Harter Bursche: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Werwolf Online
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Textersetzung - „\n\[\[category: ?(Standardset|Grundset|Erweitertes Set)\]\]“ durch „“)
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
| Balancing = +2
| Balancing = +2
| Set = Standardset
| Set = Standardset
| Fähigkeit = Defensiv
| Fähigkeit = defensiv
}}
}}


Zeile 18: Zeile 18:
* Wird er anderweitig geschützt, aktiviert sich seine Fähigkeit nicht.
* Wird er anderweitig geschützt, aktiviert sich seine Fähigkeit nicht.
* Kann '''nur''' in der Nacht, in der er angegriffen wird, gerettet werden. Wird er in der nächsten Nacht geschützt, stirbt er trotzdem.
* Kann '''nur''' in der Nacht, in der er angegriffen wird, gerettet werden. Wird er in der nächsten Nacht geschützt, stirbt er trotzdem.


==Changelog==
==Changelog==
* '''März 2018:''' Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen. Vorher: keine.
* '''März 2018:''' Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen. Vorher: keine.
* '''Mai 2018:''' Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.
* '''Mai 2018:''' Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.


[[category: Rollen]]
[[category: Rollen]]
[[category: Standardset]]

Aktuelle Version vom 2. September 2019, 20:15 Uhr

Harter Bursche
Gesinnung Dorf
Balancing +2
Fähigkeit defensiv

Dieser Einwohner des Düsterwalds ist besonders zäh und stark. Die anderen Bürger lassen sich von ihm körperliche Arbeiten erledigen, doch das ist nicht sein einziger Nutzen für das Dorf: Er kann auch einem Werwolfsangriff länger als andere standhalten.

Rollenbeschreibung

Rollenbasis

  • Überlebt einen normalen Angriff einen Tag länger und stirbt erst in der darauf folgenden Nacht (Unaufhaltbarer Angriff).
  • Erfährt vom Spielleiter, wenn sich seine Fähigkeit aktiviert hat.
  • Stirbt er durch seine Fähigkeit erst einen Tag später, wird angeben, dass er seinen Wunden erlegen ist.

Interaktionen

  • Wird er anderweitig geschützt, aktiviert sich seine Fähigkeit nicht.
  • Kann nur in der Nacht, in der er angegriffen wird, gerettet werden. Wird er in der nächsten Nacht geschützt, stirbt er trotzdem.

Changelog

  • März 2018: Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen. Vorher: keine.
  • Mai 2018: Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen.