Dieser Termin wurde am 10. Oktober 2024 um 15:25 von Funo aus folgendem Grund abgesagt: Lust vergangen..
Man sagt, dass jede Sekunde unseres Lebens die Hälfte unserer Neuronen absterben und durch Neue ersetzt werden. Theoretisch würde dies bedeuten, dass wir alle zwei Sekunden sterben. Bei einem fortdauernden Tod, kann man überhaupt sagen, dass wir am Leben sind? Hat der Tod dann überhaupt noch einen Wert? Oder Sterben wir jeden Tag um nur am einen anderen Tag zu Leben?
Dies wird ein interaktives RPG Spiel. Freundlich, friedlich und für die ganze Familie!
Zeiten:
Beginn: 25.10.2024, ca. 20:00 Uhr - (evt. lasse ich es auch uhrzeittechnisch früher starten)
HD-Wahl: 26.10.2024 um 20:00 Uhr (bei UE: Los)
Lynchung: 20:00 Uhr
Nachtaktionen: 21:15 Uhr
Reaktive Rollen: 21:30 Uhr
Nachtpost: danach
Spielattribute:
Spieltyp: Standardspiel
Lynchtyp: Demokratie (Variante Richter)
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv
Stimmzwang: aktiv
Lynchzwang: aktiv
Fresszwang: inaktiv
Postzwang: aktiv, min. 1 spielrelevanter Post/Spieltag
Gegenstände: inaktiv
Besonderheiten:
Dies ist ein RPG-Spiel. Heißt also ihr könnt, wenn ihr wollt, mir einen Charakter schicken, den ich in die Story integrieren werden. Allerdings stoppt der Atemzug eures Charakters, sobald ihr selbst aus der Runde scheidet. Die Story hat keinen Mehrwert oder Mehrwissen bezüglich der Runde. Es ist auch frei für euch zu entscheiden, ob ihr selbst etwas über euren Charakter während der Runde schreiben wollt, solange es unabhängig eurer Rolle ist.
Das RPG-Setting werde ich die nächsten Tage hinzufügen, mit einem Charakterfragen Editor.
Spielerliste:
- Skylark
- Mina
- Bobbielinchen
Mehr Informationen werden noch folgen~
(Ihr seid aber auch schnell mit den Anmeldungen)
Teilnehmer 3
Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:
Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.
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- Bobbielinchen
27. September 2024 um 09:14
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- Mina
25. September 2024 um 22:24
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- Skylark
25. September 2024 um 21:52
Unentschlossene Teilnehmer
Die folgenden Benutzer sind noch unentschlossen: