Ringe (Basis): Unterschied zwischen den Versionen
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''Manche Schmuckstücke sind wertvolle Familienerbstücke und werden vom Besitzer nicht aus der Hand gegeben. Dazu zählen auch die Ringe der Veränderung, denn sie besitzen zum Teil mächtige Fähigkeiten.'' | |||
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=== Basis === | |||
* Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben. | |||
* Werden im Tod mit angezeigt. | |||
* Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird, sowie im Tod angezeigt wird. | |||
* Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: [[Seher]] sieht Heiler mit Ring des Lebens (1). | |||
=== Ausprägungen === | |||
==== Ring des Lebens ==== | |||
* Beschützt den Träger vor X Toden (normale und verstärkte Angriffe) in der Nacht. Der Träger erfährt, wenn sich eine Ladung verbraucht. | |||
==== Ring des Todes ==== | |||
* Tötet den Träger nach X Nächten (Verstärkter Angriff). | |||
==== Ring der Armut ==== | |||
* Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X mal. | |||
==== Liebesringe ==== | |||
* Träger von Liebesringen sind von Spielbeginn an ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich [[Liebespaar]]en. | |||
==== Ring des Reichtums ==== | |||
* Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal. | |||
* Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden. | |||
** Ausnahmen sind Fähigkeiten, die nur zu Spielbeginn oder in Nacht 1 eingesetzt werden können (z.B. Verlieben des [[Amor]]s) und Fähigkeiten, die nur im Todesfall eingesetzt werden können (z.B. [[Jäger]]schuss), diese können direkt X mal zusammen eingesetzt werden. | |||
==== Ring der Sünde ==== | |||
* Der Träger des Rings stirbt, falls es bei der Lynchung zu einem Unentschieden kommt. | |||
==== Der Eine Ring ==== | |||
* Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. | |||
== Changelog == | |||
* '''Juni 2017:''' Einführung des Rings des Lebens als Variante zum Schutzamulett. | |||
* '''Februar 2018:''' Aufnahme der Liebesringe und des Rings der Armut als Testgegenstände. | |||
* '''März 2018:''' Einführung des Rings des Todes als Ersatz zum [[Todesamulett]]. | |||
* '''Mai 2018:''' Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe. | |||
* '''Juni 2019:''' Testbeginn des Rings des Reichtums. | |||
* '''September 2019:''' Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums. | |||
* '''November 2019:''' Offizielle Aufnahme der Liebesringe. | |||
* '''Juni 2020:''' Offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums. | |||
* '''Juli 2023:''' Offizielle Aufnahme des Rings der Sünde. | |||
[[category:Gegenstände]] |
Version vom 18. September 2023, 21:02 Uhr
Gegenstandsgruppe Ringe | ||
---|---|---|
Weitergabe | stationär | |
Ausprägung | Fähigkeit | Anmerkung |
Ring des Lebens | defensiv | |
Ring des Todes | offensiv | wer diesen Ring verwendet ist doof |
Liebesringe | weitere Parteien | gibt es immer paarweise |
Ring der Armut | ausgleichend | |
Ring des Reichtums | ausgleichend | |
Ring der Sünde | ausgleichend |
Manche Schmuckstücke sind wertvolle Familienerbstücke und werden vom Besitzer nicht aus der Hand gegeben. Dazu zählen auch die Ringe der Veränderung, denn sie besitzen zum Teil mächtige Fähigkeiten.
Beschreibung
Basis
- Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
- Werden im Tod mit angezeigt.
- Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird, sowie im Tod angezeigt wird.
- Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: Seher sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).
Ausprägungen
Ring des Lebens
- Beschützt den Träger vor X Toden (normale und verstärkte Angriffe) in der Nacht. Der Träger erfährt, wenn sich eine Ladung verbraucht.
Ring des Todes
- Tötet den Träger nach X Nächten (Verstärkter Angriff).
Ring der Armut
- Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X mal.
Liebesringe
- Träger von Liebesringen sind von Spielbeginn an ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich Liebespaaren.
Ring des Reichtums
- Erhöht die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre Fähigkeiten hat (auch für einmalige), auf X mal.
- Jede Fähigkeit kann allerdings weiterhin pro Nacht höchstens einmal verwendet werden.
- Ausnahmen sind Fähigkeiten, die nur zu Spielbeginn oder in Nacht 1 eingesetzt werden können (z.B. Verlieben des Amors) und Fähigkeiten, die nur im Todesfall eingesetzt werden können (z.B. Jägerschuss), diese können direkt X mal zusammen eingesetzt werden.
Ring der Sünde
- Der Träger des Rings stirbt, falls es bei der Lynchung zu einem Unentschieden kommt.
Der Eine Ring
- Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
Changelog
- Juni 2017: Einführung des Rings des Lebens als Variante zum Schutzamulett.
- Februar 2018: Aufnahme der Liebesringe und des Rings der Armut als Testgegenstände.
- März 2018: Einführung des Rings des Todes als Ersatz zum Todesamulett.
- Mai 2018: Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.
- Juni 2019: Testbeginn des Rings des Reichtums.
- September 2019: Testbeginn des Rings der Sünde und offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums.
- November 2019: Offizielle Aufnahme der Liebesringe.
- Juni 2020: Offizielle Aufnahme des Rings des Reichtums.
- Juli 2023: Offizielle Aufnahme des Rings der Sünde.