Beiträge von Samaraner

    Es wird ein Lied angestimmt

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    Markt Update!!

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    Nur solange der Vorrat reicht!

    Der Markt hat wieder eröffnet

    Böse Zungen behaupten ein Händler, der hier nicht genannt werden soll - aber dessen Name mit Dagobert Faque beginnt - hat dessen Abhalten mit Methoden zu verhindern gewusst, die eigentlich in kein Märchenbuch gehören.

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    Leckere Mangos, garantiert saftig - 5 Gold
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    Nur solange der Vorrat reicht!
    Gekauft werden kann nun per PN direkt an die Spielleiter

    Storypost: Lynchung 2

    Nach den Ereignissen des Tages finden sich alle wieder im Traumschloss ein. Einer nach dem anderen betritt die große Halle. Die meisten sind froh, endlich wieder ein Dach über dem Kopf zu haben. Wobei man sich bei dieser Gruppe inzwischen fragen muss, ob ein Dach überhaupt noch etwas bringt.

    Buchzauber wartet bereits in der Mitte der Halle und versucht, etwas Ordnung in das bunte Treiben zu bringen. Sie klatscht einmal in die Hände.

    „So, meine Lieben. Bevor hier wieder irgendjemand einen Kronleuchter umwirft oder sich mit einem Vorhang zudeckt, versammeln wir uns bitte alle.“

    Doubter hat sich währenddessen bereits einen möglichst guten Platz gesucht. Angeblich nur, damit er „alles im Blick hat“. Tatsächlich steht er halb hinter einer riesigen Topfpflanze.

    „Doubter, ich sehe dich.“

    „Ich weiß.“

    „Warum versteckst du dich dann?“

    „Ich verstecke mich nicht. Ich beobachte.“

    Buchzauber seufzt.

    Alohomora hat unterdessen ganz andere Aufgaben übernommen. Sie steht neben Leon und mustert ihn von oben bis unten.

    „Also, Leon. Wir müssen jetzt wirklich eine Entscheidung treffen.“

    Leon schaut an sich herunter.

    „Ich weiß nicht, ob ich dafür bereit bin.“

    „Du musst bereit sein“, sagt Alohomora ernst. „Es geht um dein Outfit.“

    Leon nickt langsam.

    „Was würdest du sagen?“

    Alohomora legt den Kopf schief.

    „Schwarz wäre klassisch.“

    Leon überlegt.

    „Zu langweilig.“

    „Blau?“

    „Zu normal.“

    „Grün?“

    Leon verzieht das Gesicht.

    „Auf keinen Fall.“

    In diesem Moment kommt Daro vorbei und hört das Gespräch mit.

    „Lila.“

    Leon schaut ihn an.

    „Was?“

    „Lila. Definitiv lila.“

    Alohomora überlegt kurz.

    „Lila wäre tatsächlich interessant.“

    Leon sieht zwischen den beiden hin und her.

    „Ihr wollt mich wirklich in Lila sehen?“

    Daro nickt überzeugt.

    „Ja.“

    Alohomora ergänzt:

    „Aber wenn du dich nicht traust, nimm einen klassischen Anzug.“

    Leon denkt lange nach.

    Dann verschwindet er.

    Einige Minuten später kommt er zurück.

    Im Anzug.

    Schwarz.

    Daro schaut ihn enttäuscht an.

    „Ich hatte Lila gesagt.“

    Leon richtet seine Jacke.

    „Ich weiß.“

    „Und?“

    „Ich habe mich beraten lassen.“

    Alohomora lächelt zufrieden.

    „Gute Entscheidung.“

    Daro schüttelt den Kopf.

    „Feigling.“

    Währenddessen hat sich Bobbielinchen offenbar ebenfalls beraten lassen – allerdings in einer ganz anderen Angelegenheit. Sie hat sich einen Handwerker geangelt und wirkt auffällig zufrieden mit dieser Entwicklung. Der Handwerker trägt einen Werkzeugkasten, Bobbielinchen einen Gesichtsausdruck, der vermuten lässt, dass sie heute Abend noch sehr konkrete Pläne hat.

    Mr. Turtle hat es sich derweil in einem Sessel bequem gemacht. So bequem, dass man sich nicht sicher ist, ob er tatsächlich noch zuhört oder bereits für die Nacht eingecheckt hat.

    Fayks schaut zu ihm.

    „Mr. Turtle?“

    Ein Auge öffnet sich.

    „Ja?“

    „Bist du wach?“

    „Ja.“

    Das Auge schließt sich wieder.

    Fayks schaut zu FMLii.

    „Er ist wirklich erstaunlich.“

    FMLii nickt.

    „Vor allem darin, wach auszusehen.“

    Ente sitzt etwas abseits und genießt seinen Abend. Vor ihm steht ein Glas Wasser.

    Bookie schaut auf das Glas.

    „Du trinkst wirklich nur Wasser?“

    Ente nickt.

    „Heute schon.“

    Bookie schaut ihn skeptisch an.

    „Freiwillig?“

    „Ja.“

    Bookie sagt nichts mehr. Offenbar gibt es Dinge, die selbst für sie nicht berechenbar sind.

    Wirbelsee erzählt währenddessen Ente246 eine Geschichte.

    „Und dann bin ich einfach weitergegangen.“

    „Und dann?“, fragt Ente246.

    „Dann bin ich noch weitergegangen.“

    „Und dann?“

    Wirbelsee nickt.

    „Dann war ich da.“

    Ente246 starrt ihn an.

    „Das war die ganze Geschichte?“

    „Ja.“

    Daro schüttelt den Kopf.

    „Beeindruckend.“

    Lodestar hat inzwischen das Kuchenbuffet entdeckt. Er versucht, sich unauffällig ein Stück zu nehmen.

    Buchzauber beobachtet ihn.

    „Lodestar.“

    Er friert ein.

    „Ja?“

    „Wie viele Stücke hast du?“

    Lodestarr schaut auf seinen Teller.

    „Eins.“

    Buchzauber zählt nach.

    „Vier.“

    Hammer schaut ebenfalls hin.

    „Das sind kleine Stücke.“

    Buchzauber lässt ihn gewähren.

    „Natürlich.“

    Dann tritt sie erneut in die Mitte der Halle.

    „So. Jetzt, wo Leon modisch beraten, Ente trocken gelegt und Hammer versorgt ist, können wir anfangen.“

    Die Gespräche verstummen.

    Der zweite Lynchpost steht an.

    Die Stimmen werden abgegeben.

    Kajot erhält sieben Stimmen von Doubter, FMLii, Mr. Turtle, Fayks, Bobbielinchen und Alohomora mit zwei Stimmen.

    Lodestar erhält vier Stimmen von Kajot, Leon, Daro und Wirbelsee.

    Alohomora erhält drei Stimmen von Bookie mit zwei Stimmen und Ente.

    Wirbelsee erhält eine Stimme von Ente246.

    Leon erhält eine Stimme von Lodestar.

    Damit steht fest:

    Kajot wird gelyncht.

    Kajot tritt nach vorne. Die Halle wird still.

    Dann wird seine wahre Identität enthüllt.

    Kajot war der Gehörnte König.

    Kajot war wirklich böse.

    Für einen Moment sagt niemand etwas.

    Dann macht sich Erleichterung breit.

    Ein weiterer Böser ist enttarnt.

    Doch gerade als sich die Stimmung wieder etwas lockert, erhebt sich Ente246.

    Er sieht in die Runde und wirkt plötzlich ungewöhnlich ernst.

    „Bevor wir heute Nacht alle auf unsere Zimmer gehen, muss ich euch noch etwas sagen.“

    Alle drehen sich zu ihm um.

    Ente hebt die Hand.

    „Ich glaube, es ist Zeit, dass ihr wisst, wer ich wirklich bin.“

    Bookie hört auf, ihre Zettel zu sortieren.

    Doubter dreht sich um.

    Sogar Mr. Turtle öffnet beide Augen.

    Ente246 holt tief Luft.

    „Mein Name ist nicht einfach Ente246.“

    Kurze Pause.

    „Ich bin Dagobert Faque.“

    Stille.

    „Der Händler.“

    Einige schauen sich verwirrt an.

    Ente246 fährt fort:

    „Und ich bin der Cousin aus Frankreich von Dagobert Duck.“

    Daro schaut ihn an.

    „Aus Frankreich?“

    „Oui.“

    Leon hebt eine Augenbraue.

    „Und du heißt wirklich Faque?“

    Ente246 nickt.

    „Natürlich.“

    Buchzauber schaut ihn einige Sekunden lang an.

    „Das hätte ich jetzt nicht erwartet.“

    Ente246 lächelt.

    „Ich habe hier lange genug Geschäfte gemacht. Aber nun ist es Zeit für mich zu gehen.“

    Er greift nach seinem Gepäck, das offenbar schon seit Tagen fertig gepackt in einer Ecke steht.

    „Das Geschäft ruft. Und außerdem habe ich in Frankreich noch einige sehr wichtige Angelegenheiten zu klären.“

    Doubter schaut ihm hinterher.

    „Du reist jetzt einfach ab?“

    Ente246 nickt.

    „Ja.“

    „Warum?“

    Ente246 lächelt geheimnisvoll.

    „Geschäftsgeheimnis.“

    Damit dreht sich Dagobert Faque um, nimmt seinen Koffer und verlässt das Traumschloss.

    Die große Tür fällt hinter ihm ins Schloss.

    Einen Moment lang sagt niemand etwas.

    Dann murmelt Daro:

    „Also doch Frankreich.“

    Buchzauber schüttelt den Kopf und lächelt.

    „Was für ein Abend.“

    Und als wäre das noch nicht genug gewesen, wartet bereits das nächste kleine Abenteuer.

    Bobbielinchen nimmt ihren Handwerker bei der Hand.

    „Komm.“

    Der Handwerker schaut kurz auf seinen Werkzeugkasten.

    „Soll ich den mitnehmen?“

    Bobbielinchen nickt.

    „Natürlich.“

    Gemeinsam verschwinden die beiden in Richtung Schlafgemach.

    Leon schaut ihnen hinterher.

    Daro schaut Leon an.

    „Und du könntest immer noch Lila tragen.“

    Leon seufzt.

    „Gute Nacht, Daro.“

    Langsam leert sich die große Halle.

    Ente bleibt weiterhin vollkommen nüchtern, Mr. Turtle ist kurz davor, im Sitzen einzuschlafen und Bookie sammelt noch immer ihre Zettel ein.

    Buchzauber blickt ein letztes Mal durch den Saal.

    Kajot, der Gehörnte König, ist gefallen.

    Dagobert Faque hat das Land verlassen.

    Bobbielinchen ist mit ihrem Handwerker verschwunden.

    Und Leon trägt immer noch Schwarz.

    Die Tore des Traumschlosses schließen sich.

    Die Lichter werden gedimmt.

    Nun gehen alle auf ihre Zimmer.


    Der gehörnte König

    “Meine Güte, was für eine mutige, gutaussehende Gruppe. Ein Schweinehalter, ein Spülmädchen und ein kaputter Minnesänger. Vielleicht würde es Sie interessieren, was das Schicksal für Sie bereithält.”


    Unter Hörnern und Schatten sitzt kein König aus Fleisch, sondern ein Wille, der Heere aus dem Kessel ziehen will. Höflichkeit ist nur die Form, in der Verachtung spricht; das Urteil fällt längst, bevor jemand um Gnade bittet. Der Schwarze Kessel ist das Herz dieser Herrschaft. Mit ihm befehligst du eine Armee willenloser Verbündeter - Werkzeug, das marschiert und deine Schrecken verbreitet.

    Jeder Schlag von dir oder deinen Schergen trägt Unheil mit sich und Heilung bleibt Stückwerk, weil der Fluch schon in der Wunde wohnt. Wer dir zu Nahe kommt, verliert nicht nur Kraft, sondern auch die Hoffnung, dass sie zurückkehrt. Wer das Schicksal belächelt, merkt zu spät, dass es bereits deinen Namen trägt.

    Gesinnung: böse


    Dunkle Präsenz (passiv)
    Immer wenn du einem Spieler Schaden zufügst erhält er auch einen Unheilsmarker. Unheilsmarker verringern die durch Heilung erhaltenen Lebenspunkte.

    Fluch der Schatten (aktiv)
    Du wählst einen Spieler und verfluchst ihn. Er verliert einen Lebenspunkt.

    Diener der Toten (aktiv)
    Nenne deinen Dienern einen Gegenstand deiner Wahl. Sie werden versuchen, ihn dir zu beschaffen. Du kannst deine Diener jederzeit zurückrufen.

    Armee der Toten (aktiv, einmalig)
    Verursache bei allen Spielern an deinem Ort 2 Schaden. Spieler die bereits mindestens einen Unheilsmarker haben erhalten zusätzlich 2 Schaden.


    Außerdem verlässt Ente246 das Spiel:

    Dagobert Faques

    “Geld alleine macht nicht glücklich. Es gehören auch noch Aktien, Gold und Immobilien dazu”


    Der reichste Erpel der Welt steht nicht fest an seinem Hof, sondern zieht mit Koffer, Preisschild und Spürnase durch alle Orte. Überteuerter Krimskrams wird zur Ware, jeder Platz zur Handelsroute und der dickste Geldbeutel im Raum verrät sich von selbst. Abenteuer sind kein Hobby, sondern die zuverlässigste Methode, noch reicher zu werden. Großzügigkeit gilt als Risiko, Geiz als Tugend und eine Prämie als naturgegebenes Recht. Wer mit dir handelt, zahlt definitiv zu viel. Wer sein Vermögen versteckt, hat dich schon unterschätzt.

    Gesinnung: gut


    Wandernder Händler (aktiv)
    Kann folgende Gegenstände verkaufen sowie sich sich zwei weitere Gegenstände für den Tag ausdenken und diese ebenfalls verkaufen.

    Geld Geruchssinn (passiv)
    Dagobert weiß, welcher Charakter an seinem Ort das meiste Geld besitzt.

    Abenteuerente (aktiv)
    Kann beliebig viele Orte am Tag besuchen.

    Abfaquesprämie (passiv)
    Du erhältst eine Prämie wann immer sich ein Spieler über dich beschwert.

    Ladenwerbung (aktiv)
    Du darfst mit beliebig vielen Leuten am Tag privat tratschen, sie müssen allerdings dich aussuchen. Du darfst sie proaktiv für deine Geschäfte am Ort anwerben.

    Der Tag neigt sich langsam dem Ende zu.

    Nachdem ihr den ganzen Tag auf unterschiedlichen Wegen durch die magischen Welten unterwegs wart, kehren die Spieler nach und nach ins Traumschloss zurück. Im großen Saal sammeln sich schließlich Doubter, Alohomora, Bobbielinchen, Lodestar, Kajot, Hammer, Mr. Turtle, FMLii, Leon, Fayks, Ente, Wirbelsee, Daro, Bookie und Ente246.

    Einige kommen mit neuen Gegenständen zurück, andere haben Begleiter gefunden und wieder andere sehen aus, als hätten sie den ganzen Tag nur Unsinn angestellt.

    Leon erscheint tatsächlich ohne Hose zur Lynchung.

    Fayks schaut ihn fassungslos an.

    „Leon … wir befinden uns hier gerade bei einer offiziellen Lynchung.“

    Leon zuckt mit den Schultern.

    „Was denn? Ich dachte, das hier ist eine Disney-Reise.“

    „Das ist keine Entschuldigung dafür, ohne Hose aufzutauchen!“, erwidert Fayks.

    Mr. Turtle schüttelt den Kopf.

    „Also ich würde ja gerne wissen, wo er seine Hose gelassen hat.“

    „Wahrscheinlich auf einem der Wege“, meint Bookie. „Oder er hatte einfach nie eine.“

    Leon nickt zufrieden.

    „Endlich versteht mich jemand.“

    Währenddessen ist Bobbielinchen noch gar nicht richtig bei der Sache. Sie steht etwas abseits und unterhält sich auffällig angeregt mit einigen Handwerkern, die gerade im Schloss eine Wand reparieren.

    Kajot schaut zu ihr hinüber.

    „Ähm … Bobbie? Wir haben hier gerade eine Lynchung.“

    Bobbielinchen winkt kurz ab.

    „Ja, ja, ich komme gleich.“

    Daro grinst.

    „Sie hat offenbar ihren ganz eigenen Handlungsstrang gefunden.“

    Lodestar beobachtet die Szene und murmelt:

    „Die eigentliche Frage ist doch, ob die Handwerker überhaupt wissen, dass sie gerade Teil eines Werwolfspiels geworden sind.“

    Ente lacht.

    „Vielleicht stimmen die am Ende auch noch mit ab!“

    „Solange sie nicht anfangen, mich zu lynchen“, meint Alohomora.

    FMLii schaut sich im Saal um. „Wo ist eigentlich Hammer?“

    Für einen Moment wird es still.

    Dann tritt Mickey in die Mitte des Saals.

    In seinen Händen hält er den großen magischen Spiegel.

    „Ihr habt heute viele Abenteuer erlebt“, sagt er. „Doch bevor eine weitere Nacht beginnt, müssen wir herausfinden, wer von euch diese Reise nicht länger fortsetzen wird.“

    Mickey hebt den Spiegel.

    „Die Stimmen sind ausgezählt.“

    Er liest die Ergebnisse vor:

    Hammer (5): Daro, Bookie, Bobbielinchen, FMLii, Ente
    Leon (4): Mr. Turtle, Doubter, Hammer, Alohomora ×2
    Bobbielinchen (2): Kajot, Leon
    Ente (1): Ente246
    Lodestar (1): Wirbelsee
    Kajot (1): Lodestar

    Mickey blickt zu Hammer.

    „Damit ist die Entscheidung gefallen.“

    Hammer tritt nach vorne.

    Der große Spiegel beginnt zu leuchten. Zunächst erkennt man nur Hammer darin. Dann verändert sich das Spiegelbild.

    Ein schwarzer Umhang erscheint.

    Eine goldene Krone.

    Ein kaltes, selbstgefälliges Lächeln.

    Und schließlich ertönt eine bekannte Stimme:

    „Spieglein, Spieglein an der Wand, wer ist die Schönste im ganzen Land?“

    Die Gruppe hält den Atem an.

    Vor euch steht nicht länger Hammer.

    Vor euch steht Königin Grimhilde.

    Doubter hebt eine Augenbraue.

    „Na wunderbar.“

    Alohomora betrachtet den Spiegel genauer.

    „Das hätte ich jetzt nicht unbedingt erwartet.“

    Ente flüstert zu Wirbelsee:

    „Also schön war sie ja schon … aber irgendwie auch ziemlich böse.“

    Wirbelsee nickt langsam.

    „Das ist bei Disney meistens ein schlechtes Zeichen.“

    Mickey räuspert sich.

    „Damit ist es bestätigt.“

    Hammer war Königin Grimhilde

    Der Spiegel wird wieder dunkel.

    Hammer ist ausgeschieden.

    Für einen Moment herrscht Stille im Saal.

    Dann schaut Mickey in die Runde.

    15 Spieler sind noch übrig.

    „Die Reise wird kleiner“, sagt er. „Aber sie ist noch lange nicht vorbei.“

    Leon hebt die Hand.

    „Darf ich jetzt wieder gehen?“

    Fayks schaut ihn an.

    „Du kannst meinetwegen gehen. Aber vielleicht ziehst du vorher noch eine Hose an.“

    Leon blickt an sich herunter.

    „Stimmt. Das wäre wahrscheinlich höflicher.“

    Bobbielinchen kommt derweil endlich von den Handwerkern zurück.

    „Was habe ich verpasst?“

    Alle sehen sie an.

    „Hammer wurde gelyncht“, sagt Bookie.

    „Oh.“

    Bobbielinchen schaut kurz zum Spiegel.

    „Schade.“

    Dann dreht sie sich wieder zu den Handwerkern um.

    „Wo waren wir gerade?“

    Mickey seufzt.

    Draußen ist die Sonne inzwischen vollständig untergegangen. Im Traumschloss werden die großen Türen geschlossen, die Fackeln entzündet und die letzten Gespräche verstummen langsam.

    Eine weitere Nacht beginnt. 🌙🏰✨

    Lynchpost

    Hammer (5): Daro, Bookie, Bobbielinchen, FMLii, Ente
    Leon (4): Mr. Turtle, Doubter, Hammer, Alohomora*2
    Bobbielinchen (2): Kajot, Leon
    Ente (1): Ente246
    Lodestar (1): Wirbelsee
    Kajot (1): Lodestar

    Hammer wird gelyncht. Er war:

    Königin Grimhilde

    “Spieglein, Spieglein an der Wand, wer ist die Schönste im ganzen Land?“


    Du bist Grimhilde – die böse Königin aus Schneewittchen und die sieben Zwerge. Schönheit, Macht und Anerkennung bedeuten dir alles, und du kannst es nicht ertragen, wenn jemand anderes dir die Show stiehlt. Hinter deiner höflichen Fassade verbirgt sich eine berechnende und eitle Herrscherin, die vor nichts zurückschreckt, um ihre Stellung zu bewahren. Dein größter Feind ist dabei nicht unbedingt derjenige mit der größten Macht – sondern derjenige, der dir deinen Platz im Rampenlicht streitig macht. Denn am Ende soll nur eine die Schönste im ganzen Land sein.


    Gesinnung: böse

    Die schönste im Land (reaktiv, einmalig)
    Wenn du angegriffen wirst, kannst du einen beliebigen Spieler wählen. Dieser Spieler ist das neue Ziel.

    Lähmfluch (passiv)
    Spieler am gleichen Ort werden eventuell verflucht, wenn sie Nahrung zu sich nehmen.

    Verkleidung (aktiv)
    Wähle einen Spieler am selben Ort. Dieser erhält entweder einen vergifteten Apfel, verfluchten Kamm oder eine verwunschene Krone.

    Steuern eintreiben (aktiv)
    Wähle einen Spieler, der nicht in der Absprache der Bösen ist. Du erhältst einen Anteil seines Geldes.

    Es wird Nacht.

    .

    ---- Lynchung ----
    Hammer stimmt auf Bobbielinchen mit Stimmwert 1.
    Doubter stimmt auf Bobbielinchen mit Stimmwert 1.
    Kajot stimmt auf Bobbielinchen mit Stimmwert 1.
    Leon stimmt auf Bobbielinchen mit Stimmwert 1.
    Lodestar stimmt auf Bobbielinchen mit Stimmwert 1.
    Ente stimmt auf Hammer mit Stimmwert 1.
    Bookie stimmt auf Hammer mit Stimmwert 1.
    Bobbielinchen stimmt auf Hammer mit Stimmwert 1.