Ente Vielen Dank fürs Leiten!
Das war wirklich ein geniales Sonderspiel und ein enormer Aufwand.
Besonders gut hat mir das Duellsystem und die Geistermechanik gefallen.
Hatte v.a. in Phase 2 selten so viel Spaß in einem Werwolfspiel, wie hier!
Das Balancing in einem solchen Sonderspiel perfekt hinzubekommen, ist auch nicht wirklich möglich und war, ohne jetzt alles zu Wissen auch gelungen. Zumindest hatten beide Seiten zum Ende hin noch eine Chance und fand auch, dass sowohl das Dorf, als auch die Wölfe gut gespielt haben.
Meine einzige Kritik wäre da auch das Endgamesystem, was du selbst schon angesprochen hast und dass man doch zum Teil sehr viel HP Wissen benötigte. Habe zumindest alle Filme gesehen und vor längerer Zeit auch Band 5-7 gelesen und das hat gefühlt gar nicht gereicht^^
Meine Rolle war schon extrem stark, aber wie für mich gemacht. Glaube nicht, dass ich jemals wieder eine Rolle bekommen werde, die so cool zu spielen ist. Ich konnte meine Duellfähigkeit super offensichtlich nutzen und extrem draufgängerisch spielen, ohne dass jemand misstrauisch wird, weil es allgemein zu mir passt^^
Habe es aber ein bisschen mit meiner Ortswahl versaut zum Teil, bei der Peitschenden Weide war mir eigentlich davor schon klar, dass da nicht genug Leute zum duellieren kommen werden, aber ich wollte AOE Schaden im Raum der Wünsche vermeiden, was aber eigentlich unnötig war.
Im großen und ganzen war ich mit meinen Einschätzungen zufrieden, aber Ziege habe ich überhaupt nicht hinterfragt, nachdem ich die Nachricht erhalten habe, dass er Auror (gut) ist.
Dann habe ich meine ganze Strategie darauf aufgebaut in Phase 2 mit Ziege zu kämpfen, weil ich es auch einfach spannend fand mit einem anderen Auror auf Todesserjagd zu gehen und dachte, dass er dann auch recht stark ist und v.a. hatte ich Ziege auch als duellfreudig eingeschätzt.
Dachte durch meine ganze Unterstützung vertraut er mir und hilft mir bei meinen Multiduellen, die ich ja für meine Scans und mögliche Inhaftierungen benötigt habe.
Habe ihm mein Geld gegeben und gesagt, dass er in den Kerker soll, um ihm die Flüche beizubringen, was für mich unnötig war, weil ich sie schon aus der verbotenen Abteilung kannte.
Stilzchen Ich wollte es aus Outinggründen im Spiel nicht machen, aber wollte mich nochmal bei dir entschuldigen.
Mir hat es vielleicht ein bisschen zu viel Spaß gemacht, dich mit dem Duell zu ärgern und ich habe gar nicht so realisieret, dass es dich auch im echten Leben stresst. Es war ja, wie du eh vermutet hast nur für meinen Scan und ich wusste ja, dass dir nichts passieren wird, wenn Alo und Jan nicht gerade bösartig sind, wovon ich nicht ausging.
Hatte danach sogar noch den Blutigen Baron gebeten dich auch mit einer Duellherausforderung zu erschrecken^^"
Fayks Fand deinen Tagesproheten echt super!
Ente Was war eigntlich der Effekt von Tom riddles Tagebuch? In Furis HP Sonderspiel damals wurde man, wenn man es öffnet zum Wolfsteam konvertiert und ich hatte etwas vor einem Effekt dieser Art Angst. Wobei ich mich wohl sowieso für die drei verbotenen Flüche entschieden hätte^^
Torge Ich habe den Blutigen Baron wahrscheinlich am öftesten getroffen. Glaube drei Mal^^
Bobbielinchen Wenn ich gewollt hätte, hätte ich dich übrigens im Duell besiegt, aber ich war mir bei dir dann doch ziemlich sicher, dass du Dorfi bist >:(
Hier nochmal meine Rolle aus dem Post oben geklaut:
Alastor Moody
- Du bist gut.
- Haus Slytherin
- Auror: Gewinne gegen unverzeihliche Flüche im Duell.
Festnahme und Verschleppung nach Askaban -> Anwender scheidet aus dem Spiel
* Fesselfluch: Tut auf Wahl hin nichts oder verhindert die Aktion dieser Runde.
-Beherrschung der Verteidigung gegen die dunklen Künste und die dunklen Künste
- Lehrer der dunklen Künste: Tag 4 lehrst du dunkle Künste und Flüche im Kerker. (Danach schaltest du die Zauber und die Verteidigungszauber frei)
- Zäh: Kannst nur durch Voldemort oder durch die Lynchung sterben
- Hass auf Todesser: Nach jedem Multiduell erfährst du die Anzahl der Todesser im Gegnerteam +1 Kampfstärke pro Todesser)
Stats:
Leben 100
Kampfstärke 9
Geschick 9
Wissen 9
Geld 0