Wilder Junge: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. September 2019, 20:20 Uhr
Wilder Junge | |
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Gesinnung | Wolf |
Balancing | -3 |
Fähigkeit | wolfsfreundlich |
Manche Kinder des Düsterwaldes sind lieb und wohlerzogen wie das Waisenmädchen. Doch nicht jedes Kind hat Lust, sich nach den Erwachsenen zu richten. Manche von ihnen haben ein Bedürfnis nach Freiheit. So sucht der wilde Junge nach dem Rudel, um endlich als Wolfsjunges unter ihnen zu leben.
Rollenbeschreibung
Rollenbasis
- Helfer der Werwölfe, verliert ohne lebende Wölfe.
- Er kennt die Wölfe anfangs nicht und sie kennen ihn nicht.
- Würde er durch den Werwolfangriff sterben, wird er stattdessen nach der Nacht zu einem Werwolfsjungen und tritt dem Rudel und deren Absprache bei.
- Wird er durch einen verstärkten oder unaufhaltbaren Angriff getroffen stirbt der Wilde Junge.
- Wird im Tod als (nicht) verwandelter Wilder Junge angegeben.
Interaktionen
- Andere Rolleneffekte behandeln ihn vor seiner Verwandlung als Wilden Jungen, danach als Werwolfsjunges.
Changelog
- September 2015: Anpassung: Als DB/WWJ gesehen. Vorher: Als DB/Gebissener gesehen.
- Oktober 2015: Anpassung: Umbenennung in Wilder Junge und zu Beginn böse. Vorher: Hieß Ungezogenes Kind und war Wechsler wie der Verfluchte.
- März 2018: Strukturelle Änderungen.
- Mai 2018: Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.
- Oktober 2018: Klarstellung hinsichtlich den Angriff verstärkender Effekte