Des is ja scheisse
Ich hänge grad vor alos monsterbeitrag und vor dem graut es mir a weng
Ich muss aber jetzt mit Hunden etc....
Hier. Du hast dich schon mal mit Daro darüber unterhalten.
Also: das Interesse, Flöti zu erwischen, ist durchaus was Gemeinsames
Ja aber wenn Flöte stirbt, wirds recht eng fürs Dorf.... die Wölfe Kämpfen jetzt mehr gegen die Flöte, als momentan zu Gewinnen. Wir sind zu 10 und Flöte muss noch 6 also drei Nächte verzaubern. Wenn wir jetzt die Dorf Wolf Lage anschauen, isses a weng düsterer. 10 Spieler 3 oder 4 Wölfe und ne DP, die net gefressen werden kann. Sind also nur no 6 bis 7 dorfis. Wenn Flöte gelyncht wird und gefressen sind es 3 4 Wölfe und 5 6 dorfis. Könnte dann theoretisch in der nächsten Nacht rum sein. Vorallem: solange Flöte lebt, können die Wölfe net gewinnen. Deshalb sollte das Dorf konsequent eigentlich verzauberte lynchen. Es stellt sich auch die Frage, warum die Wölfe nicht die verzauberten fressen. Also mina Arne und dich. Da muss ich ja fast von ausgehen, dass ihr Wölfe seid oder warum fressen die Wölfe eine unverzauberten?
Ne die Rechnung passt so nicht.
Es sind nur noch fünf übrig und der Flötenspieler muss sich nicht selbst verzaubern.
Wenn wir heute also eine ungeflötete Person killen und die Wölfe eine weitere fressen (was nicht sehr wahrscheinlich ist), hat der Flöti morgen gewonnen. Sollten wir heute eine geflötete Person lynchen, haben wir morgen zwar noch sicher, aber spätestens übermorgen hat der Flöti gewonnen. Das wird dann aber natürlich der härteste Tag für ihn, weil er entweder in ein 1:1 oder ein 1:2 gerät. Und für uns wird es haöt sehr eng, falls wir heute keinen Wolf erwischen und morgen den Flöti lynchen müssten, weil dann können wir kaum nich gewinnen. Wobei der Flöti natürlich auch morgen Nacht gefressen werden könnte, das wäre dann für ihn sehr ungünstig, wenn es darauf hinausläuft. Also man könnte darüber nachdenken, ob man die Wölfe in eine Situation bringt, wo nach morgen nocj zwei Ungeflötete leben und sie dann einen von ihnen fressen müssen...
Killrollen bringen diese Berechnung natürlich durcheinander.