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* Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen. | * Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen. | ||
* | * Der Knurrer hat in einer Nachtphase einmalig die Möglichkeit dem Spielleiter eine Nachricht zu schicken. Dort nennt er drei Namen: | ||
** Den Namen eines Dorfbewohners, den er zu Tode verurteilt und | |||
** Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden. | |||
* Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat. | |||
* Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben, kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen. | |||
* Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler durch eine andere Fähigkeit, wird die Ladung nicht aufgebraucht. | |||
== Changelog == | == Changelog == |