Märtyrerin: Unterschied zwischen den Versionen

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* Sie erfährt hierfür am Ende der Nacht alle Spieler, die sicher an [[Normaler Angriff|normalen]] und [[Verstärkter Angriff|verstärkten Angriffen]] sterben werden.
* Sie erfährt hierfür am Ende der Nacht alle Spieler, die sicher an [[Normaler Angriff|normalen]] und [[Verstärkter Angriff|verstärkten Angriffen]] sterben werden.
* Wenn sie sich opfert, stirbt sie selbst den Märtyrertod ([[Unaufhaltbarer Angriff]]).
* Wenn sie sich opfert, stirbt sie selbst den Märtyrertod ([[Unaufhaltbarer Angriff]]).
* Sie erfährt nicht, auf welche Weise die Person gestorben ist, und kann somit auch durch Dorfrollen getötete Spieler erwischen.
* Sie erfährt '''nicht''', auf welche Weise die Person gestorben ist, und kann somit auch durch Dorfrollen getötete Spieler erwischen.


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[[category: Rollen]]
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Aktuelle Version vom 2. September 2019, 20:15 Uhr

Märtyrerin
Gesinnung Dorf
Balancing +2
Fähigkeit defensiv

Die Märtyrerin hat schon immer alles für die anderen Dorfbewohner getan. Sie stellte die Interessen der anderen immer über ihr eigenes Wohl und würde sogar ihr eigenes Leben opfern, wenn dadurch das Leben eines anderen verschont werden würde.

Rollenbasis

  • Einmal im Spiel darf sich die Märtyrerin nachts für eine Person opfern, um deren Tod zu verhindern.
  • Sie erfährt hierfür am Ende der Nacht alle Spieler, die sicher an normalen und verstärkten Angriffen sterben werden.
  • Wenn sie sich opfert, stirbt sie selbst den Märtyrertod (Unaufhaltbarer Angriff).
  • Sie erfährt nicht, auf welche Weise die Person gestorben ist, und kann somit auch durch Dorfrollen getötete Spieler erwischen.

Changelog

  • Dezember 2014: Aufnahme als offizielle Rolle.
  • März 2018: Anpassung hinsichtlich neuer Angriffstypen. Vorher: keine.
  • Mai 2018: Aufteilung in Rollenbasis und Interaktionen. Ist nur eine defensive Rolle (vorher manipulierend).
  • Juni 2018: Streichung der Interaktion mit dem Harten Burschen, wegen Inkompatibilität mit den neuen Angriffstypen.