Beiträge von Ling
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Dass dann dadurch genau alle Dorfis in der Bar getroffen wurden war richtiges Pech. Hättte genauso gut jeden anderen treffen können.
ham wa aber glaub gut gelöst
Außerdem will ich nocheinmal Alohomora hervorheben, die bei ihrem 5 Böse nennen Spiel 4 böse getroffen hat und Leon, der tatsächlich das Maximum aus der Datei rausgeholt hat. Ich habe es an dem Abend zwar bereut den Gegenstand angeboten zu haben, aber hätte nie gedacht, dass das jemand so treffend analysiert.
Der erste impulsiv ist halt doch der richtige. Ich hab meine, warum auch immer ignoriert
. Ich wollte iwie nicht, dass jopnu und alexa wölfe sind. Und als FMLII starb, wusste ich das er böse war, weil ka Gefühl. Und lark die barnacht halt. Beim nächsten Mal kopf aus, bauch an....Naja was heißt gut gelöst. Die Annahme, die viele getroffen haben, dass es was mit der Bar und bösen Spielern auf sich hat, war nicht richtig und ich glaube schon, dass das Lark und Alexa ziemlich geschadet hat.
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Die Info war stark und die barnacht wurde zum Verhängnis. Die jawas haben sich extrem schnell gefunden gehabt. Ich fand es trotzdem cool und die Wölfe haben es einem wirklich nicht leicht gemacht
Ja die Barnacht war super unglücklich.
Die Schmerzen wurden tatsächlich bei Alo gezielt durch Jopnu verteilt und die anderen drei durch Zufall, durch Aj, der Alo, Jopnu und Merry angegriffen hat. Dass dann dadurch genau alle Dorfis in der Bar getroffen wurden war richtiges Pech. Hättte genauso gut jeden anderen treffen können.
Außerdem will ich nocheinmal Alohomora hervorheben, die bei ihrem 5 Böse nennen Spiel 4 böse getroffen hat und Leon, der tatsächlich das Maximum aus der Datei rausgeholt hat. Ich habe es an dem Abend zwar bereut den Gegenstand angeboten zu haben, aber hätte nie gedacht, dass das jemand so treffend analysiert.
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Ja, das Balancing war dieses mal nicht so super.
Hatte viele Faktoren, aber war auch zu einem großen Teil meine Schuld.
Alles gut, Ling.
Das ist immer das schwere an Sonderspielen: Je komplexer das Spiel, desto schwerer ist es zu balancen.
Es gibt viele Faktoren, die nur schwer oder unmöglich einzuschätzen sind.
Diese Runde waren wir Jawas extrem stark, aber hätten wir am Anfang bobbie gelyncht, sähe die Sache ganz anders aus.
@Jdjdkgifjfj Ich finde du hast dich gut geschlagen hier in diesem Spiel. Hoffentlich sieht man sich in Zukunft mal wieder. (Wobei ich eigentlich nur in Sonderspielen zu finden bin.)
Tatsächlich habt ihr euer Potential nichtmal genutzt. Bank und Händler angreifen wäre sehr stark gewesen.
Aber ja, die Jawas waren eine meiner größten Baustellen. Die Klasse war bei meinem ursprünglich geplanten Set noch sehr anders. Das Grundgedanke hat mir gefallen, aber ja, war einfach zu stark.
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Die Oebalskenrüstung und die Word Datei hätten nicht existieren dürfen.
Jawas waren auch OP.
Allerdings muss ich dazu sagen, dass faires Balancing bei diesem System nicht wirklich möglich war. Es hat natürlich nicht jeder die perfekte Klasse gewählt und ein Solo Killer als DP macht es allgemein schwierig.
Der hat dieses mal einen Wolf und einen Dorfi gekillt, was für die Wölfe natürlich doof ist. Die Wolfsrollen waren schon alle sehr stark, aber auch ein Markt ist zwangsläufig eher pro Dorf, weil die in der Summe durch die Orte mehr bekommen.
Ich glaube es war aber für beide Seiten ein Sieg drinnen. Für die DP war es zugegebenermaßen schon sehr schwierig, obwohl die tatsächlich auch stark war, aber in dem Set nicht stark genug.
Für die, die es interessiert werde ich die PDF mit fast allen Daten auch nochmal hochladen.
Ein großes Problem für mich war leider, dass dann so spät noch so viele dazu gekommen sind und ich am Samstag kaum Zeit hatte. Ich musste das ganze Set nochmal über den Haufen werfen und habe es nicht so gut hinbekommen, wie ursprünglich geplant, obwohl ich Samstag durchgemacht habe. Dadurch waren einige Klassen nicht mehr so stimmig und die Wölfe hatten nicht so viel Zeit, um sich abzustimmen.
Allgmein möchte ich an dieser Stelle darum bitten, sich bei Sonderspielen wenn möglich ein bisschen früher anzumelden.
Mir hat die Runde insgesamt trotzdem viel Spaß gemacht. Eine Story hatte ich geplant, aber ich war zum Teil sehr gestresst und habe das in der Nacht nicht mehr wirklich hinbekommen.
SL Fehler waren auch ein paar dabei.
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Danke an Ling fürs Leiten.
Ich für meinen Teil hatte Spaß in dem Spiel und fand es als Sonderspiel sogar ziemlich gut. Nur beim Balancing bin ich mir nicht ganz sicher, dass das alles so in Ordnung war, aber dafür fehlt mir der Durchblick.
Ich hatte mit meiner Rolle auf jeden Fall viel Spaß und als ich dann erfahren habe, dass alo und Bobbie auch gut sind, begann das Spiel echt interessant zu werden.
Ja, das Balancing war dieses mal nicht so super.
Hatte viele Faktoren, aber war auch zu einem großen Teil meine Schuld.
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Ihr lyncht also Alexa:
Dunkler Jedi (Wölfe)
Kampfkraft: 4
- Zu Beginn des Spiels erfahrt ihr das gesamte Set
- Erfährt jede Nacht die Ausrichtung einer Klasse (offensiv, manipulativ, defensiv, wissend, wirtschaftlich etc)
Dug:
KK Bonus: Wird jeden Tag durch Zufall bestimmt - 5 bis +7
- Besitzt Pot Racer (Kann zwei Orte pro Nacht besuchen)
- Waffen
- Leicht reizbar: Das erste Mal im Spiel, wenn dich jemand lynchen will, musst du die Person ebenfalls Lynchen. Du kannst deine Stimme an diesem Tag nicht mehr von dieser Person entfernen.
Dies darf nicht geoutet werden und der Lynch muss begründet werden.
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Markt Tag 7
: Wird jeden Tag aktualisiert
5 Credits: Fähigkeitsbuch (Schubser)
4 Credits: Fähigkeitsbuch (Schienbeintritt)
6 Credits: Speer
4 Credits: DL-44 Blasterpistole(erfordert Waffen)
10 Credits: E-11 Blastergewehr (erfordert Waffen)
7: Laserschwert
9 Credits: Verpinen Scharfschützengewehr (erfordert Waffen)
5 Credits: Vibroklinge
2 Credits: Schockfalle
3 Credits: Stachelfalle
7 Credits: Meiloorun -Baum (erfordert Naturverbunden)
20 Credits: Raumschiff
30 Credits: Kanonenboot
23 Credits: Lings Word Datei2 Credits Elektroschrott 2x
3 Credits: Kapuzenumhang
20 Credits: Baktatank
3 Credits: Glitzerstim (1x)
2 Credits: Killersticks (1x)
7 Credits: Meiloorun Saft
3 Credits: Kaputter Pot Racer
1 Credit Buch 3x
2 Credits Stollenschuhe
2 Credits Handschuhe
8 Credits Feldzugsflagge
17 Credits Flammenwerfer
8 Credits: Pot Racer
Gekauft:
- Lings Word Datei
Spoiler anzeigen
Tag 1: 1x Elektroschrott
Tag 2: -
Tag 3: 1x Killerstick
1x Glitzerstim
1x Pot Racer
Tag 4: -
Tag 5: 1x Schmerzmittel
1x Glitzerstim
1x Elektroschrott
Tag 6:
2x Elekroschrott
1x Heilkräuter
1x Zigaretten
1x Roboterarm
1x Granate
1x Fähigkeitsbuch (Spucken)
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Alexa erleidet Schmerzen. Wurde im Nachtpost ergänzt.
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Ling Jawa ist dann Rolle und Klasse gleichzeitig oder wie?
Ja genau.
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Die Wölfe fressen Jan:
Jawa: (Dorf)
Kampfkraft:-3
-Erhält +2 KK für jeden lebenden Jawa
- Jawas können an jedem Ort Elektroschrott aufheben. Wird nach zwei Nächten erneuert. Gesammelter Elektroschrott wird umgehend in ihrem Sandkriecher verbaut.
Der Sandkriecher wird Ort behandelt(KK 20) . Solange mehrere Jawas am Leben sind kann sich ein Jawa Nachts in dem Sandkriecher verstecken und wird geschützt. Hier gilt, dass der erste Jawa, der den Befehl gibt gewinnt. Die Kampfkraft des Jawas wird zu der des Sandkriechers addiert.
3 Schrott: Der Sandkriecher erhält + 5 KK
6 Schrott: (Einmalig) Jeder Jawa erfährt die Identität eines zufälligen anderen Jawas.
8: Schrott + 10 KK
9 Schrott: Der Sandkriecher kann nun NPCs und Orte angreifen. Der stärkste Jawa kann ein Angriffsziel bestimmen. Die KK des Sandkriechers wird hierbei zu der von allen teilnehmenden Jawas addiert. Die Belohung wird zufällig verteilt.
12 Schrott: Es wird ein Jawa Chat mit zwei zufälligen Jawas eröffnet
14 Schrott: KK + 20
18 Schrott: Ein weiterer Jawa wird in den Chat hinzugefügt
25 Schrott: Es können sich 2 Jawas im Sandkriecher verstecken.
Wenn der Sandkriecher zerstört wird, sterben alle Jawas, die sich in ihm versteckt haben und der Fortschritt geht verloren
Kampfkraft: 9
Credits: 2
Schrottlevel: 21
Sandkriecher KK: 55
Alexa erleidet Schmerzen.
Es wird Tag