Verfluchter: Unterschied zwischen den Versionen
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* Würde er durch einen normalen Angriff sterben, verwandelt er sich stattdessen in die Grundrolle der angreifenden Gruppe und tritt dieser vollständig (inkl. Absprache) bei (Grundrollen sind z.B. Werwolf und Vampir). | * Würde er durch einen normalen Angriff sterben, verwandelt er sich stattdessen in die Grundrolle der angreifenden Gruppe und tritt dieser vollständig (inkl. Absprache) bei (Grundrollen sind z.B. Werwolf und Vampir). | ||
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* Vor seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als Dorfbewohner behandelt. | * Vor seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als Dorfbewohner behandelt. |
Version vom 20. Mai 2019, 21:41 Uhr
Verfluchter | |
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Gesinnung | variabel |
Balancing | -1,5 |
Fähigkeit | wolfsfreundlich |
Auf diesem Dorfbewohner lastet ein Fluch: Beißen die Werwölfe ihn, stirbt er nicht wie andere Menschen, sondern verwandelt sich selbst in einen Werwolf. Biss das passiert (also "Biss zum Ende der Nacht"), ist er allerdings ein sehr unauffälliger Dorfbewohner, der sich benimmt und aussieht wie alle anderen Bürger auch.
Rollenbeschreibung
Rollenbasis
- Gewinnt, bis er sich verwandelt, mit dem Dorf.
- Würde er durch einen normalen Angriff sterben, verwandelt er sich stattdessen in die Grundrolle der angreifenden Gruppe und tritt dieser vollständig (inkl. Absprache) bei (Grundrollen sind z.B. Werwolf und Vampir).
- Wird er durch einen verstärkten oder unaufhaltbaren Angriff getroffen stirbt der Verfluchte.
- Er wechselt dann die Seiten und gewinnt mit der neuen Gruppe.
- Wird im Tod als (un-)gebissener Verfluchter (+aktuelle Gesinnung) angegeben.
Interaktionen
- Vor seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als Dorfbewohner behandelt.
- Nach seiner Verwandlung wird er von anderen Rolleneffekten als seine neue Rolle behandelt.
Changelog
- Juli 2014: Anpassung: Stirbt als (Un-)Gebissener. Vorher: Unklare Regelung.
- September 2015: Anpassung: Wird als DB / WW gesehen. Vorher: Wird als DB / Gebissener gesehen.
- März 2018: Änderung Umwandlung (vorher: nur durch Nachtangriff) und strukturelle Änderungen.
- Mai 2018: Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.
- Oktober 2018: Klarstellung hinsichtlich den Angriff verstärkender Effekte.