Patchlog (Spielrelevantes)
Aus Werwolf Online
2014
Juli 2014
- Relaunch (Alle Spielregeln aus altem WWO übernommen)
- Pest aufgenommen (Normale Spiele können geheim ohne Wölfe unter dem Spieltyp Pest laufen, vorher: nicht offiziell als Spielmechanik auf WWO)
August 2014
- Turbospiele offiziell geregelt (Forenspiel für 1 Abend, Gleichzeitige Teilnahme an Turbo und Forenspiel wird eingeschränkt erlaubt, vorher: ungeregelt)
2015
September 2015
- Geheime Varianten hinzugefügt (Varianten, die nicht angekündigt werden müssen, vorher: alle verwendeten Varianten müssen angekündigt sein)
Oktober 2015
- Neue Einteilung in Aktivitäten (Neue Art der Rollenaufteilung je nachdem wie oft diese aktiv ihre Fähigkeiten nutzen, vorher: keinerlei solche Einteilung)
- Klarstellung: Demokratie (HD hat im Standard 2 Stimmen und Not-HD wünschenswert, wenn nicht anwesend, vorher: unklare Regelungen und daher je nach SL)
- Klarstellung: Monarchie (Mehr als die Hälfe aller anderen Spieler müssen den Monarchen stürzen, vorher: unklare Regelungen und daher je nach SL)
- Klarstellung: Scans von Gesinnungswechslern (Verwandlungen immer am Ende der Nacht, vorher: keine allgemeine Regel und eher je nach SL)
November 2015
- Spielattribute hinzugefügt (Zusammenfassung häufig genutzter Regeln, vorher: lange SL Startposts um die jeweiligen Regeln zu erklären)
- Rollenstärke hinzugefügt (Zahlenwerte für die Standardvarianten der Rollen, die ihre Stärken einschätzen, vorher: keine Zahlen als Richtlinien)
Dezember 2015
- Classic Schlüssel hinzugefügt (Offizieller Schlüssel für Classics, vorher: nicht online verfügbar)
2016
Januar 2016
- Inaktives Outing strenger (Spekulation über alle Rollen lebender Spieler zusätzlich verboten, vorher: Kein offenes Rollenwissen)
Februar 2016
- Neues Spielattribut Stimmzwang hinzugefügt (Unterscheidung zwischen Lynch und Stimmzwang, vorher: automatischer Stimmzwang)
April 2016
- Klarstellung: Stimmen bei Abstimmungen (Zählen bis (nicht inc.) der angegebenen Zeit, vorher: Unklar)
- Varianten mit eigenen Rollennamen (Vorher: Rollenstark / Schwach, Zeit)
2017
Februar 2017
- Regeländerung Zulassung zu Sonderspielen (kein Coaching in Sonderspiele, mindestens 3 Spiele ohne Waldlauf, Verlust der Zulassung bei mehr als 3 Waldläufen)
- Einführung von Spezialspiel (anonyme Spiele, 2 Dörfer Spiele,...) und Extremspiel (Spiele mit ausgefalleneren Settings)
- Regeländerung Outing aktiv (Nennen von Rollen und Informationen gestattet, aber kein 1:1 Kopieren/Zitieren/Screenshots von Informationen aus RollenPNs und Absprachen; vorher: alles erlaubt)
März 2017
- Klarstellung der Spielenden mit Beispielen und Einführung einer Siegesreihenfolge
Dezember 2017
- Einführung von Sets (Grundset, Standardset, Extremset) und Einteilung der Rollen in diese
- Ankündigungspflicht für das Vorkommen von Rollen aus dem Extremset (entweder Ankündigung einzelner Rollen oder des gesamten Sets)
2018
März 2018
- Angabe von Spielstart und UE-Regelung bei der HD-Wahl in den Terminen (vorher: keine Angabe)
- Änderung des Spielstartes (ab Mai 2018): Eingetragener Termin entspricht Tag der Spieleröffnung (vorher: Tag der HD-Wahl/1.Lynchung)
- Umformulierung der Outing inaktiv-Regelung und des Leitfaden
April 2018
- Einführung der Themenspiele als Teil des Coachingsystems
Mai 2018
- Neustrukturierung des Labelsystems (Einführung von Labels für Grund- und erweitertes Spiel; Abschaffung von Labeln derer Spieltypen nur Untertype sind: Ausbildungsspiel. Siam, Extremspiel)
- Umbenennung des Extremsets in erweitertes Set
- Regelung der Beschriftung von Rollen-PNs (Spielnummer oder Spieltitel müssen erkennbar sein; vorher: keine Regelung)
- Umstrukturierung des Rollensystems mit verschiedenen Rollenbasen.
Juni 2018
- Neues Label: (semi)offenes Setting
Juli 2018
- Neues Label: Turbo
August 2018
- Umformulierung der Outing inaktiv-Regelung
November 2018
- Die Spielanleitungen im Wiki wurden überarbeitet (siehe auch Informationsthread Arbeitsstand der Gruppen).
2019
Juli 2019
- Das Pilotprojekt Waldlaufstrafen wurde gestartet: Siehe Forum.
- Vorankündigung: Es gab eine Überarbeitung der Sets. Diese wird mit dem nächsten Log umgesetzt um den SLs eine Übergangsfrist zu gewähren.