Zum Start wollten wir euch erstaml die klassische Elden Ring Erfahrung bieten![]()
In Elden Ring und anderen Fromsoft Spielen ist es üblich, direkt zum Spielstart gegen einen starken Boss kämpfen zu müssen, für den man nur einen Versuch hat und erstmal zu stirbt.
Die Tutorial Phase habt ihr aber jetzt überstanden und morgen geht es dann auch mit richtigen Orten und Gegnern los, die ihr jetzt Aufgrund eurer gesammelten Erfahrung auch überstehen könnt!
Für diesen steinigen Weg habt ihr euch für Bobbielinchen als eure Anführerin entschieden.
Ich muss euch allerdings nocheinmal vorwarnen, dass es heute ggf. auch zu Verzögerungen kommen kann^^"
Bobbielinchen wird HD
Beiträge von Ling
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Was bedeutet eigentlich das aggressiv hinter den Orten? Muss der clown da etwa besiegt werden?
Der Boss dort greift jeden an, der zu dem Ort geht.
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ELDEN RING - Official Gameplay Reveal
Orte während der HD Wahl: Wer bis 1 Stunde vor der HD Wahl noch keinen Ort gewählt hat, wird per Los einem Ort zugeteilt.Geweihtes Schneefeld: Astel - Sterne der Finsternis 20.000 Runen (aggressiv)
Zerfallenes Farum Azula: Drachenfürst Placidusax 25.000 Runen (aggressiv)
Spiegelgefängnis des Oberhaupts: Alecto, Oberhaupt der schwarzen Klingen 17.000 Runen (aggressiv)
Sumpf von Aeonia: Kommandant O`Neil 15.000 Runen (aggressiv)
Das Spiel beginnt! Allerdings werde ich im laufe des Abends noch Geschichten und fehlende Informationen in Konvis ergänzen. (Entsprechende Personen werden informiert)
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aktueller Shop: (Wird laufend aktualisiert)
200 Urschimmersteinklinge: Gib ein Leben von dir auf, um pro Nacht zwei Fähigkeiten gleichzeitig einsetzen zu können200 Radagans Ikone: Einmalig kann die Abklingzeit einer Anrufung auf 0 gesetzt werden1000 Marikas Narbensiegel400 Steinschwertschlüssel: Kann an Orten bestimmte Sachen öffnen- 400 Larventräne
- 800 Shabriris Traube
- 200: Heilige Schrift
- 950 Goldene Saat
100 Schenkungstalisman des Herrn350 Goldskarabeus: Gewährt dir mehr Runen für besiegte Gegner400 Opferzweig: du entgehst den Negativeffekten bei einer Niederlage gegen einen Boss. Danach zerbricht der Zweig500 Gesegneter Tautalisman: Du erhältst nach 2 Nächten ein zusätzliches Leben50: Kleiner Feuertopf: verursacht Feuerschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)150: Feuertopf: verursacht Feuerschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)- 50: Kleiner Frosttopf: verursacht Frostschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)
- 1x 150: Blitztopf: verursacht Blitzschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)
- 1x Großer Frosttopf: Verursacht Frostschaden
- 1x 500 Großer Vulkantopf: Fügt Feuerschaden zu
50 Geschwür des Todesprinzen: Todesresistenz +2- 600:Asche des Bluthundritters Floh: Du kannst einmalig den Bluthundritter Floh zur Unterstützung bei einem Bosskampf herbeirufen
- 200 Erbe der Sternengeißel: Resistenz gegen Wahnsinn +1
- 300 Erbe der Prothesenträgerin: Giftresistenz +1
500 Erbe der Sterngucker: Feuerresistenz +1350 Erbe der Zwei Finger: Resistenz gegen Blutungen +1700 Reinfäulerüstung: Resistenz gegen Gift und Scharlachfäule wird um 2 erhöht200 Brief- 800 Aspekt des Schmelztiegels: Blüte
- 800 Aspekt des Schmelztiegels: Schweif
1400:Aspekt des Schmelztiegels: Flügel1200: Azurs Komet- 700: Spektralross Pfeife
- 900: Heiliger Boden
- 800: Iris der Gnade: Offenbart wie viele Leben eine Person noch hat
- 2500: Echo der Fäulniskönigin
2200: Echo des Blasphemischen- 2000: Sterne des Ruins
- 3x Drachenherz: Ekzykes Verfall
2x Drachenherz: Agheels Feueratem- 5x Drachenherz: Echo des Drachenfürsten
3x Drachenherz: Greyolls Gebrüll
Waffen:
- 5x 100 Schwert der Getreuen
- 1x 200 Goldenes Epitaphium
- 2x 400 Großschwert der Exilritter
600 Girandole des Inquisitors500 Reduvia800 Trümmergroßschwert- 1200 Stab des großen Jenseits
- 1000: Drachenjäger Großkatana
- 1500: Großschwert der Verpflanzung
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elden-ring-new-header-mobile.jpg
Elden Ring
Ein Sonderspiel von Ling
Zeiten:
Beginn: voraussichtlich 14.09.2025, 19:00 Uhr
HD-Wahl: 15.09.2025, 21:00 Uhr
Lynchung: 21:00 Uhr
Nachtaktionen: 21:45 Uhr
Reaktive Rollen: 22:30 Uhr
Nachtpost: danach (möglicherweise am nächsten Tag)Spielattribute:
Spieltyp: Sonderspiel
Lynchtyp: Demokratie (Variante Richter). Kann einmal pro Amtszeit eine Person endgültig lynchen (stirbt trotz mehreren verbleibenden Leben)
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv (siehe unten)
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: aktiv
Postzwang: aktiv, mind. 2 Posts/Spieltag
Fresszwang: inaktiv-----------------------------------
Besonderheiten:
Outing: Outing ist grundsätzlich inaktiv!
Outing aktiv bei: Konversationen (außer Ortskonvis), Ortswahl
Outing inaktiv insbesondere bei: Nebenquests, Stärke, Stats, Gegenstände, Leben, Duelle
Bei Verstoß: Verlust eines Lebens. Wenn ihr euch unsicher seid, fragt nachMehrere Leben: Standard: 2 Leben pro Spieler. Volle Eliminierung erst, wenn alle Leben verbraucht sind.
Bürgermeister: Der HD hat Stimmwert 2. Einmal pro Amtszeit kann man „Gnade entziehen“ einsetzen. Das Lynch-Ziel stirbt dann endgültig, unabhängig von verbliebenen Leben
Fähigkeiten: Fähigkeiten kosten Runen. Jede Fähigkeit hat eine variierende Abklingzeit von x Phasen (2 Phasen=1 Zyklus; zB.: Abklingzeit 2 wäre jede Nacht einsetzbar). Manche Fähigkeiten können nachts und manche tagsüber eingesetzt werden. Sofern nicht anders beschrieben, ist es möglich in beiden Phasen jeweils eine Fähigkeit einzusetzen
Nebenquests: Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels eine Nebenquest. Nebenquests dürfen niemals geouted werden. Das Erfüllen seiner Nebenquests gibt zwar keinen Bonus, aber ihr dürft euer reüssieren nach dem Spiel in eure Signatur aufnehmen

Erkundungen & Bosskämpfe: Jeden Tag musst du bis zum Ende des Tages in der SL-Konvi einen Ort für den nächsten Tag wählen. Tust du das nicht, wird dir ein Ort zugelost. Über die Ortswahl darf geredet werden. Manche Orte sind mit Boss, manche ohne, manche mit Überraschungsboss. Runen-Belohnungen (Stärkeindikator) für Bosse sind öffentlich
Gewinn => Spieler erhalten eine Belohnung (meist Runen) | Niederlage => Boss-spezifischer NachteilRessourcen: Spieler sammeln Runen. Diese werden für Shop-Käufe oder für Fähigkeiten eingesetzt. Jeder erhält zu Tagesbeginn Runen.
Anführer-Fähigkeit: Halbgötter (=Wölfe) können einen Anführer wählen. Dieser erhält eine spezielle Zusatz-Fähigkeit
Reihenfolge am Ende des Tages:
Zuerst tritt der Lynch ein. Dann folgen die Auswirkungen der Bosse und etwaiger Duelle (Duelleffekte werden nicht durch einen Lynch außer Kraft gesetzt)Statuseffekte
Wird ausgelöst, sobald der Wert ≥ Schwelle ist (Resistenz senkt Anfälligkeit). Statuseffekte können nur nach deren Auslösen auf 0 zurückgesetzt werden oder durch das Einsetzen von Gegenständen
• Blutung (2) – Verliere 1 Leben. Danach wird die Blutungsresistenz um 1 erhöht
• Gift (2) – Runenpreise kosten x mehr und Kampfkraft reduziert.für einen Zyklus
• Feuer (1) – Keine Heilung/Schutz möglich für einen Zyklus
• Frost (1) – keine Fähigkeiten einsetzbar für (xFrost Phasen)
• Scharlachfäule (1) – Verliere am Ende der nächsten Nacht 1 Leben
• Tod (4) – Alle Leben weg, sofortiges Ausscheiden
• Wahnsinn (2) – Du wirst nächste nacht gezwungen eine Fähigkeit zufällig einzusetzen. Wenn du keine hast, einen Gegenstand.Schadenstypen: Feuer · Heilig · Blitz · Frost · Blutung. Bosse haben Schwächen gegen Schadenstypen (öffentlich)
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Rollen:
Charaktere: Eigene Fähigkeiten
Befleckte: Auswahl aus 4 verschiedenen befleckten Klassen mit unterschiedlichen Ausrichtungen. Jede Klasse erhält einen eigenen Shop
Befleckte Charaktere: Festgelegte befleckte Klasse, dafür zusätzliche Fähigkeiten
Halbgötter (Wölfe): Erhalten in der zweiten Phase (Verlust von 1 Leben) eine stärkere Fähigkeit. Zusätzlich wählen sie bis zum Ende der HD Wahl einen Anführer, welcher ihnen einen zusätzlichen Bonus gibt
Religionen:
Jeder Spieler gehört einer Religion an, diese sind teilweise frei wählbar. Jede Religion hat eine eigene Fähigkeit. Ein Wechsel der Religion ist möglichErdenbaum: Zufälliges Mitglied ist geschützt & erhält Kampfkraft-Boost
Blasphemie: Zufälliges Mitglied erhält zufälligen (guten oder schlechten) Effekt aus vordefiniertem Pool
Geheim: Geheime Fähigkeit
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Teilnehmerliste (18/18):
Diese Teilnehmerliste ist die für Fähigkeiten genutzte Spielerliste- Lumpi
- Merry
- Ente
- Nachtregen
- Hammer
- Margit das grausame Mal
- Leon
- JD
- Skylark
- Lodestar
- Jan
- -L-
- Nomadischer Händler
- Doubter
- Jewel
- Xsi
- Bobbie
---- HD-Wahl/Lynchung ----
Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 15. September 2025 um 21:00 erstellt.
SL-Posts
HD Wahl
Nacht 1 (nichts passiert)
Orte Tag 1
Lynch 1 (JD wird gelyncht; nichts passiert)
Nacht 2 (nichts passiert)
Orte Tag 2
Lynch 2 (-L- wird gelyncht; nichts passiert)
Nacht 3 (Ente und Bobbielinchen werden gefressen)
Orte Tag 3
Lynch 3 (JD wird gelyncht; JD und Margit sterben)
Nacht 4 (Nachtregen stirbt)
Orte Tag 4
Lynch 4 (-L- wird gelyncht; stirbt)Shop und Fähigkeiten:
Alles anzeigenDinge die es dieses Spiel nicht gab:
- Fallschaden
- Kritische Treffer
- würfeln um an einen Ort zu kommen
- unrunde Kosten (wurde immer auf-/abgerundet)Items ohne Effekt:
- Trickspiegel des Krummfingers
- Süße Rosine
- Glühstein
- Geisterkalculus
- Langschwanzkatzentalisman
- Gespungene Steinstachelträne
- Verhärtete Bleiträne
- SilberskarabäusShops:
Spielershop
Urschimmersteinklinge: Gib ein Leben von dir auf, um pro Nacht zwei Fähigkeiten gleichzeitig einsetzen zu können
Radagans Ikone: Einmalig kann die Abklingzeit einer Anrufung auf 0 gesetzt werden
Marikas Narbensiegel: Muss mit Marikas Wundsiegel kombiniert werden [Dann: aktuelles Leben aller Spieler sehen]
Steinschwertschlüssel: Du kannst an einem Ort geheimen Loot oder einen geheimen Boss aufdecken (nicht bekannt was davon)
Larventräne:
Shabriris Traube
Heilige Schrift: Konvertiere zum Erdenbaum
Goldene Saat
Schenkungstalisman des Herrn: Du darfst einmalig einen von deinen Gegenständen einer anderen Person schenken
Goldskarabäus: Gewährt dir mehr Runen für besiegte Gegner
Opferzweig: du entgehst den Negativeffekten bei einer Niederlage gegen einen Boss. Danach zerbricht der Zweig
Gesegneter Tautalisman: Du erhältst nach 2 Nächten ein zusätzliches Leben
Kleiner Feuertopf: verursacht Feuerschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)
Feuertopf: verursacht Feuerschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)
Kleiner Frosttopf: verursacht Frostschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)
Blitztopf: verursacht Blitzschaden (Einsetzbar in Ortskonvis)
Großer Frosttopf: Verursacht Frostschaden
Großer Vulkantopf: Fügt Feuerschaden zu
Geschwür des Todesprinzen: Todesresistenz +2
Asche des Bluthundritters Floh: Du kannst einmalig den Bluthundritter Floh zur Unterstützung bei einem Bosskampf herbeirufen
Erbe der Sternengeißel: Resistenz gegen Wahnsinn +1
Erbe der Prothesenträgerin: Giftresistenz +1
Erbe der Sterngucker: Feuerresistenz +1
Erbe der Zwei Finger: Resistenz gegen Blutungen +1
Reinfäulerüstung: Resistenz gegen Gift und Scharlachfäule wird um 2 erhöht
Brief: Du kannst eine Nachricht von der Spielleitung an einen anderen Spieler senden
Aspekt des Schmelztiegels: Blüte
Aspekt des Schmelztiegels: Schweif
Aspekt des Schmelztiegels: Flügel - Du kannst zu einem anderen Ort Fliegen und dort 16 Heiligschaden gegen einen Boss verursachen
Azurs Komet
Spektralross Pfeife
Heiliger Boden
Iris der Gnade: Offenbart wie viele Leben eine Person noch hat
Echo der Fäulniskönigin
Echo des Blasphemischen
Sterne des Ruins:
Ekzykes Verfall
Agheels Feueratem
Echo des Drachenfürsten
Greyolls GebrüllWaffen:
Schwert der Getreuen:
Goldenes Epitaphium: Kampfkraft +4. Passiv: Wandelt deinen Basiskampfschaden (Start+Waffen) in Heiligschaden um
Großschwert der Exilritter:
Girandole des Inquisitors:
Reduvia: Kampfkraft +4. Passiv: Reduziert im Kampf gegen einen Boss die Kampfkraft des Bosses um 10%. Aktiv: (Abklingzeit 3): Fügt einer Person Blut(1) zu
Trümmergroßschwert: Kampfkraft +9. Kann einmalig zerbrochen werden und zusätzlich 9 Schaden verursachen. Danach ist die Waffe zerstört.
Stab des großen Jenseits:
Drachenjäger Großkatana:
Großschwert der Verpflanzung:Loot
Klärende Boli: Resistenz gegen Wahnsinn
Neutralisierendes Boli: Giftresistenz
Kühlender Boli: Feuerresistenz
Stimulierender Boli: Resistent gegen Schlaf
Bewahrender Boli: Resistenz gegen Scharlachfäule
Frosttauenede Boli: Resistenz gegen Frost
Blutstillende Boli: Resistenz gegen Blutend
Dunkelschmiedestein x: Deine Waffe erhält +x
Himmelblaue Kristallträne: Du bekommst einen Keks – wohoo 😛
Purpurrote Bruchkristallträne: Du bekommst einen Brownie
[hat man Keks und Brownie kombiniert man es zu einem Brookie und kann sich vor einem Angriff schützen]
Manatrank: Du kannst in einer Nacht zwei Fähigkeiten einsetzen
Sprießendes Horn: Anonymer Account Serosh inklusive Lynchstimme
Gebetsbuch der Goldenen Ordnung: Bekehre jemanden zur Religion des Erdenbaums
Blasphemische Klinge: Nur von Anhängern der Blasphemie verwendbar
Fingertöterklinge: Löscht die Existenz eines Spielers
Gekochte Garnele: Du blockst eine Phase lang 1 Schaden ab
Geräuchertes belebendes weißes Fleisch: In der Nacht einsetzbar. Du hast am nächsten Tag -2 Lynchstimmen
Rogiers Rapier: Kampfkraft +4: Einmalig: Du beschwörst 4 Schimmersteinklingen, die du zusätzlich für je 2 Schaden verteilen kannst
Commander Gaius Stiefel: Frostresistenz 1. Blockt 1 Schaden. Keine Reittiere möglichShop Nomade
Goldschimmernder Kot: Kann Runen enthalten (Chance 1:5 dass sie 50 Runen enthält)
Roher Fleischklops: Du heilst ein Leben und erhältst Gift (3)
Klangperle: Du kannst nach deinem Tod eine Fähigkeit vererben
Geräuchertes gesprenkeltes weißes Fleisch: Erhöht für einen Zyklus 2 beliebige Resistenz um 2
Asche des Drachenritter Kristoff: Du kannst einmalig den Drachenritter Kristoff zur Unterstützung bei einem Bosskampf herbeirufen: Kampfkraft 5 + 10 im Kampf gegen einen Drachen
Fäulnisfett: Überieht die Waffe mit Scharlachfäule
Haligdrachentalisman: Erhöht deinen Heiligschaden um 50%
Manatrank: Du kannst in einer Nacht zwei Fähigkeiten einsetzen
Blutiger Finger: Du kannst jemanden zu einem Duell herausfordern
Golemgroßbogen: Kampfkraft -2. Du kannst einen nicht aggressiven Boss angreifen ohne negative Konsequenzen
Gefäßkanone: Wurftöpfe verursachen 100% mehr Schaden
Marikas Wundsiegel: Muss mit Marikas Narbensiegel kombiniert werden [Dann: aktuelles Leben aller Spieler sehen]
Läuterkristallträne: Baut pro Nacht Blut(1) ab
Pilzkopf: Giftresistenz +10
Großschwert der absoluten Ordnung: Kampfkraft +8. Verschiebe einmalig 5 Spieler auf der Spielerliste
Einäugiges Schild: Blockt 1 Schaden und fügt dem Angreifen Feuer(1) zu
Gnadenimitator: Gibt einen Hinweis auf die Nebenquest
Mond von Nokstella: Reise zum geheimen Ort Nokstella. Versende bis zu 2 EinladungenShop Prophet
- Geht in Flammen auf: Fügt 3 Feuerschaden zu (Start)
- 400 Schwarze Flamme: (Nur PVE) fügt 8 Feuerschaden zu
- 200 Flammenschleuder: Füge einem Gegner 5 Feuerschaden zu
- 300: Siegel des Erdenbaums: Kampfkraft +2 Erhöht Heiligschaden um 50%
- 400 Siegel der Riesen: Kampfkraft+ 3.Erhöht Feuerschaden durch Fähigkeiten um 75%
- 600 Flamme, gib mir Kraft: Feuer während des nächsten Zyklus 100% mehr Schaden zu und fügt in der nächsten Nacht 1 Schaden zu anstatt des üblichen Effekts
- 500 Todsünde des Feuers: Du zündest dich selbst und die zwei benachbarten Spieler auf der Spielerliste an. Wenn du in der Nacht von einer anderen Person angegriffen wirst, erleidet diese 1 Schaden
- 800 Gesetz der Kausalität: Jeder Spieler, der dich am nächsten Tag lyncht erhält am darauffolgenden Tag 2 Strafstimmen
- 700 Zorn aus der Ferne: Wähle zwei Personen, die Wölfe können ihren Fraß nur aus diesen auswählen
- 1000: Litanei des Wahren Todes: Markiere eine Person. Sollte diese innerhalb des nächsten Zyklus ein Leben verlieren, stirbt sie stattdessen vollständig ODER verursache 15 Heiligschaden. ( Markierte Ziele sind vor dem Fraß geschützt)
- 500: Flamme beschütze mich: Einmalig: Verteile 3 Resistenzpunkte
- 700 Goldener Schwur: Erhöht am Tag Kampfkraft um Tag *3 und blockt in der Nacht 1 Schaden.
- 300 Shabriris Geheul: Du Beginnst den nächsten Tag mit 2 Gegenstimmen und deine Fähigkeiten verursachen am nächsten Tag 100% mehr Schaden. Nach der nächsten Lynchung erhältst du Wahnsinn (2)
- 200: Unerträgliche Raserei: Du fügst 7 Feuerschaden zu und erhältst Wahnsinn (1)
- 800: Läuterung: Heile dich oder eine andere Person von allen Statuseffekten und Statuseffektaufladungen (Abklingzeit 4)
- 1000: Beistand des Fürsten: Heile ein Leben von einer anderen Person
- 600 Riesenfeuer, verbrenne sie!: fügt einer Person 1 Schaden zu und zündet die zwei benachbarten Spieler auf der Spielerliste an (Als Wolf 2 Mitwölfe)
- 2100 Schattenland: Fügt einer Person 5 Mal 1 Schaden zu
- 300 Blitzender Speer: Fügt einem Gegner 8 Blitzschaden zu
- 3000 Niederer Erdenbaum: Auf der Spielerliste platzieren. Heilt jeden Tag die Person, die sich auf der gleichen Position wie der Baum befindet.
Shop Samurai
- 100 Schlitzer: Fügt einer Person Blutung 1 zu
- 300 Blutiger Schnitt: Fügt dem Ziel Blutung 2 hinzu und sich selbst Blutung 1
- 400 Blutflammenklinge: Fügt einer Person 2 Nächte in Folge Blutung 1 hinzu
- Seppuko: Fügt sich selbst Blutung 1 hinzu. Jeder Effekt der Blutung hinzufügt, fügt die nächsten 2 Tage 1 Blutung mehr hinzu
- 500 Eisiger Nebel: Setzt Frost auf eine Position auf der Spielerliste. Fügt zum Ende der Phase Frost zu ODER deine Waffe verursacht eine Phase lang Frostschaden
- 600 Giftiger Nebel: Setzt Gift auf eine Position auf der Spielerliste. Fügt zum Ende der Phase Gift 2 zu ODER deine Waffe verursacht eine Phase lang Giftschaden
- 300 Giftige Klinge: Klinge fügt im Kampf Gift zu
- 2000 Blutige Ströme (Waffe): Kampfkraft +10. Fügt Nachts oder während eines Duells einer Person 4x 1 Blutung hinzu
- 200 Schlangenbogen: Kampfkraft + 3. Kann wenn man selbst nicht im Kampf ist einen Boss in einem benachbarten Gebiet angreifen
- 200 Uchikatana: Kampfkraft +2. Kann in der Nacht aufladen und gewährt am Folgetag 3 Kampfkraft mehr und fügt Blutung 1 hinzu
- 200 Schilflandrüstung: Erhöht Blutungsresistenz um 2
- 400 Assasinenschritt: Kann Tagsüber das Gebiet wechseln ( Zählt dennoch als Aktion)
- 1000 Dunkelheit: Kann in dieser Nacht nicht von Effekten als Ziel gewählt werden
- 400 Nagakiba: Kampfkraft +4. + 4 weitere im Kampf gegen andere Spieler
- 200 Blutiger Finger: Kann einen anderen Spieler zum Duell fordern
Shop Astrologe
- 300 Hinterhältiger Splitter: Kann mit anderen Fähigkeiten kombiniert werden. Wähle eine Person. Wenn du eine Fähigkeit auf eine andere Person einsetzt, wird die Fähigkeit so behandelt als würde sie von der gewählten Person kommen und dies wird der von der Fähigkeit betroffenen Person mitgeteilt
- 500 Gesetz der Regression: Heile einen beliebigen Statuseffekt:
- 800 Tibias Ruf: Wähle eine unverbrauchte Fähigkeit einer toten Person und setzte sie ein
- 1500 Terra Magica: Wähle zwei Nummern auf der Spielerliste. Personen, die in diesem Bereich stehen, verfügen am nächsten Tag und in der nächsten Nacht über eine Aktion mehr
- 450 Eisiges Geschoss: Füge einem Boss 5 Frostschaden zu oder einem Spieler 1 Punkt Frost
- 300 Heilige Ordnung: Verschiebe 3 Personen auf der Spielerliste
- 350 Teleskop: Schau dir die Kampfkraft und die Effekte eines Bosses an. (Vor der Ortswahl einsetzbar)
- 750 Zeichen der Sterne: Offenbare in einem SL Post die Effekte und Kampfkraft eines Bosses
- 700 Schimmersteinbogen: Du kannst eine Konversation für einen Zyklus eröffnen
- 100 Stab der Halbmenschenkönigin: Kampfkraft +3
- 1200 Pralle Traube (1x): Wähle zwei benachbarte Personen auf der Spielerliste. Du erfährst, ob eine davon ein Befleckter ist.
- 500 Magischer Platzregen: Wähle eine Person. Du erfährst wie viele Leben diese noch hat
- 2000 Imitatorträne: Du duplizierst dich für einen Zyklus. ( Zwei Orte, zwei Votes, zweimal auf der Spielerliste. Negativeffekte, die den Klon treffen sind wirkungslos)
Shop Krieger
t200 Parade: Wähle eine andere Person. Wenn diese in der Nacht eine Aktion auf dich verwendet, wirfst du diesen Effekt auf die Person zurück
- 100 Barbarenaxt: Kampfkraft + 3
- 300 Großschwert: Kampfkraft + 6
- 200 Ansturm: Solltest du einen Bosskampf verlieren, wirst nur du von Negativeffekten betroffen
- 800 Erderschütterer: Bestimme eine Person, die ihr Gebiet wechseln muss, auf dem betroffenen Gebiet wird allen Bossen 5 Schaden zugefügt
- 300 Barbarisches Gebrüll: Wenn in dieser Nacht ein Angriff einen deiner Nachbarn auf der Spielerliste trifft, trifft dieser Angriff stattdessen dich
- 900 Goldene Vergeltung: Wenn du in der Nacht von Fähigkeiten getroffen wirst, kannst du dir eine davon aussuchen und sie auf eine Person deiner Wahl leiten
- 400 Blocken: Wähle eine Person, sollte diese Person in der Nacht Schaden erleiden, wird dieser auf dich umgeleitet
- 1000 Großschwert der Verpflanzung: Kampfkraft + 8. Racheschwur, verursache 1 Schaden wenn du stirbst.
- 400 Vakuumschnitt:: Fügt einem Gegner 11 Schaden zu
1000 Sir Lionells Rüstung: Erhöht alle Resistenzen um 1 und Blockt den nächsten erhaltenen Schaden
3000 Wilde Schläge: Verdoppelt deine Kampfkraft
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Ich dachte übrigens auch, dass die Wölfe versuchen würden mich zu lynchen, weil das T1/2 schon gut möglich gewesen wäre nach dem Doubter Lynch und fand dass Daro mich da so abgetastet hat und Skylark hinterher beide schon gut möglich als Wölfe. Dachte einfach nicht, dass mich die Wölfe dann nicht mehr anfassen und Daros tunneln für einen guten Plan^^
Übrigens fand ich die Runde mit euch auch echt cool Hammer und Lodestar.
Auch wenn es etwas peinlich für mich ist, echt krass, dass du meinen Ablauf wirklich exakt so wie es gewesen ist analysiert hast Hammer.
Und auch stark von Nachtregen als Wolf. Das nächste Mal traue ich dir mehr zu :p
Warum habt ihr mich dann eigentlich bis zum Ende Leben lassen?^^ Einschätzungsmäßig war ich zwar zwar unterdurchschnittlich, aber auch nicht weit vom Konsens weg und früher oder später wäre es glaube ich notwendig gewesen.
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Nur den Schattenwolf verstehe ich noch nicht ganz.
Wir hatten zu Beginn 2 Schattenwölfe xD Eben weil die nicht unbedingt zu fressenden Rollen (RK, Aussätzige) eben inaktiv sind. Warum wir das geändrt haben, weiß ich gar nicht mehr so genau

Ok XD Ich dachte halt, Dass VM, Phantom und Rabe für Wölfe auch so easy zu finden sind und hatte nochmal ordentlich Helfer Paranoia zwischzeitlich.
Rabe war ich mir bis zum Ende zwischen Lodestar und Ente unsicher mit Tendenz zu Lodestar, weil ich das Jewel Daro etwas passender fand. Daher auch der TA
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Die Runde hat sich echt lustig gespielt als Phantom. Ich ging halt davon aus, dass die Wölfe es wissen und habe mich dann meinen Wolf Kandidaten, die mich lynchen wollen genommen für Infos und um ihnen meinen Lynch zu vermasseln.
Dadurch konnte ich Skylark auch letztendlich als Dorfi für mich clearen.
Das du mich da noch drin hast verwirrt mich schon so leicht. Also wüsste gerne was in deinem Kopf vorgeht so allgemein lmao.
Wäre schon sehr next Level, wenn man (vermeintlich) seit Tag 1 von mir weiß als Mitwolf.
Ich dachte halt am Ende, dass man es hart darauf anlegt mit mir ins Finale zu gehen, wenn man durch den Skylark Fraß meine Position schwächt und mich nach Sama immer noch nicht frisst. Das habe ich am Ende eigentlich nur Ente zugetraut, obwohl ich ihn dorfig hatte und primär verwirrt war.
Setting fand ich auch ziemlich cool. Nur den Schattenwolf verstehe ich noch nicht ganz.
Danke fürs leiten Alo und Leon!
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Ling wieso glaubst du ich hätte dich nicht gefressen als Wolf? Phantom am Leben lassen, würde ich doch niemals
Idk. Habe allgemein keine Grund gesehen und dachte du bist noch am ehesten dreist genug^^'
War halt N1 schon bei Doubter und das ganze Spiel geoutet

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Ich bin mir relativ sicher, dass das Spiel gleich enden wird. Auch von der Aktivität her. Nachtregen hat es hier sehr schwer, wenn sie Wolf ist. Als Dorfi traue ich ihr Präsens und Lösungsideen zu. Wenn wir uns an das letzte Spiel erinnern, wo sie Schmied war und am Ende im Fokus gestanden ist, kam da auch mehr
Ich eigentlich auch.
Nach dem letzten Post ich nicht

Ich weiß nur nichts damit anzufangen.
Verstehe die Paranoia, aber denke da müssen wir trotzdem durch.
Fand Ente heute etwas dorfiger als Lodestar.
Fraßwahl für Ente Wolf. Weiß nicht was ich stärker Werte.
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Ich bin mir relativ sicher, dass das Spiel gleich enden wird. Auch von der Aktivität her. Nachtregen hat es hier sehr schwer, wenn sie Wolf ist. Als Dorfi traue ich ihr Präsens und Lösungsideen zu. Wenn wir uns an das letzte Spiel erinnern, wo sie Schmied war und am Ende im Fokus gestanden ist, kam da auch mehr
Ich eigentlich auch.
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Hammer https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Amor_(Basis)
Fayks finde ich schon sehr save. Spielt schon sehr bemüht lösungsorientiert und ich denke das würde sie als Wolf zu dem Zeitpunkt nicht mehr.
Fand sie aber die letzten Tage auch schon recht dorfig.
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Mit LP hast du mir jetzt aber doch nochmal Angst gemacht XD
Gegen ein Lode + Hammer Lap könnten wir tatsächlich noch verlieren. Sonst bin ich aber eigentlich schon sehr optimistisch.
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Wobei ich mittlerweile eigentlich schon recht zufrieden mit VOTE: Nachtregen -> Ente bin, sollte das Spiel danach nicht vorbei sein.
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Stand Lynchung - Tag 5
Nachtregen (5): Hammer, Fayks*2, Ente, Ling
Samaraner (1): RabeVerbleibende Zeit: 04:03:34
Oh hatte überlegt umzustimmen aber unter anderen wegen dir xD
Ich bin mir halt aber auch 0 sicher. Nachtregen als letzter Wolf ist schon durchaus eine legitime Spiellösung und der Rest wirkt auf mich halt recht dorfig.
Gegen einen Ente Wolf mit Helfer gewinnen wir ja auch morgen noch.
Lode und Ente sind es mMn. nicht zusammen böse, also sehe ich den NR lynch aktuell doch als den besten.
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Wobei ich mittlerweile eigentlich schon recht zufrieden mit VOTE: Nachtregen -> Ente bin, sollte das Spiel danach nicht vorbei sein.
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Verbleibende Zeit: 04:03:34Stand Lynchung - Tag 5
Nachtregen (5): Hammer, Fayks*2, Ente, Ling
Samaraner (1): Rabe -
Glatt 4 ist auch sehr gut möglich tbh.
Jo gut weiß nicht wie oft sowas gemacht wird bei Auraseher dachte ich halt 4+1 aber auf meinem Hauptforum würde man bei 16 Spielern glaub ich in der Regel kein 4+1 raushauen. Kann ich halt nicht wirklich beurteilen
Der Aurawolf erfüllt seinen Zweck auch um Sonderrollen von Dorfbewohnern zu unterscheiden. Den sehe ich durch 3 tote Standard DBs schon als legitim auch ohne Helfer.
Aber ja der Schattenwolf noch zusätzlich gibt natürlich schon zu denken.
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Ente ich fand btw überhaupt nicht, dass ich Lumpi hätte voten müssen. Meinen Vote habe ich nach Lumpis vote gesetzt und trotz sofort reagieren erst 2 Sek vor Ende. Als Wolf wäre ich da dann sicher zu langsam gewesen und UE verhindern ist doch gesellschaftlich akzeptiert genug als Begründung.
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Glatt 4 ist auch sehr gut möglich tbh.
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Wieso dreist und wieso beeindruckt. Hast du nicht seit Tag immer wieder ihren stuff zitiert und fandest es Wolfig?
Vielleicht verstricke ich mich zu sehr in Paranoia. Wären die Fraße anders, würde ich ohne viel zögern Nachtregen voten.
Ich finde halt, dass zumindest gerade durch Skylark und Sama danach gefressen wurde nicht gelyncht zu werden und nicht danach ein Dreierfinale zu gewinnen. Zumindest hätte ich es so beurteilt, dass man Skylark und Sama eher gelyncht bekommt als Hammer, Fayks und mich, was im Lategame dann eben mMn. auch die Level 0 Fraßwahl wäre.
So zu spielen wäre mMn. Aber auch nur dann möglich, wenn man einen Helfer mit einseitigem Wissen hat. https://werwolf-online.com/wiki/index.php?title=Ritualistin z.B.
Auf der anderen Seite brüllt mir aber Sky ins Ohr, dass die einfachen Lösungen meistens die richtigen sind und ich schon wieder zu paranoid bin. Nachtregen muss ich wohl nochmal lesen. Da kam die letzten Tage schon deutlich weniger, was schon auf einen resignierten Wolf hindeuten kann oder einfach zeitlich bedingt. Und ja ich fand da bisher und auch beim überfliegen immer wieder mal Sachen wolfig.
Ling was wenns doch Lodestar + Hammer Helfer sind? 😐
Den Gedanken hatte ich auch. Hammer ist für mich aber irgendwie zu sehr raus, nachdem er die Situation nach dem Linkey Fraß bei mir bis ins kleinste Detail korrekt analysiert hat.
Lodestar muss ich nochmal lesen. Die Sachen die Hammer zitiert hat sind zum Teil Dinge, die ich als Wolf speziell schreibe um dorfig zu sein, aber beim Lumpi Lynch und ein paar anderen Stellen bin ich dabei.
Denke ich werde erst nochmal Spiel 198 lesen, um über meine Entenparanoia nachzudenken.
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Wenn es Nachtregen ist, bin ich zu tiefst beeindruckt, weil das das dreisteste Wolfspiel wäre, dass ich in mittlerweile 5 Jahren(?) Werwolf erlebt hätte.
VOTE: Ente
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Verbleibende Zeit: 17:30:01Stand Lynchung - Tag 5
Nachtregen (3): Hammer, Fayks*2
Samaraner (1): Rabe
Ente (1): Ling