Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sachen ergänzt)
(Das was vorhin hier stand hat niemand gesehen (und war auch gar nicht sinnvoller) *pfeif*)
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== Rollenbeschreibung ==
== Rollenbeschreibung ==


=== Rollenbasis ===
* Drittpartei, die gewinnt, sobald mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (auch wenn der Nekromant selbst schon tot ist). Ist dies der Fall, werden alle anderen Spieler überrannt und der Nekromant gewinnt sofort. Kommt es allerdings zu einem 1vs1, verliert der Nekromant immer.
 
* Drittpartei, die gewinnt, wenn mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (außer die andere Hälfte gehört einer böseren Partei an). Kommt es allerdings zu einem 1vs1, gelten die normale [[Spielende]]regeln.
* Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten.
* Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten.
** Die Verwandlung zum Untoten ist fast die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der [[Märtyrerin]]) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde. Nur die Verwandlung zum [[Gespenst]] kommt noch danach.
* Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten.
* Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten.
* Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher).
* Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher).
=== Interaktionen ===
* Die Verwandlung zum Untoten ist die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der [[Märtyrerin]]) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde.
* Der Nekromant und die Untoten können auch noch gewinnen, wenn der Nekromant am Ende tot ist.


== Changelog ==
== Changelog ==

Version vom 2. Dezember 2019, 11:07 Uhr

Nekromant
Gesinnung Drittpartei
Balancing ?
Fähigkeit weitere Parteien

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Rollenbeschreibung

  • Drittpartei, die gewinnt, sobald mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (auch wenn der Nekromant selbst schon tot ist). Ist dies der Fall, werden alle anderen Spieler überrannt und der Nekromant gewinnt sofort. Kommt es allerdings zu einem 1vs1, verliert der Nekromant immer.
  • Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten.
    • Die Verwandlung zum Untoten ist fast die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der Märtyrerin) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde. Nur die Verwandlung zum Gespenst kommt noch danach.
  • Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten.
  • Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher).

Changelog

  • Januar 2016: Aufnahme als Testrolle
  • November 2017: Klarstellung gewinnt sofort, wenn die Anzahl lebender Spieler = Anzahl Untoter ist. Er selbst zählt auch / nicht als Untoter. Verliert im 1vs1 gegen böse Parteien oder das Dorf.
  • März 2018: Strukturelle Änderung sowie neue zusätzliche Testbedingungen.
  • November 2019: Aufnahme als offizielle Rolle.