Beiträge von Ente
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Da es ja mittlerweile Trend ist den Rollen mehr Spielraum zu geben vllt eine ganz coole Variante
Wir schaffen ein Wertsystem für Ringe und wir machen einen Ring Schmied daraus, der nach dem Wertsystem schmieden kann. Jede Nacht (oder für jeden Toten Dorfi) würde das dann aufgefüllt.
(lustig wäre wenn man das an die Wertigkeit der Dorfrollen koppelt, das würde ihn in einem Setting mit vielen Sonderrollen allerdings auch stärker machen)
Z.b. jede Nacht kriegt er eine Münze:
Ring des Reichtums: 2
Ring des Lebens: 2
Ring des Todes: 3
Ringe der Liebe (nur in ausgewählten Settings)
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Das genau ist hier passiert, eindeutige Kommunikation, spätere Angabe und trotzdem war nix klar
Ja. Fair. Aber ich glaube das gehört dazu. Macht mMn ein bisschen den Reiz aus, dass man sich da noch auf die eigene Einschätzung verlassen muss. Und es wurde bisher ja auch noch kein Konsens geschaffen wie man in der Rolle ankündigt, das spielt - nicht dass man das muss aber dadurch könnte man sowas ja auch effektiv gestalten.
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Naja, es ist der Sonderfall die betroffene Dorfrolle ist tot, aber manche lebenden Spieler haben trotzdem noch Wissen. Das ist in den Regeln nicht wirklich abgedeckt, weil es bisher noch nicht vor kam.
Wir können es ja auch in unterschiedlichen Regelungen testen und schauen, was dem Spiel am besten tut.Joa. Wäre da auch für offen (oder halt daraus zwei Varianten raus macht, sodass das nach dem Tod klar ist)
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Naja, es ist der Sonderfall die betroffene Dorfrolle ist tot, aber manche lebenden Spieler haben trotzdem noch Wissen. Das ist in den Regeln nicht wirklich abgedeckt, weil es bisher noch nicht vor kam.
Wir können es ja auch in unterschiedlichen Regelungen testen und schauen, was dem Spiel am besten tut.Joa. Wäre da auch für offen (oder halt daraus zwei Varianten raus macht, sodass das nach dem Tod klar ist)
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Und wenn du es richtig gut machts, kommunizierst du die indirekten Scans halt immer deutlich später im Tagesverlauf. Dann wird auch klar, dass du da warten musstest.
Die Rolle gibt halt die Möglichkeit auch viel feiner zu reagieren. Und viele haben auch die Möglichkeit genutzt selber einen Scan zu kriegen.
Ich finde am Ende des Tages ist es auch OK wenn Scans verloren gehen, sonst kann man auch mit Seher spielen
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Das bringt halt auch nicht viel, wenn die Mehrheit der Dorfis das nicht liest.
Und wenn es die Option gibt a) relativ einfacher Scan, kann man hinterher auch reacht easy Argumentieren oder b) komplexer Scan, den man hinterher nicht mal vernünftig erklären dürfte, dann ist die sinnvollste Wahl leider recht eindeutig.Häh wieso. Beides kannst du gleich kommunizieren wenn du das willst...
Du scannst jemanden gut. du kommunizierst das so, jemand anderes Scant jemanden gut -> du hast die Wahl das genauso zu kommunizieren.
Das ist doch das spannende an der Rolle und das Meta gaming. Dass sich niemand 100% sicher sein kann am Ende des Tages.
Wenn du da ein ich hab aber A gescannt und die hat B genommen draus machen willst, bist du wohl eher im Outing aktiv Spiel damit richtig. Meine persönliche Meinung.
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Das würde allerdings auch die Strategie mit dem Scannen deutlich schwächen, was die Rolle wieder langweilig macht.
War ja jetzt schon sehr umstritten. Wenn ich das nicht mal hätte einwerfen dürfen, wäre es nutzlos.Nur weil man es nicht diskutieren darf ist es ja nicht nutzlos.
Okay, was bringt es mir Dorfscan zu sein, wenn die Info außer mir niemand findet?
Wenn du Dorf Scan bist, ist das der Job von Wahrsager das zu kommunizieren. Tada... Ende.
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Ich muss sagen, dass allein dass so viel über Strategien des Wahrsager diskutiert wird, es eine spannende Rolle sein kann. Ich fand gut, dass die Rolle nach dem Ausscheiden nicht so viel sichere Infos hinterlassen hat, anders als der Seher. Das heißt man hat sehende Fähigkeit, die aber eigentlich mehr Auswirkung hat auf die lebende Phase und nach dem Tod nur wenig Infos hinterlässt.
Outing Gefahr und Diskussion besteht hier natürlich, aber Outing mäßig würde ich einfach sagen, dass man verbietet über Scan weitergaben konkret zu spekulieren, weil das lebende Spieler betrifft und damit unter Outing fällt. (Dass man sich da individuell Gedanken macht, kann man ja tun).
Was okay wäre: "Wahrsager fand A dorfig -> Dorf"
Was nicht okay ist: "Person B fand A Dorfig, dann fand Wahrsager A dorfig -> Wahrsager wollte B scannen"
Beim letzteren lebt B halt noch und darf da nichts zu sagen...
Das würde allerdings auch die Strategie mit dem Scannen deutlich schwächen, was die Rolle wieder langweilig macht.
War ja jetzt schon sehr umstritten. Wenn ich das nicht mal hätte einwerfen dürfen, wäre es nutzlos.Nur weil man es nicht diskutieren darf ist es ja nicht nutzlos.
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Ich muss sagen, dass allein dass so viel über Strategien des Wahrsager diskutiert wird, es eine spannende Rolle sein kann. Ich fand gut, dass die Rolle nach dem Ausscheiden nicht so viel sichere Infos hinterlassen hat, anders als der Seher. Das heißt man hat sehende Fähigkeit, die aber eigentlich mehr Auswirkung hat auf die lebende Phase und nach dem Tod nur wenig Infos hinterlässt.
Outing Gefahr und Diskussion besteht hier natürlich, aber Outing mäßig würde ich einfach sagen, dass man verbietet über Scan weitergaben konkret zu spekulieren, weil das lebende Spieler betrifft und damit unter Outing fällt. (Dass man sich da individuell Gedanken macht, kann man ja tun).
Was okay wäre: "Wahrsager fand A dorfig -> Dorf"
Was nicht okay ist: "Person B fand A Dorfig, dann fand Wahrsager A dorfig -> Wahrsager wollte B scannen"
Beim letzteren lebt B halt noch und darf da nichts zu sagen...
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