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	<title>Anleitung für Real-Life-Spiele - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-29T18:20:45Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Werwolf Online</subtitle>
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		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Real-Life-Spiele&amp;diff=542&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xaver am 23. Mai 2019 um 14:25 Uhr</title>
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		<updated>2019-05-23T14:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. Mai 2019, 14:25 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Zeile 63:&lt;/td&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Xaver</name></author>
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		<id>https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Anleitung_f%C3%BCr_Real-Life-Spiele&amp;diff=11&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xaver: Die Seite wurde neu angelegt: „Achtung, wenn du mit den Grundlagen des Spiels noch überhaupt nicht vertraut bist, solltest du dir zuerst die allgemeine Anleitung durchlesen: Anleitung fü…“</title>
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		<updated>2019-05-20T14:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Achtung, wenn du mit den Grundlagen des Spiels noch überhaupt nicht vertraut bist, solltest du dir zuerst die allgemeine Anleitung durchlesen: Anleitung fü…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Achtung, wenn du mit den Grundlagen des Spiels noch überhaupt nicht vertraut bist, solltest du dir zuerst die allgemeine Anleitung durchlesen: [[Anleitung für Einsteiger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im „Real-Life“, offline oder schlicht im echten Leben ist Werwolf ein weit verbreitetes Gruppenspiel.&lt;br /&gt;
Ergänzend zur allgemeinen Anleitung findest du hier einige Erklärungen und Tipps, wie du ein Spiel gestalten kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorbereitung ==&lt;br /&gt;
Für das Spiel benötigst du Karten mit verschiedenen Rollen.&lt;br /&gt;
Besitzt du kein vorgefertigtes Spiel, kannst du diese auch schnell selbst basteln.&lt;br /&gt;
Bevor es los geht sollte der Spielleiter bei Bedarf noch einmal spezielle Regelungen und unbekannte Rollen erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl der Rollen für ein Spiel, solltest du darauf achten, dass beide Seiten gewinnen können.&lt;br /&gt;
Für Neulinge empfiehlt es sich meist, etwa ein Viertel der Spieler gegen das Dorf spielen zu lassen.&lt;br /&gt;
Gewinnt eine Seite deutlich öfter als die andere, sollte man die unterlegene Seite stärken, indem man ihr mehr Spieler oder stärkere Rollen gibt (oder der überlegenen Seite schwächere Rollen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Forum kannst du für gewisse Spielerzahlen auch Settings erfragen oder Rückmeldung zu eigenen Settings erhalten.&lt;br /&gt;
Vergiss aber nicht, dass jede Gruppe unterschiedlich ist. Ein Setting das für eine Gruppe gut funktioniert, kann in einer anderen völlig schief gehen.&lt;br /&gt;
Genauso kann eine bestimmte Sonderrolle in einer Runde ein „Must have“ sein, während in einer anderen die Spieler ein langes Gesicht ziehen, wenn man sie mit ihr konfrontiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schöne an Werwolf ist, dass man das Spiel sehr stark an die eigenen Bedürfnisse und Wünsche anpassen kann.&lt;br /&gt;
Wenn du Anregungen dazu suchst, kannst du dich genauer mit unseren [[:Kategorie:Rollen|Rollen]], [[Spielattribute]]n&lt;br /&gt;
oder [[Spieltyp]]en auseinandersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagphase ==&lt;br /&gt;
Vor der ersten Lynchung, solltest du dir überlegen, wie du eine Patt-Situation lösen möchtest.&lt;br /&gt;
Am Verbreitetsten ist Würfeln/Zufall oder die Wahl eines (vererblichen) Hauptmann-Amtes, das bei Unentschieden entscheiden kann.&lt;br /&gt;
Die Lynchung kann im Falle eines Unentschiedens aber auch einfach ausgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer festgelegten Zeit oder nachdem die Diskussion zum Erliegen kommt, wird abgestimmt.&lt;br /&gt;
Jeder Spieler zeigt nach einem Countdown auf die Person, die er lynchen möchte.&lt;br /&gt;
Wenn man möchte, kann man vor der Lynchung noch eine „Nominierungsphase“ einfügen, in der Spieler für die Lynchung aufgestellt werden können.&lt;br /&gt;
Bei der Abstimmung darf anschließend nur auf nominierte Spieler gezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachtphase ==&lt;br /&gt;
Der Spielleiter ruft in der Nacht die einzelnen Rollen auf.&lt;br /&gt;
Nur wer gerade aufgerufen wurde, darf die Augen öffnen und dem Spielleiter per Handzeichen seine Nachtaktion mitteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich, dass der Spielleiter die Aktionen verbal begleitet und bei undeutlichen Angaben Rücksprache hält – natürlich ohne dabei anzudeuten, um wen oder was genau es&lt;br /&gt;
geht.&lt;br /&gt;
So lassen sich Missverständnisse am einfachsten vermeiden, denn ein falsches Nachtopfer oder ein umgekehrt verstandener Scan können schnell ein Spiel zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;„Möchte die Hexe ihren Heiltrank einsetzen?“ [Kopfschütteln oder Nicken der Hexe]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;„Möchte die Hexe ihren Gifttrank einsetzen? Wenn ja, auf welche Person?“ [Kopfschütteln oder Nicken der Hexe]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;„Ich habe das gerade nicht genau wahrgenommen, ist DAS [zeigt auf besagten Spieler] die Person, die die Wölfe mir gerade als Nachtopfer angezeigt haben?“&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;„Ich zeige dem Seher mit einem Daumen nach oben, dass die gescannte Person gut ist und mit einem Daumen nach unten, dass sie böse ist.“&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nachtaktionen anzuzeigen ist einfacher, wenn die Spieler in einem Kreis sitzen und jeder gut auf jeden zeigen kann.&lt;br /&gt;
Spieler sollten so viel Abstand zueinander haben, dass sie nicht anhand von Bewegungen feststellen können, wann ihr Sitznachbar in der Nacht aktiv wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Nachdem das Spiel endet, empfiehlt es sich, etwas Zeit für eine Nachbesprechung zu lassen, bevor man die nächste Runde startet.&lt;br /&gt;
An dieser Stelle darf auch über die geheim abgegebenen Nachtaktionen gesprochen werden.&lt;br /&gt;
Eine etwaige weitere Runde lässt sich mit etwas Feedback leichter auf die Runde abstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Links ==&lt;br /&gt;
* [[Tipps für Real-Life-Spiele|Tipps für Spielleiter und Spieler in Real-Life-Runden]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Rollen|Werwolf-Rollen]]&lt;br /&gt;
* [[Spieltyp]]en&lt;br /&gt;
* [[Spielattribute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Text von Nyth.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Anleitung für Werwolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xaver</name></author>
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