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{{Infobox Rollenbasis | {{Infobox Rollenbasis | ||
| Name = | | Name = Priester | ||
| Gesinnung = Dorf | | Gesinnung = Dorf | ||
| Fähigkeit = defensiv | | Fähigkeit = defensiv | ||
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* Darf einmalig in der Nacht einen anderen Spieler segnen, um ihn gegen den nächsten Tod zu schützen. | * Darf einmalig in der Nacht einen anderen Spieler segnen, um ihn gegen den nächsten Tod zu schützen. | ||
* Es wird nicht bekannt gegeben, wenn der Effekt des Priesters eintritt. Auch der gesegnete Spieler erfährt nichts von seiner Segnung. | * Es wird nicht bekannt gegeben, wenn der Effekt des Priesters eintritt. Auch der gesegnete Spieler erfährt nichts von seiner Segnung. | ||
===Ausprägungen=== | ===Ausprägungen=== | ||
* (Klassischer) '''Priester''': Die Segnung schützt gegen [[Normaler Angriff|normale Angriffe]], [[Verstärkter Angriff|verstärkte Angriffe]] und Lynchung. | * (Klassischer) '''Priester''': Die Segnung schützt gegen [[Normaler Angriff|normale Angriffe]], [[Verstärkter Angriff|verstärkte Angriffe]] und Lynchung. | ||
* '''Abt''': Die Segnung schützt nur gegen normale Angriffe. | * '''Abt''': Die Segnung schützt nur gegen '''[normale / normale und verstärkte]''' Angriffe. | ||
===Interaktionen=== | === Interaktionen === | ||
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* Die Segnung aktiviert sich vor eigenen, reaktiven Effekten (z.B. [[Harter Bursche]], [[Verfluchter]]), wird aber nicht verbraucht, wenn die Person anderweitig geschützt wurde (z.B. [[Hexe|Heiltrank]], [[Heiler]]), aktiviert sich also nur, wenn der Spieler erfolgreich angegriffen wurde. | |||
==Changelog== | ==Changelog== | ||
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** Änderung: Schutz durch andere Rollen wird vor der Segnung verbraucht. Vorher: keine genaue Regelung. | ** Änderung: Schutz durch andere Rollen wird vor der Segnung verbraucht. Vorher: keine genaue Regelung. | ||
* '''Mai 2018:''' Zusammenfassung der Rollen Priester und Abt in der Rollengruppe Priester. | * '''Mai 2018:''' Zusammenfassung der Rollen Priester und Abt in der Rollengruppe Priester. | ||
* '''April 2019:''' Der Abt kann nun wahlweise auch gegen verstärkte Angriffe schützen. | |||