Ringe (Basis): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Werwolf Online
K (Seite schöner gemacht)
(Aufnahme der Liebesringe)
Zeile 11: Zeile 11:
| '''Ring des Todes''' || offensiv ||
| '''Ring des Todes''' || offensiv ||
|-
|-
| '''Liebesringe''' || weitere Parteien || noch im [[Testset|Test]]
| '''Liebesringe''' || weitere Parteien || gibt es immer paarweise
|-
|-
| '''Ring der Armut''' || ausgleichend ||
| '''Ring der Armut''' || ausgleichend ||
|-
|-
| '''Ring des Reichtums''' || ausgleichend || noch im Test
| '''Ring des Reichtums''' || ausgleichend || noch im [[Testset|Test]]
|-
|-
| '''Ring der Sünde''' || ausgleichend || noch im Test
| '''Ring der Sünde''' || ausgleichend || noch im Test
Zeile 27: Zeile 27:
* Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
* Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
* Werden im Tod mit angezeigt.
* Werden im Tod mit angezeigt.
* Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird sowie im Tod angezeigt wird.
* Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird, sowie im Tod angezeigt wird.
* Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: [[Seher]] sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).
* Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: [[Seher]] sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).


Zeile 40: Zeile 40:
==== Ring der Armut ====
==== Ring der Armut ====
* Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X mal.
* Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X mal.
==== Liebesringe ====
* Träger von Liebesringen sind von Spielbeginn an ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich [[Liebespaar]]en.


==== Ring des Reichtums ====
==== Ring des Reichtums ====
'''Noch im Test'''
'''Noch im Test'''
* Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre  Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal. Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden.
* Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre  Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal. Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden.
==== Liebesringe ====
'''Noch im Test'''
* Träger von Liebesringen sind von Spielbeginn an ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich [[Liebespaar]]en.


==== Ring der Sünde ====
==== Ring der Sünde ====
Zeile 62: Zeile 61:
* '''Mai 2018:''' Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.
* '''Mai 2018:''' Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.
* '''Juni 2019:''' Testbeginn des Rings des Reichtums.
* '''Juni 2019:''' Testbeginn des Rings des Reichtums.
* '''September 2019:''' Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings der Reichtums.
* '''September 2019:''' Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums.
* '''November 2019:''' Offizielle Aufnahme der Liebesringe.


[[category:Gegenstände]]
[[category:Gegenstände]]

Version vom 1. Dezember 2019, 10:21 Uhr

Gegenstandsgruppe Ringe
Weitergabe stationär
Ausprägung Fähigkeit Anmerkung
Ring des Lebens defensiv
Ring des Todes offensiv
Liebesringe weitere Parteien gibt es immer paarweise
Ring der Armut ausgleichend
Ring des Reichtums ausgleichend noch im Test
Ring der Sünde ausgleichend noch im Test

Manche Schmuckstücke sind wertvolle Familienerbstücke und werden vom Besitzer nicht aus der Hand gegeben. Dazu zählen auch die Ringe der Veränderung, denn sie besitzen zum Teil mächtige Fähigkeiten.

Beschreibung

Basis

  • Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
  • Werden im Tod mit angezeigt.
  • Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird, sowie im Tod angezeigt wird.
  • Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: Seher sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).

Ausprägungen

Ring des Lebens

  • Beschützt den Träger vor X Toden (normale und verstärkte Angriffe) in der Nacht. Der Träger erfährt, wenn sich eine Ladung verbraucht.

Ring des Todes

  • Tötet den Träger nach X Nächten (Verstärkter Angriff).

Ring der Armut

  • Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X mal.

Liebesringe

  • Träger von Liebesringen sind von Spielbeginn an ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich Liebespaaren.

Ring des Reichtums

Noch im Test

  • Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal. Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden.

Ring der Sünde

Noch im Test

  • Der Träger des Rings stirbt, falls es bei der Lynchung zu einem Unentschieden kommt.

Der Eine Ring

  • Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.

Changelog

  • Juni 2017: Einführung des Rings des Lebens als Variante zum Schutzamulett.
  • Februar 2018: Aufnahme der Liebesringe und des Rings der Armut als Testgegenstände.
  • März 2018: Einführung des Rings des Todes als Ersatz zum Todesamulett.
  • Mai 2018: Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.
  • Juni 2019: Testbeginn des Rings des Reichtums.
  • September 2019: Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums.
  • November 2019: Offizielle Aufnahme der Liebesringe.