Anonym

Grundkonzept von Werwölfe von Düsterwald: Unterschied zwischen den Versionen

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# Die Handlung macht als DB keinen Sinn → Kann kein DB sein
# Die Handlung macht als DB keinen Sinn → Kann kein DB sein


Diese 4 Faustregeln sind für die meisten Spieler zwar völlig intuitiv und werden auch angewendet, meist aber nur inkonsequent. Viele machen den Fehler und wenden bevorzugt, je nachdem, was näher liegt, 1 oder 3 an und verteilen daraufhin sofort Tendenzen. Wichtig ist es, alle 4 auf eine Handlung anzuwenden und danach erst einen Schluss zu ziehen. Ziel ist es, eine Aktion zu finden, die nur als Wolf/DB Sinn macht, denn so findet man Gesinnungen. Leider kommt es oft genug vor, dass man Aktionen findet, die weder als Wolf noch DB Sinn machen. Falls (und das ist ein großes Falls) man keinen Fehler macht, findet man so Hinweise auf Sonderrollen. Nun sollte man aber als beispielsweise DB nicht unbedingt herausposaunen, wen man für den Seher hält - womit wir beim nächsten Aspekt sind.
Diese 4 Faustregeln sind für die meisten Spieler zwar völlig intuitiv und werden auch angewendet, meist aber nur inkonsequent. Viele machen den Fehler und wenden bevorzugt, je nachdem was näher liegt, 1 oder 3 an und verteilen daraufhin sofort Tendenzen. Wichtig ist es, alle 4 auf eine Handlung anzuwenden und danach erst einen Schluss zu ziehen. Ziel ist es, eine Aktion zu finden, die nur als Wolf/DB Sinn macht, denn so findet man Gesinnungen. Leider kommt es oft genug vor, dass man Aktionen findet, die weder als Wolf noch DB Sinn machen. Falls (und das ist ein großes Falls) man keinen Fehler macht, findet man so Hinweise auf Sonderrollen. Nun sollte man aber als beispielsweise DB nicht unbedingt herausposaunen, wen man für den Seher hält - womit wir beim nächsten Aspekt sind.


== Taktik ==
== Taktik ==