Ringe (Basis): Unterschied zwischen den Versionen
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* Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal. Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden. | * Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden. | ||
** Ausnahmen sind Fähigkeiten, die nur zu Spielbeginn oder in Nacht 1 eingesetzt werden können (z.B. Verlieben des [[Amor]]s) und Fähigkeiten, die nur im Todesfall eingesetzt werden können (z.B. [[Jäger]]schuss), diese können direkt X mal zusammen eingesetzt werden. | |||
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* '''September 2019:''' Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums. | * '''September 2019:''' Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums. | ||
* '''November 2019:''' Offizielle Aufnahme der Liebesringe. | * '''November 2019:''' Offizielle Aufnahme der Liebesringe. | ||
* '''Juni 2020:''' Offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums. | |||
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Version vom 1. Juli 2020, 08:28 Uhr
Gegenstandsgruppe Ringe | ||
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Weitergabe | stationär | |
Ausprägung | Fähigkeit | Anmerkung |
Ring des Lebens | defensiv | |
Ring des Todes | offensiv | |
Liebesringe | weitere Parteien | gibt es immer paarweise |
Ring der Armut | ausgleichend | |
Ring des Reichtums | ausgleichend | |
Ring der Sünde | ausgleichend | noch im Test |
Manche Schmuckstücke sind wertvolle Familienerbstücke und werden vom Besitzer nicht aus der Hand gegeben. Dazu zählen auch die Ringe der Veränderung, denn sie besitzen zum Teil mächtige Fähigkeiten.
Beschreibung
Basis
- Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
- Werden im Tod mit angezeigt.
- Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird, sowie im Tod angezeigt wird.
- Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: Seher sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).
Ausprägungen
Ring des Lebens
- Beschützt den Träger vor X Toden (normale und verstärkte Angriffe) in der Nacht. Der Träger erfährt, wenn sich eine Ladung verbraucht.
Ring des Todes
- Tötet den Träger nach X Nächten (Verstärkter Angriff).
Ring der Armut
- Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X mal.
Liebesringe
- Träger von Liebesringen sind von Spielbeginn an ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich Liebespaaren.
Ring des Reichtums
- Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal.
- Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden.
- Ausnahmen sind Fähigkeiten, die nur zu Spielbeginn oder in Nacht 1 eingesetzt werden können (z.B. Verlieben des Amors) und Fähigkeiten, die nur im Todesfall eingesetzt werden können (z.B. Jägerschuss), diese können direkt X mal zusammen eingesetzt werden.
Ring der Sünde
Noch im Test
- Der Träger des Rings stirbt, falls es bei der Lynchung zu einem Unentschieden kommt.
Der Eine Ring
- Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Changelog
- Juni 2017: Einführung des Rings des Lebens als Variante zum Schutzamulett.
- Februar 2018: Aufnahme der Liebesringe und des Rings der Armut als Testgegenstände.
- März 2018: Einführung des Rings des Todes als Ersatz zum Todesamulett.
- Mai 2018: Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.
- Juni 2019: Testbeginn des Rings des Reichtums.
- September 2019: Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums.
- November 2019: Offizielle Aufnahme der Liebesringe.
- Juni 2020: Offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums.