Hexe (Basis): Unterschied zwischen den Versionen
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** Auch wenn ihr Heiltrank verbraucht ist, erfährt sie, wenn sie das Opfer eines normalen Angriffs wird, und kann ihren Gifttrank noch benutzen. | |||
** Auch wenn ihr Heiltrank verbraucht ist, erfährt sie, wenn sie Opfer eines normalen Angriffs wird, | * '''Kräuterhexe:''' Besitzt nur einen Heiltrank. | ||
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* Die Hexe erfährt nicht, ob die Spieler anderweitig geschützt sind, und kann daher den Heiltrank sinnlos verschwenden. | * Die Hexe erfährt nicht, ob die Spieler anderweitig (z.B. als [[Rotkäppchen]] oder durch den [[Heiler]]) geschützt sind, und kann daher den Heiltrank sinnlos "verschwenden". | ||
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2019, 10:12 Uhr
Rollengruppe Hexe | |||||
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Gesinnung | Dorf | ||||
Fähigkeit | defensiv | ||||
Ausprägungen | Hexe | Kräuterhexe | |||
Balancing | +6,5 | +4 |
Das ganze Dorf fürchtet und verehrt seine Hexe. Niemand möchte es sich mit ihr verscherzen, denn sie kann mächtige Zaubertränke brauen. Sie kann vergiften, aber auch ihre Verbündeten von einem Werwolfsangriff heilen.
Rollenbeschreibung
Rollenbasis
- Besitzt einen Heiltrank.
- Erfährt, solange sie noch ihren Heiltrank besitzt, in der Nacht die Opfer aller normalen Angriffe und kann einmalig ihren Heiltrank einsetzen, um eines der Opfer zu retten.
Ausprägungen
- (Klassische) Hexe:
- Besitzt zusätzlich zu ihrem Heiltrank einen Gifttrank, mit dem sie einmal in der Nacht in der reaktiven Phase einen Spieler vergiften kann (verstärkter Angriff).
- Auch wenn ihr Heiltrank verbraucht ist, erfährt sie, wenn sie das Opfer eines normalen Angriffs wird, und kann ihren Gifttrank noch benutzen.
- Kräuterhexe: Besitzt nur einen Heiltrank.
Interaktionen
- Die Hexe erfährt nicht, ob die Spieler anderweitig (z.B. als Rotkäppchen oder durch den Heiler) geschützt sind, und kann daher den Heiltrank sinnlos "verschwenden".
Changelog
- März 2018: Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen und Zeitpunkt zur Nutzung der Tränke.
- Mai 2018: Zusammenfassung der Rollen Hexe und Kräuterhexe in der Rollengruppe Hexe.