Freimaurer (Basis): Unterschied zwischen den Versionen
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''Was passiert eigentlich so in den Hinterzimmern des Düsterwalds? Natürlich weiß das niemand, denn jeder, der es hätten wissen können, wurde bereits verschleppt und ward nie wieder gesehen. Man munkelt jedoch, dass es einigen Dorfbewohnern langweilig war und sie daher eine ominöse, geheime Bruderschaft gegründet haben. Diese soll vor nichts zurückschrecken, um ihre Identität zu wahren.'' | ''Was passiert eigentlich so in den Hinterzimmern des Düsterwalds? Natürlich weiß das niemand, denn jeder, der es hätten wissen können, wurde bereits verschleppt und ward nie wieder gesehen. Man munkelt jedoch, dass es einigen Dorfbewohnern langweilig war und sie daher eine ominöse, geheime Bruderschaft gegründet haben. Diese soll vor nichts zurückschrecken, um ihre Identität zu wahren.'' | ||
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** Werden im Tod und für sehende Rollen immer nur als Dorfbewohner angezeigt. | ** Werden im Tod und für sehende Rollen immer nur als Dorfbewohner angezeigt. | ||
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** Neue Variante Geschwister: Werden als Geschwister gesehen. Vorher: Werden als Dorfbewohner gesehen. | ** Neue Variante Geschwister: Werden als Geschwister gesehen. Vorher: Werden als Dorfbewohner gesehen. | ||
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** Zusammenfassung der Rollen Freimaurer und Geschwister in der Rollengruppe Freimaurer. | |||
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* '''Februar 2020:''' Illuminati zur Rollengruppe Freimaurer hinzugefügt. | |||
* '''Juli 2023:''' Festlegung des Balancing-Wertes der Illuminati auf +2,5*Anzahl. | |||
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2023, 09:13 Uhr
Rollengruppe Freimaurer | |||||
---|---|---|---|---|---|
Gesinnung | Dorf | ||||
Fähigkeit | wissend | ||||
Ausprägungen | Freimaurer | Geschwister | Illuminati | ||
Balancing | +1,5*Anzahl | +2*Anzahl | +2,5*Anzahl |
Was passiert eigentlich so in den Hinterzimmern des Düsterwalds? Natürlich weiß das niemand, denn jeder, der es hätten wissen können, wurde bereits verschleppt und ward nie wieder gesehen. Man munkelt jedoch, dass es einigen Dorfbewohnern langweilig war und sie daher eine ominöse, geheime Bruderschaft gegründet haben. Diese soll vor nichts zurückschrecken, um ihre Identität zu wahren.
Rollenbeschreibung
Rollenbasis
- Alle Freimaurer kennen sich und wissen somit, dass sie sich vertrauen können.
- Der "Zahlenwert" für das Balancing eines Freimaurers ergibt sich durch die Formel "Anzahl Freimaurer im Spiel * 1,5" (bzw. *2 für Geschwister).
Ausprägungen
- (Klassische) Freimaurer:
- Erfahren voneinander erst zu Beginn des Tages, an welchem die 1. Lynchung stattfindet.
- Werden im Tod und für sehende Rollen immer nur als Dorfbewohner angezeigt.
- Geschwister: Kennen sich von Spielbeginn an.
- Illuminati: Haben ab Spielbeginn Absprache miteinander.
Tipps
...für Spielleiter
- Als Spielleiter sollte nach Spielende darauf geachtet werden, dass für alle ersichtlich ist, dass es sich bei diesen Spielern um Freimaurer gehandelt hat und der Startbeitrag und die Spielzusammenfassung sollten dementsprechend angepasst werden.
Changelog
- Juli 2014: Aufnahme der Freimaurer zu den offiziellen Rollen.
- Februar 2017:
- Anpassung: Es kommt beim Nutzen des Wortes FM/Freimaurer nicht mehr zum Verschleppen.
- Neue Variante Geschwister: Werden als Geschwister gesehen. Vorher: Werden als Dorfbewohner gesehen.
- März 2018: Geschwister kennen sich ab Spielbeginn und Freimaurer zu Beginn des Tages der ersten Lynchung. Vorher: ab Nacht 1.
- Mai 2018:
- Zusammenfassung der Rollen Freimaurer und Geschwister in der Rollengruppe Freimaurer.
- Aufnahme der Illuminati als Testrolle.
- Juli 2019: Aufnahme der Illuminati als offizielle Rolle.
- Februar 2020: Illuminati zur Rollengruppe Freimaurer hinzugefügt.
- Juli 2023: Festlegung des Balancing-Wertes der Illuminati auf +2,5*Anzahl.