Kategorie:Spielattribute

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Die Spielattribute definieren den Spiel- und Lynchtyp sowie das Spielende und legen die vorkommenden Zwänge fest und ob Outing aktiv oder inaktiv ist.

Allgemeine Übersicht zu den Spielattributen

  • Spieltyp:
    • Jedes Spiel hat einen Spieltyp, der klärt welche generellen Rollen und Regel vorkommen können.
  • Lynchtyp:
    • Jedes Spiel besitzt einen Lynchtyp, den der Spielleiter zu Beginn ankündigt (Dorfrecht, Demokratie oder Monarchie).
    • Der Lynchtyp entscheidet wie am Tag gelyncht wird.
    • Es gelten grundsätzlich die Standardregeln, außer der Spielleiter kündigt Varianten davon an.
  • Spielende:
    • Jedes Spiel hat das Attribut Spielende, das auf Last Man, Showdown oder Überrennen festgelegt werden muss.
    • Dieses entscheidet wie das Spiel in seiner Endphase geregelt ist.
  • Outing:
    • Outing regelt wie viel (sicheres Rollen-) Wissen man offen Preis geben darf.
    • Es gibt nur zwei verschiedene Möglichkeiten, die entweder alles (aktiv) oder sehr wenig (inaktiv) zulassen.
  • Zwänge:
    • Zwänge bestimmen, was Spieler im Laufe eines Spieltags unbedingt machen müssen.
    • Jeder Spielleiter bestimmt für sich welche Zwänge in seinen Spielen gelten.
    • Werden Zwänge nicht eingehalten, so kann dies mit einem Waldlauf bestraft werden.

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