Patchlog (Spielrelevantes): Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Spielanleitungen im Wiki wurden überarbeitet (siehe auch Informationsthread Arbeitsstand der Gruppen).
* Die Spielanleitungen im Wiki wurden überarbeitet (siehe auch Informationsthread Arbeitsstand der Gruppen).
== 2019 ==
=== Juli 2019 ===
*Das Pilotprojekt Waldlaufstrafen wurde gestartet: [https://werwolf-online.com/forum/thread/157-pilotprojekt-waldlaufstrafen/ Siehe Forum].
*Vorankündigung: Es gab eine Überarbeitung der Sets. Diese wird mit dem nächsten Log umgesetzt um den SLs eine Übergangsfrist zu gewähren.
=== August 2019 ===
*Die neuen Sets treten nun in Kraft - die genaue Regelungen dieser lauten:
**Spieltypen:
***Folgende Spieltypen werden abgeschafft: Grundspiel, Erweitertes Spiel, Event-Spiel.
***Folgende Spieltypen bleiben unverändert: Classic, Ausbildungsspiel, Testspiel, Spezialspiel, Sonderspiel.
***Folgender Spieltyp wurde abgeändert: Standardspiel (enthält alle Rollen)
*Die neuen Sets '''[[RL Set]]''' und '''[[Balanciertes Set]]''' können mit jedem passenden Spieltyp kombiniert werden.
*Events und Gegenstände werden neu eingeordnet:
**Gegenstände werden zukünftig als Attribut geführt, mit den Möglichkeiten Inaktiv (Gegenstände können nicht vorkommen) und Aktiv (Gegenstände können vorkommen).
**Das mögliche Vorkommen von Events kann zukünftig über Besonderheiten explizit angekündigt werden, andernfalls gilt wie bisher, dass sie nicht vorkommen.


[[category:Patchlogs und Forenupdates]]
[[category:Patchlogs und Forenupdates]]

Aktuelle Version vom 13. September 2019, 08:47 Uhr

2014

Juli 2014

  • Relaunch (Alle Spielregeln aus altem WWO übernommen)
  • Pest aufgenommen (Normale Spiele können geheim ohne Wölfe unter dem Spieltyp Pest laufen, vorher: nicht offiziell als Spielmechanik auf WWO)

August 2014

  • Turbospiele offiziell geregelt (Forenspiel für 1 Abend, Gleichzeitige Teilnahme an Turbo und Forenspiel wird eingeschränkt erlaubt, vorher: ungeregelt)

2015

September 2015

  • Geheime Varianten hinzugefügt (Varianten, die nicht angekündigt werden müssen, vorher: alle verwendeten Varianten müssen angekündigt sein)

Oktober 2015

  • Neue Einteilung in Aktivitäten (Neue Art der Rollenaufteilung je nachdem wie oft diese aktiv ihre Fähigkeiten nutzen, vorher: keinerlei solche Einteilung)
  • Klarstellung: Demokratie (HD hat im Standard 2 Stimmen und Not-HD wünschenswert, wenn nicht anwesend, vorher: unklare Regelungen und daher je nach SL)
  • Klarstellung: Monarchie (Mehr als die Hälfe aller anderen Spieler müssen den Monarchen stürzen, vorher: unklare Regelungen und daher je nach SL)
  • Klarstellung: Scans von Gesinnungswechslern (Verwandlungen immer am Ende der Nacht, vorher: keine allgemeine Regel und eher je nach SL)

November 2015

  • Spielattribute hinzugefügt (Zusammenfassung häufig genutzter Regeln, vorher: lange SL Startposts um die jeweiligen Regeln zu erklären)
  • Rollenstärke hinzugefügt (Zahlenwerte für die Standardvarianten der Rollen, die ihre Stärken einschätzen, vorher: keine Zahlen als Richtlinien)

Dezember 2015

  • Classic Schlüssel hinzugefügt (Offizieller Schlüssel für Classics, vorher: nicht online verfügbar)

2016

Januar 2016

  • Inaktives Outing strenger (Spekulation über alle Rollen lebender Spieler zusätzlich verboten, vorher: Kein offenes Rollenwissen)

Februar 2016

  • Neues Spielattribut Stimmzwang hinzugefügt (Unterscheidung zwischen Lynch und Stimmzwang, vorher: automatischer Stimmzwang)

April 2016

  • Klarstellung: Stimmen bei Abstimmungen (Zählen bis (nicht inc.) der angegebenen Zeit, vorher: Unklar)
  • Varianten mit eigenen Rollennamen (Vorher: Rollenstark / Schwach, Zeit)

2017

Februar 2017

  • Regeländerung Zulassung zu Sonderspielen (kein Coaching in Sonderspiele, mindestens 3 Spiele ohne Waldlauf, Verlust der Zulassung bei mehr als 3 Waldläufen)
  • Einführung von Spezialspiel (anonyme Spiele, 2 Dörfer Spiele,...) und Extremspiel (Spiele mit ausgefalleneren Settings)
  • Regeländerung Outing aktiv (Nennen von Rollen und Informationen gestattet, aber kein 1:1 Kopieren/Zitieren/Screenshots von Informationen aus RollenPNs und Absprachen; vorher: alles erlaubt)

März 2017

  • Klarstellung der Spielenden mit Beispielen und Einführung einer Siegesreihenfolge

Dezember 2017

  • Einführung von Sets (Grundset, Standardset, Extremset) und Einteilung der Rollen in diese
  • Ankündigungspflicht für das Vorkommen von Rollen aus dem Extremset (entweder Ankündigung einzelner Rollen oder des gesamten Sets)

2018

März 2018

  • Angabe von Spielstart und UE-Regelung bei der HD-Wahl in den Terminen (vorher: keine Angabe)
  • Änderung des Spielstartes (ab Mai 2018): Eingetragener Termin entspricht Tag der Spieleröffnung (vorher: Tag der HD-Wahl/1.Lynchung)
  • Umformulierung der Outing inaktiv-Regelung und des Leitfaden

April 2018

  • Einführung der Themenspiele als Teil des Coachingsystems

Mai 2018

  • Neustrukturierung des Labelsystems (Einführung von Labels für Grund- und erweitertes Spiel; Abschaffung von Labeln derer Spieltypen nur Untertype sind: Ausbildungsspiel. Siam, Extremspiel)
  • Umbenennung des Extremsets in erweitertes Set
  • Regelung der Beschriftung von Rollen-PNs (Spielnummer oder Spieltitel müssen erkennbar sein; vorher: keine Regelung)
  • Umstrukturierung des Rollensystems mit verschiedenen Rollenbasen.

Juni 2018

  • Neues Label: (semi)offenes Setting

Juli 2018

  • Neues Label: Turbo

August 2018

  • Umformulierung der Outing inaktiv-Regelung

November 2018

  • Die Spielanleitungen im Wiki wurden überarbeitet (siehe auch Informationsthread Arbeitsstand der Gruppen).

2019

Juli 2019

  • Das Pilotprojekt Waldlaufstrafen wurde gestartet: Siehe Forum.
  • Vorankündigung: Es gab eine Überarbeitung der Sets. Diese wird mit dem nächsten Log umgesetzt um den SLs eine Übergangsfrist zu gewähren.

August 2019

  • Die neuen Sets treten nun in Kraft - die genaue Regelungen dieser lauten:
    • Spieltypen:
      • Folgende Spieltypen werden abgeschafft: Grundspiel, Erweitertes Spiel, Event-Spiel.
      • Folgende Spieltypen bleiben unverändert: Classic, Ausbildungsspiel, Testspiel, Spezialspiel, Sonderspiel.
      • Folgender Spieltyp wurde abgeändert: Standardspiel (enthält alle Rollen)
  • Die neuen Sets RL Set und Balanciertes Set können mit jedem passenden Spieltyp kombiniert werden.
  • Events und Gegenstände werden neu eingeordnet:
    • Gegenstände werden zukünftig als Attribut geführt, mit den Möglichkeiten Inaktiv (Gegenstände können nicht vorkommen) und Aktiv (Gegenstände können vorkommen).
    • Das mögliche Vorkommen von Events kann zukünftig über Besonderheiten explizit angekündigt werden, andernfalls gilt wie bisher, dass sie nicht vorkommen.