Beiträge von Leon

    Denke es ist recht viel koordinieren, wer auf welche Mission mitkommt, ähnlich wie bei einigen Brettspielen. Die Bösen werden wohl auch einige Möglichkeiten haben da zu sabotieren etc. Aber eventuell kann man darüber dann auch später Rückschlüsse ziehen. Ansonsten können wir ja jetzt erstmal unsere Teams bauen. Am besten Kombinationen die ganz gut zusammen passen, dass man z.B. auch die Ressourcen hat, die man dann wieder woanders zum Herstellen von Waffen, Wällen etc. braucht. Denke ist nicht schlecht, wenn man sich von seinen Stats zumindest so halb in eine Richtung spezialisiert, sodass man dann die entsprechenden Missionen dafür machen kann.

    Das mag sein, aber unterschätze trotzdem nicht, dass das hier immer noch ein Werwolfspiel ist. Wenn wir uns zu sehr auf die Missionen versteifen, kann es sein, dass es schwieriger ist, die Wölfe zu finden.

    Ja, das stimmt natürlich^^ Und gewinnen können wir ja letztendlich trotzdem nur dadurch, dass wir alle Wölfe töten. Beim Rest geht's ja hauptsächlich darum, dass wir nicht schon vorzeitig verlieren:ugly:

    So wie ich es verstehe brauchen alle (Dorf(?))Spieler die an dem jeweiligen Ort sind zusammen diese Stats. Wenn ich 3 Stärke hab und ein anderer Dorfi 2 Verteidigung und 1 Gerissenheit, können wir zusammen die Waldmission schaffen. Die Stats sind für heute wohl zumindest ziemlich niedrig angesetzt, da schafft man die Missionen wohl auch schon allein.

    Heute stehen die 3 Orte, Fluss, Wald, Camp zu Verfügung (mit hypothetischen Zielen, die nicht erfüllt werden müssen - so wird es später aber aussehen)

    Wäre zumindest ganz nice, wenn alle bei der Abstimmung abstimmen, dass wir uns vernünftig verteilen können (wenns geht nicht erst kurz vor Schluss).

    Na ja. Heute ist es noch nicht so wichtig, aber es ist auf jeden Fall besser, uns das für die Zukunft anzugewöhnen.

    Ich meine Die Abstimmung für die Heldenverteilung^^ (ist verlinkt). Aber ja, bei der Ortswahl sowieso auch. Wobei das Heute ja noch ziemlich geschenkt sein sollte von den Stats, bzw. die können ja glaube eh noch nicht schiefgehen.

    So. Ich bin nun auch da.
    Irgendwie fällt es mir aber schwer, mich auf das Spiel einzulassen bisher.


    Irgendjemand da zum Plaudern?

    Wäre zumindest da^^

    Denke es ist recht viel koordinieren, wer auf welche Mission mitkommt, ähnlich wie bei einigen Brettspielen. Die Bösen werden wohl auch einige Möglichkeiten haben da zu sabotieren etc. Aber eventuell kann man darüber dann auch später Rückschlüsse ziehen. Ansonsten können wir ja jetzt erstmal unsere Teams bauen. Am besten Kombinationen die ganz gut zusammen passen, dass man z.B. auch die Ressourcen hat, die man dann wieder woanders zum Herstellen von Waffen, Wällen etc. braucht. Denke ist nicht schlecht, wenn man sich von seinen Stats zumindest so halb in eine Richtung spezialisiert, sodass man dann die entsprechenden Missionen dafür machen kann.

    Ansonsten sind die Satyrn wohl vor allem in Kombination mit den Nymphen stark. Und sonst: joa, wir sollten halt drauf achten, dass wie von allen Stats genug haben.

    Wenn du mich dieses Spiel nicht killst und böse bist bekommst du nächstes Mal Apfelringe!

    Ente ich beantrage eine Gesinnungsänderung nach § 1 GesÄndG

    Pff, jetzt will ich das da oben eigentlich wieder zurück nehmen :ugly: Und Fayks spielt doch gar nicht mit du Wolf :arrow: Alexa

    Warum hast du das oben dann nicht rausgelöscht?

    Und Fayks spielt in meinem Herzen mit und ich hoffe sie macht dir das Leben aus dem Beobachterchat schwer

    Weil ichs witzig fand, dass ich genau das gleiche eh schreiben wollte und um meinen Punkt zu verdeutlichen:ugly:

    Mit Apfelringen kann man bei mir viel erreichen

    Wenn du mich dieses Spiel nicht killst und böse bist bekommst du nächstes Mal Apfelringe!

    Auf meiner HD Liste darfst du oben sein:schmieg: :!:Tayro

    du bist doch nur neidisch, dass ich vor alexa sicher bin und du nicht :tz:

    genau Leon :P
    bring mir das nächste Mal Apfelringe mit dann bist du heute Nacht sicher (Fayks wird beispielsweise das gesamte Spiel verschont werden <3)

    Pff, jetzt will ich das da oben eigentlich wieder zurück nehmen:ugly: Und Fayks spielt doch gar nicht mit du Wolf :arrow:Alexa

    1. Man versucht eher über Missionen zu spielen und darüber zu gewinnen.

    Darüber können wir glaube ich nicht gewinnen.

    Aktuell sehe ich außer Dionysos Halbgötter keine Möglichkeit, Nahrung zu bekommen und wir werden in Zukunft ja 4 Orte haben, also auch an jedem Ort Nahrung brauchen. Daher würde ich mich da eine Reserve wünschen.

    So wie ich das verstehe hat Demeter auch ne Chance auf Nahrung, aber ka

    Fredo so als Endboss, den wir am Ende besiegen müssen? Das wäre zumindest echt witzig xD Bin aber erstmal eher von nem Geist, der hier umher wandern oder so ausgegangen wie im Hogwarts Spiel.

    Aber das mit der Spiellänge ist tatsächlich spannend, wenn es ja trotzdem jeden Tag eine Lynchung und vermutlich auch nen Nachtfraß gibt:thinking:

    Ich schätze, wir brauchen jedes Attribut in einem gewissen Umfang, ansonsten wären sie nicht im Spiel.

    Jepp, also werden dann ja wohl Missionen kommen, wo wir bestimmte Stats brauchen und wenn wir die dann nicht haben, weil wir alle nur Verteidigen können, aber niemand Ruhm hat, dann haben wir Pech gehabt xD

    Spiele das auf der Gefühlsebene eher wie ein Strategie-/Aufbauspiel :imp:

    Sameee :D

    Spoiler anzeigen

    Ist es eigentlich peinlich, wenn ich keine Ahnung, was das alles so ist? Also das Thema

    Du kennst kein percy jackson? Schande über dein Haupt :hau:

    Schandeeee!!! *tut so als würde er es selbst kennen*

    Bisher unterdurchschnittlich viel

    Die ist offensichtlich da reingeflossen alles zu verstehen und die beste Strategie für mich auszuarbeiten :P (davon abgesehen hatte ich sogar die meisten Posts xD)

    Tjaaa. Pech.

    Du hast mir nie Apfelringe angeboten und schimpfst immer über sie

    Pff ist mir zu billig, das ist doch einfach nur Bestechung mit den Apfelringen, damit du Helena nicht frisst..

    Ja, vor allem von den wichtigen Helden (also so einige für Nahrung/Ressourcen, paar Kämpfer, paar für Waffen etc...) sollten wir auf jeden Fall ein paar haben. Vlt erstmal alle so grob abstimmen und dann können zur Not noch paar Leute umwechseln, falls er irgendwo fehlt, damit wir besser verteilt sind.

    Ansonsten versteh ich grad noch nicht den Sinn vom Satyr mit Stock und noch weniger, warum der grad in Führung ist xD

    Schön, dass ihr auch alle so offen hier geschrieben habt. Fühlte mich so verloren, als ich die Konvi und gerade die ersten Wahlmöglichkeiten in der Einleitung gelesen habe xD

    Huhu zusammen!

    Linkeeeyyyy, willkommen zurück nochmal!:imp:

    Klingt spaßig, wofür setzen wir uns denn ein? :katze:

    Wir gehen gemeinsam auf Missionen und weiter habe ich noch nicht gedacht :ugly:

    Wenn du gut im Herzen bist, haben wir dann immer 2 Gute bei einem Ort sicher.

    Der Plan ist noch nicht ausgereift genial!

    xD Aber klar, warum nicht:saint: jedenfalls sofern es von den Fähigkeiten und so passt^^

    Klingt spaßig, wofür setzen wir uns denn ein? :katze:

    Wir gehen gemeinsam auf Missionen und weiter habe ich noch nicht gedacht :ugly:

    Wenn du gut im Herzen bist, haben wir dann immer 2 Gute bei einem Ort sicher.

    Der Plan ist noch nicht ausgereift genial!

    Willst du mir gerade öffentlich meinen Spampartner klauen? >:(

    Ach keine Sorge, es ist doch genug Leon für euch beide da:hug: Jedenfalls sollte ich dir nächsten Tage (hoffentlich) genug Zeit haben und motiviert bin ich eh

    Hände hoch wenn sonst noch wer überfordert ist XD

    Hieeerrrr:meld:

    Obwohl ich sonst mit sowas eigentlich halbwegs klar komme, aber grad bin ich noch ziemlich lost xD

    Jeder baut sich seine Attribute (über Heldenwahl) zusammen und dann versuchen wir genug für die Missionen zu bekommen? Und wenn wir an Tag 1 aus Versehen bei 3 Missionen scheitern haben wir schon verloren?:ugly:

    Nochmal ein paar Sachen von mir zum Spiel:

    Erstmal danke an alle die mitgespielt haben und sich das angetan haben xD Wollte mich da einfach mal austoben.. Ein paar kleinere Fehler sind mir im Spiel auch passiert, z.B. hätte Stilzchen eventuell den Ring des Todes als Todesursache haben müssen und nicht die Vergiftung der Hexe (je nachdem wann der Ring triggert (?)), paarmal Gegenstände im Nachtpost vergessen (Fayks' Ring der Zeichensprache hat übrigens natürlich nicht existiert xD) und wahrscheinlich hätte Helena z.B. auch ihren Sündenblob noch ein zweites Mal weitergeben können, sodass es dann 3 davon gibt xD Da sie aber schon in der Totenkonvi war und mir das eh zu viel gewesen wäre hab ichs mal sein lassen.

    Dem Schauspieler z.B. nen Schmied gegeben zu haben war im Nachhinein auch etwas dumm, da die Verräter damit theoretisch ihre Kills "aufsparen" könnten und dann in einer Nacht 2 Leute killen, was recht mies wäre.

    Ansonsten gab's gerade mit Testrollen/Gegenständen recht viele unklare Interaktionen, hier mal auch als Feedback dazu die, die mir noch einfallen.

    Ring des Erbes:
    - Zu welchem Zeitpunkt werden Fähigkeiten vererbt? Können Sie nur sofort vererbt werden oder auch etwas Zeitversetzt? Wenn ersteres wäre es wohl nötig immer ein Noterbe mit anzugeben.
    - Wurde zwar schon kurz angesprochen als der Gegenstand vorgeschlagen wurde, aber wie genau ist die Regelung mit anderen Gegenständen? Können sie mit vererbt werden? Müssen sie mit vererbt werden? (In diesem Spiel hab ich das übrigens flexibel gehandhabt)
    - Die Interaktion mit dem Flötenspieler finde ich auch nicht ganz klar, ob a) die "Siegbedingung" mit vererbt wird und b) ob der alte Flötenspieler seine Siegbedingung noch behalten würde. Mag man jetzt sagen, dass eh niemand einem Flötenspieler einen Ring des Erbes gibt, aber wenn ein Flöti/Jason durch Geisterbeschwörerin zum Geist wird hat man fast das gleiche Problem.
    - Generell viele Unklarheiten, wenn Fähigkeiten an einen Spieler einer anderen Gesinnung vererbt werden.

    Juwelier:
    - Siehe Spielende. Das gleiche Problem tritt aber auch auf, wenn jemand einen Ring des Lebens bekommt und in der selben Nacht stirbt. Und ich nehme an wenn z.B. ein Seher einen Ring der Armut 1 in Nacht 2 bekommt, dann kann er danach in Nacht trotzdem noch einmal seine Fähigkeit benutzen?
    - Ich fände es auch nach wie vor cool, wenn er nicht nur Ringe weitergeben könnte, sondern auch andere Gegenstände. So viele sind das ohnehin nicht.

    Pest:
    - Da waren/sind wohl mehr als genug Unklarheiten oder komische Regelungen, die hätte ich am liebsten komplett überarbeitet, falls es überhaupt noch einen Sinn hat damit (vermutlich nicht:ugly:)

    Sonstiges:
    - Funktioniert die Interaktion eigentlich wirklich so, dass wenn ein Auraseher in einem Siam bzw. einen Verräter mit Siamrollen scannt, er potenziell sowohl rot, als auch grün erfahren kann?:ugly:
    Das war jedenfalls der ursprüngliche Grund, weshalb ich den Flöti bei nem Verräter haben wollte, damit sowas passieren kann (wird ja als Dorfi gescannt xD)
    - Könnte jetzt noch die ganzen anderen Interaktionen auflisten, die ich gebastelt hab im Setting, aber die gibt's eh nur in Trollspielen.

    Einige Highlights, die ich aus dem Spiel nochmal hervorheben möchte:

    • Arne, der mit seiner T0 random.org Einschätzung alle Verräter erwischt hat
    • Fredo, die in ihrem Mathematikstudenten Scan genau die 3 Verräter drin hat
    • Fredo, die die letzten beiden Verräter auf die Liste der Geisterbeschwörerin schreibt womit das Spielende fast absehbar war, da Ling und Fayks Spndenblob waren.
    • Lumpis Weitergabe Ihrer Fähigkeiten: Sie hat ja letztendlich den Sündenblob an Ling gegeben und mit dem Ring des Erbes ihre Fähigkeit inklusive all ihrer Gegenstände an Stilzchen. Sie war aber kurz davor es andersrum zu tun. Das hätte bedeutet, dass Ling unter anderem auch den Ring der Armut bekommen hätte, was den Schauspieler zerstört hätte.. Da kam ich kurz ins Schwitzen:ugly:
    • Stilzchen, die (leider erst in der Nacht in der Sie gestorben ist) Furi scannt und erfährt, dass er rot und grün ist.
    • Die Verräter, die sich freuen den nutzlosen Auraseher gefunden zu haben:ugly:
    • Sämtliche Verwirrungen am Anfang des Spiels, da konnte ich erstmal so um die 100 Fragen beantworten xD


    Während des Spiels kamen dann noch so zig weitere Fragen auf zu Interaktionen, die einfach sehr unklar waren oder zu Pest etc. Glaube war jeden Tag damit beschäftigt irgendwas zu klären xD Danke nochmal an alle, die mir da geholfen haben<3

    Setting

    • Ling - Verräter + Schauspieler (Fast alle Rollen)
    • FuriusCamillus - Verräter + Flötenspieler
    • Fayks - Verräter + Inquisitor + Ring der Eile (3)
      Alle Verräter Ring des Erbes (c)

    • Helena - Dieb mit RdR2 (Mathematiker + Nachtwächter) + Richtstab
    • Xaver - Juwelier (Ring des Todes 0, Geisterscherbe, Ring des Erbes c)
    • Stilzchen - Dieb mit RdR2 (Auraseher + Friedenstaube)
    • Tayro - Dieb mit RdR2 (Auge + Dieb (Trunkenbold/Trunkenbold) -> Schauspieler (Auge, Mathematikstudent, Heiler, Dieb(Auge/Heiler))))
    • LB/Fredo - Dieb mit RdR2 (Geisterbeschwörerin + Mathematikstudent)
    • Bobbielinchen - Dieb mit RdR2 (Waisenmädchen + Jeremias)
    • Lumpi - Sündenblob (Der eine Ring, Liebesring ×2, Ring der Armut 1, Ring des Reichtums 1, Ring des Lebens 1, Ring des Todes 2, Ring der Sünde, Ring des Erbes (c), Ring der vergessenen Legenden)
    • Arne Nym - Dieb mit RdR2 (Prinz + Jason)

    • Jugolas - Dieb (Jason+RdT1/Prinz+RdT1)


    Erklärungen:
    - Dieb mit Ring des Reichtums erzeugt quasi eine Siamrolle.
    - Lumpis Sündenblob Fähigkeit dupliziert sich durch den Ring des Erbes, da sie einmal normal weitergegeben wird und dann erneut wegen Ring des Erbes.
    - Jugos Rolle war natürlich vor dem Spiel mit ihm abgesprochen und nicht zugelost, ansonsten hätte er nicht mitgespielt.
    - Furi kann sowohl als Verräter, wie als Flötenspieler gewinnen, genauso wie Arne sowohl mit dem Dorf als auch als Jason
    - Der Ring des Eiles zwingt Fayks, spätestens in Nacht 3 sich selbst oder einen anderen Verräter umzubringen, allerdings kann dies mit z.B. Abt, Stiefmutter umgangen werden (was beabsichtigt war)
    - Folgende Rollen waren völlig nutzlos und nur zur Verwirrung: Nachtwächter, Auraseher, Mathematikstudent, Heiler, Waisenmädchen, Jeremias, (Jason)
    - Da die ganze Verwirrung dem Dorf schadet, hab ich das Setting entsprechend etwas dorfstärker gemacht.


    Spielverlauf

    Tag 0:
    Dieb Helena wählt Mathematiker und Nachtwächter
    Dieb Stilzchen wählt Auraseher und Friedenstaube
    Dieb Tayro wählt Auge und Dieb.
    Auge Tayro erfährt, dass Stilzchen Seher ist
    Dieb Tayro wählt Trunkenbold
    Dieb LB123 wählt Geisterbeschwörerin und Mathematikstudent
    Dieb Bobbielinchen wählt Waisenmädchen und Jeremias
    Dieb Arne Nym wählt Jason und Prinz
    Dieb Jugolas wählt Jason mit Ring des Todes 0 und stirbt


    HD-Wahl:
    Arne Nym wird HD


    Nacht 1:
    Schauspieler Ling wählt Auge und erfährt Stilzchen
    Flötenspieler FuriusCamillus verzaubert Lumpi
    Juwelier Xaver gibt Geisterscherbe an LB123
    Auraseher Stilzchen scannt Bobbielinchen (rot)
    Trunkenbold Tayro wird zum Schauspieler

    Nachtwächter Helena wählt beschützen lassen
    Mathematiker Helena macht nichts
    Geisterbeschwörerin LB macht nichts
    Mathematikstudent LB macht nichts
    Waisenmädchen Bobbielinchen übernachtet bei Stilzchen und überlebt
    Helena gibt den Richtstab an Fayks


    Tag 1:
    Friedenstaube Stilzchen wählt niemanden
    Sündenblob Lumpi wird gelyncht (stirbt aufgrund Ring der vergessenen Legenden als Dorfbewohner)
    Lumpi gibt den Sündenblob an Ling weiter
    Lumpi vererbt eine weitere Instanz der Sündenblob Fähigkeit inklusive all ihrer Ringe an Stilzchen


    Nacht 2:
    Schauspieler Ling wählt Hexe und vergiftet Stilzchen (stirbt aufgrund Ring der vergessenen Legenden als Dorfbewohner)
    Stilzchen gibt den Sündenblob an Helena weiter
    Flötenspieler FuriusCamillus verzaubert Bobbielinchen
    Mathematiker Helena wählt Xaver, Fayks, Stilzchen (gerade Anzahl Wölfe/Vampire, ungerade Anzahl sonstiger Dorffeindlicher Rollen)
    Auraseher Stilzchen scannt Furi (rot-grün)
    Mathematikstudent Fredo wählt Fayks, Furi, Ling (gerade Anzahl Wölfe/Vampiren)

    Nachtwächter Helena wählt beschützen lassen
    Juwelier Xaver macht nichts
    Geisterbeschwörerin Fredo macht nichts
    Waisenmädchen Bobbielinchen übernachtet bei Arne Nym und überlebt
    Fayks gibt den Richtstab an Stilzchen (und erhält ihn zurück, da sie den Kill auf Stilzchen abgegeben hat)


    Tag 2:
    Niemand wird gelyncht (Pazifismus)


    Nacht 3:
    Schauspieler Ling wählt Abt und beschützt FuriusCamillus
    Inquisitor Fayks foltert FuriusCamillus
    Flötenspieler FuriusCamillus verzaubert Fayks
    Juwelier Xaver gibt Ring des Erbes (c) an Helena
    Geisterbeschwörerin Fredo schreibt Fayks und Ling auf die Liste

    Nachtwächter Helena wählt beschützen
    Waisenmädchen Bobbielinchen übernachtet bei Ling und überlebt
    Fayks gibt den Richtstab an Arne Nym


    Tag 3:
    Prinz Arne wird gelyncht und überlebt
    Flötenspieler FuriusCamillus läuft wegen Inaktivität in den Wald


    Nacht 4:
    Schauspieler Ling wählt Meuchelmörder und erdolcht Arne Nym
    Fayks Wird neuer HD

    Nachtwächter Helena wählt beschützen
    Juwelier Xaver macht nichts
    Waisenmädchen Bobbielinchen übernachtet bei Xaver und überlebt
    Arne Nym gibt den Richtstab an Helena


    Tag 4:
    Dieb Bobbielinchen wird gelyncht


    Nacht 5:
    Schauspieler Ling wählt Hexe und vergiftet Helena
    Helena vererbt ihre Nachtwächter-Fähigkeit an Xaver
    Helena gibt den Sündenblob weiter an Fayks

    Juwelier Xaver macht nichts
    Helena gibt den Richtstab an Fredo


    Tag 5:
    Verräter Fayks wird gelyncht
    Fayks gibt den Sündenblob an Ling weiter
    Fredo wird neuer HD


    Nacht 6:
    Schauspieler Ling wählt Serienmörder und ermordet Xaver
    Juwelier Xaver macht gibt einen Ring des Todes (0) an Ling
    Die Liste der Geisterbeschwörerin verwandelt Ling in einen Geist oder auch nicht.
    Fredo gibt den Richtstab an Ling

    Spielende