43
Bearbeitungen
Xaver (Diskussion | Beiträge) K (→Rollenbasis) |
(Hab die Interaktionen als diese definiert.) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
* Darf einmalig in der Nacht einen anderen Spieler segnen, um ihn gegen den nächsten Tod zu schützen. | * Darf einmalig in der Nacht einen anderen Spieler segnen, um ihn gegen den nächsten Tod zu schützen. | ||
* Es wird nicht bekannt gegeben, wenn der Effekt des Priesters eintritt. Auch der gesegnete Spieler erfährt nichts von seiner Segnung. | * Es wird nicht bekannt gegeben, wenn der Effekt des Priesters eintritt. Auch der gesegnete Spieler erfährt nichts von seiner Segnung. | ||
===Ausprägungen=== | ===Ausprägungen=== | ||
* (Klassischer) '''Priester''': Die Segnung schützt gegen [[Normaler Angriff|normale Angriffe]], [[Verstärkter Angriff|verstärkte Angriffe]] und Lynchung. | * (Klassischer) '''Priester''': Die Segnung schützt gegen [[Normaler Angriff|normale Angriffe]], [[Verstärkter Angriff|verstärkte Angriffe]] und Lynchung. | ||
* '''Abt''': Die Segnung schützt nur gegen '''[normale / normale und verstärkte]''' Angriffe. | * '''Abt''': Die Segnung schützt nur gegen '''[normale / normale und verstärkte]''' Angriffe. | ||
=== Interaktionen === | |||
* Die Segnung aktiviert sich vor eigenen, reaktiven Effekten (z.B. [[Harter Bursche]], [[Verfluchter]]), wird aber nicht verbraucht, wenn die Person anderweitig geschützt wurde (z.B. [[Hexe|Heiltrank]], [[Heiler]]), aktiviert sich also nur, wenn der Spieler erfolgreich angegriffen wurde. | |||
==Changelog== | ==Changelog== |