Tag Startet
---- Lynchung ----
Tag 3 wurde gestartet. Deadline: 10. Mai 2024 um 20:00
Tag Startet
---- Lynchung ----
Tag 3 wurde gestartet. Deadline: 10. Mai 2024 um 20:00
Eine weitere Nacht geht vorbei und wieder ist niemand gestorben, ist schon ein müder haufen hier, die Leute wollen immerhin Blut sehen, aber egal sei es drum, das erhöht meine Wetteinnahmen.
Nachdem ihr aus dem Dungeon Labyrinth herausgekommen seid, geht es nun weiter zur Oase der 1000 Tode, wieso sie so heißt? Findet es am besten selbst heraus wenn ihr euch traut.
Ich wünsche euch eine angenehme Reise, hoffentlich stirbt endlich mal jemand, oder bricht sich zumindest was.
Niemand ist gestorben
Kein Event heute
Im Dungeon Labyrinth habt ihr euch hoffnungslos verlaufen, naja Labyrinth halt, bis auf einmal euer Anführer meinte, das ich euch aufteilen sollt und eine Karte vom Labyrinth erstellen sollt, so seid ihr also in je Zweiergruppen los gezogen und habt Stück für Stück den Dungeon erkundet.
Dabei habt ihr viele Monster erledigt, wie Spinnen pfui ekelhaf, Schleime welche Fasern auflösen können, da hat die Ausrüstung schon gelitten, auch das eine oder andere Hemd und natürlich wie in jedem guten Dungeon ein paar Skelette, die klappern immer so schön wenn man sie haut, fast so gut wie Luftpolsterfolie, aber sind wir ehrlich, nichts geht über Luftpolsterfolie...
Was ich schweife schon wieder ab? (Eine Gedankenblase erscheint über Sky´s Kopf, wie er die Folie Platzen lässt und ein dünner streifen Sabber rinnt seine Wange hinunter, während er verträumt guckt.)
Ähh wo war ich stehen geblieben, ach so ja, natürlich habt ihr euch auch gegenseitig ordentlich die Köpfe eingeschlagen, dann wollen wir doch mal sehen, ob endlich mal jemand abgekratzt ist...
Hier könnte ihr Tot stehen, diesmal ist Keiner gestorben (Armer keiner, nur die besten sterben Jung)
Event
Heute nicht, vielleicht morgen wieder
Unaussprechlich
Liste der Gescheiterten
Jd
Ling
Daro
Bot
Eine weitere Nacht geht vorbei und immer sind noch alle vollzählig, ein bisschen Faul sind die Bösen ja schon, aber was soll man machen...
Nachdem ihr nun den Dungen Betreten habt, Rollen hoffentlich ein paar Köpfe, also ich weiß ja schon was passieren wird, aber ihr dürft natürlich gespannt sein.
Gut gerüstet leitet euch euer Anführer Ling nun in diese gefährlichen Gefilde, wir sind schon alle gespannt was euch dort erwarten wird.
Außerdem haben wir heute einen Jahrestag, daher gibt es auch ein entsprechendes Event
Event
Unaussprechlich
Heute ist der Jahrestag der Geburt des ersten Dämonenlords, Lemming Graufuß welcher zum Glück von der ersten Gruppe beschworener Helden geschlagen werden konnte, bis dahin verwüstete er allerdings die Ländereien der Welt und verbreitete Angst und Schrecken und verursachte unsägliches Leid in der Bevölkerung.
Zum gedenken an diesen Tag ist es heute verboten die folgenden Wörter auszusprechen.
Lynch
Wolf
Böse
Kuchen
heute
morgen
Tag
Belohnung 80 EXP und 80 Gold
---- Lynchung ----
Tag 2 wurde gestartet. Deadline: 9. Mai 2024 um 20:00
Event
Willkommensparty
Platz 1. No Game no Life mit 2 Stimmen
Platz 1. Sword Art Online mit 2 Stimmen
Platz 1. Rising of the Shield Hero mit 2 Stimmen
1 Stimme ging an Chihiros Reise ins Zauberland, aber leider dann hier keine Platzierung mehr
Ihr habt euch doch abgesprochen ![]()
Ich hätte losen können, aber ich hab entschieden, das bei Unentschieden alle Platz 1 sind und somit bekommen alle drei Spieler 100 EXP und 100 Gold
Jeder der gevotet hat bekommt 20 EXP und 20 Gold
Hasenjagd
Der Hase wurde besiegt, reife Leistung, er hatte immerhin 10 HP, Stärke war 5 und Mana war 6
AOE Fähigkeit wäre 5 Schaden auf 3 Spieler gewesen.
Alle bekommen 50 EXP und 50 Gold
Geheimes Event
First Blood
Ihr habt Blut geleckt, dadurch das der erste Schaden gegen andere angerichtet wurde, bekommt jeder der einen Spieler gevotet hat 20 EXP und 20 Gold
Blutrünstig
Ab sofort bekommt man 20 EXP und 20 Gold für einen Lynch, 40 EXP und 40 Gold für einen Kill und 70 EXP und 70 Gold wenn man einen Feind Killt.
Die Kill Boni gelten auch in der Nacht, das andere nur bei Lynch
Dauerhaft bis zum Spielende
Euer erster Tag nach dem Aufbruch geht zu ende und auf euren weg durch die Düsterwälder seid ihr tatsächlich auf ein sehr gefährliches Monster gestoßen, welches ihr zum Glück aber besiegen konntet, wärt ihr gescheitert hätte es sicher schwere Folgen gehabt, so könnt ihr eure Reise aber unbeschadet fortsetzen.
Ihr habt es aber nicht nur mit Monstern zu tun gehabt, sondern auch Zwietracht hat sich unter euch ausgebreitet, seid ihr davon erfahren habt, das Wölfe unter euch sind, jetzt misstraut jeder jeden und es gilt diese Gefahr so schnell wie möglich zu bannen, bevor die Opfer zu groß werden.
Als nächstes geht es durch das Dungen Labyrinth unter der großen Düstereiche, ich bin schon gespannt welche Abenteuer euch dort erwarten werden. Nicht, als Gott weiß ich sowieso schon alles, furchtbar langweilig sag ich euch, naja dann schaue ich lieber meine Serien, da weiß ich zwar auch was passiert, ist aber trotzdem spannender, also viel Spaß im Dungen oder so, falls was ist, wendet euch besser an jemand anderen.
Niemand ist gestorben (Armer Niemand Gott habe ihn selig)
Der Hase wurde besiegt
Eventauflösung kommt später, Entschuldigung für die Verzögerung, aber wird wohl in der Regel immer etwas dauern mit der Auflösung, da ich immer durchrechnen muss, ob jemand gestorben ist.
Sl Post
Wenn ihr auf den Hasen stimmen wollt, könnt ihr der Einfachheit halber auch auf den SL stimmen.
Sl lynchen ist sowieso immer gut ![]()
SL Post
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euer Gegner heute aus Re: Zero einem Isekai, wo der Held jedes mal wenn er stirbt respawnt und dabei alles Leid durchlebt, welches damit verbunden ist.
Eine packende Geschichte und sehr sehenswert, für alle die es noch nicht kennen.
---- Lynchung ----
Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 8. Mai 2024 um 20:00
SL Post
Shop ist jetzt verfügbar
Die erste Nacht endet und ihr seid noch Vollzählig versammelt, welch ein Glück...
Allerdings hat jemand in der Nacht einen anderen überfallen und meine Chefs meinten ich sollte euch darüber in Kenntnis setzen, das ihr ein Paar Lykaner Komandanten von der Dämonen Arme unter euch habt, leider weiß ich nicht wer es ist, ich könnte es zwar mit Leichtigkeit durch meine göttlichen Fähigkeiten herausfinden, aber für irgendwas hab ich ja schließlich auch euch beschworen und außerdem macht es mir schlicht zu viel Arbeit, daher ist es wohl euer Problem...
Ohh Moment da kommt ein Anruf...
Das war mein Chef, der meinte ich soll es euch sagen, da er aber sonst nichts gesagt hat, sag ich euch jetzt einfach das Event für heute, alles andere wäre mir jetzt zu anstrengend und er hat ja nicht genau gesagt was ich euch sagen soll.
Event
Hasenjagd
Ein Monsterhase ist in den Düsterwäldern aufgetaucht, erlegt ihn bitte, bevor er den Anwohnern schaden kann.
HP ???
Stärke ???
Mana???
Wenn ihr ihn besiegt, bekommt jeder 50 EXP und 50 Gold
Wenn ihr scheitert wird der Hase eine AOE Attacke starten und 3 von euch verletzen
Willkommensparty
Denkt daran die Songs zu Voten
Jeder der Votet bekommt 20 EXP und 20 Gold
Der Shop eröffnet bald
Es wird Tag
Jeder von euch hat 3 Statuspunkte bekommen, damit könnt ihr euren Status aufwerten, Srärke, Geschick, Intelligenz, Konstitution, Mana und Glück
Jede Nacht regenerieren sich 2 Mana
Es kann 1 Skill und die Klassenfähigkeit aktiviert werden pro Nacht
Songs
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Der Tag neigt sich dem Ende und ihr habt euch für euren Sündenbock entschieden und es konnte natürlich niemand anderes als Ling werden, mir als Gott war das ja von vornherein klar, aber ich hoffe für euch war es wenigstens etwas spannend.
Wie dem auch sei, lassen wir den Schnee von Gestern und widmen uns der Zukunft, ihr habt euch jetzt ein wenig besser kennengelernt, ob das gut oder schlecht ist muss natrülich jeder für sich entscheiden, ich als extrem Introvertierte Person finde so was ja immer eher anstrengend, aber jedem das seine.
Ich schweife schon wieder ab...
Jetzt wird es Zeit sich auf den Weg zu machen den Bösen Rudolf Grünbart oder wie der Typ hieß platt zu machen, eigentlich ist es mir ja egal, aber meine Chefs wollen es halt so.
Daher Rüstet euch diese Nacht und stärkt euch noch mal, ab morgen wird es dann richtig anstrengend.
Das Los sagt Ling wird HD
Songs werden gleich separat veröffentlicht
SL Post
Für alle die noch keinen Song abgeben haben, Deadline ist tagesende, also 20 Uhr
SL Post
Story wurde eingefügt
Ich reiche die Story später nach
Die Bösen sind die Lykaner Komandanten (Kurz Wölfe) vom Dämonenlord Rudolf Grünbart.
Event
HD Wahl
Jede gute Gruppe braucht jemanden dem sie die Schuld geben kann, wenn was schief geht einen kompetenten Anführer.
Jeder Spieler der eine Stimme vergibt bekommt 50 EXP und 50 Gold
Der gewählte HD bekommt zusätzlich 1 Skillpunkt
Willkommens Party
Jeder Spieler sucht sich einen Isekai Song raus und teilt sie dem Spielleiter in der Konvi mit.
Der SL veröffentlicht sie am Ende des Tages und dann darf jeder seinen Lieblingssong aussuchen.
Gewinner wird an Ende des nächstn Tages bekannt gegeben und bekommt 100 EXP und 100 Gold
Platz 2 70 EXP und 70 Gold
Platz 3 50 EXP und 50 Gold
Jeder Der einen Song einreicht bekommt 20 EXP und 10 Gold
Fluch der Verschwiegenheit
Niemand darf sagen, wenn man Opfer des Nachtangriff war, sollte man es doch tun Trift einen sofort der Fluch des Todes
Shop
Abnutzung entsprechend wie oft ein Gegenstand genutzt werden kann, bzw wie lange er hält
2x Zweig +1 Angriff (Magier Abnutzung 2)
3x Wünschelrute mit Gummiband +1 Angriff (Halunke Abnutzung 2)
3x Schuh an einen Stock gebunden +1 Angriff (Krieger Abnutzung 2)
1x Kokosnuss Öl ???
1x Schlamm ???
1x Pilz
1x Papierhut Schaden -1 (Alle Klassen Abnutzung 2)
1x Zauberkugel (auch Murmel genannt) +2 Angriff (Magier Abnutzung 2)
2x Brett mit Nagel +2 Angriff (Krieger Abnutzung 2)
2x Buttermesser +2 Angriff (Halunke Abnutzung 2)
5x Eiersandwitch von der Tanke Regeneriert 5 HP (Kann sein das es Salmonellen enthält, Extra Belag kostet 5 Gold Extra
)
4x Ein Stück Papier ???
Fäustlinge -2 Schaden (Magier Abnutzung 3)
Schienenbeinschoner -2 Schaden (Krieger Abnutzung 3)
Lendenschurz -2 Schaden (Halunke Abnutzung 3)
1x Kräuter ???
1x Kakao ???
1x Sand ???
1x Knochen ???
Willkommen in Dark Star, einer Welt in der es anders als in unserer Welt Magie gibt, daher hat sich hier auch alles anders entwickelt, statt Technik dreht sich hier alles um Magie und Skills.
Wie ich höre habt ihr eure Kenntnisse aus euren früheren Leben eingesetzt um den Wohlstand in euer Region zu Verbesseren, so habt ihr zum beispiel mit Magie Kreisen in Wasserhähne eingraviert dafür gesorgt, das es fließendes Wasser gibt, was nicht nur den Alltag erleichtert und für angenehme heiße Duschen sorgt, sondern auch zum bewässern der Felder eingesetzt werden kann, was für reichlichen Ertrag sorgt und vieles mehr....
Nun wo es Wohlstand gibt, da sind auch neider nicht fern, eure Nachbarn haben die Dämonenarme unter der Führung von Rudolf Grünbart darüber in Kenntnis gesetzt wie gut das Land Düstrien und vor allem die Region um den Düsterwald gedeihen.
Es dauerte nicht lange bis er die Freunde aus eurer Kindheit gefangen nahm um sie zu verhören und ein Druckmittel zu haben, da waren zum Beispiel Nick der Tapfere, Peter Zwegat der Besonnene und auch Marc der Kühne.
Natürlich macht ihr euch sofort auf den Weg euren armen Freunden zu Helfen, eigentlich wurdet ihr ja sowieso von iregendeinem unfähigen Gott in diese Welt geschickt um den bösen Rudolf zur Strecke zu bringen...
Damit begann eure Reise
Isekai Wirrwar
Ein Sonderspiel/Charakter Build/ Partner Spiel von Sky
Was ist Isekai?
Kurz ein Anime Genre, wo man in einer Anderen Welt wiedergeboren wird und dies meist mit Overpowerten Fähigkeiten einher geht.
Meist Stirbt man in der Realen Welt und landet bei irgendeinem Gott, oder einer Höherer Existenz, die einen dann entsprechend mit Fähigkeiten ausstattet.
Jedenfalls kämpft man dann gegen irgendwelche Dämonen Lords oder Sonstiges Getier.
Zeiten:
Beginn: 06.05.2024 Abends
HD-Wahl: 07.05.2024 um 20 Uhr
Lynchung: 20.00 Uhr
Nachtaktionen: 21:30 Uhr
Reaktive Rollen: 22 Uhr
Nachtpost: danach
Spielattribute:
Spieltyp: Sonderspiel
Lynchtyp: Schaden
Spielende: Last man
Outing: Aktiv
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: inaktiv
Postzwang: aktiv, mindestens 2 spielrelevante Posts pro Spieltag
Fresszwang: inaktiv
Besonderheiten:
Statuswerte:
Stärke = Angriff für Krieger
Geschick = Angriff für Schurken (Waldläufer und Assasine bekommen einmalig 2 Schadenspunkte zusätzlich)
Intelligenz = Angriff für Magier
Weisheit = Mana der Wert x2 (Magier bekommt 1,5 Boost pro Punkt)
Konstitution = HP der Wert x8 (Krieger bekommt zusätzlich 1 HP extra pro investierten Punkt)
Glück = Verbesserung der Klassenfähigkeiten
Statuspunkte kaufen kostet 100 EXP und 80 Gold
Skills können gegen Exp und Gold aufgewertet werden, St.1 Aktiv von Beginn, St.2 80 Exp und 30 Gold, St.3 200 Exp und 120 Gold.
Jede Nacht kann nur 1 Skill aktiv sein, er muss vom Spieler aktiviert werden, Klassenfähigkeit kann auch zusätzlich zum Skill eingesetzt werden.
Alchemist:
St.1: Manatrank brauen: Kosten 4 Mana. Braut einen Trank, der 6 Mana regeneriert. (Kann gegen einen Aufpreis von 2 Mana auch an andere Spieler verschenkt werden, muss dann in der selben Nacht genutzt werden)
St.2: Heiltrank Brauen: Kosten 6 Mana. Braut einen Trank, der 10 LP regeneriert. (Kann gegen einen Aufpreis von 2 Mana auch an andere Spieler verschenkt werden, muss dann in der selben Nacht genutzt werden)
St.3: Trank der Wiedergeburt: Kosten 10 Mana. Braut einen Trank, der einen Spieler mit 25% Seiner Max LP wiederbelebt, wenn man stirbt. (Nur selbst anwendbar)
Jäger:
St.1: du kannst wenn du stirbst, einen Spieler angreifen, diese erhält Schaden in Höhe von deinem Angriff x1,5 Attribute werden ignoriert. Kosten 4 Mana Aktivierung zählt für einen Tag Nacht Zyklus
St.2: Du kannst wenn du angegriffen wirst eine Gegenattacke starten, in Höhe von deiner Angriffskraft. Kosten 6 Mana
St.3: Du kannst Nachts einen Angriff auf eine Party durchführen, in Höhe von 1.5 deines Angriff. 8 Mana
Seher:
St.1: Du kannst eine Party Scannen und erfährst deren LP und Manapunkte. Kosten 4 Mana
St.2: Du kannst eine Party Scannen und erfährst ihre LP, ihr Mana, ihre Charakterklasse und ihr Attribut. Kosten 6 Mana
St.2: Du kannst eine Party Scannen und erfährst, ihre LP, ihr Mana, ihre komplette Rolle, das Attribut und die Gesinnung. Kosten 8 Mana
Strippenzieher:
St.1: Kann einen Spieler wählen, dessen Angriff am nächsten Tag fehlschlägt: kosten 4 Mana
St.2: kann einen Spieler wählen, der x Schaden erleidet: Kosten 6 Mana (Wird ausgelost wieviel, genaue Zahlen dann in der Konvi)
St.3: kann einen Spieler zwingen, dass dieser Spieler x angreift: Kosten 8 Mana
Priester:
St.1: Segnet einen Spieler, der dann für die Nacht und den Tag eine Resistenz von 33% gegen alle Angriffe hat. Kosten 4 Mana (Nicht 2 mal hintereinander)
St.2: Kann sich selbst für einen anderen Spieler opfern, um Nachts dessen Tot zu verhindern, hierzu erfährt man wer sterben würde in der Nacht. Kosten 4 Mana (Das können auch Wölfe sein, die durch Effekte sterben, wie z.B Gift. Der Priester erleidet dabei den Schaden, welcher das ausgewählte Ziel getroffen hätte, stirbt also nicht automatisch. erst wenn der Skill freigeschaltet ist!)
St.3: Du segnest ein Ziel, das darauf für die Folgende Nacht und den folgenden Tag nicht sterben kann, sollte das Ziel Sterben, dann wird es automatisch mit 10% der Max LP wiederbelebt. Kosten 8 Mana (Nicht 2 mal hintereinander das gleiche Ziel, hier darf man sich auch selbst wählen.)
Halunke:
St.1: Du kannst dich nachts in das Lager einer anderen Party schleichen und versuchen sie zu bestehlen, 1 zu 4 Chance auf, Fehlschlag, Gold, exp, oder einen Gegenstand, das wird ausgewürfelt. (Wenn kein Gegenstand vorhanden ist, dann zählt es als Fehlschlag) Kosten 4 Mana
St.2: Du schleichst dich nachts in das Lager einer anderen Party und vergiftest den Spieler, dieser erleidet dann in den folgenden 2 Nächten, je 2 Schaden und in der 3 Nacht dann 3 Schaden. Kosten 5 Mana (Nur max 2 mal anwendbar)
St.3 Du schleichst dich nachts in das Lager, einer anderen Party und bestiehlst diese, (Siehe St.1) zusätzlich verursachst du noch 6 Schaden bei dem Spieler. Kosten 8 Mana
Mädchen:
St.1: Als unschuldiges armes Mädchen, hältst du dich gerne in der Nähe des Jägers auf, solange dieser lebt, bekommst du eine Resistenz von 20%. Kosten 2 Mana (Muss aktiviert sein, für die Resistenz)
St.2: wenn du von den Wölfen gefressen wirst, dann können diese in der nächsten Nacht keinen Nachtangriff durchführen. (Kein Mana zählt aber nur, wenn der Rolleninhaber selbst opfer des Nachtangriff wird und dabei stirbt. Erst nach Freischlaltung des Skills)
St.3: Du kannst in der Nacht bei einer anderen Party Zuflucht finden, wenn du bei den Wölfen landest, dann bekommst du 12 Schaden. Kosten 8 Mana
Koch:
St.1: Du kannst in der Nacht jemanden das Essen ungenießbar machen, er bekommt dann durchfall und seine Erfolgsrate beim Auslosen der Fähigkeiten boni sinkt. Kosten 2 Mana
St.2: Du kannst für dich ein Essen zubereiten, welches eure Erfolgsrate beim Auslosen erhöt. Kosten 4 Mana
St.3: Du kannst für dich Essen zubereiten und für jemand anderen, dabei kannst du bestimmen, ob das Essen für die andere Party genießbar ist oder nicht. Kosten 7 Mana
Süßholzraspler:
St.1: Du kannst einmalig 2 Partys miteinander vereinen, diese bekommen eine gemeinsame Absprache und gewinnen von da an zusammen. Kosten 4 Mana
St.2: Du kannst eine Party betören und eine einmalige Absprache mit ihnen bekommen, nach dem One Night Stand trennt ihr euch dann wieder, so das du in der Nächsten Nacht für das Nächste Techtelmechtel verfügbar bist. Kosten 6 Mana
St.3: Wenn du das erste mal durch Lynch sterben würdest, lässt du deinen Ganzen Charme Spielen um den Kopf noch mal aus der Schlinge zu ziehen, das Dorf erfährt dabei von dieser Fähigkeit. Kosten 6 Mana (Aktivierung erfolgt in der Nacht und zählt dann für den folgenden Tag, wird man nicht gelyncht, kann man ihn so lange erneut aktivieren, bis man 1x gelyncht wurde, Mana muss immer wieder neu investiert werden)
Qi Mönch:
St.1: kann nachts einen Spieler eine Phantom Woge schicken, so das der andere erkennt, das er für das Dorf spielt. Kosten 4 Mana (Auch als Wolf möglich)
St.2: Kann Nachts sein Qi aufladen, so das er am nächsten Tag Schaden x 1,5 Schaden macht. Kosten 6 Mana
St.3: kann mit seinem Qi das Qi anderer lesen, wenn er das Qi eines Wolf spürt, dann bekommt er Kopfschmerzen und 6 Schaden. Kosten 8 Mana
Gedankendieb:
St.1: Du kannst den ersten Nachtangriff komplett abwehren, wirst du durch Lynch, oder Dorf Nachtfähigkeiten getötet, dann vergessen alle Helden von den Guten einen Skill.
St.2: Du kannst einen Spieler aussuchen, der dann einen seiner Skills vergisst, jeden Spieler nur 1x. Kosten 6 Mana
St.3: Du kannst einen Vergessenen Skill erlernen und diese Fähigkeit durch diesen ersetzen, du weißt allerdings nicht welcher Skill, den Spieler von dem er kommt, darfst du aber selbst wählen. (Alle bis dahin vergessenen Skills stehen die zur Verfügung.)
Mensalist:
St.1: Kann eine Party durch Hypnose an ihren Klassen Aktionen hindern. Kosten 4 Mana
St.2: Kann eine Party durch Hypnose in der Nachtd an ihren Skill Aktionen hindern. Kosten 6 Mana (Fressen ist zwar kein Skill, aber spielt hier auch mit rein)
St.3: Kann eine Party durch Hypnose an ihren Klassen und Skill Aktionen hindern. Kosten 9 Mana (Auch wieder Fressen inklusive)
Hexe:
St.1: Du kannst einen anderen Spieler mit einem Fluch belegen, welcher seine Verteidigung um 25% Reduziert. Kosten 2 Mana
St.2: Du kannst einen Spieler mit einem Segen belegen, welcher seine Gesundheit um 20% erhöht. Kosten 4 Mana
St.3: Du kannst eine Nacht und einen Tag lang die Statuswerte eurer Party um 1 anheben: Kosten 10 Mana, gegen Aufpreis von 4 Mana auf andere Partys anwendbar
Magistrat:
St.1: Du kannst eine andere Party auswählen und sie Zwangsabgaben machen lassen, Mindestens 5 Gold, wert wird ausgelost, können sie den Betrag nicht Zahlen, kommen am folgenden Tag 10% Zinsen dazu. Kosten 2 Mana
St.2: Du kannst eine Party auswählen, welche eine Erbschaft erhält, mindestens 5 Gold, wert wird ausgelost, du bekommst die Hälfte des Betrag als Steuer Zahlungen. Kosten 6 Mana (Die andere Party erhält den vollen Betrag, ihr bekommt zusätzlich 50% davon)
St.3: Steuererlass, jede Party muss euch 4 Gold geben, kann jemand nicht Zahlen, dann bekommst du in der Folgenden Nacht 50% Zinsen. Kosten 10 Mana
Freibeuter:
St.1: Du rasselst mit den Säbel, wodurch du es einem anderen Spieler ermöglichen kannst in dieser Nacht 2 Skills einzusetzen. Kosten 5 Mana (Nicht 2 hintereinander der gleiche Spieler)
St.2: Flagge Hissen, du ermöglichst es einem anderen Spieler 2 Skills einzusetzen, zusätzlich verbessert sich die Chance, das die Klassenfähigkeit ein gutes Ergebnis hat um +1. Kosten 8 Mana
St.3: Wellengang, du kannst einen Spieler auswählen, welcher in dieser Nacht keine Aktionen durchführen kann. Kosten 10 Mana
Druide:
St.1: Kann den Nachtangriff auf 3 Spieler eingrenzen. Kosten 4 Mana
St.2: Kann ein Tier Zähmen, was dann an seiner Seite kämpft. Kosten 3 Mana permanent, solange das Tier bei ihm bleibt.
St.3: Kann in der Nacht mit den verstorbenen Reden, immer für einen Nacht/Tag Zyklus. Kosten 7 Mana
Spielerliste:
1. Alexa
2. Ling
3. Jopnu
4. Daro
5. Bobbielinchen
6. Leon
7. Ente
8. Jdjdkgifjfj
---- HD-Wahl/Lynchung ----
Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 7. Mai 2024 um 20:00 erstellt.
Viel Erfolg, du machst es sicher gut ![]()