Beiträge von Xaver

    Spielende

    Wie ich gerade ausgerechnet habe, kann das Dorf nicht mehr gewinnen:

    Die Wölfe fressen Lark, Lark erschießt Werwolf Jopnu. Dieser gibt den HD natürlich an seinen Mitwolf mEEmcO weiter, welcher dann Dorfbewohner (in Wahrheit Freimaurer mit Michael) Raphii im Last Man besiegt.


    Ich hoffe, ihr hattet Spaß und habt euch von den Fraktalen faszinieren lassen. Ich finde es allerdings etwas traurig, dass immer nur so wenige abgestimmt haben. Klar, bei so wenig Spielern erwarte ich nicht sehr viel Aktivität, aber man könnte doch erwarten, dass jeder es schafft eine Lynchstimme abzugeben. So ergibt das ja nicht viel Sinn, wenn nur 2 von 5 Leuten abstimmen, da könnte man das Spielende auch auswürfeln.

    (Nächstes Mal biete ich einen Lynchstimmen-Erinnerungs-Service an...)


    Spielzusammenfassung:

    Jopnu wird HD

    Die Wölfe fressen Fayks

    Heiler LB123 heilt mEEmcO

    Michael wird gelyncht

    Die Wölfe wollen Lark fressen, aber

    Heiler LB123 heilt Lark

    LB123 wird gelyncht

    Die Wölfe überrennen das Dorf

    Zweite Lynchung

    Ich war etwas beschäftigt (und vielleicht auch etwas faul), daher gibt es mehr Fraktale im Nachtpost.

    In der Zwischenzeit bewundert die Lévy-C-Kurve:

    Stand Lynchung:

    Jopnu (1): Lark

    LB123 (1): Jopnu

    Da Jopnu HD ist, entscheidet er, dass LB123 gelyncht wird. Er war Heiler mit Ring des Lebens[1]. Jetzt ist er nur noch eine baumelnde Lévy-C-Kurve ähm ich meine Leiche.

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 3

    Jopnu (1): Lark

    LB123 (1): Jopnu

    Deadline abgelaufen

    Verlauf Tag 3

    Zweite Nacht

    Die Fraktale, die ich bislang präsentiert habe, sind vielleicht hübsch anzusehen, aber sie sind nicht besonders spannend. Egal, wie weit man in sie hineinzoomt, sieht man doch immer wieder nur dasselbe.

    Anders sieht es bei dem nächsten Fraktal aus, der Mandelbrot-Menge.

    Ich hoffe, ihr seid alle mit komplexen Zahlen vertraut, den wir betrachten nun die Folge zn über den komplexen Zahlen, wobei gilt:

    z0 = 0

    zn+1 = zn^2 + c

    und das für jede komplexe Zahl c.

    Die Folgen kann jetzt für verschiedene anhängig von c vier verschiedene Verhalten zeigen:

    • gegen unendlichen divergieren (für z.B. c=1 ergibt 0, 0^2+1=1, 1^2+1=2, 2^2+1=5, 5^2+1=26, ...)
    • gegen eine feste Zahl konvergieren (für c=-2 erhält man 0, -2, -2^2-2=2, 2^2-1=2, 2, 2, 2, 2, ...)
    • zwischen mehreren Werten hin und her springen (c=-1 ergibt 0, -1, 0, -1, 0, -1, ...)
    • chaotisches Verhalten (z.B. c=-1,5)

    Genau dann, falls zn für c nicht divergiert, ist c in der Mandelbrot-Menge.

    Diese unscheinbare Folge ergibt dieses komplexes Bild:

    Die schwarzen Pixel sind, die zur Mandelbrot-Menge gehören, die restlichen Pixel kann man entsprechend der Schnelligkeit, mit der sie gegen Unendlich divergieren einfärben, um ein visuell ansprechenderes Bild zu erhalten:

    Wenn man in die Mandelbrot-Menge reinzoomt, stellt man fest, dass man überall kleine nicht ganz identische Kopien von ihr (genannt Minibrote) findet. Hier z.B. in der Spitze, wo lauter Minibrote aufgereiht sind:

    In dem Tal zwischen den beiden größten Teilen der Mandelbrot-Menge finden sich lauter stark verzerrte Minibrote:

    Anmerkungen:

    Die dünnen Filamente, die man auf den Bildern in verschieden Farben sieht, enthalten auch Teile der Mandelbrot-Menge, allerdings sind diese so dünn, dass sie auf den Bildern nur dadurch erkennbar sind, dass ihre Umgebung langsamer gegen Unendlich konvergiert.

    Außerdem sind sämtliche Teile der Mandelbrot-Menge durch ebensolche Filamente miteinander verbunden, daher es gibt keine Inseln.

    Je tiefer man in die Mandelbrot-Menge zoomt, desto mehr Details findet man und immer wieder wird man durch neue überrascht. Hier ein kleiner Zoom: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm…equence_new.gif (nicht eingebettet, weil das Gif mit 23 MB etwas größer ist).

    Hier ein paar von mir gemachte Schnappschüsse:

    Falls wer selbst auf Entdeckungsreise gehen möchte, hier ein Tool, das ich selbst programmiert habe: http://xaver.byethost5.com/tools/mandelbrot4/

    Sollte größtenteils selbsterklärend sein, aber falls wer Probleme hat, kann er mich ruhig fragen. Für tiefere Zooms, muss man übrigens die Anzahl an Iterationen immer höher stellen (wodurch es langsamer wird, die Bilder zu rendern).


    Jemand hat die Umrisse der Mandelbrot-Menge riesengroß auf den Dorfplatz gezeichnet und in der Mitte liegt ... keine Leiche. Noch mal Glück gehabt, niemand wurde gefressen. Ob Fayks Mörder so sehr von den gefundenen Fraktalen fasziniert war(en), dass er/sie heute ganz vergessen hat/haben, nochmal zu morden? Ihr solltet vielleicht trotzdem versuchen heute jemand schuldiges zu finden und zu lynchen.

    Es wird Tag Deadline auf 26.06.21 20:00 gesetzt

    Erste Lynchung

    Zitat von Fayks

    Schaut was ich in den tiefen meiner Galerie gefunden habe: Fayks macht das Chaosspiel um Fraktale an regelmäßigen N-Ecken zu erzeugen für ihre Facharbeit. Natürlich schön per Hand weil meine Mathelehrerin mir das Programm nach dem ich mehrmals gefragt hab erst nach Abgabe gezeigt hat :ugly:

    20180316_121028.jpg

    Falls sich jemand fragt, was Fayks da gemacht hat, praktischerweise hat Numberphile (bester YouTube-Kanal) ein Video zum Chaosspiel (das ich zufällig vor kurzem gesehen haben, und das mich auf die Idee gebracht hat, ein Spiel mit dem Thema Fraktale zu machen):

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Aber kommen wir zu Fraktale in der Natur

    Fraktale sind natürlich ideale mathematische Konstrukte mit einer unendlichen Detailtiefe. Da in der realen Welt Detailgenauigkeit leider durch Physik begrenzt ist, kann man so etwas nicht finden. Allerdings gibt es Annäherungen, die zumindest bis in eine gewisse Tiefe fraktale Muster aufweisen.

    Wer das Video bis zum Ende geschaut hat, hat schon ein fraktales Objekt aus der Natur gesehen: Die gute alte Urzeitpflanze Farn, die man in jedem guten Wald finden kann.

    Ich glaube, ich muss kein Bild von Farn posten. Eine mathematische Version des Farns ist das Barnsley Farn (benannt nach dem Mathematiker Michael Barnsley). Wie man gut erkennen kann, ähnelt jedes Teil des Farns dem gesamten Farn:

    Generieren kann man das Barnsley Farn mittels sogenannten Iterierten Funktionensystemen (IFS), aber das zu erklären würde etwas zu mathematisch werden.


    Kommen wir so dem Problem der Küstenlinien. Aus irgendeinem Grund interessieren sich Menschen für die Länge von Künsten. Neben so Fragen, wie ob man während Flut oder Ebbe misst, stellt sich auch die Frage, wie genau man die Küsten ausmisst. Tut man es über Satellitenbilder mit Linien von einem Kilometer Länge oder misst man per Hand mit dem Zollstock? Und macht es überhaupt einen großen Unterschied?

    Wie sich herausstellt ja, es macht einen Unterschied, denn je genauer man eine Küste misst, desto größer ist der Wert, den man bekommt.

    Hier zum Beispiel die Küste Englands:

    (Wikipedia hat dazu einen Eintrag mit dem wundervoll langen Titel How Long Is the Coast of Britain? Statistical Self-Similarity and Fractional Dimension)

    Der Grund: Küstenlinien sind fraktal. Und könnte man sie unendliche genau messen (was man leider nicht kann und außerdem besteht (soweit bekannt) alles aus Teilchen, die nicht unendlich klein sind), würde man feststellen, dass sie genauso wie z.B. die Koch-Kurve unendlich lang sind (wie bei der Koch-Kurve ist allerdings die durch sie begrenzte Fläche endlich).

    Dabei sind nicht alle Küsten gleich fraktal. Während die Küste Großbritanniens eine fraktale Dimension von ca. 1,25* hat, ist die fraktale Dimension der Küste Norwegens mit all seinen Fjorden mit 1,52* wesentlich höher. Daher wenn man um einen festen Faktor genauer misst, wird die Küste Norwegens schneller größer als die Großbritanniens. Wenn ihr also nächstes Mal irgendwo Angaben der Länge einer Küste seht, nehmt sie mit einer großen Portion Skepsis, denn jede Küste ist in der Theorie unendlich lang.

    *diese Werte wurden natürlich aus Messung berechnet


    Kleiner Fun Fact: Die Tatsache, dass die Länge einer Küste von der Genauigkeit der Messung abhängt, wurde erst 1951 von Lewis Fry Richardson festgestellt, als er bemerkte, dass die Portugiesen die Länge ihrer Grenze zu Spanien mit 987 km angaben, die Spanier aber die Länge der Grenze zu Portugal mit 1214 km (die Portugiesen haben offensichtlich mit weniger großen Linien gemessen).


    Dies sind nur zwei Beispiele für Fraktale in der Natur. Wenn man genau hinschaut, findet man sie überall: Bäume, Blätter, Romanesco, Schneeflocken, Wolken, Blitze, Flüsse, Berge, etc. sie alle haben fraktale Muster, die das Ganze im Kleinen wiederholen.

    Stand Lynchung:

    Jopnu (1): MichaelCR97

    LB123 (1): Jopnu

    MichaelCR97 (1): Lark


    (kommt schon Leute, ich weiß, dass ihr alle nicht viel zeit habt und das Spiel aufgrund seiner geringen Größe nicht viel Aktivität erzeugen kann, aber zwei Post pro Tag und eine Lynchstimme sind doch nicht zuviel verlangt?)


    Da Jopnu HD ist, entscheidet er, dass LB123 gelyncht wird. Er war *zensiert*. Jetzt ist er nur noch eine baumelnde Leiche.


    Stand Lynchung:

    Jopnu (1): MichaelCR97

    LB123 (1): Jopnu

    MichaelCR97 (2): Lark, LB123

    Ihr lyncht Michael, er war ein einfacher Dorfbewohner. Über den Sinn dieser Lynchung nachdenkend, geht ihr ins Bett.

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 2

    Jopnu (1): MichaelCR97

    LB123 (1): Jopnu

    MichaelCR97 (2): Lark, LB123

    Deadline abgelaufen

    Verlauf Tag 2

    Erste Nacht

    Vielleicht erinnert sich noch wer an meine Einstiege aus den Spielen 83 und 94:

    Der erste sieht auf den ersten Blick nur aus wie ein großer Textblock, aber der zweite sieht doch etwas aus wie ein Fraktal?


    Die Drachenkurve

    Man nehme einen Papierstreifen, falte ihn in der Mitte, falte ihn noch mal in der Mitte (gleiche Seite, gleiche Richtung) und nochmal und nochmal und nochmal... Dann faltet man ihn wieder auseinander, wobei jede Falte einen Winkel von 90° machen muss und man erhält *Trommelwirbel* die Drachenkurve. Wikipedia hat praktischerweise eine illustrierte Anleitung:

    Hier das ganze noch als Computeranimation und mit etwas mehr Iterationen (Papier hat die blöde Angewohnheit, dass man es nicht öfter als 7 Mal falten kann):


    Hier mein Versuch, eine Drachenkurve zu falten:

    Und all die Leute, die wie ich kein unendlich dünnes Papier haben, können man einfach zwei Drachenkurven zusammensetzen, um die nächste Iterationsstufe zu erhalten:

    Und wenn man lustig ist, kann man das noch ein oder gar zweimal tun...

    (Danach war mein Bedürfnis, Papierstreifen zu falten, erstmal befriedigt, aber ich habe noch ein halbes Blatt Papier übrig)

    Die Drachenkurve (wie viele andere Fraktale auch), kann man auch nach dem Lindenmayer-System erzeugen. Man braucht dazu einen Start, Ersetzungsregeln und einen Winkel.

    Start: X

    Ersetzungsregeln: X -> X+Y und Y -> X-Y

    Winkel 90°

    X und Y beuteten gerade aus, "+" bedeutet 90° nach links drehen und "-" 90° nach rechts drehen.

    Wenn man nun mit X und wiederholt die Ersetzungsregeln anwendet, erhält man:

    X

    X+Y

    X+Y+X-Y

    X+Y+X-Y+X+Y-X-Y

    etc.

    Wenn man die Ersetzung insgesamt 8 Mal machen würde, erhält man die Reihenfolge, in der man meinen Drachen-Kurven-Einstieg lesen muss: Man fängt an mit dem Ende rechts oben M, dann links A, dann links L, dann rechts " ", dann links S, dann links C, dann nach rechts H, dann rechts A, etc.

    So liest sich mein Einstieg doch quasi mühelos :ugly:


    Kommen wir zu meinem anderen Einstieg, dem man es aufgrund der Form nicht direkt ansieht, aber es handel sich hierbei um die Hilbert-Kurve (benannt nach ... ratet mal? Genau, dem Mathematiker  David Hilbert!).

    Hier ein GIF, das veranschaulicht, wie es erzeugt wird:

    Auch die Hilbert-Kurve lässt sich nach dem Lindenmayer-System erzeugen:

    Start: A

    Ersetzungsregeln: A -> +BF−AFA−FB+ und B -> −AF+BFB+FA−

    Wobei "+" und "-" wieder 90° nach links oder rechts bedeuten und F gerade aus (A und B werden ignoriert).

    Das ergibt dann wieder die Leserichtung für meinen Einstieg. Ich habe mal hier den Anfang markiert. Die anderen 14/16 des Einstiegs sind nach dem gleichen Muster zu lesen, nur halt in die ein oder andere Richtung rotiert.


    Die Drachenkurve und die Hilbert-Kurve haben einige Gemeinsamkeiten: Beides sind eindimensionale Linien und haben daher die topologische Dimension 1. Allerdings kann man mit beiden Kurven die Ebene ausfüllen, da sie die fraktale Dimension 2 haben*. Und das, obwohl sie keine Fläche haben. Erstaunlich.


    * Die Hilbert-Kurve besteht aus vier um einen Faktor 2 kleineren Kopien (einige davon gedreht) seiner selbst -> log(4)/log(2)=2. Die Drachenkurve besteht aus 2 um einen Faktor √2 kleineren Kopien -> log(2)/log(√2)=2.

    Es wird Tag

    Dorfdepp Fayks wird blutig auf dem Dorfplatz aufgefunden. Vielleicht hat es wer auf ihre per Hand gezeichneten Fraktale abgesehen? Oder habt ihr einen besser Ansatz, um bis morgen Abend den oder die Übeltäter(in(nen)) zu finden.

    Deadline auf 25.06.21 20:00 gesetzt

    HD-Wahl

    Wie Davini im LW so schön angemerkt an, ist "Selbstähnlichkeit" natürlich nicht sehr genau oder mathematisch, um etwas zu definieren. Alternativ könnte man Fraktale als eine Menge definieren, deren Hausdorff-Dimension strikt größer ist als ihre topologische Dimension. Das braucht dann natürlich etwas Erklärung.

    Schauen wir uns also erstmal eine Linie, ein Quadrat und einen Würfel an. Diese haben wohlbekannt eine topologische Dimension von 1, 2 bzw. 3. Was passiert, wenn man diese Objekte in alle Richtungen um einen Faktor 2 vergrößert?

    Sie werden insgesamt um einen Faktor von 2, 4 und 8 größer. Wenn man etwas um einen Faktor ε vergrößert und man n mal soviel erhält, hat es die fraktale Dimension* log(n)/log(ε). Ein Linie, ein Quadrat und bzw. ein Würfel haben also die fraktale Dimension log(2)/log(2)=1, log(4)/log(2)=2 bzw. log(8)/log(2)=3, was wie zu erwarten ihrer topologischen Dimension entspricht. Es sind also keine Fraktale.

    Aber wie sieht es mit dem Sierpinski-Dreieck aus? Offensichtlich ist es in der zweidimensionalen Ebene eingebettet, aber hat es eine Fläche? Wenn man mit einem Dreieck mit einer Fläche von 1 anfängt das mittlere Viertel entfernt und dann immer wieder ein Viertel der Fläche entfernt, hat man nach n Schritten eine Fläche von (3/4)^n. Für n gegen unendlich, behält man also eine Fläche von 0 übrig. Demnach hat das Sierpinski-Dreieck keine Fläche und eine topologische Dimension von 1 (offensichtlich ist die topologische Dimension größer als 0). Schauen wir mal, was passiert, wenn man das Sierpinski-Dreieck um einen Faktor 2 vergrößert:

    Man erhält ein größeres Dreieck, das aus drei Kopien besteht. (Man beachte, das aufgrund der unendlichen Detailtiefe des Sierpinski-Dreiecks, das große Dreieck eine exakte Kopie der kleineren ist, aus denen es besteht.)

    Die fraktale Dimension ist also log(3)/log(2)=1,5849..., was irgendwo zwischen 1 (der topologischen Dimension) und 2 (der eingebetteten Dimension) liegt.

    Die fraktale Dimension vieler Fraktale ist keine ganze Zahl, aber wie wir im Nachtpost sehen werden, gibt es auch welche, die eine ganze fraktale Dimension haben.


    *es gibt verschiedene Maße für die fraktale Dimension, eine davon ist die Hausdorff-Dimension. Das was ich hier präsentiere, ist der Einfachheitshalber nicht die Hausdorff-Dimension, aber beide sind in vielen Fällen gleich.


    Und als Zugabe präsentiere ich gleich noch ein Fraktal: Die Koch-Kurve (benannt nach dem schwedischen Mathematiker Helge von Koch)

    Man beginne mit einer einfachen Linie der Länge 1, die man in 3 gleich große Intervalle unterteilt. Aus dem mittleren Intervall konstruiert man ein gleichseitiges Dreieck und entfernt die untere Seite. Jetzt hat man vier verbundene Linien der Länge 1/3. Und wie man es so häufig bei Fraktalen tut, wiederholt man das jetzt mit allen vier Linien und mit den 16 Linien, dann man dann erhält und das immer weiter:

    Oder man "klebt" mehrere Koch-Kurven zusammen, um die Koch-Schneeflocke zu erhalten:


    Jetzt könnte man sich fragen, wie lang ist die Koch-Kurve? Man beginnt mit einer unscheinbaren Linie, aber in jedem Iterationsschritt, verlängert man sie um ein Drittel. Wenn man zu etwas unendlich oft ein Drittel hinzufügt, erhält man offensichtlich eine unendliche Länge. Und nicht nur ist die Koch-Kurve unendlich lang, zwei beliebige Punkte auf ihr sind immer unendlich weit voneinander entfernt, da zwischen ihnen unendlich viele "Zacken" liegen.

    Die spannendere Frage ist, wie groß ist die Fläche unter der Koch-Kurve? (Im folgenden Bild grün markiert)

    Im Gegensatz zur Länge der Koch-Kurve ist die Fläche endlich und konvergiert mit jeder Iteration zu einem festen Wert. Man könnte jetzt die Fläche alle Dreiecke, die man hinzufügt, addieren ... oder man stellt fest, dass die Koch-Kurve aus vier kleineren Varianten und einem großen mittleren Dreieck besteht. Die kleineren Koch-Kurven haben nur ein Drittel der Länge (und damit 1/9 der Fläche) und wenn man die Größe des großen Dreiecks als 1 definiert, erhält man:

    Fläche = 4*Fläche/9 + 1 = 9/5


    HD-Wahl Stand:

    Fayks (1): MichaelCR97

    Jopnu (3): Lark, Jopnu, LB123

    Lark (1): mEEmcO

    MichaelCR97 (1): Fayks

    Jopnu wird HD und entscheidet somit zukünftig bei einem Unentschieden!

    (Ich bin mal gnädig mit dem Postzwang, aber Lark darf trotzdem versuchen, zwei Post pro Tag zu machen)

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 1

    Fayks (1): MichaelCR97

    Jopnu (3): Lark, Jopnu, LB123

    Lark (1): mEEmcO

    MichaelCR97 (1): Fayks

    Deadline abgelaufen

    Fraktale

    Die meisten von euch werden sich jetzt wohl fragen "Was sind Fraktal und kann man Mandelbrot essen?". Den Kannibalen unter uns muss ich leider mitteilen, dass Benoît Mandelbrot seit über 10 Jahren tot ist. Allen anderen muss leider mitteilen, dass ich nicht das italienische Gebäck meine, sondern die nach Benoît Mandelbrot benannte Mandelbrot-Menge.

    Aber was ist ein Fraktal? Einfach gesagt ist ein Fraktal ein Objekt mit einer hohen Selbstähnlichkeit. D.h. Teile des Objekts ähneln dem Ganzen. Dies ist zum Beispiel der Fall, wenn ein Objekt aus mehreren Kopien seiner selbst besteht. Ein Beispiel:

    Man beginne mit einem ausgefüllten, gleichseitigen Dreieck und unterteile es in 4 gleichseitige Dreiecke. Dann entfernt man das mittlere Dreieck. Dies wiederholt man mit den 3 übrigen Dreiecken und erhält 9 Dreiecke. Und man wiederholt es wieder und wieder und wieder, unendlich oft. Das Resultat sieht so aus:

    Das ist das Sierpinski-Dreieck, benannt nach dem polnischen Mathematiker Wacław Sierpiński.

    Ein Zoom in das Sierpinski-Dreieck würde so aussehen:

    Offensichtlich handelt es sich hierbei um ein sich wiederholendes GIF, aber die Struktur des Sierpinski-Dreiecks wiederholt sich ins bis unendlich Kleinste und jedes noch so kleine Unterdreieck sieht aus, wie das gesamte.

    Ähnlich kann man den Sierpinski-Teppich erzeugen, indem man ein Quadrat in 9 kleiner Quadrate unterteilt, das mittlere entfernt und dies für die kleineren Quadrate wiederholt:

    Es gibt kann natürlich auch 3D Fraktale, wie zum Beispiel den nach Karl Menger benannten Menger-Schwamm, der das 3D-Äquivalent des Sierpinski-Teppichs ist:


    Im Laufe des Spiels werde ich euch einige weitere Fraktale präsentieren, wie man sie erzeugt und wo man sie in der Natur findet (Spoiler: überall).

    Anmerkung 1: Das Ganze ist natürlich etwas mathematisch, wenn jemand etwas nicht versteht, es aber gerne verstehen würde, kann er mir gerne schreiben, dann versuche ich es genauer zu erklären.

    Anmerkung 2: Bildquellen sind, wenn nicht anders angeben entweder Wikipedia oder selbst erstellte Bilder.


    Das Spiel beginnt, ihr dürft jetzt posten! HD-Wahl ist morgen um 20 Uhr. Deadline auf 23.06.21 20:00 gesetzt

    Xaver präsentiert

    Die Welt der Fraktale

    mandelbrot.png

    Zeiten:

    Beginn: 23.06.2021 nachmittags

    HD-Wahl: 24.06.2021, 20:00

    Lynchung: 20:00

    Nachtaktionen: 20:30

    Reaktive Rollen: 20:45

    Nachtpost: irgendwann später


    Spielattribute:

    Spieltyp: Standardspiel

    Lynchtyp: Demokratie (Variante Richter)

    Spielende: Last Man

    Outing: inaktiv

    Stimmzwang: inaktiv

    Lynchzwang: inaktiv

    Postzwang: aktiv, mindestens 2 spielrelevante Posts pro Spieltag (auf dem Klo geschriebene Posts zählen auch)

    Fresszwang: inaktiv


    Teilnehmerliste:

    1. Jopnu - Werwolf
    2. Lark - Jäger
    3. Fayks - Dorfdepp
    4. LB123 - Heiler
    5. mEEmcO - Werwolf
    6. Raphii - Freimaurer
    7. MichaelCR97 - Freimaurer

    Warteliste (2):

    1. Xsí
    2. Sunset

    Spielverlauf:

    • HD-Wahl: Jopnu wird HD (siehe Seite 2)
    • Erste Nacht: Dorfdepp Fayks wird gefressen (siehe Seite 2)
    • Erste Lynchung: Dorfbewohner MichaelCR97 wird gelyncht (Seite 3)
    • Zweite Nacht: Niemand wird gefressen (Seite 3)
    • Zweite Lynchung: LB123 wird gelyncht (Seite 4)
    • Spielende: Die Wölfe fressen Jäger Lark, diese erschießt Werwolf Jopnu, welcher den HD an Mitwolf mEEmcO gibt, der wiederum Freimaurer Raphii überrennt

    Was denkst du über Sky.

    Ich denke aktuell tatsächlich gar nicht so viel über Sky. Er ist halt da, aber ich vermisse irgendetwas dorfiges an ihm. Und die "Hey LB, lass uns zusammen einen aus Ente und Xsí lynchen" Aktion fand ich ziemlich wolfig.


    Xsi ist grundsätzlich nicht aus dem Schneider, aber die ist von allen gefühlt am produktivsten oder wirkt zumindest so, also kein Lynch für mich grad.

    Xsí als die Heilung von Ente ist schon ziemlich eindeutig. Sie kann zwar theoretisch noch böse sein, aber nicht Wolf. Somit wäre es ein kritischer Spielfehler, sie zu lynchen.

    Dumme Frage Jugolas , aber spielen wir nicht mit Variante Richter (wie es im Startpost steht) und Xsí hat demnach nur eine Stimme?

    Fandest du denn Michael dorfiger als Ente?

    Fand ich nicht, sonst hätte ich ja einfach auf Ente stimmen können.


    Warum stimmst du dann überhaupt um? Und dann auch noch auf Sky?

    Ich habe nicht umgestimmt. Und weshalb nicht auf Sky? Ich hätte sonst höchstens noch auf Sunny gestimmt.


    Rabe stimmt auf Xaver

    Lalalala