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Es gibt 9 unterschiedliche Kategorien der Fähigkeiten | Es gibt 9 unterschiedliche Kategorien der Fähigkeiten | ||
*Grundrolle: Nur der [[Dorfbewohner]] und der [[Werwolf]] zählen zu den Grundrollen. | * '''Grundrolle:''' Nur der [[Dorfbewohner]] und der [[Werwolf]] zählen zu den Grundrollen. | ||
* Sehend: Sehende Rollen erhalten Informationen über die Gesinnung von (meist mehreren) anderen Spielern (z.B. [[Seherin]]). | * '''Sehend:''' Sehende Rollen erhalten Informationen über die Gesinnung von (meist mehreren) anderen Spielern (z.B. [[Seherin]]). | ||
* Wissen: Wissende Rollen verteilen und/oder erhalten Absprache (z.B. Tratschtante) oder sehr spezielle Informationen (z.B. [[Auge]]). | * '''Wissen:''' Wissende Rollen verteilen und/oder erhalten Absprache (z.B. Tratschtante) oder sehr spezielle Informationen (z.B. [[Auge]]). | ||
* Defensiv: Defensive Rollen schützen vor Todesfällen (z.B. Priester) oder verhindern den Nachtangriff der Wölfe (z.B. [[Aussätzige]]). | * '''Defensiv:''' Defensive Rollen schützen vor Todesfällen (z.B. Priester) oder verhindern den Nachtangriff der Wölfe (z.B. [[Aussätzige]]). | ||
* Offensiv: Offensive Rollen töten andere Spieler (z.B. [[Inquisitor]]). | * '''Offensiv:''' Offensive Rollen töten andere Spieler (z.B. [[Inquisitor]]). | ||
* Ausgleichend: Ausgleichende Rollen haben andere Rollen zur Verfügung, die vom Spielleiter vor dem Spiel bestimmt werden. Damit kann das Setting ein wenig ausgeglichen werden (z.B. [[Schauspieler]]). | * '''Ausgleichend:''' Ausgleichende Rollen haben andere Rollen zur Verfügung, die vom Spielleiter vor dem Spiel bestimmt werden. Damit kann das Setting ein wenig ausgeglichen werden (z.B. [[Schauspieler]]). | ||
* Manipulierend : Manipulierende Rollen beeinflussen die Lynchung und deren Ausgang (z.B. [[Rabe]]). | * '''Manipulierend:''' Manipulierende Rollen beeinflussen die Lynchung und deren Ausgang (z.B. [[Rabe]]). | ||
* Variabel: Variable Rollen haben Effekte, die je nach Spielverlauf entweder das Dorf oder das Rudel stark schädigen. Die genaue Richtung ist jedoch unmöglich vorherzusagen (z.B. [[Doppelgänger]]). | * '''Variabel:''' Variable Rollen haben Effekte, die je nach Spielverlauf entweder das Dorf oder das Rudel stark schädigen. Die genaue Richtung ist jedoch unmöglich vorherzusagen (z.B. [[Doppelgänger]]). | ||
* Weitere Parteien: Diese Kategorie enthält ALLE Rollen, die neue Parteien mit eigenen Zielen sind oder erzeugen können, egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Schwärmerin]]). | * '''Weitere Parteien:''' Diese Kategorie enthält ALLE Rollen, die neue Parteien mit eigenen Zielen sind oder erzeugen können, egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Schwärmerin]]). | ||
* Wolfsfreundlich: Die Kategorie enthält ALLE Rollen, die mit den Wölfen gewinnen oder auf deren Seite wechseln können (ausgenommen variable Rollen), egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Verfluchter]]). | * '''Wolfsfreundlich:''' Die Kategorie enthält ALLE Rollen, die mit den Wölfen gewinnen oder auf deren Seite wechseln können (ausgenommen variable Rollen), egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Verfluchter]]). | ||
Treffen mehrere Kategorien zu, so gilt: Grundrolle vor Weitere Partei/Wolfsfreundlich vor Rest (so ist z.B. der Werwolf eine Grundrolle). | Treffen mehrere Kategorien zu, so gilt: Grundrolle vor Weitere Partei/Wolfsfreundlich vor Rest (so ist z.B. der Werwolf eine Grundrolle). |