Ente wurden die batallione tatsächlich umgewandelt oder sollte es nur so aussehen? Also waren die Helden für die Missionen anders bzw wurden anders gezählt?
Das war ein Bluff (im Fall eines Scans).
Ente wurden die batallione tatsächlich umgewandelt oder sollte es nur so aussehen? Also waren die Helden für die Missionen anders bzw wurden anders gezählt?
Das war ein Bluff (im Fall eines Scans).
Alles anzeigenAlles anzeigenMerry stirbt er war:
Es wird Nacht.
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Fake-Bataillon: Du hast ein Fakebataillon
Verschleierung (Nachtaktion): Wähle einen Spieler, der für einen Tag von Scan-Effekten (die nicht den Geruch betreffen) entgegengesetzt behandelt wird. (Eigentlich guter Scan -> nun böse, eigentlich böser Scan nun Gut). Denke dir außerdem für diesen Tag ein Bataillon aus, das die gewählte Person hat. (Nicht zwei Mal hintereinander dieselbe Person wählbar)
Tod des Auserwählten (passiv): Stirbt der Auserwählte passieren schlimme Dinge für jeden noch lebenden Bösen. Limitiere die Heldenzahl von guten Spielern dauerhaft auf 10 – wenn Kronos bereits tot ist 6.
Auge um Auge (reaktiv): Verteile für jeden Schaden, den du nimmst, einen Schaden.
Also er hatte keinerlei Attribute und konnte sonst keine blockieren etc oder?
dazu gibt es keine weitere Auskunft.
Merry stirbt er war:
Es wird Nacht.
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Fake-Bataillon: Du hast ein Fakebataillon
Verschleierung (Nachtaktion): Wähle einen Spieler, der für einen Tag von Scan-Effekten (die nicht den Geruch betreffen) entgegengesetzt behandelt wird. (Eigentlich guter Scan -> nun böse, eigentlich böser Scan nun Gut). Denke dir außerdem für diesen Tag ein Bataillon aus, das die gewählte Person hat. (Nicht zwei Mal hintereinander dieselbe Person wählbar)
Tod des Auserwählten (passiv): Stirbt der Auserwählte passieren schlimme Dinge für jeden noch lebenden Bösen. Limitiere die Heldenzahl von guten Spielern dauerhaft auf 10 – wenn Kronos bereits tot ist 6.
Auge um Auge (reaktiv): Verteile für jeden Schaden, den du nimmst, einen Schaden.
Es kommt zu einer kleinen Regeländerung!
Nach dem Tod können Helden nun nicht mehr weitergegeben werden. (Bataillone von Geistern existieren vorerst noch)
-> Dies erspart uns allen unnötige Arbeit. Und hat mMn keinen strategischen Mehrwert.
Im Gegenzug darf Medizin für Soldaten verschenkt werden (Outing inaktiv also per PN)
Der Effekt von Hunger nimmt Spielerzahl abhängig ab.
Schwierigkeitsgrad der Missionen werden mit der Zeit an die lebende Spieler/Geisterzahl angepasst!
Ebenso Manipulative Fähigkeiten (sofern sie das nicht schon sind).
Es kommt (bei deutlich weniger Spielern) Stufenweise zur Reduktion von der Missionenzahl (bis auf 2 runter)
Diese Anpassungen sollen keinem Team ein Vor- oder Nachteil geben, sondern sind vor allem der Übersicht für mich/euch.
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Arne stirbt für immer.
Thalia (GUT)
Zeus:
Stats: 2 Ruhm, 2 Stärke, 2 Verteidigung, 1 Geschick
Passiv: Zeus ist der König der Götter, deswegen bist du die geborene Anführerin. Halbgötter, die unter dir Kämpfen erlangen +1 Ruhm
Affinität (Himmel): Du erhältst doppelte Stärke in der Luft.
Zeus Blitze(passiv): Befindest du dich auf einer Mission, die mit 2 oder weniger Punkten scheiterst, beschwörst du einen Blitz, der zwei deiner Feinde tötet. Ihr gewinnt die Mission.
Papas Speer (Tagesaktion einmalig): Du hast einen Speer aus himmlischer Bronze. Sende einen Blitz hindurch, um eine Mission zu erfüllen. Erhalte keine Belohnung hierfür.
Schutz der Fichte (reaktiv): Du erfährst stets das Nachtopfer und kannst dich dafür entscheiden für deine Freunde zu sterben (unaufhaltsam). Du wirst in eine Fichte verwandelt. Besitzt du noch Halbgötter, nehmen die weiterhin (von dir platziert) an dem Spiel teil. Wird das goldene Flies gefunden, wirst du wiederbelebt.
Tag 3 der Entscheidung (entscheide dich):
Deine Wahl hat nicht nur Konsequenzen für dich!
Auserwählte: Du bist die Auserwählte. Stirbst du – passieren schlimme Dinge
Der Weg der Artemis: Du entscheidest dich für den Weg der Jägerinnen der Artemis und legst alle anderen Verpflichtungen ab. Verschenke deine verbliebenden Helden. Stattdessen erhältst du 3 Jägerinnen.
Jägerinnen: Jägerinnen sind aufgrund ihrer Unsterblichkeit deutlich erfahrener als Helden. Sie können sich in zwei Berufen spezialisieren und erhalten die doppelten Attribute (auch du).
Arne Nym muss noch 2 Beiträge schreiben und einen Ort wählen.
Wenn noch jemand in eine Konvi muss, mich einmal kurz anschreiben. Ansonsten könnte ich entsprechend die Tagesaktionen (die sich direkt auf die Missionen auswirken) für beendet erklären und heute frühzeitig mit den Missionsaktionen starten.
Alle Leute die in ihrem Startpost der Rollenkonvi noch nicht ihre Helden + Berufe und Gesamtstats sehen. Schreibt mir Mal einen Post, indem ihr zumindest Helden + Berufe (und die jeweils daraus resultierenden Stats) auflistet, damit ich die in euren Rollenpost kopieren kann und nicht alle zerstückelt suchen muss ![]()
Gesamtstats rechne ich dann erneut aus ![]()