Beiträge von Daro


    Die Geschichte geht weiter...

    Ein Testspiel von Daro

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    Zeiten:
    Beginn: 08.04.2024, ca. 18 Uhr
    HD-Wahl: 09.04.2024 um 22 Uhr
    Lynchung: 22.00 Uhr
    Nachtaktionen: 22:30 Uhr
    Reaktive Rollen: 22.45 Uhr
    Nachtpost: danach

    Spielattribute:
    Spieltyp: Testspiel
    Lynchtyp: Demokratie
    Spielende: Showdown
    Outing: inaktiv
    Stimmzwang: inaktiv
    Lynchzwang: inaktiv
    Postzwang: aktiv, mindestens 2 spielrelevante Posts pro Spieltag
    Fresszwang: inaktiv

    Abwandlungen:

    • In diesem Spiel kann eine Intrigantin vorkommen.
    • Der Neugierige Nachbar kann seine Fähigkeit in einer beliebigen Nacht einsetzen.
    • Der Trunkenbold erfährt zu Beginn des Spiels, welche Gesinnung er hat.

    In diesem Spiel können Testrollen vorkommen.


    Spielerliste:

    1. Bobbielinchen
    2. Alexa
    3. LB123 -
    4. Leon
    5. Jopnu
    6. Buchzauber - Dorfbewohnerin - Lynch 3
    7. Stoffel - Märtyrerin - opfert sich in Nacht 1
    8. Lumpi (HD)
    9. Ente
    10. Sky
    11. Ling - Schlafloser - Lynch 1

    Hinweis: Für Rollen wie den paranormalen Ermittler oder die Schlaflose gilt diese Spielerliste.

    Warteliste:

    1. Akutell niemand... feel welcome.

    Das Spiel hat noch nicht begonnen. Dementsprechend noch nicht posten!

    ---- HD-Wahl/Lynchung ----
    Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 9. April 2024 um 22:00 erstellt.

    fände ich persönlich auch besser, dann wäre es vielleicht gut, den Wortlaut noch anzupassen, zum Beispiel "... entfällt die Aktion des Knurrers und die Ladung wird nicht verbraucht".

    Habe die Formulierung entsprechend angepasst.

    Außerdem habe ich jetzt hinzugefügt, dass es sich um einen unaufhaltsamen Angriff handelt.

    Und zum Abschluss: Lt. Wiki geht Balancing nur bis +/- 8

    Ich glaube, das ließe sich ändern.
    Halte die Rolle an sich schon für stärker als bei nem Werwolfjungen oder nem Rudelführer. Wie sehen das andere Menschen?

    Da habe ich eine Frage zu : Wenn das Ziel des knurrers z.b. durch die Hexe vergiftet wird, wird dann auc das knurren nicht gehört oder bleibt das hörbar?

    Ich würde sagen: ersteres

    Verstärkt oder unaufhaltbar?

    Das ist eine gute Frage. Meinungen?

    So um sicherzustellen, dass keine Fragen aufkommen, wenn der Harte Bursche angeknurrt wird, aber in derselben Nacht von den Vampiren gebissen wird oder so ähnlich.

    Ich habe es ergänzt.

    Der Knurrer hat mittlerweile die erforderlichen Testspiele erreicht und kann jetzt demnächst in die Abstimmung.

    Vorher soll hier aber noch die Möglichkeit gegeben werden, sich zu der Rolle zu äußern oder auf eventuelle ungenaue Formulierungen oder nicht bedachte Schwierigkeiten hinzuweisen.

    Regelung der Testrolle:

    • Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
    • Der Knurrer hat in einer Nachtphase einmalig die Möglichkeit dem Spielleiter eine Nachricht zu schicken. Dort nennt er drei Namen:
      • Den Namen eines Dorfbewohners, den er zu Tode verurteilt und
      • Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden.
    • Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat.
    • Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben (unaufhaltsamer Angriff), kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen.
    • Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler in der Nacht durch eine andere Fähigkeit, entfällt die Aktion des Knurrers und die Ladung wird nicht aufgebraucht.

    ---

    Die Rolle füllt insofern eine Lücke, dass er die erste Wolfsrolle ist, die ohne vorherigen toten Wolf einen Zusatzkill auslösen kann, was allerdings seinen Preis hat. Bewerten würde ich die Rolle wohl mit -9. Die Rolle befindet sich seit 2019 im Test und hat sehr viel positive Rückmeldungen erhalten. Ich persönlich habe die Rolle schonmal gespielt und mag sie sehr gerne, sodass ich mich freuen würde, falls sie aufgenommen wird.

    Glückwunsch an die Wölfe, war wohl verdient gewonnen.

    Bin aber auch der Meinung, dass man das Spiel hätte lösen können. War wohl auch keine Glanzleistung von mir. Der Tag 3 Lynch geht wohl auf meine Kappe.

    Zu den Testrollen:

    Dieses Spiel eignet sich wohl nicht so wirklich als Testspiel für den Anwalt.

    Der Späher erscheint mir weiterhin ne recht unproblematisch und gut spielbare Rolle. Die Kombi Seher und Späher ist halt schon stark, aber auch sehr variabel.

    Die Schwalbe finde ich in der Variante eigentlich am coolsten. Die ursprüngliche Variante finde ich immer noch unspielbar und Variante 1 nicht so gut wie die hier. Die Rolle bringt halt nur was, wenn der Spieler auch gefressen wird ^^

    Den Knurrer finde ich auch weiterhin gut. Es ist ein großes Risiko ihn einzusetzen, aber das macht die Rolle halt auch aus. Hier haben sich die Wölfe dann dagegen entschieden, was natürlich auch ne Option ist ^^ kann imo jetzt dann in die Abstimmung.