Knurrer: Unterschied zwischen den Versionen
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'' | ''Es gibt einen Werwolf im Düsterwald, der als besonders rücksichtslos und gefährlich gilt. Seine Opfer werden schon in der Nacht durch ein tiefes, schwer einzuordnendes Knurren vorgewarnt, bevor sie am Ende des nächsten Tages dieser Bestie zum Opfer fallen. Nicht selten wird der Knurrer schnell gefasst, doch bereitete er auch schon so manchem Dorf ein jähes Ende.'' | ||
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** Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden. | ** Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden. | ||
* Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat. | * Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat. | ||
* Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben, kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen. | * Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben (unaufhaltsamer Angriff), kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen. | ||
* Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler durch eine andere Fähigkeit, | * Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler in der Nacht durch eine andere Fähigkeit, entfällt die Aktion des Knurrers und die Ladung wird nicht aufgebraucht. | ||
== Changelog == | == Changelog == | ||
* '''September 2019:''' Aufnahme als Testrolle. | * '''September 2019:''' Aufnahme als Testrolle. | ||
* '''April 2024:''' Aufnahme als offizielle Rolle. Konkretisierung der Formulierung und Klarstellung der Angriffstypen. Festlegung des Balancing-Wertes auf -8. | |||
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Version vom 24. April 2024, 15:20 Uhr
Knurrer | |
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Gesinnung | Wolf |
Balancing | -8 |
Fähigkeit | wolfsfreundlich |
Es gibt einen Werwolf im Düsterwald, der als besonders rücksichtslos und gefährlich gilt. Seine Opfer werden schon in der Nacht durch ein tiefes, schwer einzuordnendes Knurren vorgewarnt, bevor sie am Ende des nächsten Tages dieser Bestie zum Opfer fallen. Nicht selten wird der Knurrer schnell gefasst, doch bereitete er auch schon so manchem Dorf ein jähes Ende.
Rollenbeschreibung
- Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
- Der Knurrer hat in einer Nachtphase einmalig die Möglichkeit dem Spielleiter eine Nachricht zu schicken. Dort nennt er drei Namen:
- Den Namen eines Dorfbewohners, den er zu Tode verurteilt und
- Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden.
- Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat.
- Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben (unaufhaltsamer Angriff), kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen.
- Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler in der Nacht durch eine andere Fähigkeit, entfällt die Aktion des Knurrers und die Ladung wird nicht aufgebraucht.
Changelog
- September 2019: Aufnahme als Testrolle.
- April 2024: Aufnahme als offizielle Rolle. Konkretisierung der Formulierung und Klarstellung der Angriffstypen. Festlegung des Balancing-Wertes auf -8.