Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen
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* Drittpartei, die gewinnt, wenn mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (außer die andere Hälfte gehört einer böseren Partei an). Kommt es allerdings zu einem 1vs1, gelten die normale [[Spielende]]regeln. | * Drittpartei, die gewinnt, wenn mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (außer die andere Hälfte gehört einer böseren Partei an). Kommt es allerdings zu einem 1vs1, gelten die normale [[Spielende]]regeln. | ||
* Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten. | * Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten. | ||
* Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten. | * Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten. | ||
* Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher). | * Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher). | ||
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* Die Verwandlung zum Untoten ist die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der [[Märtyrerin]]) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde. | * Die Verwandlung zum Untoten ist die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der [[Märtyrerin]]) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde. | ||
* Der Nekromant und die Untoten können auch noch gewinnen, wenn der Nekromant am Ende tot ist. | |||
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Version vom 1. Dezember 2019, 22:29 Uhr
Nekromant | |
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Gesinnung | Drittpartei |
Balancing | ? |
Fähigkeit | weitere Parteien |
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Rollenbeschreibung
Rollenbasis
- Drittpartei, die gewinnt, wenn mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (außer die andere Hälfte gehört einer böseren Partei an). Kommt es allerdings zu einem 1vs1, gelten die normale Spielenderegeln.
- Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten.
- Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten.
- Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher).
Interaktionen
- Die Verwandlung zum Untoten ist die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der Märtyrerin) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde.
- Der Nekromant und die Untoten können auch noch gewinnen, wenn der Nekromant am Ende tot ist.
Changelog
- Januar 2016: Aufnahme als Testrolle
- November 2017: Klarstellung gewinnt sofort, wenn die Anzahl lebender Spieler = Anzahl Untoter ist. Er selbst zählt auch / nicht als Untoter. Verliert im 1vs1 gegen böse Parteien oder das Dorf.
- März 2018: Strukturelle Änderung sowie neue zusätzliche Testbedingungen.
- November 2019: Aufnahme als offizielle Rolle.