Beiträge von Akira

    okay, ich dachte Bögen können nur Bogenschützen verwenden - dann sind Handwerker + Holzfäller besser als ich zwischenzeitlich dachte. Dennoch habe ich den Eindruck, dass mehr Krieger wichtiger sind als krass viele Leute zum Sammeln und Bauen. Es lohnt sich ja erst, wenn ein Duo mehrere Kämpfer versorgt.

    Und ich würde keine Begründung einfordern oder Leute deswegen verdächtigen. Ich mag nur sagen überlegt es euch grundsätzlich, ob es sinnvoll ist zu wechseln.
    Es ist ja auch für die Attribute übersichtlicher, wenn nicht zig LEute wild durch die Gegend wechseln, sondern wenn ein gewisser Anteil bleibt.

    zu früh abgesendet

    Und bei anderen, denen es eh egal ist braucht man ja auch nicht drauf achten, aber das wissen die Personen sowieso nur selbst.

    eben doch, ähnlich wie das Covern vom Seher kann das helfen die Berufe zu verschleiern.
    Außerdem hilft das ja auch, die Attribte besser abzuschätzen, weil man sich an den Werten vom Vortag orientieren kann
    => ich würde vorschlagen nur zu wechseln, wenn es dafür explizit einen guten Grund gibt.

    Bei einem Schwertkämpfer gibt ein Schwert sowohl 1 Stärke als auch 1 Verteidigung, erhöht also 2 Stats. Genauso mit Bögen. Es gibt ja einmal die Grund +1 Stärke, die ein Schwert liefert und dann nochmal die +1 Verteidigung, die ein Schwertkämpfer bekommt, wenn er mit einem Schwert ausgerüstet ist.

    Der Unterschied vom Schwert ist ja nur einen Punkt.
    Option 1: 3x Bogenschütze-> direkt +3 Verteidigung
    Option 2: Holzfäller + Handwerker + Bogenschütze
    Tag 1: Holzfäller sucht Holz (und muss dafür zum Wald oder Malus in Kauf nehmen), Tag 2 Handwerker baut bogen, Tag 3 der Schwertkämpfer bekommt +1 Verteidigung dazu.
    Über längere Sicht lohnt es sich vermutlich schon, wenn dann ein Holzfäller + Handwerker vllt 3-4 Bogenschützen ausstattet.
    Aktuell wären aber nach Nacht 3 schon alle Bogenschützen versorgt. Dann haben Holzfäller + Handwerker nichts mehr zu tun. Und wenn dann auch noch die Bogenschützen sterben, wird es richtig blöd.

    Und bei anderen, denen es eh egal ist braucht man ja auch nicht drauf achten, aber das wissen die Personen sowieso nur selbst.

    Random Gedanke: es gibt verschiedene Gründe, öfter an den gleichen Ort zu gehen (sammeln von Holz & himmlichschen Bronze, Schutzwall,...). Und vermutlich ist es auch ganz gut, wenn nicht direkt offensichtlich ist, wer was tut, damit die Wölfe nicht gezielt ein Ungleichgewicht forciieren können.
    => solange das mit den Missionen möglich ist, wäre wenig hin und her wechseln meiner Meinung nach sinnvoll. (Spätestens ab morgen)

    Was meinst du mit "solange das mit den Missionen möglich ist"?

    Missionen erfüllen ist wichtiger. Es bringt uns nichts die Fähigkeiten & Berufe zu nutzen, aber dafür die Werte für die Missionen nicht zu erfüllen.
    Aber dennoch kann man ja versuchen, das mit möglichst wenig Wechseln hinzubekommen. Hilft vermutlich auch bei der Einschätzung der Attribute.

    Ich bin gerade am überlegen, wie sinnvoll das Herstellen überhaupt ist. Schwertkämpfer und Bogenschütze erhöhen direkt ein Attribut.
    Zum Materialerstellen braucht man erstmal 2 Berufe, die dann im späteren Spielverlauf irgendwann ein Attribut verbessern können - mit Bedingung wer wohin geht. Funktioniert dafür zwar theoretisch mehrfach. Aber irgendwie habe ich trotzdem Bedenken, dass es viele Ressourcen braucht, lange dauert und unterwegs einiges schief gehen kann.

    Solange viele Leute Dinge herstellen, würde ich aber tbh das Sammeln auch nicht einstellen wollen.

    Random Gedanke: es gibt verschiedene Gründe, öfter an den gleichen Ort zu gehen (sammeln von Holz & himmlichschen Bronze, Schutzwall,...). Und vermutlich ist es auch ganz gut, wenn nicht direkt offensichtlich ist, wer was tut, damit die Wölfe nicht gezielt ein Ungleichgewicht forciieren können.
    => solange das mit den Missionen möglich ist, wäre wenig hin und her wechseln meiner Meinung nach sinnvoll. (Spätestens ab morgen)

    Übrigens halte ich es für sinnvoll, wenn wir etwas mehr an Ressourcen sammeln, statt super viele Handwerker und Schmiede ohne Material zu haben. Ich vermute dass auch nicht immer alle Sammler an den Ort sinnvoll können, wo sie die Sachen ohne Malus bekommen. Daher würde ich da tendenziell Reserve einplanen.

    Checkt vielleicht nochmal ab wie der Stand ist und wählt ggf. Nochmal um.

    Jupp, das nachschauen war am Handy schwierig.

    Es ist am Fluss trotzdem Faktor 8 von Ruhm zu Natur. Also gefühlt sollten wir das schon irgendwie mitnehmen. Ares ist auch immerhin auf Platz 3 und gibt gleich 2 Ruhm. Also das sollte doch irgendwie machbar sein, denke ich.
    Wobei meine Werte für Ruhm und Naturverbundenheit echt mies sind. Ich denke, dass für mich das Camp am sinnvollsten ist.

    image.png

    Es ist interessant, dass wir nicht alle Attribute erfüllen müssen. Das lässt Platz für Taktik.
    Beobachtungen/Gedanken:
    -> Fluss hat tendenziell die höchsten Werte, Camp mittel, wald relativ günstig
    -> Es ergibt vermutlich auch Sinn, bei jeder Attributkategorie die günstigste Option mitzunehmen, weil sich so Aufträge einfach erfüllen lassen.
    -> die teuersten Optionen je nach Attribut würde ich eher vermeiden. Geht am Fluss aber nicht immer
    -> Wie viel Raum für Absicherung sollen wir einplanen? Lieber mehr auf einzelne Kategorien optimieren oder lieber weniger Kategorien mit hohen Werten?

    Schlussfolgerungen:
    Camp: Geschick (günstigste Option), Naturverbundenheit (günstigste Option),
    Fluss: Ruhm erscheint mir mit Abstand am effizientesten. Zweites Attribut wird schwierig. Ich würde nicht die Naturverbundenheit nehmen, aber sonst keine Ahnung
    Wald: Stärke und Gerissenheit würden sich anbieten.

    VOTE: Jan wenn du gar nicht möchtest, dann bitte nochmal protestieren.

    Darfst mich ruhig wählen.

    Danke für dein Vertrauen.

    Allerdings muss ich schonmal vorwarnen: Ich als Spieler bin leider nur dann stark, wenn viele Infos vorhanden sind. Normalerweise brauche ich einige Tote bevor ich mit meinem richtigen Spiel anfangen kann. Davor kann ich "nur" Fragen stellen und beobachten.

    Meine Erwartung ist auch nicht, dass du dann das Spiel löst. Sondern dass du einen vernünftigen Überblick über Ausrüstung und Spielmechanik hast.

    VOTE: Jan wenn du gar nicht möchtest, dann bitte nochmal protestieren.
    Ich habe bei dir momentan das beste Gefühl + traue dir strategisch viel zu.
    Leon kann ich halt Null einschätzen, weshalb ich damit nicht ganz so glücklich bin.

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    Stand HD-Wahl - Tag 0

    Leon (6): Lumpi, Merry Lamb, Helena, Schlendrian, Jan, Alexa
    Jan (2): Bobbielinchen, Akira
    Tayro (1): linkey

    Verbleibende Zeit: 28:40:42

    Also bei mir Stand jetzt Fredo mit einem schlechten Eindruck. Ich hatte aber nicht auf dem Schirm, dass sie nur 'ne kleine Rolle hat. Insofern keine Priorität.

    Jan halte ich als Wolf für einen ticken Berechnender in seinen Aussagen. Das ist aber ein sehr wackeliges Argument.

    Ansonsten gab's bisher meiner Meinung nach noch nicht so viel relevantes. Mit dem ewig langen Vorgeplänkel finde ich Wolfssuche aber gerade auch irgendwie anstrengend. Leute müssen eh keine Votes abgeben. Das macht es irgendwie witzlos.

    Also genau genommen tun wir das schon :thinking: Und wieso sollten wir darüber auch nicht sprechen? Hast du Angst in Bedrängnis zu geraten?

    Das war eher humorvoll gemeint.

    Tatsächlich nicht. Dafür müsste ich auch mehr nachdenken, bevor ich was schreibe.

    Na offensichtlich ist es dir a) aufgefallen, also musst du ja zumindest hinterher darüber nachgedacht haben und b) hattest du irgendwie das Bedürfnis, das hier aufzuschreiben.

    Dass du das humorvoll meintest, merke ich durchaus. Es ist trotzdem in meinen Augen untypisch Kritik auf diese Art vorweg zu nehmen.

    Heute bin ich wie gesagt Besuch.

    Den kann man mir geben aber ich würde das etwas langweilig finden.

    Wir reden jetzt nicht darüber, wie sinnvoll es war mich darüber vorhin zu echauffieren, wenn ich es nicht unbedingt werden wollte :duck:

    Also genau genommen tun wir das schon :thinking: Und wieso sollten wir darüber auch nicht sprechen? Hast du Angst in Bedrängnis zu geraten?

    Schon mal ein bisschen WW spielen und Wölfe suchen, ist auch ein guter Plan, finde ich

    Wilde Idee in einem Werwolfspiel. Hast du vor auch noch was produktives zu tun oder bleibt's bei der Ankündigung?:!:

    du kannst meinen Platz haben :3

    :!: Alexa

    Jan ungewohnt, dass so leicht Fehler in deiner Strategie stecken. Wie kommt's?
    Und wieso war das für dich überhaupt ein entweder oder? Ich meine selbst wenn es möglich wäre über X erfolgreiche Missionen zu gewinnen, wäre es ja sinnvoll dafür Böse zu enttarnen, um das bei der Planung zu berücksichtigen.

    Nochmal Jan wieso siehst du dich als so ungeeignet als HD? Wenn ich es richtig verstehe, dann verteilt die Camp-Leitung ja auch die Ausrüstung. Strategische Entscheidungen sind doch schon eher dein Ding.