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Fähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 9 unterschiedliche Kategorien der Fähigkeiten
Es gibt 9 unterschiedliche Kategorien der Fähigkeiten


*Grundrolle: Nur der [[Dorfbewohner]] und der [[Werwolf]] zählen zu den Grundrollen.
* '''Grundrolle:''' Nur der [[Dorfbewohner]] und der [[Werwolf]] zählen zu den Grundrollen.
* Sehend: Sehende Rollen erhalten Informationen über die Gesinnung von (meist mehreren) anderen Spielern (z.B. [[Seherin]]).
* '''Sehend:''' Sehende Rollen erhalten Informationen über die Gesinnung von (meist mehreren) anderen Spielern (z.B. [[Seherin]]).
* Wissen: Wissende Rollen verteilen und/oder erhalten Absprache (z.B. Tratschtante) oder sehr spezielle Informationen (z.B. [[Auge]]).
* '''Wissen:''' Wissende Rollen verteilen und/oder erhalten Absprache (z.B. Tratschtante) oder sehr spezielle Informationen (z.B. [[Auge]]).
* Defensiv: Defensive Rollen schützen vor Todesfällen (z.B. Priester) oder verhindern den Nachtangriff der Wölfe (z.B. [[Aussätzige]]).
* '''Defensiv:''' Defensive Rollen schützen vor Todesfällen (z.B. Priester) oder verhindern den Nachtangriff der Wölfe (z.B. [[Aussätzige]]).
* Offensiv: Offensive Rollen töten andere Spieler (z.B. [[Inquisitor]]).
* '''Offensiv:''' Offensive Rollen töten andere Spieler (z.B. [[Inquisitor]]).
* Ausgleichend: Ausgleichende Rollen haben andere Rollen zur Verfügung, die vom Spielleiter vor dem Spiel bestimmt werden. Damit kann das Setting ein wenig ausgeglichen werden (z.B. [[Schauspieler]]).
* '''Ausgleichend:''' Ausgleichende Rollen haben andere Rollen zur Verfügung, die vom Spielleiter vor dem Spiel bestimmt werden. Damit kann das Setting ein wenig ausgeglichen werden (z.B. [[Schauspieler]]).
* Manipulierend : Manipulierende Rollen beeinflussen die Lynchung und deren Ausgang (z.B. [[Rabe]]).
* '''Manipulierend:''' Manipulierende Rollen beeinflussen die Lynchung und deren Ausgang (z.B. [[Rabe]]).
* Variabel: Variable Rollen haben Effekte, die je nach Spielverlauf entweder das Dorf oder das Rudel stark schädigen. Die genaue Richtung ist jedoch unmöglich vorherzusagen (z.B. [[Doppelgänger]]).
* '''Variabel:''' Variable Rollen haben Effekte, die je nach Spielverlauf entweder das Dorf oder das Rudel stark schädigen. Die genaue Richtung ist jedoch unmöglich vorherzusagen (z.B. [[Doppelgänger]]).
* Weitere Parteien: Diese Kategorie enthält ALLE Rollen, die neue Parteien mit eigenen Zielen sind oder erzeugen können, egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Schwärmerin]]).
* '''Weitere Parteien:''' Diese Kategorie enthält ALLE Rollen, die neue Parteien mit eigenen Zielen sind oder erzeugen können, egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Schwärmerin]]).
* Wolfsfreundlich: Die Kategorie enthält ALLE Rollen, die mit den Wölfen gewinnen oder auf deren Seite wechseln können (ausgenommen variable Rollen), egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Verfluchter]]).
* '''Wolfsfreundlich:''' Die Kategorie enthält ALLE Rollen, die mit den Wölfen gewinnen oder auf deren Seite wechseln können (ausgenommen variable Rollen), egal was für andere Fähigkeiten die Rollen sonst noch haben (z.B. [[Verfluchter]]).


Treffen mehrere Kategorien zu, so gilt: Grundrolle vor Weitere Partei/Wolfsfreundlich vor Rest (so ist z.B. der Werwolf eine Grundrolle).
Treffen mehrere Kategorien zu, so gilt: Grundrolle vor Weitere Partei/Wolfsfreundlich vor Rest (so ist z.B. der Werwolf eine Grundrolle).