Patchlog (Charaktere und Effekte): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Mai 2019, 13:50 Uhr
2014 Juli 2014
- Relaunch (Übernahme fast aller Charaktere, Einführung von offiziellen Varianten für Rollen, Anpassung vieler Regeln aufgrund von Erfahrungen)
- Anpassung: Amor (Verliebte können gegeneinander stimmen, vorher: nicht erlaubt)
- Anpassung: Süßwarenhändler (Keks kann nur nachts vergeben werden, vorher: auch tags)
- Anpassung: Flötenspieler (Erhält Scanschutz und verzaubert in schwacher Variante nur eine Person, pro Nacht, vorher: Verzaubert immer 2 und wird als Flötenspieler gesehen)
- Anpassung: Beschwörerin (Entzieht das Stimmrecht, vorher: Entzieht das Schreibrecht)
- Neue Varianten: Doppelgänger (Kopiert in schwacher Variante nur nachts und in Zeitvariante sofort, vorher: nach beliebigem Tod)
- Neue Variante: Weißer Werwolf (Frisst in schwacher Variante keine Mitwölfe, außer den letzten, vorher: beliebiges Fressen)
- Anpassung: Medium (Gewinnt Absprache mit ausgewählten Toten oder allen unwissenden Toten in schwacher Variante, vorher: Stellt Fragen an Tote)
- Neue Variante: Jason (Jason gewinnt zusätzlich und beendet nur in schwacher Variante das Spiel und muss im Liebespaar Partner lynchen, vorher: beendet immer und im Paar unklare Regelung)
- Neue Varianten: Günstling (In schwacher Variante kennen sich Günstling und Rudel nicht, in Zeitvariante wird der Günstling am Ende zum Wolf, vorher: Helfer, der die Wölfe kennt)
- Anpassung: Zaubermeisterin (Rudel kennt sie, sie kennt das Rudel nicht, kann aber sowohl Seher als auch Wölfe scannen, vorher: Sucht nur Seher)
- Klarstellung: Amulette (Todesamulett tötet bei Übergabe & Schutzamulett schütz vor diesem Tod, vorher: unklare Regelung)
- Anpassung: Werwolfschamane (Verbirgt beliebige Spieler, vorher: nur Wölfe)
- Anpassung: Verfluchter (Stirbt als (Un-)Gebissener, vorher: Unklare Regelung)
- Anpassung: Jäger (Muss Notschuss festlegen, vorher: kein Notschuss)
- Neue Variante: Werwolfjunges (Aktiviert Effekt in schwacher Variante nur im Lynchtod, vorher: immer)
- Neue Variante: Rabe (Verteilt in schwacher Variante nur eine Stimme, vorher: immer zwei)
- Neue Rolle: Freimaurer (Kennen sich, das Wort zu schreiben führt jedoch zum Tod)
- Neue Rolle: Mathematiker (Erfährt ob Anzahl an Wölfe und dorfunfreundlichen Rollen (un-)gerade ist)
- Abschaffung: Geist (Buchstaben schreiben nach dem Tod)
- Abschaffung: Wissbegieriger (Alleine gewinnen, wenn alle Rollen richtig zugeteilt werden)
- Neue Rolle: Schauspieler (Übernimmt vorgegebene Rollen für einen Tageszyklus)
- Anpassung: Dorfdepp (Wird in normaler Variante zum Prinz, der seine Lynchstimme nicht verliert, vorher: verliert Lynchstimme immer)
- Neue Variante: Trunkenbold (In schwacher Variante erinnert er sich nach Nacht 2, vorher: immer nach Nacht 3)
Dezember 2014
- Neue Rolle: Märtyrerin (Opfert sich um den Tod anderer zu verhindern)
2015 August 2015
- Klarstellung: Unruhestifterin (2 getrennte Lynchungen normal oder 1 Lynchung in schwacher Variante, vorher: unklare Rollenbeschreibung)
- Anpassung: Jeremias (Sieht WW+DB normal oder WW+Irgendwas in schwacher Variante, vorher: sieht WW)
- Neue Rolle: Inquisitor (Tötet sich selbst oder gegnerische Rollen)
- Anpassung: Events (Vielzahl an Anpassungen, 3 Streichungen und 3 neue Events, vorher: Events wie sie im RL gespielt werden)
- Neue Rolle: Phantom (Offenbart sich anderen Spielern)
- Anpassung: Schauspieler (Kann nicht kurzzeitig Wolf sein, vorher: konnte beliebige Rollen bekommen)
September 2015
- Anpassung: Verfluchter & Ungezogenes Kind (Als DB/WW(J) gesehen, vorher: Als DB/Gebissener gesehen)
- Neue Variante: Hexe (Kräuterhexe als geheime Variante, vorher: keine Variante)
Oktober 2015
- Neue Rolle: Schattenwolf (Wolf, der nach Aktivität scannt)
- Abschaffung: Bloody Mary (Rolle, die sich bei Tod rächt)
- Anpassung: Ungezogenes Kind (Umbenennung in Wilder Junge und zu Beginn böse, vorher: Wechsler wie der Verfluchte)
- Neue Rolle: Seherlehrling (Seher, nachdem der ursprüngliche stirbt)
- Anpassung: Schwärmerin (Limit, wie wann sie sich verliebt, vorher: kein Limit)
November 2015
- Klarstellung: Beschwörerin (Kann nicht hintereinander die gleiche Perons wählen, vorher: unklarer Text und daher je nach SL)
2016
Januar 2016
- Neue Rolle: Ritualistin (Böse Helferin, die tote Rollen verschleiert)
- Neue Variante: Waisenmädchen (Outet in schwacher Variante keinen Wolf, vorher: Outet einen Wolf)
Februar 2016
Neue Variante: Werwolfschamane (Verbirgt in schwacher Variante nur Wölfe, vorher: verbirgt beliebige Spieler) März 2016
Neue Rolle: Traumwolf (Wolf, der erst beim Tod des ersten Wolfs dem Rudel beitritt) April 2016
Neue Rolle: Auge (Kennt den Seher) Mai 2016
- Neue Rolle: Lykanthropin (Dorfbewohner, der als Werwolf gesehen wird)
- Neuer Gegenstand: Richtstab (Träger kann bei UE entscheiden)
- Neue Rolle: Priester + Variante Abt (Schützt Ziel einmalig vor jeder Todesart)
- Anpassung: Süßwarenhändler (Hat nur noch ein Keks, der geoutet werden darf, vorher: auch Effekt der Aussätzigen)
- Neue Rolle: Aussätzige (Das Fressen der Werwölfe entfällt in der Folgenacht, sollte diese Rolle gefressen werden)
- Anpassung: Rolle, die sich auf irgendwelche Seher beziehen, beziehen sich jetzt nur noch auf den Seher (+ Seher-Lehrling, vorher "Seher im Namen")
Juli 2016
- Neue Rolle: Druide (Schränkt das Fressen einmalig auf drei Personen ein)
2017 Januar 2017
- Neue Rolle: Aura-Seherin (Kann überprüfen ob ein Spieler WW/DB ist oder eine besondere Rolle hat)
- Neue Rolle: Polarwolf (Kann jede Nacht einen Spieler blockieren)
Februar 2017
- Anpassung: Freimaurer (Es kommt beim Nutzen des Wortes FM/Freimaurer nicht mehr zum verschleppen)
- Anpassung: Geschwister (Werden nun als Geschwister gesehen)
Juni 2017
- Neuer Gegenstand: Ring des Lebens (Als Variante des Schutzamuletts ohne Weitergabe)
September 2017
- Neuer Gegenstand: Geisterscherbe (ermöglicht es einem toten Spieler ohne Rollenwissen einen weiteren Post zu posten)
- Neue Rolle: Strolch (Muss eine Anzahl an Spielern wählen, die vor ihm sterben müssen, um zu gewinnen)
- Neue Rolle: Schmied (Kann einen Spieler wählen, der mit einem Dolch in der nächsten Nacht einen Spieler töten kann)
- Neue Rolle: Friedenstaube (Kann jeden Tag geheim einem Spieler negative Stimmen geben)
Oktober 2017
- Abschaffung der Variante Fanatischer Jason
- Anpassung: Jason verändert nicht die Stimmzahl seiner Wähler und er muss seinen Partner im Liebespaar nicht töten, (vorher: Jason-Wähler haben nur 0,5 Stimmen und im Liebespaar muss der Partner gelyncht werden
2018 Januar 2018
- Klarstellung: Druide (Kann den Fraß auf 3 Personen einschränken, die Wölfe aber nicht zwingen ein Rudelmitglied zu fressen. Vorher: Das Nachtopfer entfällt bei Einschränkung auf 3 Wölfe)
Februar 2018
- Neue Rolle: Nachtwächter (Können sich beschützen oder beschützen lassen, kommt es zu einer richtigen Kombination ist letzterer geschützt))
- Neue Rolle: Schlaflose (Erfährt, ob einer der direkten Nachbarn nachtaktiv war)
- Neue Rolle: Vampir (Bilden eine dritte Partei, die jede Nacht ein Opfer wählen kann, welches zur Lynchung stirbt.)
- Neue Testrolle: Geisterbeschwörerin (Kann 1/4 der lebenden Spieler auf eine Liste schreiben, würde einer sterben, wird dieser stattdessen zum Geist und verliert seine (halb-)aktiven Fähigkeiten)
- Neuer Testgegenstand: Ring der Armut (Kann die Zahl der Nachtaktionen einer Rolle, z.B. Seher, begrenzen)
- Neuer Testgegenstand: Liebesringe (Macht die Besitzer der Ringe zu einem Liebespaar)
März 2018
- Einführung: neuer Angriffstypen: Normal, Verstärkt, Unaufhaltbar (vorher: keine einheitliche Regelung)
- Strukturelle Änderungen der Wolfsrollen und Helfer (Teilnahme an Absprache, Mitbestimmung des Nachtangriffs, Gegenseitiges Kennen) (vorher: keine einheitliche Angabe)
- Strukturelle Änderungen von Rollen die nach Aktivität scannen (vorher: nach Aktivitätslabel)
- Strukturelle Änderungen einiger Rollen und Events aufgrund von Logik-Lücken (vor allem in Bezug auf Vampire)
- Änderung Auserwählter: Kein Scanschutz (vorher: als DB gescannt)
- Änderung Flötenspieler: Kann Spieler erneut verzaubern (vorher: nur einmal)
- Änderung Geschwister: Kennen sich ab Spielbeginn (vorher: ab Nacht 1)
- Änderung Inquisitor: Angriff ist verstärkt (vorher: fast unaufhaltbar)
- Änderung Nachtwächter: Kann auch einzeln in ein Setting eingebaut werden (vorher: nur mehr als einer)
- Klarstellung Polarwolf: Blockiert Gruppenfähigkeiten wenn er letztes Mitglied unterkühlt (vorher: nicht offiziell geregelt)
- Änderung Schauspieler: variable Zahl an Rollen, kann alle Rollen zur Auswahl haben, Gesinnung bleibt immer Dorf (vorher: nur 3 Rollen, keine dorffeindlichen Rollen)
- Klarstellung Seher-Lehrling beim Sonderfall "mehrere Seher": Aktivierung nach Tod des ersten Sehers (vorher: Aktivierungszeitpunkt nicht definiert)
- Änderung Verfluchter: Umwandlung bei allen heilbaren Angriffen (vorher: nur durch Nachtangriff)
- Klarstellung Vampire: diverser Wechselwirkungen mit Rollen (ausgelagert zu den Tipps für SLs - vorher: keine)
- Klarstellung Waisenmädchen / Verlassenes Mädchen: hinsichtlich Angriffstypen: Reagieren auf alle heilbaren Angriffe mit ihren Tod
- Festlegung der Balance-Werte von Taube, Nachtwächter, Schlaflose, Schmied, Strolch
- Löschung des Events Artefakt
- Löschung des Gegenstands Todesamulett
- Änderung Schutzamulett: Keine Aufladung, schützt gegen normale und verstärkte Angriff (vorher: mehr Aufladungen möglich, schützt gegen alles außer Tod durch Liebeskummer)
- Neuer Gegenstand: Ring des Todes: Tötet den Träger nach X-Nächten
April 2018
- Neue Testrolle: Stiefmutter: Verhindert, dass die gewählte Person Ziel von Nachtaktionen werden kann oder selbst welche durchführen kann.
Mai 2018
- Neue Testrolle: Illuminati: Haben ab Spielbeginn Absprache.
- Neue Testrolle: Todesengel: Kann einen Spieler mittels Todesamulett töten.
- Umbenennung der Variante des Aursehers zu Schattenseher
- Umbenennung des Nachtschattenwolfs zum Aurawolf
Juni 2018
- Verbesserung Flötenspieler: Der Scanschutz wurde wieder hinzugefügt (Scheint bei einer Übertragung verloren gegangen zu sein)
- Klarstellung der Interaktion Märtyrerin-Harter Bursche: Sie kann ihn nun nicht mehr retten, da diese Aktion inkonsistent mit den neuen Angriffen war.
- Traumwölfe: Traumwolf wird gelöscht und Alptraumwolf in Traumwolf umbenannt. (Außerdem klargestellt, dass das Waisenmädchen auch beim Traumwolf triggert)
- Doppler: Nachtgänger und Klon werden gelöscht.
- Unruhe/Chaosstifter: Unruhestifterin wird gelöscht und Chaosstifterin in Unruhestifterin unbenannt.
- Jeremias: Jeremias wird gelöscht und Remias in Jeremias umbenannt.
Juli 2018
- Aufnahme des Maskenwolfs und der Geisterbeschwörerin.
- Testbeginn der Illuminati, der Stiefmutter und des Todesengels.
- Ablehnung der Rächerin.
August 2018
- Aufnahme des Scharfzahns
September 2018
- Textänderung beim Alten (Grund: Konsistenz)
- Aufnahme der Verräter als Testrolle
Oktober 2018
- Regelklarstellung bei: Holder Maid, Aussätzige, Waisenmädchen, Verlassenem Mädchen, Verfluchter, Wilder Junge und Traumwolf bezüglich verstärkter Angriffe
November 2018
- Klarstellung Harter Bursche: Überlebt bei Gruppenangriffen einen weiteren Tag-Nacht-Zyklus.
- Klarstellung Weißer Werwolf: Startet einen unaufhaltbaren Angriff.
- Klarstellung Schwärmerin: Wird sie gefressen, kriegt sie ein zufälliges Rudelmitglied als Liebespartner.
Dezember 2018
- Neue Testrolle Seelenwolf: Kann bis zur ersten Nacht vom SL ausgewählte Wolfssonderrollen auf das Wolfsteam verteilen.
- Neue Testrolle Sündenblob: Stirbt bei UE und gibt bei seinem Tod diesen Effekt an einen Spieler seiner Wahl weiter.
2019 März 2019
Testbeginn des Seelenwolfs.
Hinweis @einhorn: Es reicht die Überschriften zu machen, Links und Fettgedrucktes sind vielleicht schön ansehen, braucht aber kein Mensch.