Wahrsager: Unterschied zwischen den Versionen
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* Bei der Verwendung des Wahrsagers wird Spielleitern empfohlen, lange Nachtzeiten (insbesondere für reaktive Rollen) einzuplanen, damit die vom Wahrsager ausgewählten Personen hinreichend Zeit zum Reagieren haben. | * Bei der Verwendung des Wahrsagers wird Spielleitern empfohlen, lange Nachtzeiten (insbesondere für reaktive Rollen) einzuplanen, damit die vom Wahrsager ausgewählten Personen hinreichend Zeit zum Reagieren haben. |
Version vom 8. August 2024, 22:11 Uhr
Wahrsager | |
---|---|
Gesinnung | Dorf |
Balancing | |
Fähigkeit | sehend |
Normaler Test
Rollenbeschreibung
- Der Wahrsager kann jede Nacht eine andere Person auswählen. Diese Person erhält die Wahl: Entweder erfährt der Wahrsager ihre Gesinnung / Rolle oder sie darf selbst einen Spieler auswählen, dessen Gesinnung/Rolle sie erfährt.
- Starke Variante (ankündigungspflichtig!): Dieses Angebot wird/kann weitergegeben werden, indem zweiteres ausgewählt wird. Bei einem Kreislauf (d.h. alle geben weiter bis eine Person zum zweiten Mal ausgewählt wird) wird die erste doppelt vorkommende Person von ihrem ersten Vorgänger gescannt.
- Zu testende Varianten:
- a) Auch nach dem Tod des Wahrsagers darf nicht über seine Scans spekuliert werden. Zu äußern, dass man selbst vom Wahrsager ausgewählt wurde, ist ein Verstoß gegen Outing inaktiv.
- b) Nach dem Tod des Wahrsagers darf offen über seine Scans spekuliert werden. Ebenso darf man äußern, dass man selbst vom Wahrsager ausgewählt wurde.
Interaktionen
- Auch der Wahrsager scannt die Lykanthropin als böse.
Tipps
... für Spielleiter
- Bei der Verwendung des Wahrsagers wird Spielleitern empfohlen, lange Nachtzeiten (insbesondere für reaktive Rollen) einzuplanen, damit die vom Wahrsager ausgewählten Personen hinreichend Zeit zum Reagieren haben.
Changelog
- Mai 2024: Aufnahme als Testrolle.