Finale Version zu Ketten (nach dem ich jetzt nochmal viel Verändert habe):
- nur bestimmte Leute dürfen Ketten einleiten, diese Wissen in ihrer Rollenkonvi bescheid
- eine Kette gilt ab 6 als erfolgreich:
Doubter-Kette: pingt Leute die erst seit 5 Jahren dabei sind, von denen ihr wollt, dass sie mitspielen, schreiben sie "Kuh" in den Thread, könnten sie nach der nächsten Nacht dabei sein.
Lügenjewel-Kette: pingt, Leute, die schon min. 5 Jahre dabei sind, von denen ihr wollte, dass sie mitspielen, schreiben sie "Muh" in den Thread, könnten sie nach der nächsten Nacht dabei sein
L-Kette: pingt, Leute mit L im Namen, von denen ihr wollte, dass sie mitspielen, schreiben sie "irgendwas" in den Thread, könnten sie nach der nächsten Nacht dabei sein
- Ihr erfahrt, dass es vier slots für zusätzliche Spieler gibt: Diese erhalten eine Standardwerwolfrolle aus einem Rollenpool (es kann klassische Interaktionen wie Auge, RK geben) . Spieler die in dieses Spiel beitreten , können als derselbe Slot spielen: d.h. beide teilen sich die Rolle wie beim Partnerspiel (ihr wisst dies aber nicht und dürft nicht drüber spekulieren), beide haben entsprechend auch nur eine Lynchstimme (die letzte zählt).
Zitiert für alle nicht mitspielenden gerne diesen Beitrag, damit sie wissen, dass ihr Einsatz nötig ist.