Jason: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Mai 2019, 21:34 Uhr
Jason | |
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Gesinnung | Drittpartei |
Balancing | -1,5 |
Fähigkeit | Weitere Parteien |
Der Dorfbewohner namens Jason ist lebensmüde. Doch auch wenn er gern sterben möchte, ist ihm noch lange nicht jede Todesart recht. Nein, er hat genaue Vorstellungen davon, wie er aus dem Leben scheiden möchte: Er will von den Dorfbewohnern gelyncht werden.
Rollenbeschreibung
Rollenbasis
- Gewinnt als eigene Partei zusätzlich.
- Jasons Spielziel ist es gelyncht zu werden.
- Sind alle anderen bösen Parteien ausgelöscht und Jason lebt noch, hat er das Spiel verloren.
- Stirbt Jason auf eine andere Art als die Lynchung, hat er ebenfalls verloren.
Interaktionen
- Wird Jason verliebt, erkennt er den Sinn des Lebens und schließt sich seinem Partner an.
Changelog
- Juli 2014: Neue Variante: Jason gewinnt zusätzlich und beendet nur in schwacher Variante das Spiel und muss im Liebespaar seinen Partner lynchen. Vorher: Beendet immer das Spiel und im Liebespaar unklare Regelung.
- Oktober 2017:
- Abschaffung der Variante Fanatischer Jason.
- Anpassung: Jason verändert nicht die Stimmzahl seiner Wähler und er muss seinen Partner im Liebespaar nicht töten. Vorher: Jason-Wähler haben nur 0,5 Stimmen und im Liebespaar muss der Partner gelyncht werden.
- Mai 2018: Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.