3 Kelchen, kann sie den Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
* Dolch: Als Angreifer bekommst du +1 auf dein Kampfergebnis. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf unterstützt.&lt;br /&gt;
* Handschuhe: Als Verteidiger bekommst du +1 auf dein Kampfergebnis. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf unterstützt.&lt;br /&gt;
* Wurfmesser: Unterstützt du einen Angreifer im Kampf, erhält dieser + 1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Peitsche: Unterstützt du einen Verteidiger im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Giftring: Als Angreifer oder Verteidiger gewinnst du in einem Kampf auch bei einem Patt.&lt;br /&gt;
* Mantel: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir aus den übrigen Berufen einen neuen auswählen und verdeckt bei dir ablegen. Lege deinen alten Beruf zurück in die Mitte. Der erste Spieler, der den Mantel weitertauscht, findet die übrigen Berufe in der untersten Spalte des Setting-Generators. Bitte merkt euch, solange bis der nächste Spieler den Mantel getauscht hat, welche Berufe noch übrig sind. Sobald der nächste Spieler den Mantel tauscht, flüstert ihm die übrigen Beruf, inklusive eures alten Berufes, zu. Abwandlung: Beim Tausch muss der Beruf gewechselt werden.&lt;br /&gt;
* Zerbrochener Spiegel: Er muss im Tausch angenommen werden. Der Gegenstand, den du dafür erhältst, wirkt sich beim Tausch nicht aus. (Das gilt auch, wenn der Spiegel nicht der angebotene sondern der zurückgetauschte Gegenstand ist.)&lt;br /&gt;
* Freibrief: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir alle Gegenstände deines Tauschpartners anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Wappen (w) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wappen der Loge: Besitzt du das Wappen und insgesamt 3 Kelche oder Schlüssel (z.B. 2 Schlüssel und 1 Kelch), darfst du deinen alleinigen Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Foliant (f) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Foliant: Tauscht du ihn weiter, darfst du mit deinem Tauschpartner den Beruf tauschen. Offene Berufe werden wieder verdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Tausch (t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwarze Perle: Muss im Tausch angenommen werden. Wer sie besitzt, darf den Sieg seiner Gesellschaft nicht verkünden.&lt;br /&gt;
* Sextant: Tauscht du ihn weiter, bestimme eine Richtung. Alle geben gleichzeitig einen Gegenstand ihrer Wahl an den Nachbarn dieser Richtung weiter. Bei Gegenständen, die auf diese Art weitergegeben werden, wirken sich keine Tauscheffekte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Kampf (k) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Besitzurkunde: Nach einem Kampf spielbar. Nimm einen in diesem Kampf benutzten Gegenstand und gib seinem Besitzer dafür die Besitzurkunde. Du musst an diesem Kampf nicht teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
* Duellpistole: Als Angreifer bekommst du +2 auf dein Kampfergebnis. Hast du die Duellpistole benutzt, gib sie nach dem Kampf deinem Gegner.&lt;br /&gt;
* Flasche Absinth: Unterstützt du im Kampf, bestimme einen unterstützenden Mitspieler. Ihr beide unterstützt nicht. Nutzte er im Kampf Gegenstände, nimm einen davon und gib ihm die Flasche Absinth.&lt;br /&gt;
* Stählerne Maske: Als Verteidiger bekommst du +2 auf dein Kampfergebnis. Hast du die Stählerne Maske benutzt, gib sie nach dem Kampf deinem Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Erweiterter Tausch (e) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Letztes Hemd: Verlierst du in einem Kampf und der Sieger schaut sich deine Gegenstände an, darf er dir nur das letzte Hemd stehlen.&lt;br /&gt;
* Kristallkugel: Sie muss im Tausch angenommen werden. Bietest du sie in deinem Zug an, darf dein Tauschpartner nicht auswählen, was er dir im Tausch zurückgibt. Du ziehst stattdessen einen zufälligen Gegenstand aus seiner Hand.&lt;br /&gt;
* Goldwaage: Wirkt sich der Gegenstand, den du für die Goldwaage erhältst, im Tausch aus, hat die Goldwaage denselben Effekt. Die Goldwaage wirkt sich bei einem Geheimen Koffer nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Rest (r) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taschenuhr: Bist du in einem Kampf der Verlierer, darfst du dir nach dem Kampf die Gegenstände des Siegers anschauen.&lt;br /&gt;
* Zylinder: Verlierst du als Verteidiger in einem Kampf, darfst du dir die Gesellschaft deines Angreifers anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schläger: Als Angreifer erhältst du +1 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Großmeister: Als Verteidiger erhältst du +1 af dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Hypnotiseur: Als Angreifer darfst du nach Ankündigung jemand bestimmen, der sich enthalten muss. Abwandlung: Vor Ankündigung der Unterstützung!&lt;br /&gt;
* Leibwächter: Unterstützt du jemanden im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis. Abwandlung: Gilt nur als Unterstützer der Verteidigung!&lt;br /&gt;
* Giftmischer: Einmalig darfst du den Sieger eines Kampfes bestimmen. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf Angreifer oder Verteidiger bist.&lt;br /&gt;
* Priester: Einmalig kannst du vor Ankündigung der Unterstützungen einen Kampf verhindern. Besitzt der Angreifer mindestens zwei Gegenstände, muss er dir einen seiner Wahl abgeben. Der Zug des Angreifers ist beendet.&lt;br /&gt;
* Doktor: Einmalig kannst du direkt nach dem Kampf die Auswirkungen dieses Kampfes verhindern.&lt;br /&gt;
* Duellant: Einmalig darfst du als Angreifer oder Verteidiger bestimmen, dass niemand in diesem Kampf unterstützen darf. In diesem Kampf erhältst du +1 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Diplomat: Einmalig kannst du von einem Mitspieler den Tausch eines von dir vorher benannten Gegenstandes verlangen. Dies kannst du nur in deinem Zug tun. Besitzt dein Mitspieler den Gegenstand nicht, so endet dein Zug. Wenn dein Mitspieler den Gegenstand besitzt, darfst du nach dem Tausch eine weiter Aktion durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Kampf (k) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meuchler: Einmalig bekommst du als Angreifer in einem Kampf +2 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Spion: Einmalig bekommst du als Verteidiger in einem Kampf +3 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Leibschlächter: Unterstützt du einen Angreifer im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Tausch (t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hehler: Statt in deinem Zug einen deiner Gegenstände im Tausch anzubieten, kannst du deinem Tauschpartner den obersten Gegenstand des Stapels anbieten. Lehnt dein Tauschpartner ihn ab, bekommst du den Gegestand. Nimmt er ihn an, wirkt er sich aus.&lt;br /&gt;
* Kaufmann: Statt einen deiner Gegestände im Tausch zurückzugeben, kannst du den obersten Gegestand des Stapels anschauen und danach deinem Tauschpartner geben. Der Gegenstand wirkt sich wie üblich im Tausch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Übermächtig (ü) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Söldner: Unterstützt du jemanden im Kampf, erhält dieser +2 auf sein Kampfergebnis. Du darfst den Sieg nicht verkünden.&lt;br /&gt;
* Advokat: Möchte ein Spieler den Sieg verkünden, kannst du dies einmalig verhindern. Der Zug dieses Mitspielers ist beendet.&lt;br /&gt;
* Illusionist: Einmalig kannst du einen offen liegenden Beruf eines Mitspielers exakt kopieren. Du behältst diesen Beruf bis zum Ende der Partie. Ist es ein einmaliger Beruf, muss er beim Kopieren sofort genutzt werden, ansonsten ist er verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Rest (r) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wahrsager: Einmalig kannst du während deines Zuges die Gesellschaft eines beliebigen Mitspielers anschauen.&lt;br /&gt;
* Rächer: Einmalig darfst du nach einem Kampf beim Sieger in die Gegenstände schauen und einen davon stehlen. Dies darfst du auch, wenn du am Kampf nicht teilgenommen hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolleninteraktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hypnotiseur schaltet erfolgreich aus: Priester, Giftmischer, NICHT den Doktor&lt;br /&gt;
- experimentelle Abwandlung für den Duellanten: verhindert auch den Giftmischer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Chatspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Kutschfahrt_(Spielmaterial)&amp;diff=1116</id>
		<title>Kutschfahrt (Spielmaterial)</title>
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		<updated>2020-03-22T19:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: /* Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Gegenstände und Berufe für eine Runde [[Kutschfahrt]] in der Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenstände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Monokel: Tauscht du es weiter, darfst du dir die Gesellschaft deines Tauschpartners anschauen. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* Geheimer Koffer (des Ordens): Tauscht du ihn weiter, darfst du einen Gegenstand vom Stapel ziehen. Darf nicht gegen einen anderen Koffer getauscht werden. Sind alle Gegenstände gezogen, so gilt der Koffer als Schlüssel. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* Geheimer Koffer (der Bruderschaft): Tauscht du ihn weiter, darfst du einen Gegenstand vom Stapel ziehen. Darf nicht gegen einen anderen Koffer getauscht werden. Sind alle Gegenstände gezogen, so gilt der Koffer als Kelch. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* 3x Schlüssel: Ist der Orden im Besitz von mindestens 3 Schlüsseln, kann er den Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
* 3x Kelch: Ist die Bruderschaft im Besitz von mindestens 3 Kelchen, kann sie den Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
* Dolch: Als Angreifer bekommst du +1 auf dein Kampfergebnis. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf unterstützt.&lt;br /&gt;
* Handschuhe: Als Verteidiger bekommst du +1 auf dein Kampfergebnis. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf unterstützt.&lt;br /&gt;
* Wurfmesser: Unterstützt du einen Angreifer im Kampf, erhält dieser + 1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Peitsche: Unterstützt du einen Verteidiger im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Giftring: Als Angreifer oder Verteidiger gewinnst du in einem Kampf auch bei einem Patt.&lt;br /&gt;
* Mantel: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir aus den übrigen Berufen einen neuen auswählen und verdeckt bei dir ablegen. Lege deinen alten Beruf zurück in die Mitte. Der erste Spieler, der den Mantel weitertauscht, findet die übrigen Berufe in der untersten Spalte des Setting-Generators. Bitte merkt euch, solange bis der nächste Spieler den Mantel getauscht hat, welche Berufe noch übrig sind. Sobald der nächste Spieler den Mantel tauscht, flüstert ihm die übrigen Beruf, inklusive eures alten Berufes, zu. Abwandlung: Beim Tausch muss der Beruf gewechselt werden.&lt;br /&gt;
* Zerbrochener Spiegel: Er muss im Tausch angenommen werden. Der Gegenstand, den du dafür erhältst, wirkt sich beim Tausch nicht aus. (Das gilt auch, wenn der Spiegel nicht der angebotene sondern der zurückgetauschte Gegenstand ist.)&lt;br /&gt;
* Freibrief: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir alle Gegenstände deines Tauschpartners anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Wappen (w) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wappen der Loge: Besitzt du das Wappen und insgesamt 3 Kelche oder Schlüssel (z.B. 2 Schlüssel und 1 Kelch), darfst du deinen alleinigen Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Foliant (f) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Foliant: Tauscht du ihn weiter, darfst du mit deinem Tauschpartner den Beruf tauschen. Offene Berufe werden wieder verdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Tausch (t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwarze Perle: Muss im Tausch angenommen werden. Wer sie besitzt, darf den Sieg seiner Gesellschaft nicht verkünden.&lt;br /&gt;
* Sextant: Tauscht du ihn weiter, bestimme eine Richtung. Alle geben gleichzeitig einen Gegenstand ihrer Wahl an den Nachbarn dieser Richtung weiter. Bei Gegenständen, die auf diese Art weitergegeben werden, wirken sich keine Tauscheffekte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Kampf (k) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Besitzurkunde: Nach einem Kampf spielbar. Nimm einen in diesem Kampf benutzten Gegenstand und gib seinem Besitzer dafür die Besitzurkunde. Du musst an diesem Kampf nicht teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
* Duellpistole: Als Angreifer bekommst du +2 auf dein Kampfergebnis. Hast du die Duellpistole benutzt, gib sie nach dem Kampf deinem Gegner.&lt;br /&gt;
* Flasche Absinth: Unterstützt du im Kampf, bestimme einen unterstützenden Mitspieler. Ihr beide unterstützt nicht. Nutzte er im Kampf Gegenstände, nimm einen davon und gib ihm die Flasche Absinth.&lt;br /&gt;
* Stählerne Maske: Als Verteidiger bekommst du +2 auf dein Kampfergebnis. Hast du die Stählerne Maske benutzt, gib sie nach dem Kampf deinem Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Erweiterter Tausch (e) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Letztes Hemd: Verlierst du in einem Kampf und der Sieger schaut sich deine Gegenstände an, darf er dir nur das letzte Hemd stehlen.&lt;br /&gt;
* Kristallkugel: Sie muss im Tausch angenommen werden. Bietest du sie in deinem Zug an, darf dein Tauschpartner nicht auswählen, was er dir im Tausch zurückgibt. Du ziehst stattdessen einen zufälligen Gegenstand aus seiner Hand.&lt;br /&gt;
* Goldwaage: Wirkt sich der Gegenstand, den du für die Goldwaage erhältst, im Tausch aus, hat die Goldwaage denselben Effekt. Die Goldwaage wirkt sich bei einem Geheimen Koffer nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Rest (r) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taschenuhr: Bist du in einem Kampf der Verlierer, darfst du dir nach dem Kampf die Gegenstände des Siegers anschauen.&lt;br /&gt;
* Zylinder: Verlierst du als Verteidiger in einem Kampf, darfst du dir die Gesellschaft deines Angreifers anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schläger: Als Angreifer erhältst du +1 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Großmeister: Als Verteidiger erhältst du +1 af dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Hypnotiseur: Als Angreifer darfst du nach Ankündigung jemand bestimmen, der sich enthalten muss. Abwandlung: Vor Ankündigung der Unterstützung!&lt;br /&gt;
* Leibwächter: Unterstützt du jemanden im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis. Abwandlung: Gilt nur als Unterstützer der Verteidigung!&lt;br /&gt;
* Giftmischer: Einmalig darfst du den Sieger eines Kampfes bestimmen. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf Angreifer oder Verteidiger bist.&lt;br /&gt;
* Priester: Einmalig kannst du vor Ankündigung der Unterstützungen einen Kampf verhindern. Besitzt der Angreifer mindestens zwei Gegenstände, muss er dir einen seiner Wahl abgeben. Der Zug des Angreifers ist beendet.&lt;br /&gt;
* Doktor: Einmalig kannst du direkt nach dem Kampf die Auswirkungen dieses Kampfes verhindern.&lt;br /&gt;
* Duellant: Einmalig darfst du als Angreifer oder Verteidiger bestimmen, dass niemand in diesem Kampf unterstützen darf. In diesem Kampf erhältst du +1 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Diplomat: Einmalig kannst du von einem Mitspieler den Tausch eines von dir vorher benannten Gegenstandes verlangen. Dies kannst du nur in deinem Zug tun. Besitzt dein Mitspieler den Gegenstand nicht, so endet dein Zug. Wenn dein Mitspieler den Gegenstand besitzt, darfst du nach dem Tausch eine weiter Aktion durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Kampf (k) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meuchler: Einmalig bekommst du als Angreifer in einem Kampf +2 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Spion: Einmalig bekommst du als Verteidiger in einem Kampf +3 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Leibschlächter: Unterstützt du einen Angreifer im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Tausch (t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hehler: Statt in deinem Zug einen deiner Gegenstände im Tausch anzubieten, kannst du deinem Tauschpartner den obersten Gegenstand des Stapels anbieten. Lehnt dein Tauschpartner ihn ab, bekommst du den Gegestand. Nimmt er ihn an, wirkt er sich aus.&lt;br /&gt;
* Kaufmann: Statt einen deiner Gegestände im Tausch zurückzugeben, kannst du den obersten Gegestand des Stapels anschauen und danach deinem Tauschpartner geben. Der Gegenstand wirkt sich wie üblich im Tausch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Übermächtig (ü) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Söldner: Unterstützt du jemanden im Kampf, erhält dieser +2 auf sein Kampfergebnis. Du darfst den Sieg nicht verkünden.&lt;br /&gt;
* Advokat: Möchte ein Spieler den Sieg verkünden, kannst du dies einmalig verhindern. Der Zug dieses Mitspielers ist beendet.&lt;br /&gt;
* Illusionist: Einmalig kannst du einen offen liegenden Beruf eines Mitspielers exakt kopieren. Du behältst diesen Beruf bis zum Ende der Partie. Ist es ein einmaliger Beruf, muss er beim Kopieren sofort genutzt werden, ansonsten ist er verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Rest (r) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wahrsager: Einmalig kannst du während deines Zuges die Gesellschaft eines beliebigen Mitspielers anschauen.&lt;br /&gt;
* Rächer: Einmalig darfst du nach einem Kampf beim Sieger in die Gegenstände schauen und einen davon stehlen. Dies darfst du auch, wenn du am Kampf nicht teilgenommen hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Chatspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Kutschfahrt_(Spielmaterial)&amp;diff=1115</id>
		<title>Kutschfahrt (Spielmaterial)</title>
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		<updated>2020-03-22T19:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: /* Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Gegenstände und Berufe für eine Runde [[Kutschfahrt]] in der Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenstände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Monokel: Tauscht du es weiter, darfst du dir die Gesellschaft deines Tauschpartners anschauen. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* Geheimer Koffer (des Ordens): Tauscht du ihn weiter, darfst du einen Gegenstand vom Stapel ziehen. Darf nicht gegen einen anderen Koffer getauscht werden. Sind alle Gegenstände gezogen, so gilt der Koffer als Schlüssel. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* Geheimer Koffer (der Bruderschaft): Tauscht du ihn weiter, darfst du einen Gegenstand vom Stapel ziehen. Darf nicht gegen einen anderen Koffer getauscht werden. Sind alle Gegenstände gezogen, so gilt der Koffer als Kelch. Dieser Gegenstand befindet sich immer unter den Startgegenständen.&lt;br /&gt;
* 3x Schlüssel: Ist der Orden im Besitz von mindestens 3 Schlüsseln, kann er den Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
* 3x Kelch: Ist die Bruderschaft im Besitz von mindestens 3 Kelchen, kann sie den Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
* Dolch: Als Angreifer bekommst du +1 auf dein Kampfergebnis. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf unterstützt.&lt;br /&gt;
* Handschuhe: Als Verteidiger bekommst du +1 auf dein Kampfergebnis. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf unterstützt.&lt;br /&gt;
* Wurfmesser: Unterstützt du einen Angreifer im Kampf, erhält dieser + 1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Peitsche: Unterstützt du einen Verteidiger im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Giftring: Als Angreifer oder Verteidiger gewinnst du in einem Kampf auch bei einem Patt.&lt;br /&gt;
* Mantel: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir aus den übrigen Berufen einen neuen auswählen und verdeckt bei dir ablegen. Lege deinen alten Beruf zurück in die Mitte. Der erste Spieler, der den Mantel weitertauscht, findet die übrigen Berufe in der untersten Spalte des Setting-Generators. Bitte merkt euch, solange bis der nächste Spieler den Mantel getauscht hat, welche Berufe noch übrig sind. Sobald der nächste Spieler den Mantel tauscht, flüstert ihm die übrigen Beruf, inklusive eures alten Berufes, zu. Abwandlung: Beim Tausch muss der Beruf gewechselt werden.&lt;br /&gt;
* Zerbrochener Spiegel: Er muss im Tausch angenommen werden. Der Gegenstand, den du dafür erhältst, wirkt sich beim Tausch nicht aus. (Das gilt auch, wenn der Spiegel nicht der angebotene ist, sondern der zurückgetauschte Gegenstand ist.)&lt;br /&gt;
* Freibrief: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir alle Gegenstände deines Tauschpartners anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Wappen (w) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wappen der Loge: Besitzt du das Wappen und insgesamt 3 Kelche oder Schlüssel (z.B. 2 Schlüssel und 1 Kelch), darfst du deinen alleinigen Sieg verkünden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Foliant (f) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Foliant: Tauscht du ihn weiter, darfst du mit deinem Tauschpartner den Beruf tauschen. Offene Berufe werden wieder verdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Tausch (t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwarze Perle: Muss im Tausch angenommen werden. Wer sie besitzt, darf den Sieg seiner Gesellschaft nicht verkünden.&lt;br /&gt;
* Sextant: Tauscht du ihn weiter, bestimme eine Richtung. Alle geben gleichzeitig einen Gegenstand ihrer Wahl an den Nachbarn dieser Richtung weiter. Bei Gegenständen, die auf diese Art weitergegeben werden, wirken sich keine Tauscheffekte aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Kampf (k) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Besitzurkunde: Nach einem Kampf spielbar. Nimm einen in diesem Kampf benutzten Gegenstand und gib seinem Besitzer dafür die Besitzurkunde. Du musst an diesem Kampf nicht teilgenommen haben.&lt;br /&gt;
* Duellpistole: Als Angreifer bekommst du +2 auf dein Kampfergebnis. Hast du die Duellpistole benutzt, gib sie nach dem Kampf deinem Gegner.&lt;br /&gt;
* Flasche Absinth: Unterstützt du im Kampf, bestimme einen unterstützenden Mitspieler. Ihr beide unterstützt nicht. Nutzte er im Kampf Gegenstände, nimm einen davon und gib ihm die Flasche Absinth.&lt;br /&gt;
* Stählerne Maske: Als Verteidiger bekommst du +2 auf dein Kampfergebnis. Hast du die Stählerne Maske benutzt, gib sie nach dem Kampf deinem Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Erweiterter Tausch (e) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Letztes Hemd: Verlierst du in einem Kampf und der Sieger schaut sich deine Gegenstände an, darf er dir nur das letzte Hemd stehlen.&lt;br /&gt;
* Kristallkugel: Sie muss im Tausch angenommen werden. Bietest du sie in deinem Zug an, darf dein Tauschpartner nicht auswählen, was er dir im Tausch zurückgibt. Du ziehst stattdessen einen zufälligen Gegenstand aus seiner Hand.&lt;br /&gt;
* Goldwaage: Wirkt sich der Gegenstand, den du für die Goldwaage erhältst, im Tausch aus, hat die Goldwaage denselben Effekt. Die Goldwaage wirkt sich bei einem Geheimen Koffer nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Rest (r) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taschenuhr: Bist du in einem Kampf der Verlierer, darfst du dir nach dem Kampf die Gegenstände des Siegers anschauen.&lt;br /&gt;
* Zylinder: Verlierst du als Verteidiger in einem Kampf, darfst du dir die Gesellschaft deines Angreifers anschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bei jeder Verteilung im Spiel enthalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schläger: Als Angreifer erhältst du +1 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Großmeister: Als Verteidiger erhältst du +1 af dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Hypnotiseur: Als Angreifer darfst du nach Ankündigung jemand bestimmen, der sich enthalten muss. Abwandlung: Vor Ankündigung der Unterstützung!&lt;br /&gt;
* Leibwächter: Unterstützt du jemanden im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis. Abwandlung: Gilt nur als Unterstützer der Verteidigung!&lt;br /&gt;
* Giftmischer: Einmalig darfst du den Sieger eines Kampfes bestimmen. Dies gilt nicht, wenn du im Kampf Angreifer oder Verteidiger bist.&lt;br /&gt;
* Priester: Einmalig kannst du vor Ankündigung der Unterstützungen einen Kampf verhindern. Besitzt der Angreifer mindestens zwei Gegenstände, muss er dir einen seiner Wahl abgeben. Der Zug des Angreifers ist beendet.&lt;br /&gt;
* Doktor: Einmalig kannst du direkt nach dem Kampf die Auswirkungen dieses Kampfes verhindern.&lt;br /&gt;
* Duellant: Einmalig darfst du als Angreifer oder Verteidiger bestimmen, dass niemand in diesem Kampf unterstützen darf. In diesem Kampf erhältst du +1 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Diplomat: Einmalig kannst du von einem Mitspieler den Tausch eines von dir vorher benannten Gegenstandes verlangen. Dies kannst du nur in deinem Zug tun. Besitzt dein Mitspieler den Gegenstand nicht, so endet dein Zug. Wenn dein Mitspieler den Gegenstand besitzt, darfst du nach dem Tausch eine weiter Aktion durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Kampf (k) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meuchler: Einmalig bekommst du als Angreifer in einem Kampf +2 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Spion: Einmalig bekommst du als Verteidiger in einem Kampf +3 auf dein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
* Leibschlächter: Unterstützt du einen Angreifer im Kampf, erhält dieser +1 auf sein Kampfergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Tausch (t) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hehler: Statt in deinem Zug einen deiner Gegenstände im Tausch anzubieten, kannst du deinem Tauschpartner den obersten Gegenstand des Stapels anbieten. Lehnt dein Tauschpartner ihn ab, bekommst du den Gegestand. Nimmt er ihn an, wirkt er sich aus.&lt;br /&gt;
* Kaufmann: Statt einen deiner Gegestände im Tausch zurückzugeben, kannst du den obersten Gegestand des Stapels anschauen und danach deinem Tauschpartner geben. Der Gegenstand wirkt sich wie üblich im Tausch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Übermächtig (ü) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Söldner: Unterstützt du jemanden im Kampf, erhält dieser +2 auf sein Kampfergebnis. Du darfst den Sieg nicht verkünden.&lt;br /&gt;
* Advokat: Möchte ein Spieler den Sieg verkünden, kannst du dies einmalig verhindern. Der Zug dieses Mitspielers ist beendet.&lt;br /&gt;
* Illusionist: Einmalig kannst du einen offen liegenden Beruf eines Mitspielers exakt kopieren. Du behältst diesen Beruf bis zum Ende der Partie. Ist es ein einmaliger Beruf, muss er beim Kopieren sofort genutzt werden, ansonsten ist er verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seterweiterung Rest (r) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wahrsager: Einmalig kannst du während deines Zuges die Gesellschaft eines beliebigen Mitspielers anschauen.&lt;br /&gt;
* Rächer: Einmalig darfst du nach einem Kampf beim Sieger in die Gegenstände schauen und einen davon stehlen. Dies darfst du auch, wenn du am Kampf nicht teilgenommen hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Chatspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Forentreffen&amp;diff=1074</id>
		<title>Forentreffen</title>
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		<updated>2019-12-29T20:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: /* 2019 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir sind nicht nur online aktiv. In regelmäßigen Abständen finden WWO-Forentreffen statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Auflistung aller stattgefundenen Forentreffen.&lt;br /&gt;
Nach den Treffen finden regelmäßig Spiele statt, damit die Geschehnisse noch einmal Revue passiert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 07. - 09. August 2014&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Data und Blacklands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuttgart===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 30. August 2014&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Sunset und Nahani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* chilly&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* David&lt;br /&gt;
* Devilchen (+ Kumpel)&lt;br /&gt;
* Feles&lt;br /&gt;
* Jan&lt;br /&gt;
* Jopnu&lt;br /&gt;
* Nahani&lt;br /&gt;
* Niko&lt;br /&gt;
* Loopy&lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Vince&lt;br /&gt;
* Zirna13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuttgart===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 28. - 30. November 2014&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Sunset und Nahani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ani98&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* David&lt;br /&gt;
* Feles&lt;br /&gt;
* Jewel&lt;br /&gt;
* Loopy&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* Nahani&lt;br /&gt;
* Samaraner &lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Vince &lt;br /&gt;
* Zirna13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Würzburg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 30. Januar - 01. Februar 2015&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Feles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* amber&lt;br /&gt;
* chilly&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* Devilchen&lt;br /&gt;
* Feles&lt;br /&gt;
* Jan&lt;br /&gt;
* Jopnu&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* Sareon &lt;br /&gt;
* Xsí&lt;br /&gt;
* Zirna13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stuttgart===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 28. - 29. März 2015&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Sunset und Nahani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* amber&lt;br /&gt;
* Ani98&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* Loopy&lt;br /&gt;
* Nahani&lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Vince &lt;br /&gt;
* Xsí&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wien===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 19. - 21. Juni 2015&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; LexiTargaryen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* blacklands&lt;br /&gt;
* Daro &lt;br /&gt;
* Data&lt;br /&gt;
* diNovoM&lt;br /&gt;
* Feles&lt;br /&gt;
* Grisu&lt;br /&gt;
* Honeybal&lt;br /&gt;
* Jopnu&lt;br /&gt;
* Inka&lt;br /&gt;
* Kaiyan&lt;br /&gt;
* Kimberly&lt;br /&gt;
* LexiTargaryen&lt;br /&gt;
* Lily&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* Nyth&lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Xsí&lt;br /&gt;
* Zirna13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Berlin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 28. - 30. August 2015&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Zirna und Jopnu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* abby&lt;br /&gt;
* Alohomora&lt;br /&gt;
* chilly&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* diNovoM&lt;br /&gt;
* Feles&lt;br /&gt;
* Jan&lt;br /&gt;
* Jewel&lt;br /&gt;
* Jopnu&lt;br /&gt;
* LexiTargaryen&lt;br /&gt;
* Lorkin&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* Loopy&lt;br /&gt;
* Niko&lt;br /&gt;
* Nyth&lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* Shin&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Torge&lt;br /&gt;
* Vince&lt;br /&gt;
* Xsí&lt;br /&gt;
* Zirna13&lt;br /&gt;
* ...&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel zum Berliner Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/299-Forentreffen-Berlin-Das-Spiel/&amp;amp;amp;postID=123617#post123617 Forentreffen Berlin - Das Spiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zürich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 26. - 28. Februar 2016&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; David und Nyth &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* abby&lt;br /&gt;
* Akira&lt;br /&gt;
* Biking Viking&lt;br /&gt;
* chilly&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* David&lt;br /&gt;
* Inka&lt;br /&gt;
* Kaiyan&lt;br /&gt;
* Nyth&lt;br /&gt;
* Samaraner&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Vince&lt;br /&gt;
* Xsí&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel zum Zürcher Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/489-Forentreffen-Z%C3%BCrich-Das-Spiel/&amp;amp;amp;postID=175526#post175526 Forentreffen Zürich - Das Spiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 25. - 30. August 2016&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* abby&lt;br /&gt;
* Akira&lt;br /&gt;
* Alexandroz&lt;br /&gt;
* Alohomora&lt;br /&gt;
* Blacklands&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* Data&lt;br /&gt;
* David&lt;br /&gt;
* flix134&lt;br /&gt;
* Haffner&lt;br /&gt;
* Jopnu&lt;br /&gt;
* Kimberly&lt;br /&gt;
* LexiTargaryen&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* Nyth&lt;br /&gt;
* Raidho&lt;br /&gt;
* Raphii&lt;br /&gt;
* Sareon&lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* Torge&lt;br /&gt;
* Xsí&lt;br /&gt;
* Zelika&lt;br /&gt;
* Zirna13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel zum Grazer Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/757-Betrayal-at-Graz-on-the-Hill-%C3%9Cberlebensspiel-Forentreffen-Graz/&amp;amp;amp;postID=250345#post250345 Betrayal at Graz on the Hill (Überlebensspiel, Forentreffen Graz)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ansbach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 28. April - 01. Mai 2017&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Daro und Nyth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* abby&lt;br /&gt;
* Akira&lt;br /&gt;
* Alohomora&lt;br /&gt;
* Blacktooth&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* David&lt;br /&gt;
* Devilchen&lt;br /&gt;
* einhornlasagne&lt;br /&gt;
* Fredo&lt;br /&gt;
* Jan&lt;br /&gt;
* Jopnu&lt;br /&gt;
* LexiTargaryen&lt;br /&gt;
* Loopy&lt;br /&gt;
* Lorkin&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* meldoymaxime&lt;br /&gt;
* Nyth&lt;br /&gt;
* Raidho&lt;br /&gt;
* Samaraner&lt;br /&gt;
* Sareon&lt;br /&gt;
* Schlendrian&lt;br /&gt;
* SheWolf&lt;br /&gt;
* siLenCe_w&lt;br /&gt;
* Sul&lt;br /&gt;
* Sunset&lt;br /&gt;
* Torge&lt;br /&gt;
* User7&lt;br /&gt;
* Vince&lt;br /&gt;
* Vulpine&lt;br /&gt;
* Xsí&lt;br /&gt;
* Zirna13&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel zum Anbacher Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/995-P%C3%A4rchenmorden-in-Ansbach-Das-%C3%9Cberlebensspiel-zum-Forentreffen/&amp;amp;amp;postID=307061#post307061 Pärchenmorden in Ansbach - Das Überlebensspiel zum Forentreffen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Offene Zeltstadt Bergheim Paffendorf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Biking Viking&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arathal&lt;br /&gt;
* Biking Viking&lt;br /&gt;
* Büchlein&lt;br /&gt;
* chilly&lt;br /&gt;
* Daro&lt;br /&gt;
* Doubter&lt;br /&gt;
* Feles&lt;br /&gt;
* Fredo&lt;br /&gt;
* Jugolas&lt;br /&gt;
* Lunafé&lt;br /&gt;
* Nyth&lt;br /&gt;
* Sareon&lt;br /&gt;
* Xaver&lt;br /&gt;
* Xsí&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel zum Zeltstadt-Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/1071-wwo-meets-oz-2017/&amp;amp;amp;pageNo=1 WWO meets OZ 2017]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dortmund===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 10. - 13. Mai 2018&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Jugolas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Akira &lt;br /&gt;
*Alohomora &lt;br /&gt;
*Anivia &lt;br /&gt;
*Daro &lt;br /&gt;
*Doubter &lt;br /&gt;
*einhornlasagne &lt;br /&gt;
*Feles &lt;br /&gt;
*Fredo &lt;br /&gt;
*Jugolas &lt;br /&gt;
*LexiTargaryen &lt;br /&gt;
*Lorkin &lt;br /&gt;
*Lunafé &lt;br /&gt;
*Lyria &lt;br /&gt;
*Nyth &lt;br /&gt;
*Samaraner &lt;br /&gt;
*Torge &lt;br /&gt;
*Toushin Neko &lt;br /&gt;
*Xaver &lt;br /&gt;
*Xsí &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Spiel zum Dortmunder Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/1410-Forentreffen-Dortmund-Das-Spiel/&amp;amp;amp;postID=400155#post400155 Forentreffen Dortmund - Das Spiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bad Kissingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 22. - 24. Juli 2018&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Nyth und David&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*abby &lt;br /&gt;
*Akira &lt;br /&gt;
*Alohomora &lt;br /&gt;
*Anivia &lt;br /&gt;
*Apophis &lt;br /&gt;
*Biking Viking &lt;br /&gt;
*Daro &lt;br /&gt;
*David &lt;br /&gt;
*Elena Rossi &lt;br /&gt;
*Feles &lt;br /&gt;
*Lyria &lt;br /&gt;
*melodymaxime &lt;br /&gt;
*Nyth &lt;br /&gt;
*Samaraner &lt;br /&gt;
*Sareon &lt;br /&gt;
*Schlendrian &lt;br /&gt;
*Sunset &lt;br /&gt;
*Toushin Neko &lt;br /&gt;
*Xsí &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Spiel zum Bad Kissinger Forentreffen findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/1506-All-or-nothing-%C3%9Cberlebensspiel-Bad-Kissingen/ All or nothing - Überlebensspiel Bad Kissingen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hamburg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 04. - 07. Oktober 2018&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Arathal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Anivia &lt;br /&gt;
*Arathal &lt;br /&gt;
*einhornlasagne &lt;br /&gt;
*Fredo &lt;br /&gt;
*Jugolas &lt;br /&gt;
*LexiTargaryen &lt;br /&gt;
*Lyria &lt;br /&gt;
*Raidho &lt;br /&gt;
*Shadow &lt;br /&gt;
*SheWolf &lt;br /&gt;
*siLenCe_w &lt;br /&gt;
*Toushin Neko &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Spiel zum Hamburger Forentreffen gibt es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ansbach II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 08. - 10. März 2019&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Daro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*abby &lt;br /&gt;
*Alohomora &lt;br /&gt;
*Anivia &lt;br /&gt;
*Biking Viking &lt;br /&gt;
*Daro &lt;br /&gt;
*David &lt;br /&gt;
*Diana &lt;br /&gt;
*Doubter &lt;br /&gt;
*Fayks &lt;br /&gt;
*Feles &lt;br /&gt;
*Fredo &lt;br /&gt;
*Jopnu &lt;br /&gt;
*Jugolas &lt;br /&gt;
*Kimberly &lt;br /&gt;
*LexiTargaryen &lt;br /&gt;
*Loopy &lt;br /&gt;
*Lorkin &lt;br /&gt;
*Lunafé &lt;br /&gt;
*Lyria &lt;br /&gt;
*Nyth &lt;br /&gt;
*PTM &lt;br /&gt;
*Raidho &lt;br /&gt;
*Samaraner &lt;br /&gt;
*Sareon &lt;br /&gt;
*Xsí &lt;br /&gt;
*Zirna &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Spiel zum Forentreffen Ansbach II findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/archive/forum/index.php?thread/3227-spiel-252-erinnerungen-forentreffen-nyth-pbta3-sieg-f%C3%BCr-die-w%C3%B6lfe/ Spiel 252 | Erinnerungen #Forentreffen | Nyth | PBTA3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Delmenhorst===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datum:&#039;&#039;&#039; 04. - 08. September 2019&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisation:&#039;&#039;&#039; Anivia, Jugolas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-spoiler toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teilnehmer:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*abby&lt;br /&gt;
*Alohomora&lt;br /&gt;
*Anivia&lt;br /&gt;
*Arduinna&lt;br /&gt;
*chilly&lt;br /&gt;
*Daro&lt;br /&gt;
*David&lt;br /&gt;
*Doubter&lt;br /&gt;
*Fayks&lt;br /&gt;
*Feles&lt;br /&gt;
*Fredo&lt;br /&gt;
*Jan&lt;br /&gt;
*Jopnu&lt;br /&gt;
*Jugolas&lt;br /&gt;
*Lorkin&lt;br /&gt;
*Lunafé&lt;br /&gt;
*melodymaxime&lt;br /&gt;
*Nyth&lt;br /&gt;
*Raphii&lt;br /&gt;
*Samaraner&lt;br /&gt;
*Sareon&lt;br /&gt;
*Schlendrian&lt;br /&gt;
*Sunset&lt;br /&gt;
*Torge&lt;br /&gt;
*Xsí &lt;br /&gt;
*Zirna&lt;br /&gt;
*Zulixe&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
Das Spiel zum Forentreffen Delmenhorst findet ihr hier: [https://werwolf-online.com/forum/thread/196-wer-wei%C3%9F-denn-sowas-forentreffen-edition// Wer weiß denn sowas? - Forentreffen Edition]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Trivia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ball_am_Samstagabend&amp;diff=617</id>
		<title>Ball am Samstagabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ball_am_Samstagabend&amp;diff=617"/>
		<updated>2019-05-23T19:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die jüngere Hälfe der Spieler kann nicht fressen, gefressen werden oder abstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Dorfjugend davon abzuhalten, mürrisch zu werden, wird sie für ein großer Tanz ausgerichtet, von dem sie sicherlich vor Morgengrauen nicht zurückkehren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngere Hälfte des Dorfes geht zum Tanz und kann einen Tag lang nicht an Abstimmungen teilnehmen. Auch darf nicht gegen sie abgestimmt werden.&lt;br /&gt;
Da der Tanz auch die Nacht hindurch andauert, können sie außerdem keine anderen Spieler fressen oder selbst gefressen werden.&lt;br /&gt;
Als Maß für das Alter zählen die Beiträge zum Zeitpunkt des Events, die im Profil festgehalten werden. Wenig Beiträge zählen als jung, bei ungerader Zahl abrunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ball_am_Samstagabend&amp;diff=615</id>
		<title>Ball am Samstagabend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ball_am_Samstagabend&amp;diff=615"/>
		<updated>2019-05-23T19:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Xsí verschob die Seite Ball am Samstag Abend nach Ball am Samstagabend&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ball am Samstag Abend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngere Hälfe der Spieler können nicht fressen, gefressen werden und abstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Dorfjugend davon abzuhalten, mürrisch zu werden, wird sie für ein großer Tanz ausgerichtet, von dem sie sicherlich vor Morgengrauen nicht zurückkehren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngere Hälfte des Dorfes geht zum Tanz und kann einen Tag lang nicht an Abstimmungen teilnehmen.&lt;br /&gt;
Auch darf nicht gegen sie abgestimmt werden.&lt;br /&gt;
Da der Tanz auch die Nacht hindurch andauert, können sie außerdem keine anderen Spieler fressen oder selbst gefressen werden.&lt;br /&gt;
Als Maß für das Alter zählen die Beiträge zum Zeitpunkt des Events, die im Profil festgehalten werden. Wenig Beiträge zählen als jung, bei ungerader Zahl abrunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Wolfsseher_(Basis)&amp;diff=422</id>
		<title>Wolfsseher (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Wolfsseher_(Basis)&amp;diff=422"/>
		<updated>2019-05-21T15:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Wolfsseher&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Schattenwolf !! Aurawolf&lt;br /&gt;
| Balancing = -8 {{!}}{{!}} -8&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Im Rudel der Wölfe scheint es nicht nur wilde Bestien zu geben. Man spricht neuerdings auch von einem ruhigeren Exemplar, welches noch gefährlicher sein soll. Dieser Wolf versteckt sich laut den Geschichten in den Schatten der Häuser, nachdem das Nachtopfer gefressen wurde, um herauszufinden, welche Dorfbewohner nachts noch herumschleichen oder gar versuchen, die Wölfe zu unterstützen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.&lt;br /&gt;
* Überprüft jede Nacht die Rolle eines Mitspieler.&lt;br /&gt;
* Sieht wolfsfreundliche Rollen immer als wolfsfreundlich, unabhängig von der Ausprägung.&lt;br /&gt;
* Scans von Wolfsehern werden nicht durch scanverfälschende Rollen beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aurawolf:&#039;&#039;&#039; Sieht außerdem, ob eine nicht wolfsfreundliche Rolle grün (Dorfbewohner) oder rot (alle anderen Rollen) ist.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schattenwolf:&#039;&#039;&#039; Sieht außerdem, ob eine nicht wolfsfreundliche Rolle weiß (eher nachtaktiv) oder schwarz (eher nachtinaktiv) ist. Siehe [[Anmerkung Aktivität]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Umbenennung des Nachtschattenwolfs in Aurawolf und Zusammenfassung der Rollen Aurawolf und Schattenwolf in der Rollengruppe Wolfseher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Waisenm%C3%A4dchen&amp;diff=421</id>
		<title>Waisenmädchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Waisenm%C3%A4dchen&amp;diff=421"/>
		<updated>2019-05-21T15:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Waisenmädchen&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = sehend&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Waisenmädchen !! Verlassenes Mädchen&lt;br /&gt;
| Balancing = +6,5 {{!}}{{!}} +6&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das arme Waisenmädchen hat kein Zuhause und keine Familie. Nachts muss es darum Zuflucht im Haus eines anderen Dorfbewohners suchen, um nicht zu erfrieren. Es hofft darauf, dass ihr Gastgeber ein braver Bürger ist, denn sollte er ein Werwolf sein, wird er sie fressen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Muss jede Nacht einen Spieler auswählen, bei dem es übernachtet, sonst erfriert es (Unaufhaltbarer Angriff).&lt;br /&gt;
* Kann der gewählte Spieler jede Nacht normale Angriffe in einer Gruppe durchführen, so wird der Angriff annulliert und ein unaufhaltbarer Angriff auf das Waisenmädchen gestartet (d.h. das Waisenmädchen kann dann nicht mehr gerettet werden).&lt;br /&gt;
* Ist dies nicht der Fall oder das Waisenmädchen stirbt sowieso, passiert nichts Besonderes.&lt;br /&gt;
* Auch unaufhaltbare Gruppenangriffe werden annulliert. Der den Angriff verstärkende Effekte wird trotzdem verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(Klassisches) &#039;&#039;&#039;Waisenmädchen:&#039;&#039;&#039; Leitet das Waisenmädchen einen Angriff auf sich um, wird der Spieler, bei dem das Waisenmädchen übernachtet hat, im Nachtpost als Angreifer geoutet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verlassenes Mädchen:&#039;&#039;&#039; Outet im Gegensatz zum Waisenmädchen keinen Spieler im Nachtpost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Waisenmädchen scannt nicht und überprüft daher immer die Rolle direkt. Diese Überprüfung kann nicht verfälscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Januar 2016:&#039;&#039;&#039; Neue Variante: Outet in schwacher Variante (verlassenes Mädchen) keinen Wolf. Vorher: Outet einen Wolf.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Waisenmädchen und verlassenes Mädchen in der Rollengruppe Waisenmädchen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2018:&#039;&#039;&#039; Klarstellung hinsichtlich unaufhaltbarer Gruppenangriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe_(Basis)&amp;diff=420</id>
		<title>Rabe (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe_(Basis)&amp;diff=420"/>
		<updated>2019-05-21T15:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Rabe&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Rabe !! Friedenstaube&lt;br /&gt;
| Balancing = +3 {{!}}{{!}} +2&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nicht alle Einwohner des Düsterwaldes vertreten ihre Meinung offen und ehrlich. Manche verlegen sich stattdessen auf anonyme Drohbriefe. Ein solcher Dorfbewohner ist der Rabe, der seinen Spitznamen durch die Raben erhalten hat, die seine Drohbriefe austragen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann die Lynchung beeinflussen, indem er zusätzliche positive oder negative Stimmen auf eine Person legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Klassischer) &#039;&#039;&#039;Rabe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Darf in jeder Nacht einen Spieler aussuchen, dem er einen Drohbrief schickt.&lt;br /&gt;
** Dieser Spieler hat in der Abstimmung des Tages automatisch &#039;&#039;&#039;[eine / zwei]&#039;&#039;&#039; Stimmen gegen sich.&lt;br /&gt;
** Die Rabenstimmen werden im Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Friedenstaube:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kann während des Tages bis zur Lynchung einem Spieler &#039;&#039;&#039;[-2 / -3]&#039;&#039;&#039; Stimmen geben. Dies geschieht geheim über den Spielleiter, wird jedoch im finalen Lynchstand offenbart.&lt;br /&gt;
** Sie kann nicht sich selbst und nicht zweimal hintereinander denselben Spieler auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siehe auch &#039;&#039;&#039;[[Beschwörerin]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Neue Variante: Verteilt in schwacher Variante nur eine Stimme. Vorher: immer zwei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme der Friedenstaube als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Änderung Friedenstaube: Darf nicht 2 mal hintereinander den gleichen Spieler wählen und darf nicht sich selbst wählen. Vorher: keine Regelung.&lt;br /&gt;
** Festlegung des Balancing-Werts der Friedenstaube auf +2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Rabe und Friedenstaube in der Rollengruppe Rabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Prinz_(Basis)&amp;diff=419</id>
		<title>Prinz (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Prinz_(Basis)&amp;diff=419"/>
		<updated>2019-05-21T15:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Prinz&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Prinz !! Dorfdepp&lt;br /&gt;
| Balancing = +2,5 {{!}}{{!}} +2&lt;br /&gt;
| Set = Grundset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Durch die fortwährenden Werwolfangriffe sind die Düsterwäldler ganz deprimiert. Zum Glück haben sie den Prinzen, der ihnen mit Weisheit und Führung zur Seite steht. Eine solch edle Persönlichkeit weiß den Gefahren einer Lynchung natürlich zu entgehen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollte das Dorf versuchen den Prinzen zu lynchen, so entgeht er dem Galgen. Stattdessen wird im Lynchpost seine Rolle offenbahrt.&lt;br /&gt;
* Sollte der Prinz erneut gelyncht werden, stirbt er ganz normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Klassischer) &#039;&#039;&#039;Prinz:&#039;&#039;&#039; Darf auch anschließend normal am Spiel teilnehmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dorfdepp:&#039;&#039;&#039; Niemand traut dem Dorfdeppen mehr so recht, daher verliert er sein Stimmrecht durch den obigen Effekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Einführung der Variante Prinz, die ihr Stimmrecht nicht verliert. Vorher: Verliert Stimmrecht immer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Prinz und Dorfdepp in der Rollengruppe Prinz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Grundset]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Priester_(Basis)&amp;diff=418</id>
		<title>Priester (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Priester_(Basis)&amp;diff=418"/>
		<updated>2019-05-21T15:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Priester&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = defensiv&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Priester !! Abt&lt;br /&gt;
| Balancing = +3 {{!}}{{!}} +3,5&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;All die gottlosen Kreaturen, die den Düsterwald in den vergangenen Jahren zu erobern begonnen haben, all die Demonstrationen von Grausamkeit, brutaler Gewalt und nicht zuletzt Ketzerei, die das nur für einen oberflächlichen Blick so ruhige und beschauliche Dorf weithin berühmt gemacht haben, haben nun endlich die Aufmerksamkeit der Kirche auf sich gezogen: Sie beginnt, ihre Priester in die entlegensten Winkel des Landes zu entsenden, um das Morden zumindest einzudämmen und die frommen Bürger wieder ruhiger schlafen zu lassen... eine Maßnahme, die sicherlich von größerer Effektivität gekrönt sein könnte, fiele es den Priestern nur ein wenig leichter, bei ihren Segnungen zwischen Freund und Feind zu unterscheiden. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
* Darf einmalig in der Nacht einen anderen Spieler segnen, um ihn gegen den nächsten Tod zu schützen.&lt;br /&gt;
* Es wird nicht bekannt gegeben, wenn der Effekt des Priesters eintritt. Auch der gesegnete Spieler erfährt nichts von seiner Segnung.&lt;br /&gt;
* Die Segnung aktiviert sich vor eigenen, reaktiven Effekten (z.B. [[Harter Bursche]], [[Verfluchter]]), wird aber nicht verbraucht, wenn die Person anderweitig geschützt wurde (z.B. [[Hexe|Heiltrank]], [[Heiler]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
* (Klassischer) &#039;&#039;&#039;Priester&#039;&#039;&#039;: Die Segnung schützt gegen [[Normaler Angriff|normale Angriffe]], [[Verstärkter Angriff|verstärkte Angriffe]] und Lynchung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abt&#039;&#039;&#039;: Die Segnung schützt nur gegen normale Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
* Der Priesterschutz wird nur dann aktiviert, wenn der Spieler erfolgreich angegriffen wurde.&lt;br /&gt;
* Er hat Vorrang vor reaktiven Fähigkeiten der Rolle selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2016:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen.&lt;br /&gt;
** Änderung Abt: Schützt nun vor jedem normalen Angriff. Vorher: nur vor dem Nachtangriff der Bösen.&lt;br /&gt;
** Änderung: Schutz durch andere Rollen wird vor der Segnung verbraucht. Vorher: keine genaue Regelung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Priester und Abt in der Rollengruppe Priester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Abt&amp;diff=299</id>
		<title>Abt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Abt&amp;diff=299"/>
		<updated>2019-05-20T22:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Priester (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Priester (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Priester&amp;diff=298</id>
		<title>Priester</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Priester&amp;diff=298"/>
		<updated>2019-05-20T22:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Priester (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Priester (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Priester_(Basis)&amp;diff=297</id>
		<title>Priester (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Priester_(Basis)&amp;diff=297"/>
		<updated>2019-05-20T22:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rollenbasis | Name = Rollengruppe Priester | Gesinnung = Dorf | Fähigkeit = defensiv | Ausprägungen = Priester !! Abt | Balancing = {{!}}{{!}} {{!}…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Rollengruppe Priester&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = defensiv&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Priester !! Abt&lt;br /&gt;
| Balancing = {{!}}{{!}} {{!}}&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rolllenbasis)===&lt;br /&gt;
* Der Priester kann einmalig nachts einen anderen Spieler bestimmen.&lt;br /&gt;
* Der gewählte Spieler überlebt einmalig einen andernfalls tödlichen Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
* Der Priesterschutz wird nur dann aktiviert, wenn der Spieler erfolgreich angegriffen wurde.&lt;br /&gt;
* Er hat Vorrang vor reaktiven Fähigkeiten der Rolle selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
* (Klassischer) &#039;&#039;&#039;Priester&#039;&#039;&#039;: Das Ziel ist vor dem nächsten normalen oder verstärkten Angriff geschützt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Abt&#039;&#039;&#039;: Das Ziel ist vor dem nächsten normalen Angriff geschützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Nachtw%C3%A4chter&amp;diff=296</id>
		<title>Nachtwächter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Nachtw%C3%A4chter&amp;diff=296"/>
		<updated>2019-05-20T22:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Nachtwächter | Gesinnung = Dorf | Balancing = 1,5*Anzahl | Set = Standardset | Fähigkeit = defensiv }}  &amp;#039;&amp;#039;Um sich vor den Werwölfen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Nachtwächter&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = 1,5*Anzahl&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = defensiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Um sich vor den Werwölfen zu schützen, hat sich eine kleine Gruppe von Dorfbewohnern zusammengetan und beschlossen von nun an Nachtwächter zu ihrem Schutz aufzustellen. Doch diese benötigen viel Mut und Intuition, um herauszufinden, für welches Mitglied der Nachtwächter die Werwölfe diese Nacht eine Bedrohung sein könnten.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Nachtwächter darf in der Nacht entscheiden, ob er &amp;quot;beschützen&amp;quot; oder &amp;quot;beschützt werden&amp;quot; will.&lt;br /&gt;
* Wählt ein Nachtwächter &amp;quot;beschützen&amp;quot;, sind alle Nachtwächter, die &amp;quot;beschützt werden&amp;quot; wollen, in dieser Nacht gegen normale Angriffe geschützt.&lt;br /&gt;
* Die Nachtwächter erfahren am Ende der Nacht, ob sie die richtige Kombination ausgewählt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps==&lt;br /&gt;
===...für Spielleiter===&lt;br /&gt;
* Es ist sinnvoll, mehr als einen Nachtwächter einzubauen. Es können auch mehr als zwei sein.&lt;br /&gt;
* Der Zahlenwert für die Balance eines Nachtwächters ergibt sich durch die Formel Anzahl Wächter im Spiel * 1,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Januar 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen und initiale Festlegung der Balance, kann außerdem nun auch einzeln in Settings eingebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Fluchi&amp;diff=294</id>
		<title>Fluchi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Fluchi&amp;diff=294"/>
		<updated>2019-05-20T22:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Verfluchter erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Verfluchter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Para&amp;diff=293</id>
		<title>Para</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Para&amp;diff=293"/>
		<updated>2019-05-20T22:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Ermittler (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Ermittler (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Abk%C3%BCrzungen_Rollen_und_Gegenst%C3%A4nde&amp;diff=292</id>
		<title>Abkürzungen Rollen und Gegenstände</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Abk%C3%BCrzungen_Rollen_und_Gegenst%C3%A4nde&amp;diff=292"/>
		<updated>2019-05-20T22:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Liste mit gängigen Abkürzungen und Akronymen von Rollen und Gegenständen, die häufig im Forum verwendet werden.&lt;br /&gt;
Akronyme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    BM - Bürgermeister (abgelehnte Testrolle) oder Bloody Mary (entfernte Rolle)&lt;br /&gt;
    DB - Dorfbewohner&lt;br /&gt;
    DD - Dorfdepp&lt;br /&gt;
    DG - Doppelgänger&lt;br /&gt;
    FM - Freimaurer&lt;br /&gt;
    FSP - Flötenspieler&lt;br /&gt;
    HB - Harter Bursche&lt;br /&gt;
    HM - Holde Maid&lt;br /&gt;
    KH - Kräuterhexe&lt;br /&gt;
    MM - Meuchelmörder&lt;br /&gt;
    RdL - Ring des Lebens&lt;br /&gt;
    RF - Rudelführer (Testrolle)&lt;br /&gt;
    RK - Rotkäppchen&lt;br /&gt;
    SB - Sündenbock&lt;br /&gt;
    SWW - Schattenwerwolf&lt;br /&gt;
    VM - Verlassenes Mädchen&lt;br /&gt;
    WM - Waisenmädchen&lt;br /&gt;
    WW - Werwolf&lt;br /&gt;
    WWJ - Werwolfjunges&lt;br /&gt;
    WWS - Werwolfsschamane&lt;br /&gt;
    WWW - Weißer Werwolf&lt;br /&gt;
    ZM - Zaubermeisterin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abkürzungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Flöti - Flötenspieler&lt;br /&gt;
    Fluchi - Verfluchter&lt;br /&gt;
    Lyka - Lykanthropin&lt;br /&gt;
    Para - Paranormaler Ermittler&lt;br /&gt;
    Ritu - Ritualistin&lt;br /&gt;
    Süßi - Süßwarenhändler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://xaver.000webhostapp.com/wwo/wiki/Abk%c3%bcrzungen%20Rollen%20und%20Gegenst%c3%a4nde%20%e2%80%93%20Werwolf%20Online%20Wiki.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Keine Formatierung]]&lt;br /&gt;
[[category:A-Z]]&lt;br /&gt;
[[category:Rollen, Gegenstände &amp;amp; Events]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Nachbar&amp;diff=291</id>
		<title>Nachbar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Nachbar&amp;diff=291"/>
		<updated>2019-05-20T22:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Neugieriger Nachbar erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Neugieriger Nachbar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Neugieriger_Nachbar&amp;diff=289</id>
		<title>Neugieriger Nachbar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Neugieriger_Nachbar&amp;diff=289"/>
		<updated>2019-05-20T22:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Neugieriger Nachbar | Gesinnung = Dorf | Balancing = +8 | Set = Standardset | Fähigkeit = sehend }}  &amp;#039;&amp;#039;Dieser seltsame Zeitgenosse ho…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Neugieriger Nachbar&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +8&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = sehend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser seltsame Zeitgenosse hockt am liebsten versteckt am Fenster seiner Hütte und beobachtet die anderen Dorfbewohner. Zwar mag ihn niemand besonders gut leiden, da er krankhaft neugierig ist, doch das hat auch Vorteile im Kampf gegen die Werwölfe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der ersten Nacht erfährt der neugierige Nachbar vom Spielleiter die Identitäten der Spieler, die in der Anmeldeliste über [und / oder (nach Wahl)] unter ihm stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=DD&amp;diff=286</id>
		<title>DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=DD&amp;diff=286"/>
		<updated>2019-05-20T22:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Prinz (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Prinz (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dorfdepp&amp;diff=285</id>
		<title>Dorfdepp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Dorfdepp&amp;diff=285"/>
		<updated>2019-05-20T22:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Prinz (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Prinz (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Prinz&amp;diff=283</id>
		<title>Prinz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Prinz&amp;diff=283"/>
		<updated>2019-05-20T22:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Prinz (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Prinz (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Prinz_(Basis)&amp;diff=282</id>
		<title>Prinz (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Prinz_(Basis)&amp;diff=282"/>
		<updated>2019-05-20T22:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rollenbasis | Name = Rollengruppe Prinz | Gesinnung = Dorf | Fähigkeit = manipulierend | Ausprägungen = Prinz !! Dorfdepp | Balancing = +2,5 {{!}}{…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Rollengruppe Prinz&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Prinz !! Dorfdepp&lt;br /&gt;
| Balancing = +2,5 {{!}}{{!}} +2&lt;br /&gt;
| Set = Grundset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Durch die fortwährenden Werwolfangriffe sind die Düsterwäldler ganz deprimiert. Zum Glück haben sie den Prinzen, der ihnen mit Weisheit und Führung zur Seite steht. Eine solch edle Persönlichkeit weiß den Gefahren einer Lynchung natürlich zu entgehen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollte das Dorf versuchen den Prinzen zu lynchen, so entgeht er dem Galgen. Stattdessen wird im Lynchpost seine Rolle offenbahrt.&lt;br /&gt;
* Sollte der Prinz erneut gelyncht werden, stirbt er ganz normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Klassischer) &#039;&#039;&#039;Prinz:&#039;&#039;&#039; Darf auch anschließend normal am Spiel teilnehmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dorfdepp:&#039;&#039;&#039; Niemand traut dem Dorfdeppen mehr so recht, daher verliert er sein Stimmrecht durch den obigen Effekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Einführung der Variante Prinz, die ihr Stimmrecht nicht verliert. Vorher: Verliert Stimmrecht immer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Prinz und Dorfdepp in der Rollengruppe Prinz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Grundset]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Friedenstaube&amp;diff=279</id>
		<title>Friedenstaube</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Friedenstaube&amp;diff=279"/>
		<updated>2019-05-20T22:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Rabe (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rabe (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schwarzer_Rabe&amp;diff=278</id>
		<title>Schwarzer Rabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schwarzer_Rabe&amp;diff=278"/>
		<updated>2019-05-20T22:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Rabe (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rabe (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe&amp;diff=277</id>
		<title>Rabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe&amp;diff=277"/>
		<updated>2019-05-20T22:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Rabe (Basis) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rabe (Basis)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe_(Basis)&amp;diff=276</id>
		<title>Rabe (Basis)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe_(Basis)&amp;diff=276"/>
		<updated>2019-05-20T22:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Rollengruppe Rabe&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Schwarzer Rabe !! Friedenstaube&lt;br /&gt;
| Balancing = +3 {{!}}{{!}} +2&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nicht alle Einwohner des Düsterwaldes vertreten ihre Meinung offen und ehrlich. Manche verlegen sich stattdessen auf anonyme Drohbriefe. Ein solcher Dorfbewohner ist der Rabe, der seinen Spitznamen durch die Raben erhalten hat, die seine Drohbriefe austragen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann die Lynchung beeinflussen, indem er zusätzliche positive oder negative Stimmen auf eine Person legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwarzer Rabe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Darf in jeder Nacht einen Spieler aussuchen, dem er einen Drohbrief schickt.&lt;br /&gt;
** Dieser Spieler hat in der Abstimmung des Tages automatisch [eine / zwei] Stimmen gegen sich.&lt;br /&gt;
** Die Rabenstimmen werden im Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Friedenstaube:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kann während des Tages bis zur Lynchung einem Spieler [-2 / -3] Stimmen geben. Dies geschieht geheim über den Spielleiter, wird jedoch im finalen Lynchstand offenbart.&lt;br /&gt;
** Sie kann nicht sich selbst und nicht zweimal hintereinander denselben Spieler auswählen.&lt;br /&gt;
** Siehe auch [[Beschwörerin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Neue Variante: Verteilt in schwacher Variante nur eine Stimme. Vorher: immer zwei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme der Friedenstaube als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Änderung Friedenstaube: Darf nicht 2 mal hintereinander den gleichen Spieler wählen und darf nicht sich selbst wählen. Vorher: keine Regelung.&lt;br /&gt;
** Festlegung des Balancing-Werts der Friedenstaube auf +2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Rabe und Friedenstaube in der Rollengruppe Rabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rabe_(Basis)&amp;diff=275</id>
		<title>Rabe (Basis)</title>
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		<updated>2019-05-20T22:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rollenbasis | Name = Rollengruppe Rabe | Gesinnung = Dorf | Fähigkeit = manipulierend | Ausprägungen = Schwarzer Rabe !! Friedenstaube | Balancing…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rollenbasis&lt;br /&gt;
| Name = Rollengruppe Rabe&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
| Ausprägungen = Schwarzer Rabe !! Friedenstaube&lt;br /&gt;
| Balancing = +3 {{!}}{{!}} +2&lt;br /&gt;
| Set = Standardset {{!}}{{!}} Standardset&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nicht alle Einwohner des Düsterwaldes vertreten ihre Meinung offen und ehrlich. Manche verlegen sich stattdessen auf anonyme Drohbriefe. Ein solcher Dorfbewohner ist der Rabe, der seinen Spitznamen durch die Raben erhalten hat, die seine Drohbriefe austragen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann die Lynchung beeinflussen, indem er zusätzliche positive oder negative Stimmen auf eine Person legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausprägungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schwarzer Rabe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Darf in jeder Nacht einen Spieler aussuchen, dem er einen Drohbrief schickt.&lt;br /&gt;
** Dieser Spieler hat in der Abstimmung des Tages automatisch [eine / zwei] Stimmen gegen sich.&lt;br /&gt;
** Die Rabenstimmen werden im Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Friedenstaube:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Kann während des Tages bis zur Lynchung einem Spieler [-2 / -3] Stimmen geben. Dies geschieht geheim über den Spielleiter, wird jedoch im finalen Lynchstand offenbart.&lt;br /&gt;
** Sie kann nicht sich selbst und nicht zweimal hintereinander denselben Spieler auswählen.&lt;br /&gt;
** Siehe auch [[Beschwörerin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Neue Variante: Verteilt in schwacher Variante nur eine Stimme. Vorher: immer zwei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme der Friedenstaube als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Änderung Friedenstaube: Darf nicht 2 mal hintereinander den gleichen Spieler wählen und darf nicht sich selbst wählen. Vorher: keine Regelung.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Festlegung des Balancing-Werts der Friedenstaube auf +2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Zusammenfassung der Rollen Rabe und Friedenstaube in der Rollengruppe Rabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ritu&amp;diff=273</id>
		<title>Ritu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ritu&amp;diff=273"/>
		<updated>2019-05-20T22:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Ritualistin erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Ritualistin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ritualistin&amp;diff=271</id>
		<title>Ritualistin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ritualistin&amp;diff=271"/>
		<updated>2019-05-20T22:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Ritualistin | Gesinnung = Wolf | Balancing = -3,5 | Set = Standardset | Fähigkeit = wolfsfreundlich }}  &amp;#039;&amp;#039;Die Ritualistin ist von der…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Ritualistin&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = -3,5&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Ritualistin ist von der gerissenen Sorte. Für sie ist der Düsterwald tatsächlich nur ein Spiel! Sie glaubt doch tatsächlich als Mensch die Geister der Werwölfe zu durchschauen und ihre Schritte zu kennen! In ihrem Hochmut ist sie von der Dummheit der sterblichen Menschen überzeugt, sodass sie viel lieber mit den Wölfen ihr kleines Spiel spielt und unschuldige Dorfbewohner zu Spielfiguren in ihrem Plan macht.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist ein Wolfshelfer, verliert ohne lebende Wölfe.&lt;br /&gt;
* Sie kennt die Wölfe nicht, aber die Wölfe kennen sie.&lt;br /&gt;
* Kann jede Nacht dem Spielleiter einen Spieler nennen; sollte dieser gefressen werden, wird die genaue Rolle verschleiert und nur die Gesinnung bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
* Die Wölfe und die Ritualistin bekommen die genaue Rolle vom SL mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls Sondereffekte (z.B. Jägerschuss) die tote Rolle aufdecken, hat die Ritualistin Pech gehabt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Januar 2016:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=RK&amp;diff=269</id>
		<title>RK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=RK&amp;diff=269"/>
		<updated>2019-05-20T21:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Rotkäppchen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rotkäppchen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rotk%C3%A4ppchen&amp;diff=268</id>
		<title>Rotkäppchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rotk%C3%A4ppchen&amp;diff=268"/>
		<updated>2019-05-20T21:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Rotkäppchen | Gesinnung = Dorf | Balancing = +3 | Set = Standardset | Fähigkeit = defensiv }}  &amp;#039;&amp;#039;Im Düsterwald lebt neben dem Waise…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Rotkäppchen&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +3&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = defensiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Im Düsterwald lebt neben dem Waisenkind noch ein weiteres junges Mädchen. Der Jäger des Düsterwaldes ist einsam, darum schenkt er dem Rotkäppchen mehr Aufmerksamkeit als eigentlich normal wäre. Das mag gruselig sein, schließlich ist er so viel älter als sie, doch immerhin beschützt er seine kleine Freundin auch vor Werwolfsangriffen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Solange der Jäger noch lebt, ist das Rotkäppchen gegen normale Angriffe geschützt.&lt;br /&gt;
** Bei mehreren Jägern im Spiel reicht einer aus, um das Rotkäppchen zu schützen.&lt;br /&gt;
* Der Schutz geht sofort verloren, wenn der letzte Jäger stirbt. Dies gilt auch bereits für die Nacht, in der der Jäger sterben soll.&lt;br /&gt;
* Jäger und Rotkäppchen kennen sich nicht gegenseitig.&lt;br /&gt;
* Das Rotkäppchen erfährt nicht, wenn es angegriffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen (vorher: keine) und Klarstellung, wenn mehrere Jäger im Spiel sind (vorher: unklar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Wilder_Junge&amp;diff=265</id>
		<title>Wilder Junge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Wilder_Junge&amp;diff=265"/>
		<updated>2019-05-20T21:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Wilder Junge&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = -3&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manche Kinder des Düsterwaldes sind lieb und wohlerzogen wie das Waisenmädchen. Doch nicht jedes Kind hat Lust, sich nach den Erwachsenen zu richten. Manche von ihnen haben ein Bedürfnis nach Freiheit. So sucht der wilde Junge nach dem Rudel, um endlich als Wolfsjunges unter ihnen zu leben.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Helfer der Werwölfe, verliert ohne lebende Wölfe.&lt;br /&gt;
* Er kennt die Wölfe anfangs nicht und sie kennen ihn nicht.&lt;br /&gt;
* Würde er durch den Werwolfangriff sterben, wird er stattdessen nach der Nacht zu einem Werwolfsjungen und tritt dem Rudel und deren Absprache bei.&lt;br /&gt;
* Wird er durch einen verstärkten oder unaufhaltbaren Angriff getroffen stirbt der Wilde Junge.&lt;br /&gt;
* Wird im Tod als (nicht) verwandelter Wilder Junge angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Andere Rolleneffekte behandeln ihn vor seiner Verwandlung als Wilden Jungen, danach als Werwolfsjunges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2015:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Als DB/WWJ gesehen. Vorher: Als DB/Gebissener gesehen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2015:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Umbenennung in Wilder Junge und zu Beginn böse. Vorher: Hieß Ungezogenes Kind und war Wechsler wie der Verfluchte.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2018:&#039;&#039;&#039; Klarstellung hinsichtlich den Angriff verstärkender Effekte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Wilder_Junge&amp;diff=264</id>
		<title>Wilder Junge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Wilder_Junge&amp;diff=264"/>
		<updated>2019-05-20T21:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Wilder Junge&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing = -3&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manche Kinder des Düsterwaldes sind lieb und wohlerzogen wie das Waisenmädchen. Doch nicht jedes Kind hat Lust, sich nach den Erwachsenen zu richten. Manche von ihnen haben ein Bedürfnis nach Freiheit. So sucht der wilde Junge nach dem Rudel, um endlich als Wolfsjunges unter ihnen zu leben.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Helfer der Werwölfe, verliert ohne lebende Wölfe.&lt;br /&gt;
* Er kennt die Wölfe anfangs nicht und sie kennen ihn nicht.&lt;br /&gt;
* Würde er durch den Werwolfangriff sterben, wird er stattdessen nach der Nacht zu einem Werwolfsjungen und tritt dem Rudel und deren Absprache bei.&lt;br /&gt;
* Wird er durch einen verstärkten oder unaufhaltbaren Angriff getroffen stirbt der Wilde Junge.&lt;br /&gt;
* Wird im Tod als (nicht) verwandelter Wilder Junge angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Andere Rolleneffekte behandeln ihn vor seiner Verwandlung als Wilden Jungen, danach als Werwolfsjunges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2015:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Als DB/WWJ gesehen. Vorher: Als DB/Gebissener gesehen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2015:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Umbenennung in Wilder Junge und zu Beginn böse. Vorher: Hieß Ungezogenes Kind und war Wechsler wie der Verfluchte.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039;Strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2018:&#039;&#039;&#039; Klarstellung hinsichtlich den Angriff verstärkender Effekte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Unruhestifterin&amp;diff=263</id>
		<title>Unruhestifterin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Unruhestifterin&amp;diff=263"/>
		<updated>2019-05-20T21:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Unruhestifterin&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +2&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manche Menschen haben große Freude am Leid anderer. Eine solche Person ist die Unruhestifterin. Sie streut bösartige Gerüchte im Dorf und kann so dafür sorgen, dass die Dorfbewohner an einem Tag zwei Menschen lynchen wollen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Darf einmal im Spiel dem Spielleiter nachts Bescheid geben, dass am folgendem Tag Chaos herrschen soll. Dies wird im Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Für die Lynchung hat jeder Spieler 2 getrennte Stimmen für 2 getrennte Lynchungen, die gleichzeitig stattfinden.&lt;br /&gt;
* Spieler, die mehr / weniger / keine Stimmen für die erste Lynchung haben, haben genau die gleiche Stimmenzahl für die zweite Lynchung.&lt;br /&gt;
* Bei einem Unentschieden gelten die gleichen Regeln wie für einen normalen Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juni 2018:&#039;&#039;&#039; Umbenennung der Chaosstifterin in Unruhestifterin und Löschung der Unruhestifterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Unruhestifterin&amp;diff=262</id>
		<title>Unruhestifterin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Unruhestifterin&amp;diff=262"/>
		<updated>2019-05-20T21:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Unruhestifterin&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +2&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Manche Menschen haben große Freude am Leid anderer. Eine solche Person ist die Unruhestifterin. Sie streut bösartige Gerüchte im Dorf und kann so dafür sorgen, dass die Dorfbewohner an einem Tag zwei Menschen lynchen wollen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Darf einmal im Spiel dem Spielleiter nachts Bescheid geben, dass am folgendem Tag Chaos herrschen soll. Dies wird im Nachtpost veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Für die Lynchung hat jeder Spieler 2 getrennte Stimmen für 2 getrennte Lynchungen , die gleichzeitig stattfinden.&lt;br /&gt;
* Spieler, die mehr / weniger / keine Stimmen für die erste Lynchung haben, haben genau die gleiche Stimmenzahl für die zweite Lynchung.&lt;br /&gt;
* Bei einem Unentschieden gelten die gleichen Regeln wie für einen normalen Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juni 2018:&#039;&#039;&#039; Umbenennung der Chaosstifterin in Unruhestifterin und Löschung der Unruhestifterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=RF&amp;diff=260</id>
		<title>RF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=RF&amp;diff=260"/>
		<updated>2019-05-20T21:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Rudelführer erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rudelführer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rudelf%C3%BChrer&amp;diff=259</id>
		<title>Rudelführer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Rudelf%C3%BChrer&amp;diff=259"/>
		<updated>2019-05-20T21:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Rudelführer | Gesinnung = Wolf | Balancing = | Set = Testset | Fähigkeit = wolfsfreundlich }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normaler Test&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==Eigenschaften=…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Rudelführer&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Wolf&lt;br /&gt;
| Balancing =&lt;br /&gt;
| Set = Testset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normaler Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teilt Absprache, hat bei der Bestimmung des Nachtangriffes Entscheidungsgewalt.&lt;br /&gt;
* Kann bei seinem Tod durch Lynchung einen beliebigen [Spieler / Spieler, der nicht auf ihn gestimmt hat] mit sich reißen (Verstärkter Angriff).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2016:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als Testrolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen (vorher: keine) und Strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Testset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=S%C3%BC%C3%9Fi&amp;diff=258</id>
		<title>Süßi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=S%C3%BC%C3%9Fi&amp;diff=258"/>
		<updated>2019-05-20T21:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Süßwarenhändler erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Süßwarenhändler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=S%C3%BC%C3%9Fwarenh%C3%A4ndler&amp;diff=257</id>
		<title>Süßwarenhändler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=S%C3%BC%C3%9Fwarenh%C3%A4ndler&amp;diff=257"/>
		<updated>2019-05-20T21:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Süßwarenhändler | Gesinnung = Dorf | Balancing = +1,5 | Set = Standardset | Fähigkeit = manipulierend }}  &amp;#039;&amp;#039;Dieser Dorfbewohner ve…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Süßwarenhändler&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +1,5&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Dorfbewohner versorgt seine Mitbürger mit Süßigkeiten. Darum ist er bei ihnen sehr beliebt. Er kann mit seinen leckeren Keksen leicht jemanden bestechen, ihn bei einer Abstimmung zu unterstützen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Darf einmal nachts im Spiel dem Spielleiter einen Spieler und ein Ziel nennen. Der Spieler erhält einen Keks und wird informiert, auf wen er am Folgetag stimmen muss.&lt;br /&gt;
* Der Süßwarenhändler darf nicht outen, wie er den Keks eingesetzt hat, das bestochene Ziel jedoch schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Keks kann nur nachts vergeben werden. Vorher: auch tagsüber.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2016:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Hat nur noch einen Keks, der geoutet werden darf. Vorher: Hatte zusätzlich Effekt der Aussätzigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=SB&amp;diff=256</id>
		<title>SB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=SB&amp;diff=256"/>
		<updated>2019-05-20T21:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Weiterleitung nach Sündenbock erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Sündenbock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=S%C3%BCndenbock&amp;diff=255</id>
		<title>Sündenbock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=S%C3%BCndenbock&amp;diff=255"/>
		<updated>2019-05-20T21:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Sündenbock | Gesinnung = Dorf | Balancing = +1 | Set = Grundset | Fähigkeit = manipulierend }}  &amp;#039;&amp;#039;In jedem Dorf gibt es einen Bürge…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Sündenbock&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +1&lt;br /&gt;
| Set = Grundset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = manipulierend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;In jedem Dorf gibt es einen Bürger, den niemand so recht leiden kann. Darum trauert ihm auch niemand nach, wenn er stirbt: Der Sündenbock muss bei der Lynchung als Opfer herhalten, wenn ein Unentschieden entstanden ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollte es bei der Lynchung zu einem Unentschieden kommen, wird stattdessen der Sündenbock gelyncht.&lt;br /&gt;
* Wird der Sündenbock durch ein Unentschieden gelyncht, bestimmt er, welche Spieler (unbegrenzte Anzahl) für den nächsten Tag ihre Lynchstimmen abgeben können. Sterben in der Nacht alle Stimmberechtigten, gibt es am nächsten Tag keine Lynchung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Änderung: Gewählte Spieler können eine Stimme abgeben. Vorher: &#039;&#039;müssen&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Grundset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schlaflose&amp;diff=254</id>
		<title>Schlaflose</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schlaflose&amp;diff=254"/>
		<updated>2019-05-20T21:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Schlaflose&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +3&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wissend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es mag den Anschein haben, dass im Dorf niemand gerne schläft. So rennt doch die halbe Belegschaft nachts herum und versucht Leute zu fressen, vergiften, retten oder zu überprüfen. Die Schlaflose hält nichts von all diesen Dingen und würde sich viel lieber ihren verdienten Schönheitsschlaf gönnen. Leider wird sie regelmäßig von ihren lauten Nachbarn dabei gestört. Ob die Schlaflose aus Verzweiflung diese dann an den Galgen bringt oder auf deren gute Nachtabsichten vertraut, weißt nur sie selbst.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewinnt mit dem Dorf.&lt;br /&gt;
* Bekommt jede Nacht mitgeteilt, ob jemand ihrer direkten Nachbarn nachtaktiv war.&lt;br /&gt;
* Direkte Nachbarn sind zu Beginn der Nacht lebende Spieler direkt über bzw. unter dem Spieler auf der Spielerliste (zyklisch Liste: d.h. unter dem untersten Spieler steht der oberste Spieler und umgekehrt).&lt;br /&gt;
** Personen sind aktiv, wenn sie in dieser Nacht wegen ihrer Rolle eine Aktion an den Spielleiter abgeben.&lt;br /&gt;
** Nachfragen, Abgabe von Notaktionen (z.B. Notschuss) o.Ä. zählen nicht.&lt;br /&gt;
** Die Spieler in der Werwolfabsprache gelten außerdem alle als aktiv, wenn die Werwölfe eine Person fressen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Januar 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Festlegung der Balance auf +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Serienm%C3%B6rder&amp;diff=253</id>
		<title>Serienmörder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Serienm%C3%B6rder&amp;diff=253"/>
		<updated>2019-05-20T21:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Serienmörder&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Drittpartei&lt;br /&gt;
| Balancing = &lt;br /&gt;
| Set = Testset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = weitere Parteien&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verkürzter Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewinnt als Einzelpartei, wenn er am Ende alleine oder im 1 gegen 1 noch lebt.&lt;br /&gt;
* Der Serienmörder kann / muss jede Nacht eine Person angreifen (Normaler Angriff/Verstärkter Angriff).&lt;br /&gt;
* Wird von sehenden Rollen als Serienmörder / Dorfbewohner gesehen.&lt;br /&gt;
* Muss / muss nicht angekündigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2017:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als Testrolle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen (vorher: keine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Testset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Todesengel&amp;diff=252</id>
		<title>Todesengel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Todesengel&amp;diff=252"/>
		<updated>2019-05-20T21:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Todesengel&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing =&lt;br /&gt;
| Set = Testset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = offensive Rollen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verkürzter Test&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
* Gewinnt mit dem Dorf.&lt;br /&gt;
* Gibt Nacht 1 ein Todesamulett anonym an einen anderen Spieler.&lt;br /&gt;
* Das Todesamulett wird jede Nacht (außer Nacht 1) in der aktiven Phase weitergegeben.&lt;br /&gt;
** (Variante: Spieler erfahren, von wem sie das Amulett bekommen).&lt;br /&gt;
* Der Todesengel erfährt bei welchem Spieler sich das Amulett befindet.&lt;br /&gt;
* Der Todesengel kann einmal im Spiel in der reaktiven Phase das Todesamulett einsetzen (also den aktuellen Besitzer töten).&lt;br /&gt;
* Stirbt der Besitzer der Amuletts anderweitig (Lynchung, Jägerschuss, Fraß etc.), ist das Todesamulett aus dem Spiel (also nicht mehr nutzbar).&lt;br /&gt;
* Das Todesamulett ist ein verstärkter Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Aufnahme als Testrolle&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2018:&#039;&#039;&#039; Testbeginn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Testset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Verfluchter&amp;diff=251</id>
		<title>Verfluchter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Verfluchter&amp;diff=251"/>
		<updated>2019-05-20T21:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Verfluchter&lt;br /&gt;
| Gesinnung = variabel&lt;br /&gt;
| Balancing = -1,5&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auf diesem Dorfbewohner lastet ein Fluch: Beißen die Werwölfe ihn, stirbt er nicht wie andere Menschen, sondern verwandelt sich selbst in einen Werwolf. Biss das passiert (also &amp;quot;Biss zum Ende der Nacht&amp;quot;), ist er allerdings ein sehr unauffälliger Dorfbewohner, der sich benimmt und aussieht wie alle anderen Bürger auch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
===Rollenbasis===&lt;br /&gt;
* Gewinnt, bis er sich verwandelt, mit dem Dorf.&lt;br /&gt;
* Würde er durch einen normalen Angriff sterben, verwandelt er sich stattdessen in die Grundrolle der angreifenden Gruppe und tritt dieser vollständig (inkl. Absprache) bei (Grundrollen sind z.B. Werwolf und Vampir).&lt;br /&gt;
* Wird er durch einen verstärkten oder unaufhaltbaren Angriff getroffen stirbt der Verfluchte.&lt;br /&gt;
* Er wechselt dann die Seiten und gewinnt mit der neuen Gruppe.&lt;br /&gt;
* Wird im Tod als (un-)gebissener Verfluchter (+aktuelle Gesinnung) angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interaktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als Dorfbewohner behandelt.&lt;br /&gt;
* Nach seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als seine neue Rolle behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Stirbt als (Un-)Gebissener. Vorher: Unklare Regelung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2015:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Wird als DB / WW gesehen. Vorher: Wird als DB / Gebissener gesehen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Änderung Umwandlung (vorher: nur durch Nachtangriff) und strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2018:&#039;&#039;&#039; Klarstellung hinsichtlich den Angriff verstärkender Effekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Verfluchter&amp;diff=250</id>
		<title>Verfluchter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Verfluchter&amp;diff=250"/>
		<updated>2019-05-20T21:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Verfluchter&lt;br /&gt;
| Gesinnung = variabel&lt;br /&gt;
| Balancing = -1,5&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wolfsfreundlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auf diesem Dorfbewohner lastet ein Fluch: Beißen die Werwölfe ihn, stirbt er nicht wie andere Menschen, sondern verwandelt sich selbst in einen Werwolf. Biss das passiert (also &amp;quot;Biss zum Ende der Nacht&amp;quot;), ist er allerdings ein sehr unauffälliger Dorfbewohner, der sich benimmt und aussieht wie alle anderen Bürger auch.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewinnt, bis er sich verwandelt, mit dem Dorf.&lt;br /&gt;
* Würde er durch einen normalen Angriff sterben, verwandelt er sich stattdessen in die Grundrolle der angreifenden Gruppe und tritt dieser vollständig (inkl. Absprache) bei (Grundrollen sind z.B. Werwolf und Vampir).&lt;br /&gt;
* Wird er durch einen verstärkten oder unaufhaltbaren Angriff getroffen stirbt der Verfluchte.&lt;br /&gt;
* Er wechselt dann die Seiten und gewinnt mit der neuen Gruppe.&lt;br /&gt;
* Wird im Tod als (un-)gebissener Verfluchter (+aktuelle Gesinnung) angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interaktionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als Dorfbewohner behandelt.&lt;br /&gt;
* Nach seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als seine neue Rolle behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Juli 2014:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Stirbt als (Un-)Gebissener. Vorher: Unklare Regelung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;September 2015:&#039;&#039;&#039; Anpassung: Wird als DB / WW gesehen. Vorher: Wird als DB / Gebissener gesehen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;März 2018:&#039;&#039;&#039; Änderung Umwandlung (vorher: nur durch Nachtangriff) und strukturelle Änderungen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mai 2018:&#039;&#039;&#039; Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oktober 2018:&#039;&#039;&#039; Klarstellung hinsichtlich den Angriff verstärkender Effekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Rollen]]&lt;br /&gt;
[[category:Standardset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
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		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Schlaflose&amp;diff=249</id>
		<title>Schlaflose</title>
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		<updated>2019-05-20T21:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xsí: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Rolle | Name = Schlaflose | Gesinnung = Dorf | Balancing = +3 | Set = Standardset | Fähigkeit = wissend }}  &amp;#039;&amp;#039;Es mag den Anschein haben, dass im Dor…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rolle&lt;br /&gt;
| Name = Schlaflose&lt;br /&gt;
| Gesinnung = Dorf&lt;br /&gt;
| Balancing = +3&lt;br /&gt;
| Set = Standardset&lt;br /&gt;
| Fähigkeit = wissend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es mag den Anschein haben, dass im Dorf niemand gerne schläft. So rennt doch die halbe Belegschaft nachts herum und versucht Leute zu fressen, vergiften, retten oder zu überprüfen. Die Schlaflose hält nichts von all diesen Dingen und würde sich viel lieber ihren verdienten Schönheitsschlaf gönnen. Leider wird sie regelmäßig von ihren lauten Nachbarn dabei gestört. Ob die Schlaflose aus Verzweiflung diese dann an den Galgen bringt oder auf deren gute Nachtabsichten vertraut, weißt nur sie selbst.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenbeschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewinnt mit dem Dorf.&lt;br /&gt;
* Bekommt jede Nacht mitgeteilt, ob jemand ihrer direkten Nachbarn nachtaktiv war.&lt;br /&gt;
* Direkte Nachbarn sind zu Beginn der Nacht lebende Spieler direkt über bzw. unter dem Spieler auf der Spielerliste (zyklisch Liste: d.h. unter dem untersten Spieler steht der oberste Spieler und umgekehrt).&lt;br /&gt;
** Personen sind aktiv, wenn sie in dieser Nacht wegen ihrer Rolle eine Aktion an den Spielleiter abgeben.&lt;br /&gt;
** Nachfragen, Abgabe von Notaktionen (z.B. Notschuss) o.Ä. zählen nicht.&lt;br /&gt;
** Die Spieler in der Werwolfabsprache gelten außerdem alle als aktiv, wenn die Werwölfe eine Person fressen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Januar 2018: Aufnahme als offizielle Rolle.&lt;br /&gt;
* März 2018: Festlegung der Balance auf +3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xsí</name></author>
	</entry>
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