Patchlog (Charaktere und Effekte): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Werwolf Online
(Forenlog Februar 2020)
(Forenlog September 2024)
 
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* Neue Variante: Jason (Jason gewinnt zusätzlich und beendet nur in schwacher Variante das Spiel und muss im Liebespaar Partner lynchen, vorher: beendet immer und im Paar unklare Regelung)
* Neue Variante: Jason (Jason gewinnt zusätzlich und beendet nur in schwacher Variante das Spiel und muss im Liebespaar Partner lynchen, vorher: beendet immer und im Paar unklare Regelung)
* Neue Varianten: Günstling (In schwacher Variante kennen sich Günstling und Rudel nicht, in Zeitvariante wird der Günstling am Ende zum Wolf, vorher: Helfer, der die Wölfe kennt)
* Neue Varianten: Günstling (In schwacher Variante kennen sich Günstling und Rudel nicht, in Zeitvariante wird der Günstling am Ende zum Wolf, vorher: Helfer, der die Wölfe kennt)
* Anpassung: Zaubermeisterin (Rudel kennt sie, sie kennt das Rudel nicht, kann aber sowohl Seher als auch Wölfe scannen, vorher: Sucht nur Seher)
* Anpassung: Zaubermeisterin (Rudel kennt sie nicht, sie kennt das Rudel nicht, kann aber sowohl Seher als auch Wölfe scannen, vorher: Sucht nur Seher)
* Klarstellung: Amulette (Todesamulett tötet bei Übergabe & Schutzamulett schütz vor diesem Tod, vorher: unklare Regelung)
* Klarstellung: Amulette (Todesamulett tötet bei Übergabe & Schutzamulett schütz vor diesem Tod, vorher: unklare Regelung)
* Anpassung: Werwolfschamane (Verbirgt beliebige Spieler, vorher: nur Wölfe)
* Anpassung: Werwolfschamane (Verbirgt beliebige Spieler, vorher: nur Wölfe)
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* Die Illuminati werden zur Rollengruppe Freimaurer hinzugefügt.
* Die Illuminati werden zur Rollengruppe Freimaurer hinzugefügt.
* Das Schutzamulett schützt nun korrekterweise auch wieder vor Lynchung.
* Das Schutzamulett schützt nun korrekterweise auch wieder vor Lynchung.
=== Mai 2020 ===
* Neue Testrolle Schwalbe: Spielt fürs Dorf und kann jede Nacht bei einem Spieler übernachten. Normale Angriffe auf sie werden blockiert, wird jedoch der "Übernachtungspartner von einem normalen Angriff getroffen, wird auch die Schwalbe angegriffen.
=== Juni 2020 ===
* Aufnahme des Sündenblobs als offizielle Rolle.
* Aufnahme des Ring des Reichtums als offizieller Gegegenstand.
* Neue Testrolle Geisterwolf: Solange ein Geisterwolf lebt, können alle toten Wölfe, welche zum Zeitpunkt ihres Todes dem Rudel angehörten, weiterhin an der Diskussion in der Wolfskonversation teilnehmen, haben jedoch natürlich kein Abstimmrecht. Sobald kein Geisterwolf mehr lebt, entfällt dieses "Diskussionsrecht".
== 2021 ==
=== März 2021 ===
* Aufnahme des Todesengels als offizielle Rolle.
== 2023 ==
=== Juli 2023 ===
* Aufnahme des Geisterwolf als offizielle Rolle.
* Aufnahme des Rings der Sünde als offizieller Gegenstand.
* Festlegung der Balancing-Werte von Geisterbeschwörerin (+3,5), Geisterwolf (-6,5), Illuminati (+2,5/Illuminat), Maskenwolf (-7), Nekromant (-3,5), Rudelführer (-8), Scharfzahn (-8), Stiefmutter (+4), Todesengel (+2) und Sündenblob (+0,5).
=== August 2023 ===
* Neue Testrolle Späher: Der Späher erfährt jede Nacht, welche Spieler von dem ihm unbekannten Seher(n) gescannt wurden. Das Ergebnis des Scans erfährt er dabei aber nicht.
=== September/Oktober 2023 ===
* Neue Testrolle Intrigantin
** Gesinnung: Wolf; Fähigkeit: wolfsfreundlich
** Sie kennt die Wölfe, die Wölfe kennen sie und wissen, welche Rolle sie hat.
** Starke Variante (ankündigunspflichtig): Jede Nacht wählt sie eine Rolle, die sie noch nicht gewählt hat.
** Schwache Variante: Jede Nacht wählt sie eine Rolle aus einem eingeschränkten Rollenpool, die sie noch nicht gewählt hat.
** Im Tod wird (auch im verwandelten Zustand) angegeben, dass sie die Intrigantin war.
** Die Rolle wird als Intrigantin gescannt, bis sie zu einem Werwolf wurde. Dann wird sie als normaler Werwolf gescannt.
* Neue Testrolle Anwalt
** Gesinnung: Dorf; Fähigkeit: offensiv
** Einmal im Spiel kann der Anwalt nachts einen anderen Spieler anklagen.
** Am nächsten Tag stimmt das Dorf über seine Verurteilung ab. Stimmt mehr als die Hälfte der noch lebenden Spieler*innen für eine Verurteilung, wird er verbannt und scheidet aus dem Spiel aus. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen.
== 2024 ==
=== April 2024 ===
* Neue Rolle Knurrer
* Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
* Der Knurrer hat in einer Nachtphase einmalig die Möglichkeit, dem Spielleiter eine Nachricht zu schicken. Dort nennt er drei Namen:
** Den Namen eines Dorfbewohners, den er zu Tode verurteilt und
** Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden.
* Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat.
* Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben (unaufhaltsamer Angriff), kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen.
* Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler in der Nacht durch eine andere Fähigkeit, entfällt die Aktion des Knurrers und die Ladung wird nicht aufgebraucht.
=== Mai 2024 ===
* Neue Rolle Schwalbe
* Kann jede Nacht einen Spieler wählen, bei dem sie übernachtet. Normale Angriffe, die direkt auf die Schwalbe verwendet werden, werden blockiert.
* Darf nicht zweimal in Folge bei der gleichen Person übernachten.
* Wird jedoch der "Übernachtungspartner" von einem solchen Angriff angegriffen, wird auch die Schwalbe angegriffen. Sollte sie auf diese Art und Weise sterben, wird angekündigt, dass sie gefressen wurde.
* Wenn sie einen Wolf auswählt, dann scheitert ihr Schutz und sie bleibt daheim. Die Schwalbe erfährt davon nichts.
=== Juli 2024 ===
* Neue Testrolle Zylinderwolf
* Teilt die Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
* Wählt jede Nacht einen Mitspieler und gibt genau / bis zu drei Rollen an, auf die er die gewählte Person überprüfen möchte.
* Die Spielleitung teilt dem Zylinderwolf dann mit, ob die gewählte Person eine der genannten Rollen innehat, jedoch nicht welche davon.
* Darf nur Rollen wählen, die im aktuellen Spiel vorkommen können und nicht zum Rudel gehören.
=== September 2024 ===
* Aufnahme des Anwalts.
* Einmal im Spiel kann der Anwalt nachts einen anderen Spieler anklagen.
* Am nächsten Tag stimmt das Dorf über seine Verurteilung ab. Stimmt mehr als die Hälfte der noch lebenden Spieler*innen für eine Verurteilung, wird er verbannt und scheidet aus dem Spiel aus. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen.
* Wenn exakt 50% der noch lebenden Spieler für die Verurteilung stimmen, ist entscheidend, ob der HD für die Verurteilung abgestimmt hat. Wenn ja, wird er verbannt. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen. (Beim Lynchtyp Dorfrecht überlebt er.)


[[category:Patchlogs und Forenupdates]]
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Aktuelle Version vom 2. Oktober 2024, 15:53 Uhr

2014

Juli 2014

  • Relaunch (Übernahme fast aller Charaktere, Einführung von offiziellen Varianten für Rollen, Anpassung vieler Regeln aufgrund von Erfahrungen)
  • Anpassung: Amor (Verliebte können gegeneinander stimmen, vorher: nicht erlaubt)
  • Anpassung: Süßwarenhändler (Keks kann nur nachts vergeben werden, vorher: auch tags)
  • Anpassung: Flötenspieler (Erhält Scanschutz und verzaubert in schwacher Variante nur eine Person, pro Nacht, vorher: Verzaubert immer 2 und wird als Flötenspieler gesehen)
  • Anpassung: Beschwörerin (Entzieht das Stimmrecht, vorher: Entzieht das Schreibrecht)
  • Neue Varianten: Doppelgänger (Kopiert in schwacher Variante nur nachts und in Zeitvariante sofort, vorher: nach beliebigem Tod)
  • Neue Variante: Weißer Werwolf (Frisst in schwacher Variante keine Mitwölfe, außer den letzten, vorher: beliebiges Fressen)
  • Anpassung: Medium (Gewinnt Absprache mit ausgewählten Toten oder allen unwissenden Toten in schwacher Variante, vorher: Stellt Fragen an Tote)
  • Neue Variante: Jason (Jason gewinnt zusätzlich und beendet nur in schwacher Variante das Spiel und muss im Liebespaar Partner lynchen, vorher: beendet immer und im Paar unklare Regelung)
  • Neue Varianten: Günstling (In schwacher Variante kennen sich Günstling und Rudel nicht, in Zeitvariante wird der Günstling am Ende zum Wolf, vorher: Helfer, der die Wölfe kennt)
  • Anpassung: Zaubermeisterin (Rudel kennt sie nicht, sie kennt das Rudel nicht, kann aber sowohl Seher als auch Wölfe scannen, vorher: Sucht nur Seher)
  • Klarstellung: Amulette (Todesamulett tötet bei Übergabe & Schutzamulett schütz vor diesem Tod, vorher: unklare Regelung)
  • Anpassung: Werwolfschamane (Verbirgt beliebige Spieler, vorher: nur Wölfe)
  • Anpassung: Verfluchter (Stirbt als (Un-)Gebissener, vorher: Unklare Regelung)
  • Anpassung: Jäger (Muss Notschuss festlegen, vorher: kein Notschuss)
  • Neue Variante: Werwolfjunges (Aktiviert Effekt in schwacher Variante nur im Lynchtod, vorher: immer)
  • Neue Variante: Rabe (Verteilt in schwacher Variante nur eine Stimme, vorher: immer zwei)
  • Neue Rolle: Freimaurer (Kennen sich, das Wort zu schreiben führt jedoch zum Tod)
  • Neue Rolle: Mathematiker (Erfährt ob Anzahl an Wölfe und dorfunfreundlichen Rollen (un-)gerade ist)
  • Abschaffung: Geist (Buchstaben schreiben nach dem Tod)
  • Abschaffung: Wissbegieriger (Alleine gewinnen, wenn alle Rollen richtig zugeteilt werden)
  • Neue Rolle: Schauspieler (Übernimmt vorgegebene Rollen für einen Tageszyklus)
  • Anpassung: Dorfdepp (Wird in normaler Variante zum Prinz, der seine Lynchstimme nicht verliert, vorher: verliert Lynchstimme immer)
  • Neue Variante: Trunkenbold (In schwacher Variante erinnert er sich nach Nacht 2, vorher: immer nach Nacht 3)

Dezember 2014

  • Neue Rolle: Märtyrerin (Opfert sich um den Tod anderer zu verhindern)

2015

August 2015

  • Klarstellung: Unruhestifterin (2 getrennte Lynchungen normal oder 1 Lynchung in schwacher Variante, vorher: unklare Rollenbeschreibung)
  • Anpassung: Jeremias (Sieht WW+DB normal oder WW+Irgendwas in schwacher Variante, vorher: sieht WW)
  • Neue Rolle: Inquisitor (Tötet sich selbst oder gegnerische Rollen)
  • Anpassung: Events (Vielzahl an Anpassungen, 3 Streichungen und 3 neue Events, vorher: Events wie sie im RL gespielt werden)
  • Neue Rolle: Phantom (Offenbart sich anderen Spielern)
  • Anpassung: Schauspieler (Kann nicht kurzzeitig Wolf sein, vorher: konnte beliebige Rollen bekommen)

September 2015

  • Anpassung: Verfluchter & Ungezogenes Kind (Als DB/WW(J) gesehen, vorher: Als DB/Gebissener gesehen)
  • Neue Variante: Hexe (Kräuterhexe als geheime Variante, vorher: keine Variante)

Oktober 2015

  • Neue Rolle: Schattenwolf (Wolf, der nach Aktivität scannt)
  • Abschaffung: Bloody Mary (Rolle, die sich bei Tod rächt)
  • Anpassung: Ungezogenes Kind (Umbenennung in Wilder Junge und zu Beginn böse, vorher: Wechsler wie der Verfluchte)
  • Neue Rolle: Seherlehrling (Seher, nachdem der ursprüngliche stirbt)
  • Anpassung: Schwärmerin (Limit, wie wann sie sich verliebt, vorher: kein Limit)

November 2015

  • Klarstellung: Beschwörerin (Kann nicht hintereinander die gleiche Perons wählen, vorher: unklarer Text und daher je nach SL)

2016

Januar 2016

  • Neue Rolle: Ritualistin (Böse Helferin, die tote Rollen verschleiert)
  • Neue Variante: Waisenmädchen (Outet in schwacher Variante keinen Wolf, vorher: Outet einen Wolf)

Februar 2016

  • Neue Variante: Werwolfschamane (Verbirgt in schwacher Variante nur Wölfe, vorher: verbirgt beliebige Spieler)

März 2016

  • Neue Rolle: Traumwolf (Wolf, der erst beim Tod des ersten Wolfs dem Rudel beitritt)

April 2016

  • Neue Rolle: Auge (Kennt den Seher)

Mai 2016

  • Neue Rolle: Lykanthropin (Dorfbewohner, der als Werwolf gesehen wird)
  • Neuer Gegenstand: Richtstab (Träger kann bei UE entscheiden)
  • Neue Rolle: Priester + Variante Abt (Schützt Ziel einmalig vor jeder Todesart)
  • Anpassung: Süßwarenhändler (Hat nur noch ein Keks, der geoutet werden darf, vorher: auch Effekt der Aussätzigen)
  • Neue Rolle: Aussätzige (Das Fressen der Werwölfe entfällt in der Folgenacht, sollte diese Rolle gefressen werden)
  • Anpassung: Rolle, die sich auf irgendwelche Seher beziehen, beziehen sich jetzt nur noch auf den Seher (+ Seher-Lehrling, vorher "Seher im Namen")

Juli 2016

  • Neue Rolle: Druide (Schränkt das Fressen einmalig auf drei Personen ein)

2017

Januar 2017

  • Neue Rolle: Aura-Seherin (Kann überprüfen ob ein Spieler WW/DB ist oder eine besondere Rolle hat)
  • Neue Rolle: Polarwolf (Kann jede Nacht einen Spieler blockieren)

Februar 2017

  • Anpassung: Freimaurer (Es kommt beim Nutzen des Wortes FM/Freimaurer nicht mehr zum verschleppen)
  • Anpassung: Geschwister (Werden nun als Geschwister gesehen)

Juni 2017

  • Neuer Gegenstand: Ring des Lebens (Als Variante des Schutzamuletts ohne Weitergabe)

September 2017

  • Neuer Gegenstand: Geisterscherbe (ermöglicht es einem toten Spieler ohne Rollenwissen einen weiteren Post zu posten)
  • Neue Rolle: Strolch (Muss eine Anzahl an Spielern wählen, die vor ihm sterben müssen, um zu gewinnen)
  • Neue Rolle: Schmied (Kann einen Spieler wählen, der mit einem Dolch in der nächsten Nacht einen Spieler töten kann)
  • Neue Rolle: Friedenstaube (Kann jeden Tag geheim einem Spieler negative Stimmen geben)

Oktober 2017

  • Abschaffung der Variante Fanatischer Jason
  • Anpassung: Jason verändert nicht die Stimmzahl seiner Wähler und er muss seinen Partner im Liebespaar nicht töten, (vorher: Jason-Wähler haben nur 0,5 Stimmen und im Liebespaar muss der Partner gelyncht werden

2018

Januar 2018

  • Klarstellung: Druide (Kann den Fraß auf 3 Personen einschränken, die Wölfe aber nicht zwingen ein Rudelmitglied zu fressen. Vorher: Das Nachtopfer entfällt bei Einschränkung auf 3 Wölfe)

Februar 2018

  • Neue Rolle: Nachtwächter (Können sich beschützen oder beschützen lassen, kommt es zu einer richtigen Kombination ist letzterer geschützt))
  • Neue Rolle: Schlaflose (Erfährt, ob einer der direkten Nachbarn nachtaktiv war)
  • Neue Rolle: Vampir (Bilden eine dritte Partei, die jede Nacht ein Opfer wählen kann, welches zur Lynchung stirbt.)
  • Neue Testrolle: Geisterbeschwörerin (Kann 1/4 der lebenden Spieler auf eine Liste schreiben, würde einer sterben, wird dieser stattdessen zum Geist und verliert seine (halb-)aktiven Fähigkeiten)
  • Neuer Testgegenstand: Ring der Armut (Kann die Zahl der Nachtaktionen einer Rolle, z.B. Seher, begrenzen)
  • Neuer Testgegenstand: Liebesringe (Macht die Besitzer der Ringe zu einem Liebespaar)

März 2018

  • Einführung: neuer Angriffstypen: Normal, Verstärkt, Unaufhaltbar (vorher: keine einheitliche Regelung)
  • Strukturelle Änderungen der Wolfsrollen und Helfer (Teilnahme an Absprache, Mitbestimmung des Nachtangriffs, Gegenseitiges Kennen) (vorher: keine einheitliche Angabe)
  • Strukturelle Änderungen von Rollen die nach Aktivität scannen (vorher: nach Aktivitätslabel)
  • Strukturelle Änderungen einiger Rollen und Events aufgrund von Logik-Lücken (vor allem in Bezug auf Vampire)
  • Änderung Auserwählter: Kein Scanschutz (vorher: als DB gescannt)
  • Änderung Flötenspieler: Kann Spieler erneut verzaubern (vorher: nur einmal)
  • Änderung Geschwister: Kennen sich ab Spielbeginn (vorher: ab Nacht 1)
  • Änderung Inquisitor: Angriff ist verstärkt (vorher: fast unaufhaltbar)
  • Änderung Nachtwächter: Kann auch einzeln in ein Setting eingebaut werden (vorher: nur mehr als einer)
  • Klarstellung Polarwolf: Blockiert Gruppenfähigkeiten wenn er letztes Mitglied unterkühlt (vorher: nicht offiziell geregelt)
  • Änderung Schauspieler: variable Zahl an Rollen, kann alle Rollen zur Auswahl haben, Gesinnung bleibt immer Dorf (vorher: nur 3 Rollen, keine dorffeindlichen Rollen)
  • Klarstellung Seher-Lehrling beim Sonderfall "mehrere Seher": Aktivierung nach Tod des ersten Sehers (vorher: Aktivierungszeitpunkt nicht definiert)
  • Änderung Verfluchter: Umwandlung bei allen heilbaren Angriffen (vorher: nur durch Nachtangriff)
  • Klarstellung Vampire: diverser Wechselwirkungen mit Rollen (ausgelagert zu den Tipps für SLs - vorher: keine)
  • Klarstellung Waisenmädchen / Verlassenes Mädchen: hinsichtlich Angriffstypen: Reagieren auf alle heilbaren Angriffe mit ihren Tod
  • Festlegung der Balance-Werte von Taube, Nachtwächter, Schlaflose, Schmied, Strolch
  • Löschung des Events Artefakt
  • Löschung des Gegenstands Todesamulett
  • Änderung Schutzamulett: Keine Aufladung, schützt gegen normale und verstärkte Angriff (vorher: mehr Aufladungen möglich, schützt gegen alles außer Tod durch Liebeskummer)
  • Neuer Gegenstand: Ring des Todes: Tötet den Träger nach X-Nächten

April 2018

  • Neue Testrolle: Stiefmutter: Verhindert, dass die gewählte Person Ziel von Nachtaktionen werden kann oder selbst welche durchführen kann.

Mai 2018

  • Neue Testrolle: Illuminati: Haben ab Spielbeginn Absprache.
  • Neue Testrolle: Todesengel: Kann einen Spieler mittels Todesamulett töten.
  • Umbenennung der Variante des Aursehers zu Schattenseher
  • Umbenennung des Nachtschattenwolfs zum Aurawolf

Juni 2018

  • Verbesserung Flötenspieler: Der Scanschutz wurde wieder hinzugefügt (Scheint bei einer Übertragung verloren gegangen zu sein)
  • Klarstellung der Interaktion Märtyrerin-Harter Bursche: Sie kann ihn nun nicht mehr retten, da diese Aktion inkonsistent mit den neuen Angriffen war.
  • Traumwölfe: Traumwolf wird gelöscht und Alptraumwolf in Traumwolf umbenannt. (Außerdem klargestellt, dass das Waisenmädchen auch beim Traumwolf triggert)
  • Doppler: Nachtgänger und Klon werden gelöscht.
  • Unruhe/Chaosstifter: Unruhestifterin wird gelöscht und Chaosstifterin in Unruhestifterin unbenannt.
  • Jeremias: Jeremias wird gelöscht und Remias in Jeremias umbenannt.

Juli 2018

  • Aufnahme des Maskenwolfs und der Geisterbeschwörerin.
  • Testbeginn der Illuminati, der Stiefmutter und des Todesengels.
  • Ablehnung der Rächerin.

August 2018

  • Aufnahme des Scharfzahns

September 2018

  • Textänderung beim Alten (Grund: Konsistenz)
  • Aufnahme der Verräter als Testrolle

Oktober 2018

  • Regelklarstellung bei: Holder Maid, Aussätzige, Waisenmädchen, Verlassenem Mädchen, Verfluchter, Wilder Junge und Traumwolf bezüglich verstärkter Angriffe

November 2018

  • Klarstellung Harter Bursche: Überlebt bei Gruppenangriffen einen weiteren Tag-Nacht-Zyklus.
  • Klarstellung Weißer Werwolf: Startet einen unaufhaltbaren Angriff.
  • Klarstellung Schwärmerin: Wird sie gefressen, kriegt sie ein zufälliges Rudelmitglied als Liebespartner.

Dezember 2018

  • Neue Testrolle Seelenwolf: Kann bis zur ersten Nacht vom SL ausgewählte Wolfssonderrollen auf das Wolfsteam verteilen.
  • Neue Testrolle Sündenblob: Stirbt bei UE und gibt bei seinem Tod diesen Effekt an einen Spieler seiner Wahl weiter.

2019

März 2019

  • Testbeginn des Seelenwolfs.

April 2019

  • Neue Regelung für kopierende Effekte: Wenn eine Rolle übernommen/kopiert wird, deren Effekt schon hätte verwendet werden müssen (meist in Nacht 1), kann der Effekt sofort nachgeholt werden.
  • Neue Regelung für sehende Rollen und Verfälscher: Es wird ab sofort zwischen scannen (Rollenscanner können getäuscht werden) und überprüfen (Aktivitätsscanner und Rollenprüfer können nicht getäuscht werden)unterschieden. Die Seite Übersicht Scanverfälschungen enthält eine Übersicht.
  • Neue Regelung für Blockierende Rollen:
    • Wird ein Effekt blockiert, so wird dieser zurückerstattet. Folgende Rollen blockieren: Polarwolf, Schwärmerin und Stiefmutter.
    • VM/WM heben den Angriff komplett auf und erstatten keine Effekte zurück. Ihr Eintrag wird entsprechend geändert (siehe Forenupdates 2019#Überarbeitung Waisenmädchen (Basis)).
  • Für Rollen, die nach Aktivität scannen, wurde folgendes festgelegt:
    • Rollen, die dies aktuell betreffen sind Schlaflose, Schattenseher und Schattenwolf Schlaflose:
      • Schlaflose: Erfährt, ob mindestens ein direkter Nachbar nachtaktiv war (= keine Änderung).
      • Schattenseher: Überprüft, ob das Ziel nachtaktiv war.
      • Schattenwolf: Überprüft, ob das Ziel wolfsfeindlich und nachtaktiv war oder wolfsfreundlich ist.
    • Als nachtaktiv gilt ein Ziel, wenn es diese Nacht seine Fähigkeit verwendet und hierfür dem Spielleiter schreibt.
      • Nachfragen, Abgabe von Notaktionen und die Info "nichts zu verwenden", machen den Spieler nicht aktiv.
      • Gruppenangriffe machen die ganze Gruppe aktiv.
      • Fähigkeiten, die verwendet werden müssen und Fähigkeiten, die über eine Notaktion durchgeführt werden, machen den Spieler aktiv.
    • Die alte Einteilung nach Aktivität wird komplett gelöscht, da sie nicht mehr verwendet wird.
  • Überarbeitung Abt: Die Segnung schützt nur gegen [normale/normale und verstärkte] Angriffe.
  • Überarbeitung Schauspieler: Der Schauspieler wird von allem als die aktuell übernommene Rolle behandelt und nicht mehr als Schauspieler.

Juni 2019

  • Der Seelenwolf wird nach einer Testreihe abgelehnt.
  • Die Testrollen Rudelführer, Illuminati und Stiefmutter werden aus dem Testset entfernt und auf Eis gelegt, da sie nur noch auf Ihre Umfragen warten. Damit ergibt sich wieder Platz im Testset.
  • Ring des Reichtums, Sündenblob und Verräter rücken damit ins Testset nach - alle im verkürzten Test

Juli 2019

  • Aufnahme der Illuminati und der Stiefmutter.
  • Der Testrolle Blob wird eine alternative Variante hinzugefügt: Weitergabe des Effekts ist alternativ dem neuen "Träger" bekannt.

September 2019

  • Aufnahme des Rudelführers und des Rings der Armut.
  • Der Ring der Sünde und der Knurrer rücken ins Testset nach.
  • Änderungen am Todesengel.

November 2019

  • Aufnahme des Nekromanten als offizielle Rolle.
  • Aufnahme der Liebesringe als offizielle Gegegenstände.

2020

Februar 2020

  • Die Illuminati werden zur Rollengruppe Freimaurer hinzugefügt.
  • Das Schutzamulett schützt nun korrekterweise auch wieder vor Lynchung.

Mai 2020

  • Neue Testrolle Schwalbe: Spielt fürs Dorf und kann jede Nacht bei einem Spieler übernachten. Normale Angriffe auf sie werden blockiert, wird jedoch der "Übernachtungspartner von einem normalen Angriff getroffen, wird auch die Schwalbe angegriffen.

Juni 2020

  • Aufnahme des Sündenblobs als offizielle Rolle.
  • Aufnahme des Ring des Reichtums als offizieller Gegegenstand.
  • Neue Testrolle Geisterwolf: Solange ein Geisterwolf lebt, können alle toten Wölfe, welche zum Zeitpunkt ihres Todes dem Rudel angehörten, weiterhin an der Diskussion in der Wolfskonversation teilnehmen, haben jedoch natürlich kein Abstimmrecht. Sobald kein Geisterwolf mehr lebt, entfällt dieses "Diskussionsrecht".

2021

März 2021

  • Aufnahme des Todesengels als offizielle Rolle.

2023

Juli 2023

  • Aufnahme des Geisterwolf als offizielle Rolle.
  • Aufnahme des Rings der Sünde als offizieller Gegenstand.
  • Festlegung der Balancing-Werte von Geisterbeschwörerin (+3,5), Geisterwolf (-6,5), Illuminati (+2,5/Illuminat), Maskenwolf (-7), Nekromant (-3,5), Rudelführer (-8), Scharfzahn (-8), Stiefmutter (+4), Todesengel (+2) und Sündenblob (+0,5).

August 2023

  • Neue Testrolle Späher: Der Späher erfährt jede Nacht, welche Spieler von dem ihm unbekannten Seher(n) gescannt wurden. Das Ergebnis des Scans erfährt er dabei aber nicht.

September/Oktober 2023

  • Neue Testrolle Intrigantin
    • Gesinnung: Wolf; Fähigkeit: wolfsfreundlich
    • Sie kennt die Wölfe, die Wölfe kennen sie und wissen, welche Rolle sie hat.
    • Starke Variante (ankündigunspflichtig): Jede Nacht wählt sie eine Rolle, die sie noch nicht gewählt hat.
    • Schwache Variante: Jede Nacht wählt sie eine Rolle aus einem eingeschränkten Rollenpool, die sie noch nicht gewählt hat.
    • Im Tod wird (auch im verwandelten Zustand) angegeben, dass sie die Intrigantin war.
    • Die Rolle wird als Intrigantin gescannt, bis sie zu einem Werwolf wurde. Dann wird sie als normaler Werwolf gescannt.
  • Neue Testrolle Anwalt
    • Gesinnung: Dorf; Fähigkeit: offensiv
    • Einmal im Spiel kann der Anwalt nachts einen anderen Spieler anklagen.
    • Am nächsten Tag stimmt das Dorf über seine Verurteilung ab. Stimmt mehr als die Hälfte der noch lebenden Spieler*innen für eine Verurteilung, wird er verbannt und scheidet aus dem Spiel aus. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen.

2024

April 2024

  • Neue Rolle Knurrer
  • Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
  • Der Knurrer hat in einer Nachtphase einmalig die Möglichkeit, dem Spielleiter eine Nachricht zu schicken. Dort nennt er drei Namen:
    • Den Namen eines Dorfbewohners, den er zu Tode verurteilt und
    • Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden.
  • Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat.
  • Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben (unaufhaltsamer Angriff), kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen.
  • Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler in der Nacht durch eine andere Fähigkeit, entfällt die Aktion des Knurrers und die Ladung wird nicht aufgebraucht.

Mai 2024

  • Neue Rolle Schwalbe
  • Kann jede Nacht einen Spieler wählen, bei dem sie übernachtet. Normale Angriffe, die direkt auf die Schwalbe verwendet werden, werden blockiert.
  • Darf nicht zweimal in Folge bei der gleichen Person übernachten.
  • Wird jedoch der "Übernachtungspartner" von einem solchen Angriff angegriffen, wird auch die Schwalbe angegriffen. Sollte sie auf diese Art und Weise sterben, wird angekündigt, dass sie gefressen wurde.
  • Wenn sie einen Wolf auswählt, dann scheitert ihr Schutz und sie bleibt daheim. Die Schwalbe erfährt davon nichts.

Juli 2024

  • Neue Testrolle Zylinderwolf
  • Teilt die Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
  • Wählt jede Nacht einen Mitspieler und gibt genau / bis zu drei Rollen an, auf die er die gewählte Person überprüfen möchte.
  • Die Spielleitung teilt dem Zylinderwolf dann mit, ob die gewählte Person eine der genannten Rollen innehat, jedoch nicht welche davon.
  • Darf nur Rollen wählen, die im aktuellen Spiel vorkommen können und nicht zum Rudel gehören.

September 2024

  • Aufnahme des Anwalts.
  • Einmal im Spiel kann der Anwalt nachts einen anderen Spieler anklagen.
  • Am nächsten Tag stimmt das Dorf über seine Verurteilung ab. Stimmt mehr als die Hälfte der noch lebenden Spieler*innen für eine Verurteilung, wird er verbannt und scheidet aus dem Spiel aus. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen.
  • Wenn exakt 50% der noch lebenden Spieler für die Verurteilung stimmen, ist entscheidend, ob der HD für die Verurteilung abgestimmt hat. Wenn ja, wird er verbannt. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen. (Beim Lynchtyp Dorfrecht überlebt er.)