Ringe (Basis): Unterschied zwischen den Versionen

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''Manche Schmuckstücke sind wertvolle Familienerbstücke und werden vom Besitzer nicht aus der Hand gegeben. Dazu zählen auch die Ringe der Veränderung, denn sie besitzen zum Teil mächtige Fähigkeiten.''
 
== Beschreibung ==
=== Basis ===
 
* Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
* Werden im Tod mit angezeigt.
* Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird sowie im Tod angezeigt wird.
* Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: [[Seher]] sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).
 
=== Ausprägungen ===
 
* '''Ring des Lebens''': Beschützt den Träger vor X Toden (normale und verstärkte Angriffe) in der Nacht. Der Träger erfährt, wenn sich eine Ladung verbraucht.
* '''Ring des Todes''': Tötet den Träger nach X Nächten (Verstärkter Angriff).
* '''Ring der Armut''' (noch im Test): Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X Mal.
* '''Liebesringe''' (noch im Test): Träger von Liebesringen sind ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich [[Liebespaar]]en.
* '''Der Eine Ring''': Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
 
== Changelog ==
* '''Juni 2017:''' Einführung des Rings des Lebens als Variante zum Schutzamulett.
* '''Februar 2018:''' Aufnahme der Liebesringe und des Rings der Armut als Testgegenstände.
* '''März 2018:''' Einführung des Rings des Todes als Ersatz zum [[Todesamulett]].
* '''Mai 2018:''' Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.
 
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Version vom 21. Mai 2019, 14:59 Uhr

Gegenstandsgruppe Rollengruppe Ringe
Weitergabe stationär
Ausprägungen Ring des Lebens Ring des Todes Liebesringe Ring der Armut
Fähigkeit defensiv offensiv weitere Parteien ausgleichend

Manche Schmuckstücke sind wertvolle Familienerbstücke und werden vom Besitzer nicht aus der Hand gegeben. Dazu zählen auch die Ringe der Veränderung, denn sie besitzen zum Teil mächtige Fähigkeiten.

Beschreibung

Basis

  • Ringe werden vom Spielleiter zu Beginn an bestimmte Spieler vergeben, wo sie den Rest des Spiels verbleiben.
  • Werden im Tod mit angezeigt.
  • Manche Ringe haben einen Parameter X, der vom Spielleiter gewählt wird und dem Ringträger mitgeteilt wird sowie im Tod angezeigt wird.
  • Außer den Liebesringen werden alle Ringe mit ihrem Parameter X von Rollenscans gesehen. Beispiel: Seher sieht Heiler mit Ring des Lebens (1).

Ausprägungen

  • Ring des Lebens: Beschützt den Träger vor X Toden (normale und verstärkte Angriffe) in der Nacht. Der Träger erfährt, wenn sich eine Ladung verbraucht.
  • Ring des Todes: Tötet den Träger nach X Nächten (Verstärkter Angriff).
  • Ring der Armut (noch im Test): Reduziert die Anzahl der Anwendungen, die eine Rolle für ihre mehrmaligen Fähigkeiten hat, auf X Mal.
  • Liebesringe (noch im Test): Träger von Liebesringen sind ineinander verliebt. Hierfür gelten dann Amors Regeln bezüglich Liebespaaren.
  • Der Eine Ring: Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.

Changelog

  • Juni 2017: Einführung des Rings des Lebens als Variante zum Schutzamulett.
  • Februar 2018: Aufnahme der Liebesringe und des Rings der Armut als Testgegenstände.
  • März 2018: Einführung des Rings des Todes als Ersatz zum Todesamulett.
  • Mai 2018: Zusammenfassung aller Ringe in der Gegenstandsgruppe Ringe.