Nekromant

Aus Werwolf Online
Nekromant
Gesinnung Drittpartei
Balancing -5
Fähigkeit weitere Parteien

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Rollenbeschreibung

  • Drittpartei, die gewinnt, sobald mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (auch wenn der Nekromant selbst schon tot ist). Ist dies der Fall, werden alle anderen Spieler überrannt und der Nekromant gewinnt sofort. Kommt es allerdings zu einem 1vs1, verliert der Nekromant immer.
  • Wählt jede Nacht einen Spieler. Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten.
    • Die Verwandlung zum Untoten ist fast die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der Märtyrerin) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde. Nur die Verwandlung zum Gespenst kommt noch danach.
  • Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten.
  • Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher).

Changelog

  • Januar 2016: Aufnahme als Testrolle
  • November 2017: Klarstellung gewinnt sofort, wenn die Anzahl lebender Spieler = Anzahl Untoter ist. Er selbst zählt auch / nicht als Untoter. Verliert im 1vs1 gegen böse Parteien oder das Dorf.
  • März 2018: Strukturelle Änderung sowie neue zusätzliche Testbedingungen.
  • November 2019: Aufnahme als offizielle Rolle (in der Variante, dass der Nekromant als Untoter zählt und Absprache mit allen Untoten hat).
  • Juni 2020: Festlegung Balancing-Wert